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2025年6月29日
Blog – Clash Royale

全新遊戲模式:合成奇兵!

我們將在下一次更新中推出全新遊戲模式!大家使用的依然是自己的卡牌,但玩法將完全不同。你需要組建陣容,利用羈絆,制定策略來爭取成為勝者!

隆重推出……

《部落衝突:皇室戰爭》:合成奇兵

合成奇兵是一個回合制的賽季遊戲模式。四名玩家將在快節奏的對戰中展開較量,每位玩家的陣容都由經典的《部落衝突:皇室戰爭》部隊組成。

在該模式中,對戰分為多個回合,而非雙方即時對戰。每個回合分為兩個階段:部署階段和對戰階段。

在部署階段,你需要制定策略、做出各種抉擇,例如精準控費、放置部隊、合成部隊來強化陣容。在對戰階段,部隊會自動與其他玩家的陣容展開戰鬥。這個循環會持續幾個回合,對戰節奏緊湊而不失策略性。你可以隨時觀看其他玩家的對戰,並為你的下一步行動做好準備。

目標:成為最後的勝利者!

對戰時間:5至8分鐘

獎勵

  • 皇冠:每贏得一回合可獲得一個皇冠

  • 對戰獎勵 - 最終獲得第1或第2名,即可解鎖對戰獎勵

這個模式的核心不是「橋頭衝鋒」,而是組建隊伍、洞察對手,並堅持到最後!


賽季遊戲模式

每個賽季都會推出全新的部隊、羈絆、隨機事件以及外觀,讓玩法保持多樣性和新鮮感。第一個賽季暫未設定結束時間,以便我們收集玩家回饋,持續優化未來內容。

因為我們非常希望聽到大家的想法!大家的回饋將幫助我們決定是否推出更多賽季,以及每個賽季應持續多久。

快來親手「合成」一下,並在社群平台上分享你的體驗吧!我們會密切關注大家的意見,這些回饋將決定合成奇兵的未來!


聖水為王

聖水是用來召喚部隊、壯大隊伍的關鍵資源,因此管理好聖水非常重要!你可以點擊或拖動任意可用的部隊,將他們召喚到競技場上。

每回合結束時,你將獲得4聖水。如果你出售一個部隊,將退還該部隊對應的聖水,但比原價少1聖水。(將部隊拖回商店即可出售。)

每個部隊都有自己的聖水費用——和《部落衝突:皇室戰爭》裡類似,但具體費用針對本模式做了專門調整。


部隊和羈絆

剛推出時,合成奇兵將帶來20個你熟悉喜愛的《部落衝突:皇室戰爭》部隊,他們的戰鬥方式與皇家競技場中完全一致,能力相同!

如果你獲得多個相同的部隊,就可以將他們合成為1個更強的單位,從1星一路升到3星,如果運氣夠好還能升到4星!和以前一樣,你可以透過收集卡牌來升級部隊,使他們在兩個模式中都變得更強。每次升級,你部隊的屬性都會提升2%,雖然提升幅度不大,但在激烈的對戰中,這點優勢往往至關重要。

每回合之間,你需要透過從共享卡池隨機提供的三個部隊中進行挑選,組建你的隊伍。這代表,如果其他玩家都在囤積弓箭手,那麼你再看到這張卡牌的機率就會降低。

每個部隊在共享卡池中只有4張卡牌,因此你的每次選擇不僅會影響自己的隊伍陣容,也會影響對手!

不僅僅是合成而已!你還可以透過啟用羈絆來強化你的隊伍。羈絆會為你的隊伍提供額外強化效果,例如額外生命值,或者詛咒敵人。每個部隊都自帶兩種羈絆,擁有相同羈絆的部隊越多,該羈絆的效果就越強大。

一起來看看第一個賽季的部隊與羈絆吧!

部隊

2費部隊

騎士

貴族和坦克

王國裡數一數二的近戰猛將。

弓箭手

部落和遊俠

有超遠射程和粉紅頭髮,還需要什麼盔甲?

