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31/03/2025
Blog – Clash Royale

ATUALIZAÇÃO DE ABRIL!

Recompensas por batalha

JÁ DEU dessa história de fila. Perder tempo esperando? Aqui, não! Ganhe recompensas NA HORA ao fim de toda batalha!

Nos despedimos de vez das filas, das chaves e do tempo de espera dos baús!

Queremos facilitar as coisas para que você consiga suas recompensas quando bem entender, então simplificamos as recompensas por batalhas e integramos tudo às recompensas por vitórias diárias.

Agora você pode travar quantas batalhas quiser, sem medo de ser feliz, sabendo que vai ganhar recompensas incríveis ao final de cada uma!

As recompensas por batalha passarão a incluir cubos da sorte, coroas e recompensas-bônus na forma de cartas aleatórias ou ouro. As cartas aleatórias serão escolhidas a partir daquelas que você já habilitou, podendo ser comuns, raras ou épicas, dependendo da raridade das cartas disponíveis na sua arena.

Como funcionam as novas recompensas por batalha?

Nas três* primeiras vitórias do dia, você vai faturar cubos da sorte, recompensas-bônus e coroas! Depois disso, as sete* vitórias seguintes renderão recompensas-bônus e coroas. E aí, é chuva de coroas a cada nova vitória!

* Por quatro semanas após a atualização, testaremos diferentes esquemas de recompensas, então a quantidade exata de vitórias pode acabar mudando. Não se assuste caso você e seus amigos acabem com recompensas diferentes!

Coroas-bônus

Nas três primeiras batalhas do dia, você ganhará cinco coroas adicionais a cada uma, totalizando um máximo de 15 coroas-bônus todos os dias.

Como ficam as filas e chaves de baú?

Qualquer baú que você ainda tiver na fila se abrirá, e as recompensas serão concedidas imediatamente. As chaves serão convertidas em ouro e removidas.

  • Uma chave de baú rende 5.000 de ouro, e até 30 chaves de baú serão convertidas (totalizando 150.000 de ouro máximo).


Recompensas da temporada

A atualização também marca o fim da loja da temporada no formato atual, uma vez que vamos remover as fichas da temporada e disponibilizar as recompensas de outras maneiras no jogo.

Por mais que as recompensas fossem bem legais, a loja da temporada simplesmente não tinha muitos fregueses. Algumas pessoas não participavam dos eventos sazonais, enquanto outras nem sabiam que a loja existia para começo de conversa.

Queremos que todo mundo tenha acesso às melhores recompensas com a liberdade para curtir seus modos favoritos, sem a obrigação de participar dos eventos sazonais.

Por isso, a partir da temporada de abril, o fragmento curinga passará a integrar as recompensas grátis do Pass Royale, enquanto fragmentos de evolução e o livro das cartas serão concedidos quando você concluir eventos de metas e eventos da comunidade.

Caixa de bandeira

Nessa brincadeira de reformular as recompensas da temporada, vamos aproveitar para dizer adeus às fichas e à caixa de bandeira. Estampas e ilustrações permanecerão disponíveis através de desafios, eventos, cubos da sorte e com o Pass Royale, além de poderem ser adquiridas na loja.

Quando a atualização for ao ar, as fichas de bandeira serão convertidas em ouro e removidas do jogo, juntamente com a oferta de fichas de bandeira na loja da temporada.

  • 100 fichas de bandeira rendem 2.000 de ouro, e até 2.000 fichas de bandeira serão convertidas (totalizando 40.000 de ouro máximo).


Nova temporada: Só na Bandidagem

Nova campeã: Bandida-líder

A Bandida-líder é a nossa primeira campeã a custar 6 de elixir!

Ela é perfeita para estilos de jogo mais agressivos e pode causar um belo de um estrago. Assim como a Bandida clássica, a líder também corre até os inimigos, mas tem outra carta na manga:

sua habilidade ativa, Granada de Fuga, permite que ela se teletransporte para trás e corra outra vez para desferir mais um ataque-surpresa. A cereja do bolo? O tempo de espera da habilidade é zerado quando ela atinge 50% do HP, podendo virar o jogo com facilidade nas mãos certas. Ai, como ela tá bandida!

Nova evolução: Executor

O Executor deu uma tunada no machado, causando dano adicional e empurrando unidades próximas! Letal no combate próximo e mais duro na queda do que nunca, ele controla o campo de batalha como ninguém.

A evolução do Executor e a Bandida-líder chegam à arena no dia 7 de abril.


Direcionamento de tropas aprimorado

Fizemos muitas melhorias ao direcionamento das tropas!

