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Clash Royale – 4 de jun. de 2021

Balanceamento Nova Atualização!

Chegou a Atualização de VErão com ajustes para equilibrar o jogo e uma carta nova!

LISTA DE CARTAS

  • NOVA CARTA

    : Escavadeira de Goblins

  • Espírito de Fogo

  • Fornalha

  • Bárbaros de Elite

  • Patifes

  • Esqueleto Gigante

  • Canhão

  • Carrinho de Canhão

  • Golem

  • Mago de Gelo

Confira as alterações feitas e seus motivos abaixo.


NOVA CARTA: ESCAVADEIRA DE GOBLINS

  • Carta liberada na arena 13

  • Custo de elixir: 4

  • 9 segundos de vida (gera um Goblin a cada 3 segundos)

  • Libera três Goblins ao morrer

  • Causa pouco dano com um leve recuo ao ser gerada

Contemple a vanguarda da tecnologia Goblinesca! Passe por baixo da arena e libere Goblins ao lado das torres adversárias.

Ao longo da temporada, será possível desbloquear a carta em desafios!


ESPÍRITO DE FOGO

  • Custo de elixir: menor (de 2 para 1)

  • Número de unidades: menor (de 3 para 1)

  • Dano: maior (+6%)

  • Pontos de vida: maior (+109%)

  • Alcance do salto: maior (+25%)

  • Raio de dano: maior (+47%)

FORNALHA

  • Agora gera 1 Espírito de Fogo ajustado

  • 2 ondas a mais, agora a cada 7 segundos

  • Tempo de vida: menor (-2%)

Tanto os Espíritos de Fogo quanto a Fornalha estão fracos e não são muito usados no momento.

Com a alteração, todos os Espíritos custam 1 unidade de elixir, e o Espírito de Fogo passa a ser uma opção de dano em área parecida com a bola de fogo. Obviamente essas mudanças também afetam a Fornalha, que passa a gerar apenas um Espírito por vez. Pode vir quente que eu estou fervendo!


BÁRBAROS DE ELITE

  • Alcance da visibilidade: maior (+9%)

Embora pareça uma melhoria, na verdade é o oposto.

É normal que um Bárbaro de Elite se distraia com algo no meio da arena, mas o outro continue seguindo para a torre, o que causa confusão e frustração para quem defende. Com essa mudança, os dois vão se distrair, e será mais fácil lidar com a carta.


PATIFES

  • Primeiro golpe da Patifa: Mais rápido (de 1s para 0,8s)

Patifes são uma carta boa, mas não muito usada, então uma pequena melhoria deve mudar esse cenário e colocar o trio sob os holofotes! Demorava um tempo grande demais para as Patifas começarem a disparar com o estilingue. Agora, elas serão mais rápidas do que nunca! Que vença o melhor!


ESQUELETO GIGANTE

  • Dano de morte às torres dobrado

Na última mudança, deixamos a carta mais fraca, mas pesamos a mão um pouco demais. Queremos ver mais jogadas ousadas com o grandão, mas sem que ele volte a ser o dizimador de investidas. Ao dobrar o dano de morte às torres, ele volta a ser uma ameaça significativa e que não pode ser deixada de lado.


CANHÃO

  • Velocidade de ataque: maior (+10%)

CARRINHO DE CANHÃO

  • Velocidade de ataque na condição de destruído: maior (+10%)

Canhão e Carrinho de Canhão não estão sendo muito usados.

Embora a taxa de vitória do Carrinho de Canhão seja decente, a versão imóvel precisa de um empurrãozinho. Com uma velocidade de ataque maior, o Canhão ficará mais forte, sem que o Carrinho fique forte demais.


GOLEM

  • Dano de morte do Golem: menor (-28%)

Vimos que decks com o Golem são fortes demais e difíceis de serem detidos.

Com a mudança, será mais fácil defender contra uma investida com Golem usando tropas menores, como Horda de Servos e Arqueira, pois o dano causado não vai chegar a tirá-los de campo.


MAGO DE GELO

  • Pontos de vida: menor (-3%, agora morre com Bola de Fogo)

Fica frio, pois o Mago de Gelo nunca saiu das paradas.

Uma unidade barata, com alto poder defensivo e que não pode ser combatida por cartas que custam 1 unidade a mais de elixir não é uma boa pedida para o ritmo do jogo. Ele continuará sendo uma ótima defesa, mas com mais formas de ser combatido pelo outro lado da arena.


As mudanças entrarão em vigor com o lançamento da nova atualização!