Darryl
Trefferpunkte von 4600 auf 4800 erhöht
Schaden der Hauptattacke von 280 auf 300 erhöht
Frank
Trefferpunkte von 5800 auf 6100 erhöht
Rico
Trefferpunkte von 2400 auf 2600 erhöht
Bull
Trefferpunkte von 5200 auf 4900 reduziert
Piper
Schaden der Hauptattacke bei maximaler Reichweite von 1600 auf 1520 reduziert
Spike
Winkel des Curveballs von 100 auf 50 reduziert
Distanz des Curveballs von 200 auf 100 reduziert