이 변경 사항은 지금부터 적용됩니다!
밸런스 조정 카드 목록
아처 퀸
👇
골드 나이트
👇
자이언트 ☝️
미니 P.E.K.K.A ☝️
인페르노 타워 ☝️
머스킷병 ☝️
사냥꾼 ☝️
로얄 호그
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램 라이더
👇
해골 비행선 🔁
프린스 🔁
다크 프린스 🔁
📢 변경 사항 및 조정 이유는 아래에서 확인하세요!
아처 퀸
능력 사용 중 이동 속도: 👇
(보통 -> 느림)
아처 퀸은 여전히 강력한 모습을 보여주고 있습니다… 조금 과하다 싶을 정도죠. 능력을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지기 때문에 타워에 도달하기 쉽지 않아지는 것은 물론 다리 위에서 압박하는 능력(브릿지 스팸)도 조금은 떨어질 겁니다.
골드 나이트
능력 재사용 대기 시간:
☝️ (8초 -> 11초)
질주 거리:
👇
(6 -> 5)
골드 나이트의 과도한 질주와 미소에 제동을 걸 필요가 있었죠!
능력의 재사용 대기 시간이 늘어남으로써 공격 또는 방어 시 연속으로 사용하기 어려워졌고 돌진 거리 또한 줄어들었기 때문에 맹돌진!을 더 전략적으로 사용해야만 합니다.
자이언트
HP:
☝️ (+4%)
우리의 덩치 큰 친구는 기량이 다소 예전 같지 않았습니다. HP 상향을 통해 그가 역량을 제대로 발휘할 수 있기를 기대해봅니다.
미니 P.E.K.K.A
공격 속도:
☝️ (+6%)
팬케이크를 사랑하는 미니 P.E.K.K.A는 요즘 활약이 시원찮았습니다. 소소한 상향이지만 적을 상대하기에 충분한 수준일 겁니다.
인페르노 타워
첫 공격 속도:
☝️ (+25%)
인페르노 타워는 가장 약한 건물 중 하나입니다. 첫 번째 공격 속도가 빨라지면서 광선 충전 속도와 공격 대상 전환이 빨라질 것입니다.
머스킷병
공격 속도:
☝️ (+9%)
머스킷병도 오래된 카드 중 하나로 최근 메타에서는 좀처럼 활약하지 못했습니다. 그녀가 총기 손질을 꾸준히 한 덕분일까요? 공격 속도가 조금 더 빨라졌습니다!
해당 조정은 삼총사에게도 적용됩니다.
사냥꾼
첫 공격 속도:
☝️ (+11%)
사냥꾼은 콧수염과 눈썹만큼 멋진 모습을 보여주지 못하고 있었습니다. 이번 조정을 기회로 다양한 메타에서 활약할 수 있기를 바랍니다.
로얄 호그
피해량:
👇 (-3%)
누가 호그를 풀었나요? 아… 우리가 했나?
작년 9월에 상향 조정된 로얄 호그는 다소 지나치게 강해졌습니다. 그래서 9월에 상향된 피해량의 절반만 회수해보려고 합니다.
램 라이더
사냥돌에 의한 공격 대상의 소환물 생성 속도 삭제
램 라이더는 밸런스 조정보단 수정에 가깝지만, 사냥돌은 더 이상 마녀나 암흑 마녀와 같은 특정 유닛의 생성 속도에 영향을 미치지 않고 이동 속도에만 영향을 줍니다.
알려주셔서 감사해요, @MaxirusCr!
해골 비행선
피해량:
👇 (-33%)
공격 속도:
☝️ (+33%)
해골 비행선은 매우 강력하고 상대하기도 까다로웠습니다.
이번 밸런스 조정으로 해골 비행선의 한 방 위력은 약해졌지만, 타워 위에 오래 머무를수록 더 큰 피해를 줄 수 있게 되었습니다.
프린스
이제 강을 뛰어넘을 수 있습니다 🔁
HP:
👇
(-4%)
다크 프린스
이제 강을 뛰어넘을 수 있습니다 🔁
HP:
👇 (-3%)
돼지도 뛰고 숫양도 뛰는데 말이라고 못 뛰란 법 있나요?
이제 강을 활용해 더 전략적으로 재미있는 플레이를 할 수 있게 되었습니다. 이번 조정으로 프린스와 다크 프린스가 너무 강해질 수도 있을 것 같아 HP를 소폭 줄이는 것으로 상쇄시켰습니다.