Skip to content

Октябрьские изменения баланса

Изменения баланса — 6 октября

ОСЛАБЛЕНИЯ ⬇️

Ледяной колдун-герой

Урон от заморозки: 89 → 46 (-49 %).

Ледяной колдун-герой пытался убедить нас, что его маленький снежный приятель не кусается, но мы не поверили. Снеговик больше не будет уничтожать скелетов и летучих мышей своей заморозкой.

Эволюция пушки

Урон обстрела: 281 → 261 (-7 %).

Теперь миром правят миньоны-гиганты, а эволюция пушки... так и осталась лучшим зданием в мете? Ее залп все еще уничтожает гоблина с дротиками, но против массированных наступлений она будет чуть менее эффективна.

Варварская бочка

Урон: 232 → 215 (-8 %).

После усилений варваров их родственник-бунтарь стал самым популярным малым заклинанием в колодах, которые полагаются на прокрутку или контроль. Варварская бочка больше не будет полностью останавливать стенобоев.

Сборщик эликсира

Время жизни: 1 м. 33 с. → 1 м. 50 с. (+18 %).
Скорость производства: 13 с. → 15 с. (+15 %).

Мы усилили трех мушкетеров и хотим, чтобы они оставались удачным выбором даже без помощи сборщика эликсира. Теперь он будет окупаться несколько дольше (а мы придумали термин «окупаемость эликсира»).

Миньон-гигант

Скорость атаки: 1,5 с. → 1,7 с. (+13 %).

Миньон-гигант был слишком хорош для летающего воина. Мы уменьшаем скорость его атаки, чтобы он соответствовал своему званию гиганта, — он все еще огромный, но уже не такой страшный.

Королевский призрак

Здоровье: 1210 → 1152 (-5 %).

Королевский призрак покинул свои привычные владения (контроль и штурм моста) и уверенно занял место в колодах с приманками и колодах, которые полагаются на прокрутку. После уменьшения запаса здоровья изгнать его будет чуть проще.

Скелеты

Увеличенная плотность появления

Скелеты не только помогают прокручивать колоду лучше других карт, но и наносят высокий урон и хорошо отвлекают противников. Увеличенная плотность появления сделает их более уязвимыми для урона по площади.


УСИЛЕНИЯ ⬆️

Гоблинская бочка

Скорость первой атаки: 0,4 с. → 0,3 с. (-25 %).

Гоблинский бур

Урон королевским башням при появлении: 0 → 20.

Адская гончая

Урон: 53 → 71 (+33 %).
Скорость атаки: 1,3 с. → 1,5 с. (+15 %).

Всадница на баране

Урон: 250 → 271 (+8 %).

Стенобои

Урон: 281 → 302 (+7 %).

Арбалет

Урон: 58 → 61 (+4 %).

Мы решили усилить некоторые карты, чтобы они могли составить конкуренцию лучшим разрушителям башен в игре.

Монах

Время применения способности: 0,93 с. → 0,7 с. (-25 %).

С возрастом монах утратил скорость реакции. Теперь «Осознанность» будет срабатывать быстрее, а время раздумий перед применением защиты немного сократится.

Три мушкетера

Здоровье: 883 → 906 (+3 %).

Три мушкетера и так обладают внушительной огневой мощью, но мы решили добавить им немного выносливости, чтобы сделать их еще сильнее.


КОРРЕКТИРОВКИ 🔄

Золотой рыцарь

Урон: 161 → 168 (+5 %).
Дальность рывка: 5,5 клетки → 5 клеток (-9 %).

Несколько месяцев назад мы исправили ошибку, после чего золотой рыцарь перестал сильно отличаться от других карт с рывком. Теперь он выбирает целью не центр радиуса столкновения воина, а его край. Мы уменьшаем дальность его рывка, чтобы компенсировать увеличение радиуса срабатывания способности.


ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК 🐛

Эволюция элитных варваров

Дальность обзора при атаке копьем: 4,5 клетки → 6 клеток (+33 %).

Эволюционировавшие элитные варвары больше не будут игнорировать воинов за пределами своей базовой области обзора, когда кидают копья.

Королевский призрак

Урон: 261 → 263 (+1 %).

Мы увеличиваем урон королевского призрака на 1 %, чтобы на 16-м уровне он мог сражаться с громовержцем на равных.

Помните! Все значения указаны для 11-го уровня карт, и изменения базовой формы в большинстве случаев также влияют на эволюционировавшую и героическую формы.

До встречи на арене!
Команда Clash Royale