Wartung 13/02/2023
Serverwartung
Problembehebung, bei dem einige spezielle Spielmodi nicht im Kampflog des Spielers registriert wurden
Wartung 26/01/2023
Behebung von Griffs Superpower, die manchmal seltsam funktioniert hat, wenn sie am Rande der Map verwendet wurde
Einige seltsame Glitches bei bestimmten Angeboten im Shop wurden behoben
Ruhm von Spielerprofilen wurde entfernt, die ihn hatten, ohne noch alle Brawler zu haben
Wartung 12/01/2023
Balanceänderungen:
Chester
Betäubung - Der Schaden wurde erheblich reduziert (1400 auf 200)
Betäubung - Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 25 % verringert
Betäubung - Die Betäubung wurde von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert
Hauptangriff - Schaden reduziert (von 720 auf 640)
Mandy
Die Zeit, die Mandys Angriff braucht, um sich zu fokussieren, wenn sie still steht, wurde um 40 % reduziert.
Buster
Reduzierte Superdauer um die Hälfte
Reduzierter Grundschaden (von 1480 auf 1320)
Reduzierte Schadensreduzierung der Kugelsicheren Weste (von 20 % auf 10 %)
Grom
Hauptangriff: reduzierte Projektilgeschwindigkeit (880 ms auf 840 ms - vor Dezember waren es 800 ms)
Gray
Konzertflügel Gadget - Fläche um 50 % verringert
Fehlerbehebung
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler 24 Stunden lang auf dem Ladebildschirm festhingen
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Super Hitbox von Mandy nicht mehr richtig funktionierte, nachdem sie außerhalb der Sichtweite war.
Wartung Nr. 2 16/12/2022
Wir mussten eine weitere Wartung durchführen, um einige verbleibende Probleme mit der Kompensation zu beheben
Wartung: 16/12/2022
Es wurde behoben, dass der Timer für den Button "Quest neu auswählen" länger war, als er sein sollte
Es wurde behoben, dass Sandy Erschöpfender Sturm in Kombination mit Heilende Winde nur 1 Schaden an Feinden verursachte
Ein Problem wurde behoben, bei dem Chesters Verlangsamungs Super nicht funktionierte, wenn er getötet wurde, nachdem er sie aktiviert hatte
Die Entschädigung ist jetzt da - sie sollte innerhalb von 2 Wochen abgeholt werden. Spieler, die ihre Trophäenpfad-Belohnungen erneut erhalten haben, werden die Entschädigung nicht erhalten (da sie durch diesen Fehler bereits zusätzliche Belohnungen erhalten haben)*
Einige Tippfehler in der Lokalisierung wurden behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche "Aufgeben" für Spieler angezeigt wurde, die nur noch einen Brawler freizuschalten hatten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die zusätzlichen Powerpunkte, die man erhielt, nicht in Münzen umgewandelt wurden, wenn man die Powerpunkt-Obergrenze erreicht hatte
Einige Hinweise zur Entschädigung:
Die Entschädigung wird ab ca. 13:00 UTC verfügbar sein.
Sie basiert darauf, wie viele Trophäen ihr derzeit habt und ist in verschiedene Trophäenstufen aufgeteilt (bei jedem 2500-Trophäen-Meilenstein)
Der Stufenbereich beginnt bei 5000 Trophäen und endet bei 25000. Personen über oder unter diesem Bereich erhalten die gleichen Belohnungen wie die nächstgelegene Trophäenstufe, auf der sie sich befinden
Holt sie euch innerhalb von 2 Wochen ab oder ihr verpasst sie!
Diese Entschädigung ist NUR für Spieler verfügbar, die ihre Trophäenpad-Belohnungen nicht noch einmal erhalten haben - das war ein Bug
Ihr könnt diese Entschädigung nur
EINMAL
abholen
Häufig gestellte Fragen:
Wo sind meine Trophäenpfad Belohnungen?
Das war ein Fehler. Niemand sollte die Trophäenpfad Belohnungen erneut erhalten. Diejenigen, die ihre Belohnungen abholen konnten, dürfen sie behalten. Diejenigen, die sie nicht bekommen haben, erhalten stattdessen eine Entschädigung.
