
2026年2月平衡性調整
2月2日
削弱⬇️

勇者迷你皮卡
烹飪時間:從20秒調整至22秒(+10%)
為什麼?勇者迷你皮卡的升級技能表現過強,因此我們略微提高了其技能條的蓄能難度。

進化女巫
每個骷髏兵治療量:從60調整至53(-11%)
為什麼?進化女巫的治療技能導致其生存能力過強。現在,陣亡骷髏兵為她提供的治療量將會減少。

巨人
生命值:從4090調整至3968(-3%)
為什麼?自從成為勇者後,巨人在天梯對戰中幾乎無人能敵。我們降低了他的生命值,以削弱他為友軍吸收傷害的能力。

骷髏召喚
優化出兵模式
為什麼?上次重做出兵模式後,骷髏兵可以直接從皇家塔上冒出來。現在,它們會在離法術中心更遠的位置出兵,讓防守方有更多時間應對。

亡靈
攻擊速度:從1.1秒調整至1.2秒(+9%)
為什麼?亡靈在射程提升後成為最強大的空中軍隊。降低它的攻擊速度能為其他空中軍隊留出一些發揮空間。

三個火槍手
攻擊速度:從1.2秒調整至1.3秒(+8%)
為什麼?去年11月重製後,三個火槍手在近戰中的殺傷力過於強大。降低攻擊速度可以防止她們過於輕鬆地擊敗敵人。
加強⬆️

勇者法師
提升旋風法術的吸引強度
為什麼?勇者法師的旋風法術之前無法穩定地聚集敵方部隊,導致火球難以發揮威力。吸引強度的增加將大幅提升其技能效果。

進化哥布林鑽地機
第二次鑽出地面召喚的哥布林數量:從1個調整至2個(+100%)
為什麼?儘管最近加強過一次,進化哥布林鑽地機在目前版本中仍難以找到一席之地。現在它每次鑽出地面都會召喚2個哥布林,以確保所有哥布林都沒有偷懶,積極參戰!

皮卡超人進化
擊倒小型部隊獲得的治療量:從409調整至430(+5%)
擊倒中型部隊獲得的治療量:從778調整至819(+5%)
擊倒大型部隊獲得的治療量:從1477調整至1551(+5%)
為什麼?皮卡超人與其他橋頭衝鋒流的進化卡牌相比,進化皮卡超人的表現已逐漸落後。我們將增加她在擊倒敵人後恢復的生命值,使她能在場上存活更久。
卡牌重製🔄

勇者火槍手
炮台射程:從5.5格調整至3.5格(-36%)
部署時間:從2秒調整至1秒(-50%)
為什麼?上個月削弱部署時間後,勇者火槍手「可靠炮台」的反應速度不如預期。我們決定撤回這項調整,同時縮短炮台的射程,使它更難鎖定皇家塔,也讓對手能有更明確的應對策略。
問題修復🐛

氣球兵
生命值:從1679調整至1676(-1%)

野蠻人滾桶
傷害:從230調整至232(+1%)
16級時,野蠻人滾桶與閃電精靈的組合無法消滅攻城炸彈人,而其他等級均可消滅。同時,獵人消滅氣球兵需要的攻擊次數也從2次變成了3次。我們略微調整了這些卡牌的屬性,以修復不同等級間的不一致問題。
我們競技場見!
《部落衝突:皇室戰爭》遊戲團隊