Tropas e construções: as tropas agora podem ajustar a trajetória ao avistar construções de longe, deixando de caminhar em linha reta e mudar de caminho só após darem de cara na parede.

Tropas e pontes da arena: as tropas também passaram a lidar muito melhor com a movimentação pelos lados da arena. Até então, era necessário que caminhassem na horizontal para chegar até a ponte antes que pudessem avançar. Agora elas passarão a se mover nas diagonais, tornando a navegação pelo mapa muito mais natural.

Ainda que essas mudanças afetem o cerne do sistema de movimentação das tropas, nossa intenção é preservar o máximo possível das interações atuais. Queremos corrigir problemas e tornar a movimentação das tropas mais coerente, mas sem desestabilizar o meta nem inviabilizar certos decks e estratégias.


Cubos da sorte

Aumentamos a probabilidade de conseguir cartas novas com cada cubo da sorte;

Cubos da sorte de 4 estrelas podem ser melhorados para 5 estrelas; Cubos da sorte de 2 e 3 estrelas têm mais chances de serem melhorados para 4 estrelas, mas menos chances de chegarem a 5 estrelas.

Além disso, cubos da sorte de 3 estrelas agora também incluem tropas de torre.


Série diária

A recompensa agora está atrelada às recompensas por batalhas, mas o espetáculo visual está mais caprichado do que nunca: ao ativar uma série, seu perfil fica em chamas,

e a duração da série fica à mostra para você ostentar com orgulho. TÁ PEGANDO FOGO, BICHO!


Jogue de novo!

Após cada batalha, o novo botão "Jogar de novo" permite que você busque outra batalha no mesmo modo de jogo instantaneamente. Esse recurso não está disponível na Guerra de Clãs, nos torneios nem em desafios que já atingiram o limite de derrotas.


Outras mudanças e correções de erros

  • O cofrinho agora pode ser encontrado na loja;

  • Corrigimos problemas de latência;

  • Otimizamos os recursos de personalização: agora, a aba de coleção mostra o visual de torre que você ativou, além de permitir mudar itens de personalização com mais facilidade do que nunca com a nova opção de edição;

  • Aceleramos a animação dos cubos da sorte;

  • Fúria agora aumenta a velocidade de ataque do Executor e da Domadora de Carneiro;

  • Todas as cartas que geram três tropas ou mais, em qualquer formação, têm sua mobilização refletida corretamente em diferentes lados da arena (Recrutas Reais, Porcos Reais, Guardas, Patifes, Goblins, Bárbaros, Exército de Esqueletos, Barril de Esqueletos, Eletrocutadores, Morcegos, Servos e Horda de Servos);

  • O aumento de estatísticas está mais consistente com cada nível de raridade;

  • Agora é possível copiar o link de um torneio particular ao tocar no nome e segurar;

  • A janela de pedido de amizade agora permanece visível mesmo que o colega de equipe saia do bate-papo;

  • Corrigimos um erro que frequentemente impedia a evolução do Caçador de prender outras tropas com a rede;

  • Corrigimos um erro que impedia a rede da evolução do Caçador de deixar tropas aéreas vulneráveis a ataques terrestres;

  • Corrigimos um erro visual que frequentemente mostrava as tropas "congeladas" no chão ou no ar;

  • Corrigimos um erro que mandava tropas para o outro lado do rio após serem empurradas pela evolução do Megacavaleiro;

  • Corrigimos um erro que às vezes tornava o Gigante Elétrico imune ao empurrão da evolução do Megacavaleiro;

  • Corrigimos vários problemas com o encantamento da Gigante das Runas;

  • Corrigimos vários problemas com a aura protetora do Monge;

  • Corrigimos um erro que escondia o diamante indicador de evolução de várias tropas;

  • Corrigimos várias inconsistências no bônus da panqueca do Cozinheiro Real;

  • Corrigimos um erro que impedia o surgimento de tropas sob o efeito do bônus do Cozinheiro Real (por ex., Aríete de Batalha e Golem de Elixir);

  • A Gigante das Runas não pode mais encantar tropas sob o efeito da evolução da Jaula de Goblin;

  • Quando recebe o encantamento da Gigante das Runas, a evolução do Dragão Elétrico agora causa dano adicional a cada três ataques, e não a cada três ricochetes elétricos;

  • A panqueca do Cozinheiro Real agora afeta unidades enquanto elas correm e também o Mineiro Bombado quando ele está debaixo da terra.

Nós nos vemos na arena!

Equipe do Clash Royale