Warum werden die Trophäenpfad Belohnungen nicht an alle vergeben?
Der Fehler wirkte sich uneinheitlich auf die Spieler aus, d.h. es gab eine Reihe von zufälligen Belohnungen, je nachdem, wie viele Trophäen die Spieler hatten. Es ist also möglich, dass einige Spieler mit weniger Trophäen mehr Belohnungen erhalten haben als Spieler mit mehr Trophäen. Die Belohnungen richten sich nach dem eigenen Fortschritt. Je mehr Trophäen ihr habt, desto mehr bekommt ihr (basierend auf den Trophäenstufen, für jeweils 2500 Trophäen, ausgehend von 5000 Gesamttrophäen).
Warum hat es eine Woche gedauert?
Abgesehen von zahlreichen Diskussionen und Berechnungen, wie hoch die Entschädigung sein sollte und wer sie bekommen sollte, mussten wir eine neue Funktion entwickeln, die es uns ermöglicht, NUR die Spieler zu erreichen, die von diesem Fehler nicht betroffen waren. Entscheidungen, Entwicklung, Tests und Implementierung nehmen viel Zeit in Anspruch.
Neuer Brawler: Mandy (Chromatisch) Mandy ist der CEO von Starr Parks Schlaraffenland. Sie scheint nett zu sein, aber das ist nur eine Fassade für die Kunden. Alleine ist sie immer launisch, entweder weil Chester sie nervt, oder weil sich die Kunden eben wie Kunden verhalten.
Angriff: Bonbonspender
Mandy verschießt Bonbons aus ihrem Bonbonspender. Während sie auf der Stelle steht, wird ihr Fokus gestärkt – dadurch erhöht sich die Reichweite ihres Angriffs!
Superskill: Zuckerstrahl
Mandy verschießt einen langen Zuckerstrahl, der Gegner und Objekte im Umfeld durchstößt und immensen Schaden verursacht.
Gadget: Karamellisieren
Mandys nächstes Bonbon aus ihrem Bonbonspender verlangsamt Gegner bei Treffern 2,5 Sekunden lang.
Gadget: Kekskrümel
Mandys nächstes Bonbon aus ihrem Bonbonspender durchstößt Gegner und Objekte in der Umgebung.
Starpower: In Sichtweite
Mandy verschießt ihre Bonbons mit 20 % höherer Geschwindigkeit, wenn sie Fokussiert ist.
Starpower: Süßer Schutz
Mandy erhält einen 20%igen Schild, wenn sie Fokussiert ist.
Neuer Brawler: Gray (Mythisch)
Neben Lola ist Gray der zweite Brawler des Brawlywood-Trios! Er redet nicht besonders viel und drückt sich stattdessen mit Körpersprache und Gesten aus.
Angriff: Fingerpistole
Er verschießt einen Strahl, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt.
Superskill: Dimensionale Türen
Gray erschafft für sich und seine Teamkameraden Türen, um schnell flüchten und aus dem Hinterhalt angreifen zu können!
Gadget: Spazierstock
Grays nächster Treffer aus der Fingerpistole verschießt einen Gehstock, der Gegner leicht zurückzieht.
Gadget: Konzertflügel
Grays nächster Treffer aus der Fingerpistole hinterlässt außerdem eine Markierung auf dem Boden, auf der ein Klavier landet und Gegnern Schaden zufügt. Es wäre doch schade, wenn jemand sich wehtun würde, oder?
Starpower: Simulierte Verletzung
Wenn Gray volle Trefferpunkte hat, wird der nächste von ihm erlittene Schaden um 25 % verringert.
Starpower: Neue Perspektive
1000 Trefferpunkte von dir und deinen Verbündeten werden wiederhergestellt, wenn du die Türen benutzt.
Neuer Brawler: Chester (Legendär)
Chester ist ein chaotischer Witzbold, der ziemlich nervig ist. Vor allem für Mandy. Er findet es lustig und es ist seine Art, Zuneigung zu zeigen.
Angriff: Rasselmütze
Chester verschießt eine Serie von Glöckchen aus seiner Mütze – erst eine, dann zwei und zum Schluss drei Glöckchen.
