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Clash Royale — 3 de out. de 2023

AJUSTES DE BALANCEAMENTO - OUTUBRO 2023

EVOLUÇÃO DO CAVALEIRO

Pontos de vida: -8%

A evolução do Cavaleiro estava nitidamente acima das outras. Embora o Cavaleiro tenha sido enfraquecido anteriormente, aparamos um pouquinho o bigode e a força dele para deixá-lo mais equiparado às outras evoluções.


EVOLUÇÃO DO BÁRBARO

Pontos de vida dos Bárbaros: -8%

Dano: -8%

Os Bárbaros têm dominado o jogo há um tempinho. A alteração reduz o dano total que eles causam e diminui um pouco a sua longevidade, tornando-os mais fáceis de serem enfrentados.


TORRE DE BOMBAS

Velocidade de ataque: 1,6s > 1,8s (13% mais lento)

A Torre de Bombas é a construção mais popular atualmente. A alteração tem por objetivo que as outras construções possam ser utilizadas também.


ARQUEIRO MÁGICO

Velocidade do primeiro ataque: 500 > 800 (60% mais lento)

O Arqueiro Mágico está sendo bem mais usado graças à sua habilidade de atacar as torres de longe. A alteração aumenta o intervalo de tempo para que o adversário possa contra-atacar.


LAVA HOUND

Pontos de vida: -6%

Decks com Lava Hound são muito populares atualmente. O enfraquecimento tem por objetivo reduzir a função primária da carta como tanque aéreo.


EVOLUÇÃO DO ESQUELETO

Contagem máxima: 6 > 8

Em comparação às outras evoluções, os Esqueletos ainda não são muito utilizados mesmo após a alteração nos requisitos de ciclo. A melhoria deve dar mais poder à evolução.


GOLEM DE GELO

Duração da desaceleração: 1,5 > 2

O Golem de Gelo é uma isca pouco utilizada atualmente. A desaceleração adicional deve torná-lo mais útil e dar um impulso à eficácia do seu dano de morte.


GIGANTE

Alcance: físico médio > físico longo (+33%)

O Gigante está alongando bastante nas aulas de ioga com a Valquíria. O alcance extra deve ajudá-lo a chegar até o alvo mais rápido.


JAULA DE GOBLIN

Pontos de vida do Goblin Brigão: 485 > 510

A Jaula de Goblin é pouquíssimo usada há bastante tempo. A melhoria do Goblin Brigão fará com que ele sobreviva por mais tempo e, como consequência, inflija mais dano.


BOLA DE NEVE

Duração da desaceleração: 2,5s > 3s (+20%)
Dano: -7%

A Bola de Neve é um feitiço de baixo custo não tão popular quanto o Zap e O Tronco. A mudança na duração da desaceleração fará com que a carta não seja usada somente para infligir dano, tornando-a mais versátil.