No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes, estatísticas e feedback da comunidade. Faremos atualizações mensais que ajudarão a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível.
Nesta rodada de mudanças para equilibrar o jogo, ajustaremos a Horda de Servos, o Clone, a Cura e mais!
Veja este breve vídeo (em inglês)!
Clone/Cura:
aumento do raio (de 3 para 4)
Servos/Horda de Servos:
adicionamos 0,15s de tempo de mobilização entre cada Servo
Barril de Bárbaro:
+17% de dano em área e o local de geração do Bárbaro será visível
Alcance mínimo de salto/carga:
padronizado em 3,5
Megacavaleiro:
de 4 para 3,5
Bandida:
de 3,5 para 3,5
Distância de carga:
padronizado em 3,5
Aríete de Batalha:
de 4 para 3,5
Príncipe:
de 2,5 para 3,5
Príncipe das Trevas:
de 2,5 para 3,5
Espelho:
não vai mais aparecer na mão inicial
Arqueiro Mágico (correção):
não vai mais estender o alcance e acordar o rei acidentalmente
Construções (correção):
não vão mais parar de atirar no limite do alcance ocasionalmente
Confira aqui o porquê dessas alterações (em inglês)!
Nos vemos na arena!
Equipe do Clash Royale