Eigenschaft: Schachtelteufel
Dieser Brawler startet mit einem zufälligen Superskill, der sich nach jedem Einsatz ändert.
Superskill: Knallbonbon
Chester wirft ein explodierendes Knallbonbon, das die Umgebung zerstört, Gegnern Schaden zufügt und sie zurückstößt.
Superskill: Wunderball
Chester verschießt ein großes Bonbon, das Gegner bei einem Treffer lähmt.
Superskill: Salmiakki
Chester versprüht kegelförmig salziges Salmiak-Pulver, das Gegner vergiftet und ihnen über einen längeren Zeitraum Schaden zufügt.
Superskill: Knisterbrause
Chester verstreut Knisterbrause auf dem Boden, die Gegnern, die auf ihr stehen, über einen längeren Zeitraum Schaden zufügt.
Superskill: Scharfe Minze
Chester lutscht ein erfrischendes Pfefferminzbonbon, das mit der Zeit seine Trefferpunkte wiederherstellt.
Gadget: Würfelwirbel
Chester erhält einen neuen zufälligen Superskill, der sich von seinem aktuellen unterscheidet.
Gadget: Bonbonspaß
Chester isst ein Bonbon mit geheimer Geschmacksrichtung aus seiner Mütze, wodurch er 5 Sekunden lang einen zufälligen Buff erhält.
Extratempo
Schadensbuff
Heilung mit der Zeit
Starpower 1: Rockende Glocken
Chesters Angriff hat eine zusätzliche Stufe mit 4 Rasseln.
Starpower 2: Sneak-Peek
Chester weiß immer, was sein NÄCHSTER Superskill sein wird.
Neue Skins
Schlaraffenland-Saison
Magmakönigin Mandy (Brawlpass, Stufe 70, 149 Juwelen)
Gummibär Nita (Brawlpass, Stufe 1, 79 Juwelen)
Piñata Ash (Power-Liga, 25.000 Starpunkte oder 149 Juwelen)
Buzzette (149 Juwelen)
Törtchen Darryl (149 Juwelen)
Dunkle Brawlidays
Die Skins für die Dunklen Brawlidays sind nicht saisonal und erscheinen irgendwann im Shop.
Frostkönigin Amber (149 Juwelen)
Yeti Sam (149 Juwelen)
Krampus Ash (79 Juwelen)
Mondbrawl 2023
Die Mondbrawl-Skins 2023 sind nicht saisonal und erscheinen irgendwann im Shop.
Baiku Eve (149 Juwelen)
Highscore Griff (79 Juwelen)
Sonstiges
Klassische Shelly (Brawlidays, am 25. Dezember KOSTENLOS)
World Champion Gus (149 Juwelen)
Sam der Teddy (Brawlentinstag, 29 Juwelen)
MC Mandy (29 Juwelen)
Finsterer Chester (29 Juwelen)
Ausreißer Gray (29 Juwelen)
Starrpfad
Der Starrpfad ist die neue Möglichkeit, Brawler freizuschalten!
Auf dem Starrpfad schaltest du alle nichtchromatischen Brawler frei.
Je nach Erfahrung und Freischaltungsfortschritt schaltest du entweder einen vorher festgelegten Brawler frei oder kannst dir einen Brawler eines bestimmten Seltenheitsgrads aus einer Liste aussuchen.
Immer wenn du
Credits
(siehe unten) einsammelst, kommst du diesem Brawler näher.
Wenn du die Auswahl zwischen mehreren Brawlern für die Freischaltungsstufe hast, kannst du jederzeit zwischen ihnen wechseln, und du erhältst eine letzte Chance für einen Wechsel, wenn du genügend Credits für die Brawler-Seltenheit gesammelt hast.
Wird ein neuer Brawler veröffentlicht, dann kannst du zu diesem Brawler wechseln, solange du die Bedingungen erfüllst (siehe unten).
Wenn du alle
nichtchromatischen
Brawler freigeschaltet hast, tragen die gesammelten
Credits
ab diesem Zeitpunkt zu deinem
Ruhmfortschritt
bei.
