Willkommen zum Sommerupdate! Hier findest du ALLES, was diesen Sommer in Brawl Stars veröffentlicht wird!
🏆Verfügbar auf dem Trophäenpfad für 4000 Trophäen 🏆
- Hauptattacke - Miniminen
Tick wirft eine Ladung Minen, die entweder beim ersten Kontakt mit einem Ziel oder nach wenigen Sekunden explodieren.
- Superskill: Reine Kopfsache
Tick schraubt seinen Kopf ab und benutzt ihn als Wurfgeschoss. Der Kopf kann zerstört werden, bevor er sein Ziel erreicht.
- Starpower: Gut geölt
Ticks Regeneration startet 2.0 Sekunden schneller.
Diese neuen Starpowers kommen über den ganzen Sommer! Jede Woche werden 3 neue in Brawlboxen und im Shop erhältlich sein.
Jeder Brawler bekommt eine neue Starpower. Es kann nur eine aktive Starpower pro Brawler ausgewählt werden. Auswählen kann man seine Starpower nun entweder im Hauptmenü oder im Brawlermenü.
(Noch nicht alle neuen Namen der Starpowers sind ins Deutsche übersetzt worden)
Shelly - Wunderpflaster: Sinken Shellys Trefferpunkte unter 40%, regeneriert sie umgehend sämtliche Trefferpunkte. Wunderpflaster lädt sich innerhalb von 20 Sekunden wieder auf.
Nita - Hyperbär: Nitas Bär greift schneller an. Die Zeit zwischen seinen Schlägen reduziert sich um 50%.
Colt - Spezialmuniton: Colts Angriffsreichweite und die Geschwindigkeit seiner Geschosse werden um 11% erhöht.
Bull - Harter Bursche: Sinken Bulls Trefferpunkte unter 40%, erhält er einen Schild, der sämtlichen Schaden, den er erleidet, um 30% reduziert.
Jessie - Schocki: Scrappy, ihr Turm, schießt nun Energiekugeln, die nach einem Treffer auf das nächste Ziel überspringen.
Brock - Rakete Nummer vier: Brock bekommt einen weiteren Munitionsslot, kann also 4 verfügbare Raketen haben.
Dynamike - Bombenbombe: Fügt 1000 Schaden zu seinem Superskill hinzu.
Bo - Lahm und zahm: Anstatt sie zurückzustoßen, werden Gegner nun 2.0 Sekunden von Bos Superskill gelähmt.
El Primo - El Rapido: El Primo erhält nach dem Einsatz seines Superskills 5.0 Sekunden lang einen Geschwindigkeitsschub von 32%.
Barley - Hochprozentig: Fügt 140 Schaden pro Sekunde zu Barleys Angriffen hinzu.
Poco - Dezibeldusche: Pocos Superskill trifft nun auch Gegner und verursacht 1200 Schaden.
Rosa - Dornenhandschuhe: Rosas Schläge verursachen zusätzlich +200 Schaden, während ihr Superskill aktiv ist.
Rico - Robo-Rückzug: Wenn Rico unter 40% Trefferpunkte hat, bewegt er sich 34% schneller.
Darryl - Taktische Rolle: Wenn Darryl seinen Superskill benutzt, lädt er automatisch 3 Munitionsslots nach.
Penny - Kugelfeuer: Kanonenkugeln von Pennys Turm setzen den Boden für 3 Sekunden in Brand. Gegner in diesem Bereich erleiden 400 Schaden pro Sekunde.
Carl - Schleuderschutz: Während Carls Superskill aktiv ist, erleidet er 30% weniger Schaden.
Piper - Schnelles Snipen: Wenn Piper einen Gegner trifft (Türme und Bots mit eingeschlossen), lädt sie direkt 0.5 Munition nach.
Pam - Kampfknuddeln: Pams heilender Turm verursacht jetzt bei Gegnern 300 Schaden pro Sekunde.
Frank - Schadenschwamm: Frank bekommt +1000 Trefferpunkte
Bibi - Intensiv defensiv: Wenn Bibis Homerun-Anzeige voll ist, erleidet sie 30% weniger Schaden.
Mortis - Schneller als das Auge: Mortis bekommt einen Schwungbalken! Seine Schwungreichweite ist 100% größer, wenn der Balken voll ist. Es dauert 3.0 Sekunden, diesen Balken zu laden, wenn alle 3 Munitionsslots voll sind.
Tara - Heilschaten: Taras Superskill öffnet ein Dimensionsportal! Eine Schattenversion von Tara erscheint, um sie und ihre Teamkameraden zu heilen.
Gene - Schulterklopfer: Teamkameraden werden um 2000 Trefferpunkte geheilt, wenn Gene sie mit seinem Superskill trifft.
