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3 de jun. de 2019
Blog – Clash Royale

Mudanças para equilibrar o jogo e mais (3 de junho)!

Novidades nas mudanças para equilibrar o jogo

Desde junho de 2018, realizamos mudanças mensais de equilíbrio nas cartas do Clash Royale. Após um ano de alterações, acreditamos que o jogo esteja realmente otimizado, com exceção de algumas cartas à parte que necessitam mais de uma reformulação do que de pequenas alterações.

O que isto quer dizer?

Estamos reduzindo regularmente o número de cartas que balanceamos a cada mês e queremos que isso seja algo cada vez mais definitivo. Focaremos nas grandes mudanças para cartas antigas como, por exemplo, a reformulação do Gigante Real no ano passado, que possivelmente influenciará a jogabilidade a longo prazo.

Mudanças no equilíbrio deste mês

  • Bárbaros de Elite

  • Patifes

  • Flechas

  • Barril de Bárbaro


Bárbaros de Elite

Dano: +18% Velocidade de ataque: -13% (de 1,5s para 1,7s)

Por quê?

Bárbaros de Elite é uma carta muito polêmica. Popular quando bastante melhorada, mas com um dos menores índices de vitória nos desafios. Ela necessitava de um uso específico em partidas competitivas, mas também de uma opção objetiva de contra-ataque.

O objetivo dessa mudança é aumentar o poder dela para usos específicos. Por exemplo: ter golpes duplos de níveis iguais, mas ser suscetível a ataques em massa. Ela deveria ser uma opção eficiente de apoio às tropas na retaguarda e não servir como um "curinga" eventual para alguns jogadores.


Patifes

Velocidade de ataque do garoto: -13% (de 1,3s para 1,5s)

Por quê?

Patifes é uma das cartas mais versáteis e poderosas do jogo. Como geralmente fica acima do índice aceitável de vitória, decidimos torná-la levemente mais fraca. A função principal do garoto é servir como proteção às garotas, então reduzimos a potência dos ataques dele, tornando-o menos ameaçador quando suas companheiras forem derrotadas.

Flechas

Velocidade do projétil: +37% (de 800 para 1100)

Por quê?

As Flechas causam dano considerável em uma grande área, mas não têm a eficiência de feitiços menores. O aumento na velocidade das Flechas faz com que elas fiquem mais ágeis e mais eficazes contra ataques em massa como as Hordas de Servos, por exemplo.


Barril de Bárbaro

Dano: -10%

Por quê?

O Barril de Bárbaro continua acima do índice aceitável de vitória, mesmo após a diminuição de pontos de vida dos Bárbaros. A redução do dano torna o Bárbaro mais em conta e o diferencia do Tronco.


Also changing this Balance Update...

Clan War Collection Modes

1v1

  • All New Classic Decks

  • x2 Elixir Draft

  • Heist!

2v2

  • Touchdown

  • Rage Mode

Other changes

  • Unlock Earthquake from Trophy Road in Jungle Arena!

  • Earthquake will also appear more often in Clan Wars

  • Clan Trophy requirements have been updated to match the new Trophy Road milestones, up to 7000 Trophies. This makes it easier to set up the Trophy requirements you want!


Perguntas? Gostaria de falar com a equipe de desenvolvedores do Clash Royale?

Fique por dentro da conversa no Reddit (em inglês)!

Até mais,

Equipe do Clash Royale