Mit Juwelen kannst du an jedem Punkt des Starrpfads und vom Brawler-Bildschirm aus einen Brawler
schneller
freischalten.
Alle Brawler können jetzt zu jedem Zeitpunkt mit
Juwelen
auf dem Brawler-Bildschirm gekauft werden.
Chromatischer Shop
Du kannst chromatische Brawler deiner Wahl mit
Chromacredits
oder
Juwelen
kaufen.
Um einen Brawler mit Chromacredits zu kaufen, musst du die Bedingungen für den Brawler erfüllen. Diese richten sich danach, wie viele chromatische Brawler du gerade besitzt.
Wenn du schon alle Brawler hast, kannst du mit
Chromacredits
Ruhmfortschritt
kaufen.
Der Preis für chromatische Brawler (in Chromacredits und Juwelen) richtet sich nach der normalen Formel für die Reduzierung der chromatischen Seltenheit pro Saison, d. h. während der Saison sinkt der Preis eines Brawlers von „legendär“, auf „mythisch“ und schließlich auf „episch“. Um den chromatischen Brawler der aktuellen Saison zu kaufen, musst du außerdem
Stufe 30
im Brawlpass erreichen. Der neueste chromatische Brawler kann nicht direkt mit Juwelen gekauft werden, da es sich eher lohnt, ihn vom Premium-Brawlpass zu kaufen.
Neuer Brawler erscheint auf dem Starrpfad
Wenn wir einen neuen Brawler auf dem Starrpfad veröffentlichen, kannst du deinen aktuellen Freischaltungsfortschritt auf den neuen Brawler übertragen. Wir haben allerdings neue Regeln eingeführt, damit Spieler nicht ewig daran arbeiten, einen Brawler freizuschalten.
Um einen neu veröffentlichten Brawler freizuschalten,
musst du vor dem Release einen Brawler derselben Seltenheit freigeschaltet haben
.
Es besteht ein Zeitfenster von
7 Tagen
, um zu einem neu veröffentlichten Brawler zu wechseln. Danach kommt der Brawler ans Ende des Starrpfads.
Wenn du dich dazu entschlossen hast, einen neu herausgebrachten Brawler freizuschalten, kannst du den Vorgang abbrechen und zum vorherigen Brawler zurückkehren. Dann kannst du aber nicht mehr zum neuen Brawler zurückwechseln, denn er kommt ans Ende des Starrpfads.
Währungsänderungen
Geändert:
Powerpunkte
Alle
Brawler-spezifischen
Powerpunkte
und
Joker-Powerpunkte
werden nun zu
Powerpunkten
.
Powerpunkte (PP)
sind nun eine Währung, die im gesamten Konto gilt.
Die maximale Anzahl für einen Spieler:
4000
Hinzugefügt:
Credits
Damit kannst du
alle nichtchromatischen Brawler
auf dem neuen Starrpfad freischalten.
Es gibt sie an den meisten Orten (Brawlpass, Trophäenpfad, Shop, Quests und Herausforderungen).
Chromacredits
Du erhältst sie auf dem Brawlpass-Gratispfad oder im Shop.
Damit kannst du chromatische Brawler im
chromatischen Shop
kaufen.
Die maximale Anzahl für einen Spieler:
5000
Brawlpass
Belohnungen auf dem Brawlpass haben sich seit der Abschaffung von Brawlboxen sehr geändert.
Aufgrund der Änderungen kannst du nur die vorherige Brawlpass-Saison „speichern“ (nicht zwei). Belohnungen der älteren Saisons werden automatisch eingefordert, wenn du das Limit erreichst.
Die Belohnung am Ende des Brawlpasses ändert sich von einer Großen Box pro 500 Marken zu bestimmten Belohnungen:
Credits x27
Münzen x145
Powerpunkte x38
Automatisches Einfordern von Belohnungen und Entschädigung in Ausnahmefällen für Spieler mit Premium-Brawlpass
Am 12. Dezember 2022 werden alle nicht abgeholten Brawlboxen in deinem Inventar automatisch eingefordert. Das gilt für den Brawlpass (aktuelle und vorherige Saison), den Trophäenpfad und alte, gespeicherte Brawlboxen vor Einführung des Brawlpasses. Brawler, die ab dem 12. Dezember 2022 rauskommen, erscheinen nicht mehr in Brawlboxen. Du kannst ältere Brawler in diesen Boxen aber noch freischalten.
