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3 de fev. de 2022
Blog – Clash Royale

Balanceamento - Fevereiro 2022

Estas mudanças já estão ATIVAS!

LISTA DE CARTAS

  • Rainha Arqueira

    👇

  • Cavaleiro Dourado

    👇

  • Gigante ☝️

  • Mini P.E.K.K.A ☝️

  • Torre Inferno ☝️

  • Mosqueteira ☝️

  • Caçador ☝️

  • Porcos Reais

    👇

  • Domadora de Carneiro

    👇

  • Balão 🔄

  • Príncipe 🔄

  • Príncipe das Trevas 🔄

Confira as alterações feitas e seus motivos abaixo.


RAINHA ARQUEIRA

  • Velocidade de movimento durante a habilidade:👇

    (média -> lenta)

A Rainha Arqueira continua detonando na arena, talvez até demais. Ao reduzir a velocidade de movimento durante o uso da habilidade, não será tão fácil para que ela chegue às torres, além de diminuir o seu uso nas pontes.


CAVALEIRO DOURADO

  • Tempo de espera da habilidade:

    ☝️ (8s -> 11s)

  • Alcance por colisão:

    👇

    (6 -> 5)

Muitas investidas, muita destruição!

Com o aumento do tempo de espera, será mais difícil usar repetidamente a Investida impetuosa do Cavaleiro Dourado em ataques e defesas. A redução do alcance também possibilitará um uso estratégico da habilidade.


GIGANTE

  • Pontos de vida:

    ☝️ (+4%)

O grandão já não é mais tão popular. Um leve aumento nos pontos de vida vai transformá-lo em uma opção mais viável.


MINI P.E.K.K.A

  • Velocidade de ataque:

    ☝️ (+6%)

A fã de panquecas anda em baixa ultimamente. Esperamos que essa pequena alteração a coloque no mesmo nível de seus colegas.


TORRE INFERNO

  • Velocidade do primeiro ataque:

    ☝️ (+25%)

A Torre Inferno é uma das construções mais fracas. Com o primeiro ataque mais rápido, carregar disparos e alternar entre alvos será mais rápido.


MOSQUETEIRA

  • Velocidade de ataque:

    ☝️ (+9%)

Outra carta antiga que quase não tem vez entre as mais usadas. Ela lubrificou o mosquete e agora pode atirar mais rápido!

Essa mudança também afetará as Três Mosqueteiras.


CAÇADOR

  • Velocidade do primeiro ataque:

    ☝️ (+11%)

O dono do bigode e das sobrancelhas mais incríveis da arena anda meio fora de forma. O aumento na velocidade do primeiro ataque deve deixá-lo mais popular entre os jogadores.


PORCOS REAIS

  • Dano:

    👇

    (-3%)

Quem soltou os porcos? Nós? Ah, tá...

A melhoria feita em setembro deixou os Porcos Reais muito fortes. Estamos retirando metade da alteração.


DOMADORA DE CARNEIRO

  • A desaceleração não afetará a velocidade de geração 👇

Em vez de um ajuste, temos uma correção: a boleadeira da Domadora de Carneiro não afetará mais a velocidade de geração de certas unidades, como a Bruxa e a Bruxa Sombria, somente a velocidade de movimento.

Agradecemos a @MaxirusCr por nos avisar sobre isso!


BALÃO

  • Dano:

    👇

    (-33%)

  • Velocidade de ataque:

    ☝️ (+33%)

O Balão pode ser devastador e, às vezes, difícil de ser neutralizado.

A reformulação deve diminuir o impacto caso ele acerte o alvo apenas uma vez, mas deve deixá-lo ainda mais forte caso ele fique focado numa torre por um período maior.


PRÍNCIPE

  • Agora pode pular o rio 🔄

  • Pontos de vida:

    👇

    (-4%)

PRÍNCIPE DAS TREVAS

  • Agora pode pular o rio 🔄

  • Pontos de vida:

    👇

    (-3%)

Porcos e carneiros podem pular, por que os pôneis não podem?

Com essa mudança, esperamos criar interações interessantes perto do rio e mais escolhas estratégicas durante a batalha. Como a melhoria pode deixar os dois Príncipes muito fortes, tentamos equilibrar a alteração diminuindo um pouco os pontos de vida deles.


Estas mudanças já estão ATIVAS! Assista também todos os detalhes no nosso Vídeo de Balanceamento da nossa comunidade!

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Nós nos vemos na arena!

Equipe do Clash Royale