哥布林

哥布林和刺客

哥布林的敏捷加上近戰技巧,根本不需要笨重的盔甲。

哥布林投矛手

哥布林和投手

破風長矛,範圍之廣,何須盔甲。

炸彈兵

不死和投手

向距離最近敵人投擲炸彈,對2格範圍內造成傷害。

多個野蠻人

部落和鬥士

鬍子邋遢的全能近戰勇士。

3費部隊

瓦基麗武神

部落和復仇者

這位近戰大師將狂怒轉化為範圍傷害。

皮卡超人

王牌和坦克

移動緩慢但身披重甲的近戰勇士。沒有人能突破她的防線……

王子

貴族和鬥士

每輪戰鬥開始時:向距離最近目標發起衝鋒,造成雙倍傷害,將其擊退並暈眩2秒。

骷髏巨人

不死和鬥士

被擊殺後留下一枚炸彈,1.5秒後爆炸,對爆炸範圍內的敵人造成傷害並使其暈眩2秒。

吹箭哥布林

哥布林和遊俠

沒有盔甲護身的遠程射手,跑得快,射程遠,還嚼著口香糖。

飛斧屠夫

王牌和投手

向距離最近的目標投擲迴旋飛斧,可穿透多格範圍內的敵人。

4費部隊

公主

貴族和遊俠

向距離最遠的敵人發射燃燒箭矢,並對該敵人2格的範圍內造成傷害。

幻影刺客

王牌和鬥士

每隔幾秒跳躍至敵人最密集區域發動攻擊,對處於他攻擊範圍內的敵人造成傷害並使其暈眩2秒。

哥布林機甲

哥布林和坦克

攻擊數次後,向距離最遠敵人發射火箭,造成50%額外傷害並使其暈眩1.5秒。

5費部隊

骷髏之王

不死和坦克

對錐形範圍內敵人造成傷害,且每擊殺一個敵人就會召喚一個骷髏兵。

金甲騎士

貴族和刺客

擊殺敵人後,向生命值最低敵人發起衝鋒並造成額外傷害。

羈絆

王牌

每輪對戰開始時:合成星級最高的部隊為隊長。隊長擊殺敵方部隊時,你的隊伍提升20%攻擊速度(4秒)。

  • 2個部隊:隊長獲得30%額外傷害

  • 4個部隊:隊長獲得60%額外傷害,並恢復所造成傷害30%的生命值

刺客

每輪戰鬥開始時:刺客會跳向敵方後排部隊。

  • 3個部隊:+35%暴擊率和暴擊傷害

復仇者

復仇者獲得額外傷害,我方場上最後一個存活的復仇者造成雙倍傷害。

  • 3個部隊:+30%

英雄

鬥士獲得最大生命值加成。

  • 2個部隊:+30%

  • 4個部隊:鬥士+60%,隊伍+30%

部落

生命值第一次降至50%時,部落單位將迅速恢復生命值,且提升攻擊速度(每輪一次)。

  • 2個部隊:+30%最大生命值和攻擊速度

  • 4個部隊:部落單位+60%最大生命值和攻擊速度,隊伍+30%

哥布林

下輪額外免費獲得一個隨機哥布林單位。

  • 2個部隊:獲得一個2費哥布林

  • 4個部隊:有60%機率獲得一個3費或4費哥布林

坦克

每輪戰鬥開始時:坦克後方部隊獲得持續8秒的護盾。

  • 2個部隊:+15%額外護盾,坦克+30%

  • 4個部隊:+30%額外護盾,坦克+60%

貴族

前兩排部隊所受傷害降低,後兩排獲得額外傷害。

  • 2個部隊:20%

  • 4個部隊:40%

遊俠

遊俠每次攻擊都會提升攻擊速度,最多可疊加15次。

  • 3個部隊:15%

投手

投手射程+1且對遠距離目標造成更高傷害。

  • 3個部隊:每格+10%傷害

不死

每輪戰鬥開始時:詛咒生命值最高的敵人,若受詛咒單位被擊殺,你的亡靈單位獲得20%額外傷害。

  • 2個部隊:詛咒1個敵人,使其最大生命值減少25%

  • 4個部隊:詛咒2個敵人,使其最大生命值減少50%

巧妙組合,成就制勝策略!搭配不同強大的羈絆,讓你更有把握贏得勝利!


統帥

能改變戰局的不只是部隊——統帥也能在競技場中施展他們的獨特技能,所以要仔細考慮使用哪位統帥出戰!

統帥是隊伍的核心。你可以把他們看成是另一種形式的皇家塔,雖然不會直接參戰,但仍然很重要!統帥代表你的生命值,每次獲得回合勝利,他們都會對對手造成傷害。

但要注意,如果統帥的生命值歸零,就代表你被淘汰了!
所以,你的目標很簡單:保護自己的統帥,同時努力擊殺其他玩家的統帥!

新模式推出時有兩位統帥可供選擇:預設的是大家非常熟悉的皇室國王,另一個則是強大的精靈女王——在合成奇兵的榮耀之路達到青銅III最後一階即可解鎖她!

皇室國王

皇家補貼:戰敗+4聖水。

精靈女王

合成先機:每次合成額外+1聖水。

雖然無法透過升級統帥來提升其實力,但大家可以收集卡牌、解鎖各種外觀類獎勵,如新造型和各種進攻特效!


隨機事件

提升聯盟賽等級,解鎖卡牌和強力隨機事件!

