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Clash Royale – 2 de ago. de 2022

Mudanças de Balanceamento Agosto 2022

As mudanças já estão em vigor!

LISTA DE CARTAS

  • Príncipe

    ☝️

  • Megacavaleiro

    ☝️

  • Executor

    ☝️

  • Golem de Gelo

    ☝️

  • Domadora de Carneiro

    ☝️

  • Cavaleiro Dourado 👇

  • Rei Esqueleto 👇

  • Gigante Elétrico 👇

  • Bola de Fogo 👇

  • Espírito de Fogo 👇

  • Golem de Elixir 👇

Confira as alterações feitas e seus motivos abaixo.

PRÍNCIPE

Investida: mais rápida ☝️ (3,5 quadrados -> 3 quadrados)

O Príncipe andava com dificuldades ultimamente. Demos cenouras para o pônei dele, e agora a investida será mais rápida do que antes. A sua velocidade continua igual.

DOMADORA DE CARNEIRO

  • Investida: mais rápida ☝️ (3,5 quadrados -> 3 quadrados)

Após o enfraquecimento da carta em Abril, a Domadora de Carneiro acabou ocupando um lugar de pouco destaque. Estamos dando uma melhoria igual à do Príncipe para ela, mas sem as cenouras, pois o carneiro não curte muito.

MEGACAVALEIRO

  • Atraso no Salto: Agora mais rápido ☝️ (1.1s -> 0.9s)


Como a Domadora de Carneiro, acabou ocupando um lugar de pouco destaque desde o último nerf. Ainda achamos que diminuir seu dano de mobilização é o caminho certo, então, estamos reduzindo o tempo que ele precisa antes de saltar, tonando mais difícil ser contra-atacado por tropas mais baratas.

EXECUTOR

Alcance do projétil: ☝️ (6,5 quadrados -> 7,5 quadrados)

O melhor cozinheiro da Arena tem uma das menores taxas de vitória do jogo. Ele andou praticando e agora lança o machado mais longe, mas o alcance do ataque e a duração do lançamento continuam iguais.

GOLEM DE GELO

  • Desaceleração após ser derrotado: ☝️ (+0,5s)

O Golem mais cuca fresca de todos não está tão mal assim, mas tem sido pouco usado fora do Deck 2,6. Esperamos que uma pequena melhoria o torne mais viável para outras composições de Deck. Quem sabe, ser empurrado por Corredores deixa de ser uma prioridade para ele!

CAVALEIRO DOURADO

  • Pontos de vida: 👇 (-10%)

O loirão da Arena manda bem em tudo. Uma diminuição nos pontos de vida vai deixá-lo menos resistente e mais fácil de ser contra-atacado.

REI ESQUELETO

  • Invocação de almas: 👇

    (máximo de esqueletos 18 -> 16)

Mesmo com o último nerf, o rei dos mortos-vivos continua sendo osso duro de roer. Por isso, estamos diminuindo o número máximo de almas coletadas de novo.

GIGANTE ELÉTRICO

  • Dano refletido às torres da coroa: 👇

    (-33%)

O grandalhão ficou muito poderoso com o último buff, especialmente quando combinado com o Espelho. Ficamos felizes que o Espelho tenha se tornado mais relevante no jogo, mas o Gigante Elétrico precisava ser nerfado.

BOLA DE FOGO

  • Empurrão: 👇

    (1,8 quadrado -> 1 quadrado)

A Bola de Fogo é um Feitiço muito popular por causa do seu dano imediato e da capacidade de empurrar tropas. Com o seu enfraquecimento, queremos diminuir a versatilidade da carta para que os jogadores usem outros Feitiços.

ESPÍRITO DE FOGO

  • Dano: 👇

    (-9%)

Com certeza, é o melhor Espírito na Arena atualmente. Uma leve enfraquecida no dano dele era necessária. Não se preocupe, ele ainda será capaz de aniquilar Goblins.

GOLEM DE ELIXIR

  • Todas as partes do Golem agora concedem Elixir 🔄

  • Pontos de vida do Golem: ☝️ (+9%)

  • Pontos de vida dos Golemitas:

    ☝️ (+6%)

O Elixir será distribuído da seguinte maneira:

  • Golem: +1 unidade de Elixir

  • Golemitas: +0,5 unidade de Elixir cada (+1 unidade no total)

  • Bolhas: +0,5 unidade de Elixir cada (+2 unidades no total)

A quantidade máxima de Elixir continua 4. Como o Elixir é concedido mais rapidamente, estamos melhorando os pontos de vida do Golem e dos Golemitas.

Queremos acabar com a combinação Golem de Elixir + Curadora Guerreira + Dragão Elétrico + Fúria para tornar essas cartas viáveis em outras composições. O retrabalho do Golem de Elixir é o primeiro passo em direção a esse objetivo.


As mudanças entrarão em vigor após a manutenção do dia 2 de Agosto, terça-feira!

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Nos vemos na Arena!

Equipe do Clash Royale