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2023년 8월 8일
Blog – Clash Royale

2023년 8월 밸런스 조정

밸런스 조정이 적용되었습니다!

로켓병 진화

HP : -9.4%

공격 시 넉백 : 2타일 > 1타일

불꽃 중첩 피해량 제거

진화 로켓병의 불꽃 추가 피해량이 중첩으로 들어가는 문제가 있었습니다.

이번 조정을 통해 불꽃 중첩 효과를 제거하여 피해량을 크게 줄이는 한편, HP 및 공격 시 넉백 거리도 조정하여 생존력을 낮추고자 합니다.

로얄 자이언트 진화

HP : -8.3%

진화 로얄 자이언트는 반동 능력 덕분에 여러 상황에서 충분한 생존력을 확보할 수 있기에 추가 HP를 살짝 하향하는 방향으로 조정하고자 합니다.

능력자 광부

첫 번째 피해량 충전 시간 : 2초 > 2.25초

두 번째 피해량 충전 시간 : 2초 > 2.25초

최대 피해량에 도달하는 시간 : 4초 > 4.5초 [+12.5%]

능력자 광부는 이전에 하향 조정을 진행했음에도 불구하고 여전히 가장 인기가 많은 챔피언입니다.

이번 조정을 통해 능력자 광부가 최대 피해량에 도달하는 시간을 늘려 총 피해량을 줄이고자 합니다.


자이언트 고블린

HP : +6%

이 덩치는 최근 메타에서 계속 뒤처지는 모습만 보여주고 있었습니다.

이번 조정을 통해 다른 자이언트들 만큼 자주 쓰이는 카드가 되기를 기대합니다.

배틀 램

램 HP : +6%

돌진 거리 : 3.5타일 > 3타일 [-14.3%]

이번 조정을 통해 배틀 램이 건물을 향해 돌진하는 속도가 빨라졌습니다.

이제 프린스, 램 라이더와 같은 유닛들과 경쟁할 수 있기를 바랍니다.

뇌전탑

공격 속도 : 1.2초 > 1.1초 [빨라짐]

폭탄 타워의 폭발적인 인기에 대응하기 위해 뇌전탑을 상향하기로 했습니다.

건물을 우선으로 공격하는 유닛을 상대로 좋은 모습을 보여줄 것으로 기대합니다.


해골 병사 진화

순환 주기 : 3 > 2

최대 유닛 수 : 8 > 6

해골 병사는 초기 진화 카드 중에서 가장 사용 빈도가 낮았고 상향이 간절했습니다.

순환 주기가 빨라지는 대신 최대 유닛 수를 줄였으니 적당한 상향이 될 것입니다.