Skip to content

Тактическое объединение: изменения баланса 11-го сезона

Изменения баланса — 1 октября

Данные изменения позволят воинам за две и три капли эликсира намного лучше показывать себя в бою.

ВОИНЫ

УСИЛЕНИЯ

Лучница

Урон: 80 → 100 (+25 %).

Здоровье: 480 → 600 (+25 %).

Варвар

Урон: 80 → 100 (+25 %).

Здоровье: 640 → 800 (+25 %).

Подрывник

Урон: 80 → 100 (+25 %).

Здоровье: 480 → 600 (+25 %).

Гоблин с дротиками

Урон: 60 → 75 (+25 %).

Здоровье: 480 → 600 (+25 %).

Огненная лучница

Урон: 100 → 125 (+25 %).

Здоровье: 480 → 600 (+25 %).

Рыцарь

Урон: 60 → 75 (+25 %).

Здоровье: 800 → 1000 (+25 %).

Магический лучник

Урон: 60 → 75 (+25 %).

Здоровье: 480 → 600 (+25 %).

Принцесса

Урон: 60 → 75 (+25 %).

Здоровье: 480 → 600 (+25 %).

Королевский призрак

Урон: 80 → 100 (+25 %).

Здоровье: 480 → 600 (+25 %).

Гоблин-копейщик

Урон: 80 → 100 (+25 %).

Здоровье: 480 → 600 (+25 %).


ОСЛАБЛЕНИЯ

Королева лучниц

Урон: 120 → 100 (-17 %).

Здоровье: 960 → 800 (-17 %).

Требуемое число ударов: 4/3/2/1 → 5/4/3/2 (-25 %/-33 %/-50 %/-100 %).

Главная бандитка

Урон: 120 → 100 (-17 %).

Здоровье: 960 → 800 (-17 %).

Гоблинская машина

Урон: 120 → 100 (-17 %).

Здоровье: 1200 → 1000 (-17 %).

Золотой рыцарь

Урон: 120 → 100 (-17 %).

Здоровье: 960 → 800 (-17 %).

Король скелетов

Урон: 120 → 100 (-17 %).

Здоровье: 960 → 800 (-17 %).

Темный суперпринц

Урон: 130 → 100 (-23 %).

Здоровье: 1100 → 1000 (-9 %).

Супервсадник на кабане

Урон: 130 → 100 (-23 %).

Здоровье: 1040 → 1000 (-4 %).

Суперпринц

Урон: 163 → 125 (-23 %).

Здоровье: 1040 → 800 (-23 %).

Супервсадница на баране

Урон: 98 → 75 (-23 %).

Здоровье: 1300 → 1000 (-23 %).


Изменения баланса — 8 сентября

ПРАВИТЕЛИ

Хранитель

Цели квеста: 3/10/20 → 2/8/16 (-33 %/-20 %/-20 %) ▲

Цели квеста хранителя были слишком труднодостижимы, так что справиться получалось не у всех. Мы рассчитываем, что правитель станет конкурентоспособнее благодаря этому изменению.

Король Royale

Цели квеста: 2/3/4 → 1/2/4 (-50 %/-33 %/0 %) ▲

Король Royale показывал себя слабовато, поскольку его квест начинал приносить пользу слишком поздно. Надеемся, что теперь после серии поражений он сможет стабилизироваться раньше.

Императрица духов

Цели квеста: 3/20/60 → 3/25/60 (0 %/25 %/0 %) ▼

Императрица духов продолжает доминировать в высших лигах. Благодаря этому изменению другие правители должны сравняться с ней по уровню могущества.


ВОИНЫ

Лучница, варвар, гоблин с дротиками и валькирия

Требуемое число ударов: 8/7/6/5 → 6/5/4/3 (-25 %/-29 %/-33 %/-40 %) ▲

Раньше этим четырем воинам требовалось слишком много времени, чтобы нанести нужное число ударов для активации пика мощи. Теперь он должен активироваться стабильнее в каждом раунде.

Дракончик

Бонус к скорости атаки и передвижения союзников: 10 %/20 %/30 %/60 % → 6 %/12 %/25 %/50 %

(-40 %/-40 %/-17 %/-17 %) ▼

Благодаря способности ускорять союзников дракончик приносил слишком много пользы на поле боя, особенно на низких уровнях объединения. Надеемся, что он и дальше будет эффективно поддерживать команду, но перестанет быть безоговорочным выбором.

Темный суперпринц

Здоровье: 1300 → 1100 (-15 %) ▼

При столь высокой эффективности темный суперпринц был чересчур крепким орешком. Надеемся, теперь его будет проще устранить сосредоточенной атакой.

Супервсадник на кабане

Здоровье: 1300 → 1040 (-20 %) ▼

Урон от землетрясения: 50/90/162/292 → 50/60/72/86 (0 %/-33 %/-56 %/-70 %) ▼

Вызываемое супервсадником на кабане землетрясение давало слишком большое преимущество на высоких уровнях объединения, и после прыжка он протягивал слишком долго. Мы рассчитываем, что он останется сильным на старте, но больше не сможет определять исход раунда в одиночку.


ОСОБЕННОСТИ

Клан

Бонус к скорости атаки (воинов с особенностью: 2/4/6): 30 %/50 %/100 % → 15 %/30 %/60 % (-50 %/-40 %/-40 %) ▼

Воины с особенностью «Клан» были слишком эффективны не только благодаря исцелению, но и за счет бонуса к скорости атаки. Надеемся, что теперь эта особенность будет в первую очередь повышать выживаемость команды, а не ее урон.

Нежить

Увеличение здоровья и урона (6 воинов с особенностью): 6 % → 4 % (-33 %) ▼

Воины с особенностью «Нежить» становились слишком сильны, когда их число в команде достигало шести. Мы рассчитываем, что теперь полная команда нежити останется сильной, но уже не будет непобедимой.

Всадник

Бонус к скорости атаки и передвижения на пробужденных клетках (воинов с особенностью: 1/2/3/4): 30 %/60 %/120 %/400 % → 15 %/30 %/100 %/400 % (-50 %/-50 %/-17 %/0 %) ▼

Воины с особенностью «Всадник» приносят слишком много пользы при невысокой численности, поэтому мы уменьшаем бонус от пробужденных клеток, чтобы сгладить скачок мощи на раннем этапе.

Продолжайте объединять и повелевать!

Команда Clash Royale