挑戰者們,大家好!
以下平衡性調整將於10月3日(星期二)實裝
進化騎士
生命值:降低8%
進化後的騎士以超強的實力碾壓其他卡牌。雖然他已被削弱過一次,但我們覺得他需要再修一下鬍子,以稍微降低他的生命值,使其在強度方面與其他進化卡牌更加一致。
進化野蠻人
進化野蠻人生命值:降低8%
傷害:降低8%
進化野蠻人一直保持版本中的強勢地位。這次調整降低這些野蠻人可以造成的傷害總量,同時略微削弱他們的生存能力,讓他們沒有那麼難對付。
炸彈塔
攻擊速度:從1.6秒調整為1.8秒(減慢13%)
炸彈塔現在的使用率在建築卡牌中穩居第一。這次調整是為了給其他建築卡牌一個出頭的機會。
神箭射手
首次出手速度:從500調整為800(減慢60%)
神箭射手的登場率在目前的版本飆升,這主要歸功於他的遠程磨塔能力。這次調整將讓對手有更多時間應對他的磨塔行為。
熔岩獵犬
生命值:降低6%
熔岩獵犬牌組在目前版本中展現出強大的統治力。作為一個飛行肉盾,熔岩獵犬的主要作用是吸引火力,我們希望透過這次調整削弱牠這方面的強度。
進化骷髏兵
召喚上限:從6個增加至8個
雖然已經下調過一次進化所需次數,但進化骷髏兵的表現還是比不上其他進化卡牌。這次加強應該能為這張卡牌注入更多進化力量。
戈侖冰人
減速持續時間:從1.5秒提升至2秒
在目前版本中,戈侖冰人是一張冷門的拉扯型卡牌。增加他的減速持續時間可加強其死亡附加的效果,應該能讓他變得更好用。
巨人
射程:從「近戰距離:中」調整為「近戰距離:長」(+33%)
巨人一直跟著瓦基麗武神上瑜珈課,想讓自己的出拳距離更長,這個目標終於實現囉。射程變長了,代表他可以更快鎖定目標發動攻擊。
哥布林牢籠
硬漢哥布林生命值:從485提升至510
哥布林牢籠的使用率嚴重偏低,這個情況已持續一段時間。我們提升硬漢哥布林的生命值,可以讓他的存活時間略微延長,進而打出更多傷害。
巨型雪球
減速持續時間:從2.5秒提升至3秒(+20%)
傷害:降低7%
同樣作為低費法術,巨型雪球的人氣明顯比不上電擊法術、滾木等卡牌。延長巨型雪球的減速持續時間後,它將發揮更大的作用,而不僅限於直接造成傷害。