Spike - Bogenwurf: Stacheln der Kaktusgranate fliegen in einer Kurvenbewegung, dadurch ist es einfacher, Gegner zu treffen.
Crow - Aaskrähe: Crow verursacht mit seinem Angriff und seinem Superskill +100 Schaden bei Zielen, deren Trefferpunkte bei 50% oder darunter liegen.
Leon - Heimliche Heilung: Leon regeneriert 600 Trefferpunkte pro Sekunde, während sein Superskill aktiv ist.
Tick - LadeautoaTick: Ticks Nachladezeit verkürzt sich um 15 %
Starpunkte sind eine neue Währung, mit der exklusive Gegenstände wie Starskins erworben werden können (mehr Gegenstände werden noch veröffentlicht). Du erhälst Starpunkte für Rangaufstiege deiner Brawler (Rang 10, 15 und 20) und als Saisonabschlussbelohnung. Du erhälst Starpunkte außerdem rückwirkend für bereits erreichte Rangaufstiege.
Zurückgesetzte Trophäen am Ende der Saison werden in Starpunkte umgewandelt (1 entfernte Trophäe = 1 Starpunkt)
Starpunkte gibt es auch für erreichte Rangaufstiege von Brawlern
Rang 10 = 100 Starpunkte
Rang 15 = 200 Starpunkte
Rang 20 = 300 Starpunkte
Starskins sind exklusive Skins, die zum Kauf mit Starpunkten verfügbar sind:
Gold-Mecha Crow - 50.000 Starpunkte
Nacht-Mecha Crow - 10.000 Starpunkte
Gold-Mecha Bo - 50.000 Starpunkte
Licht-Mecha Bo - 10.000 Starpunkte
Linebacker Bull - 2500 Starpunkte
Gesetzloser Colt - 500 Starpunkte
Juwelenjagd
Hinzugefügt: Spitzer Winkel (neu), Schlangenhöhle (neu)
Entfernt: Stone Fort, Flooded Mine, Deep Siege
Tresorraub
Hinzugefügt: Sandjuwelen (neu), Strandräuber (neu), Heißes Eisen (aka Bone Tunnel)
Entfernt: Bridge Too Far, Twist and Shoot, Forks Out
Kopfgeldjagd
Hinzugefügt: Sonnenstich (neu), Brennender Sand (neu), Shootingstar, Canal Grande
Entfernt: Bull Pen, Excel, Hideout, Dry Season.
Brawlball
Hinzugefügt: Strandfußball (neu), Sonnenkick (neu)
Entfernt: Pinhole Punt, Sneaky Fields
Belagerung
Hinzugefügt: Mecha-Match (neu), Fabriksturm (neu)
Entfernt: Sparring Match, Bot Drop
Showdown
Hinzugefügt: Cavern Churn
Entfernt: Passage
Neuer Hintergrund im Hauptmenü
Neue Menümusik
Mecha Skins
Strandmotiv (Brawlball, Tresorraub, Kopfgeldjagd)
Mecha Bo
Mecha Crow
Robo Mike
Robo Spike
Es ist nun einfacher, bis zu 500 Trophäen pro Brawler zu erreichen. Nach 700 Trophäen für einen Brawler wird der Fortschritt etwas schwieriger.
Pennys Starpower Finalknall: Anzahl der Bomben von 6 auf 4 reduziert.
Saisonbelohnungen geben nun Starpunkte anstatt Marken. Du musst mindestens einen Brawler über 500 Trophäen haben, um am Ende der Saison Starpunkte zu erhalten.
Belagerung
Belagerung dauert nun maximal 2:30 Minuten, wie jeder andere Spielmodus mit Zeitlimit
Der Modus wurde an die kürzere Dauer angepasst
Belohnungen sind nun auch ähnlich zu den anderen Spielmodi, um die gleiche Zeit des Matches widerzuspiegeln
Tresorraub
Trefferpunkte des Tresors von 40.000 auf 45.000 erhöht (Tresorraubspiele waren im Durchschnitt kürzer als andere Spielmodi)
Neue Voice Overs für Tara, Tick und Bibi
Remodel für Tara
Der Shop wurde komplett überarbeitet
Alle Skins sind nun nur noch im Shop mit Angeboten verfügbar. Man kann sie nicht mehr im Brawlerauswahlbildschirm kaufen
Angebote für Starpunkte wurden dem Shop hinzugefügt
Das Gesicht auf Bibis Schläger ist zurück
Die Animation von Carls Auge wurde korrigiert
Dynamike lädt seinen Superskill wieder auf, wenn er 2 Gegner mit seinem Superskill trifft