
合成奇兵:12月平衡性調整
12月1日
調整🔄

女巫
骷髏兵數量:從1/2/4/8調整為1/2/3/6(0%/0%/-25%/-25%)
蓄能時間:從5秒調整為6秒(-20%)
傷害:從100提升至120(+20%)
生命值:從650提升至750%(+15%)
骷髏兵生命值和傷害百分比:從50%調整為20%(-60%)
女巫召喚骷髏兵的能力太過強勢,她帶著骷髏大軍縱橫競技場,觸發巨星羈絆後更是強勢。我們決定減少她召喚的骷髏兵數量,給對手更多應對機會。

火槍手
目標數:從3/3/3/3調整為1/2/3/4(-66%/-33%/0%/+33%)
擊退距離:從4格降低至2格(-50%)
傷害:從80提升至120(+50%)
攻擊次數:從4/3/2/1調整為5/4/3/2(+25%/+33%/+50%/+100%)
巨星羈絆啟用後,即使是1星火槍手也能在群體控制方面發揮出驚人作用。我們希望透過這次調整,適當削弱低星級火槍手對戰局的影響力。

特斯拉電磁塔
攻擊範圍:從1格提升至2格(+100%)
生命值:從800降低至600(-25%)
特斯拉電磁塔作為一個防守型單位,其表現距離我們預期的還有一定距離。因此,我們將其射程提升了1格,讓大家能開發出更多運用方式。

巨星
技能連續釋放的次數上限:從無限次調整為4次
我們希望保留巨星的爆發力,但對此也做出了一定限制,避免出現運氣太好,讓對手難以招架的情況。
11月24日
加強⬆️

皇室國王
戰敗:+4聖水調整為隨機+4至+8聖水
雖然我們之前提升了皇室國王的生命值,但他的表現仍然不如其他統帥。現在如果選擇皇室國王作為統帥,戰敗後你會隨機獲得4至8點聖水。怎麼能讓國王被比下去呢?
調整🔄

法師
攻擊速度:從1.25秒/1.04秒/0.87秒/0.72秒調整為1.25秒(0%/-20%/-43%/-72%)
攻擊傷害:從80/128/205/328調整為80/144/260/467(0%/+12.5%/+27%/+42%)
因為法師現在擁有部落羈絆,他的攻擊速度顯得有點太快。我們調整他的數值以優化其平衡性。太棒囉!

公主
攻擊傷害:從160降低至120(-25%)
攻擊速度:從2.5秒調整為2秒(+25%)
如今有了火力手羈絆對其傷害的提升,公主一箭就能把敵方送下場。為保持平衡,我們降低她的攻擊傷害,同時提升她的攻擊速度。
統帥就位,奇兵出擊!
《部落衝突:皇室戰爭》遊戲團隊
