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合成奇兵第10賽季季中平衡性調整

8月4日

統帥

哥布林女皇

任務目標:3/10/25→2/8/20(-33%/-20%/-20%)▲

哥布林女皇雖然多了2點生命值,實際效果卻沒有想像中那麼強。調整後,她在統帥中將更具競爭力。

大守護者

任務目標:2/8/20→3/10/20(+50%/+25%/0%)▼

大守護者上次強化後,任務變得太容易完成了。

皇室國王

任務目標:1/2/4→2/3/4(+100%/+50%/0%)▼

調整原因很簡單:他的前兩個任務太容易完成了。

精靈女王

任務目標:3/15/50→3/20/60(0%/+33%/+20%)▼

精靈女王在高階競技場中依然稱霸一方。我們希望這次調整後,其他統帥的人氣也能追上她。

墓碑女皇

任務目標:3/20/60→3/15/50(0%/-25%/-16.7%)▲

墓碑女皇的表現太過依賴前兩回合能否拿到女巫。這次降低任務難度後,她應該就能擺脫這個困境。

7月2日

以下調整已於7月2日在合成奇兵中實裝。這些內容發布的比較晚,為大家帶來不便,對此我們深表歉意。

統帥

喚影聖者

統帥任務目標:2/6/18→1/3/7(-50%/50%/61%)▲

喚影聖者的任務難度比大部份統帥都還要高。

大守護者

第一個護盾的傷害範圍:1格→3格(+200%)▲

大守護者的機制對玩家來說有點難適應,而且實際表現也沒達到我們的預期。加強他第一個護盾的傷害範圍,應該能讓他的發揮更加穩定。

墓碑女皇

從骷髏墓碑繼承的生命值:100%→150%(+50%)▲

攻擊速度:0.5→0.6(+20%)▲

墓碑女皇經常還沒開始戰鬥就倒下了。作為一個強大的特殊單位,她需要更高的生命值才能發揮出應有的作用。


部隊

飛龍寶寶

生命值:800→900(+12.5%)▲

飛龍寶寶一直是森林羈絆中非常熱門的前排選擇。

刺客首領

生命值:900→1200(+33%)▲

生命值加成:1.4→1.6(+14%)▲

刺客首領的表現一直不是很理想。她需要更高的生命值才能在戰場上打出亮眼表現,跟上金甲騎士的腳步。

煙火射手

傷害:80→100(+25%)▲

煙火射手的每秒傷害值過低,沒什麼影響力。

金甲騎士

生命值:1200→1000(-17%)▼

攻擊速度:1→0.8(-20%)▼

金甲騎士的每秒傷害值、衝鋒傷害以及生命值都很高,有點太完美了。我們需要削弱他的生命值和每秒傷害值,讓衝鋒傷害成為他的特色。

神箭射手

傷害:70→80(+14%)▲

作為遠程輸出單位,神箭射手的整體強度還是不夠。

骷髏飛龍

生命值:800→400(-50%)▼

攻擊速度:1→0.8(-37.5%)▼

傷害:80→50(-20%)▼

憑藉吸收友軍屬性的技能,骷髏飛龍曾經所向披靡。本次削弱後,它在3/4星時依然保持強勢,但在比較低的合成等級時會更容易被解決。


羈絆

森林

友軍攻擊速度提升

  • 2/6:0→15%

  • 4/6:0→30%

  • 6/6:0→60%

森林羈絆之前無法為多個友方目標提供加成,導致這個羈絆即使滿級,整體表現仍顯得有點無力。


其他裝備

漁大師魚鉤

減速持續時間:0秒→3秒▲

漁大師魚鉤需要提升一點強度,才能穩定提供戰術價值。

天使聖盾

耐久度:6→5(-16.7%)▼

在前幾輪對戰,由於隊伍規模較小,想要打破天使聖盾往往很費力,這導致天使聖盾的表現過於強勢。


重製

瓦基麗戰斧

範圍:1→2(+50%)▲

耐久度:10→3(-70%)▼

濺射傷害:50%→100%(+50%)▲

瓦基麗戰斧在對戰中的影響力還不夠明顯。

以上就是全部內容囉!

統帥就位,奇兵出擊!

《部落衝突:皇室戰爭》遊戲團隊