隨機事件是對戰開始時隨機選定的特殊效果,會影響對戰中的每一位玩家。這些隨機事件能為對戰帶來更多樂趣和變化——強化部隊、引入新機制、開發新戰術。每場對戰都有所不同,所以要隨機應變,利用好隨機事件!

隨機事件詳情

青銅II

  • **鉅款:**所有統帥開場獲得5聖水。

  • **壯大隊伍:**隊伍規模+1。

  • **遺產:**當一名統帥被擊殺,+5聖水。

青銅III

  • **派對時間:**隊伍規模一直為6。

  • **稀有之星:**開場隨機獲得一個2星2費部隊。

  • **史詩之星:**開場隨機獲得一個2星3費部隊。

白銀1

  • **傳奇之星:**開場隨機獲得一個2星4費部隊。

  • **英雄之星:**開場隨機獲得一個2星5費部隊。

  • **富者恆富:**每擁有2聖水,下一輪+1聖水利息。

白銀2

  • **戰鬥狂熱:**擊殺一個敵人後,該部隊+100%攻速,持續6秒。

  • **少即是多:**每輪戰鬥開始時,若你場上部隊較少,則你的隊伍+20%生命值和攻擊速度。

  • **哎唷!:**每輪戰鬥開始時:前兩排部隊反彈50%所受傷害。

白銀3

  • **聖水收集器:**獲得一個聖水收集器,每輪生產2聖水,可一直儲存到你將收集器出售。

  • **你屬於我:**你將獲得擊殺的第一個敵方部隊的1星複製。

  • **首單免費:**每輪購買的第一個部隊免費。

黃金I

  • **四星:**卡池加倍!可從商店中獲取更多部隊。

  • **複製備戰區:**備戰區最右格若有部隊,每輪獲得其1星複製。

  • **百變備戰區:**備戰區最右格若有部隊,其每輪隨機變成另一個同費單位。

黃金II

  • **努力存活:**開場獲得一個假人,若對戰結束時仍存活,則+1聖水。

  • **羈絆假人:**開場獲得一個帶有2個隨機羈絆的假人。

  • **靠在一起!:**每輪根據隊伍陣容獲得一個部隊。

黃金III

  • **幸運折扣:**每次商店刷新時,一個隨機部隊費用-1聖水。

  • **清晰頭腦:**若備戰區是空的,下一輪+2聖水。

  • **晉升:**備戰區最右格若有部隊,其每輪隨機變成高1費的單位。

鑽石

  • **精明交易:**每出售一個部隊,下一輪+1聖水。

  • **飛昇:**備戰區最右格若有單位,其在第3輪變為3星。

  • **首選優勢:**每輪購買的第一個部隊自動升至2星。


合成奇兵對《部落衝突:皇室戰爭》的影響

本次推出的全新遊戲模式不只是為大家帶來了《部落衝突:皇室戰爭》的全新遊玩方式,還會同步推出一系列更新和功能!

3D角色

在這個新模式中,所有部隊都將以3D形式呈現!這代表更順滑的動畫表現、更多的細節,以及更富有現代感的設計風格。還是大家熟悉的角色,但得到了優化升級!

這些新模組目前與《部落衝突:皇室戰爭》本體模式無關,但一切皆有可能……根據玩家社群的各位對這些新模組的喜愛程度,以及它們在遊戲中的表現——未來《部落衝突:皇室戰爭》可能會全方位實裝3D模組,為畫面效果增添更多可能!

隨著3D模組推出,遊戲團隊也在探索製作外觀的新方式。我們會先為統帥製作造型,但也已經對其它類型的畫面升級和特效做了測試。

新技術

合成奇兵不只是個新模式,它也是我們探索《部落衝突:皇室戰爭》未來的途經。我們可以藉助它引進新技術,逐漸讓遊戲變得更現代化,包括引入3D角色、更流暢的特效、更複雜的技能機制,以及全3D化的場景。它還會為我們以後全面實裝新功能提供便利!


以後會怎樣?

我們希望為玩家帶來各種感覺很熟悉,但玩起來富有新鮮感的新遊戲模式!大家喜愛的角色在以後還會有各種新穎的對戰方式,敬請期待!

合成奇兵目前仍處在測試階段,它未來的發展取決於大家是否喜愛這個玩法。我們正在探索新賽季設計的方式,包括不同部隊、隨機事件和造型,希望大家踴躍參與、享受樂趣,並為我們多多提供回饋!

在接下來幾週裡,我們會密切關注大家的意見,以確定接下來的工作:

要將合成奇兵做成常駐的輪替模式嗎?還是要將它做成特別活動?或者是一次性的特別模式?

未來的方向都取決於大家!

我們競技場見!

《部落衝突:皇室戰爭》遊戲團隊