Spieler, die den Premium-Brawlpass
vor
dem Update am 12. Dezember 2022 gekauft haben, erhalten eine zusätzliche Starthilfe in Credits, die sich nach dem aktuellen Saisonfortschritt richtet, d. h. je weiter du in der Brawlpass-Saison vor dem Update gekommen bist, desto mehr Credits erhältst du!
Spieler, die den Premium-Brawlpass
vor
dem Update und
Spieler die den Premium-Brawlpass während der Saison
(endet am 2. Januar 2023) gekauft haben, erhalten als einmalige Entschädigung
80 Juwelen
(Geldwert: 4.99 USD). Sie können im Shop abgeholt werden.
Ersatzbelohnungen
Überall, wo Brawlboxen als Ersatzbelohnungen verteilt wurden, gibt es nun andere Belohnungen.
Wenn Powerpunkte vergeben werden, erhalten Spieler nun Münzen im Verhältnis 2:1 (2 Münzen = 1 Powerpunkt).
Für Pin-Pakete auf dem Brawlpass gibt es eine Ersatzbelohnung von 275 Credits.
Tägliche Angebote
Da wir Brawlboxen und Brawler-spezifische Powerpunkte abgeschafft und Spielern erlaubt haben, Starpowers und Gadgets direkt auf der Brawlerseite zu kaufen, haben wir beschlossen, die täglichen Angebote in ihrer aktuellen Form zu entfernen. Wir bieten dir stattdessen täglich eine KOSTENLOSE Belohnung an. Vielleicht führen wir die täglichen Angebote in Zukunft wieder ein.
Die täglichen Angebote wurden komplett entfernt.
Stattdessen gibt es täglich eine KOSTENLOSE Belohnung im Shop.
Mögliche Belohnungen:
Münzen
Powerpunkte
Credits
Chromacredits
Ausrüstungen
Mythische Ausrüstungen:
Crow: Erhöht den durch Gifteffekte verursachten Schaden um 30 %.
Leon: Erhöht die Dauer des Superskills um 1 Sekunde.
Sandy: Verringert den Schaden von Gegnern um 10 %, während diese sich im Sandsturm (Superskill) befinden.
Spike: Verlangsamung durch Superskill jetzt 50 % effektiver.
Neue Dekorationen
Pins x64
Chester x9 (animiert)
Mandy + Magma Mandy x18 (animiert)
Gray x9 (animiert)
Neue Skins x11
Alte Skins x9
Saisonal x8 (animiert)
Neue Sprays x16
Legendäre Brawler x7
4. Jahrestag von Brawl Stars x2
Schlaraffenland (Brawlpass-Saison) x2
Brawlentinstag x2
Brawlidays-Freebies x2
Mondbrawl x1
Profilsymbole x21
Alter des Spielkontos x4 (PB zum Jahrestag)
Saisonale Gegenstände + Update-Design x17
Herausforderungen
Brawlidays-Herausforderung
(An frühere Brawlidays-Pins angelehnte Profilbilder verdienen)
Arcade-Herausforderung
(An neue Arcade-Skins angelehnte Profilbilder verdienen)
Shelly-Pinset-Herausforderung
(Alle Standard-Shelly-Pins – wie die Nita-Pinset-Herausforderung, die wir schon hatten)
Valentinstags-Herausforderung
(Duo-Showdown-Herausforderung – zwei Hälften eines Herzens verdienen)
Quests
Brawler können jetzt als Quest-Belohnung festgelegt werden.
Maps, Spielmodi und Änderungen an der Rotation
7 neue Duell-Maps in Vorbereitung auf den dauerhaften Modus „Duelle“
Hamilton‘s Ende
Schwarzer Fluss
Petticoat-Duell
Schwalbenschwanz-Konter
Keine Ausreden
Gladiatoren
Hitzkopf
Snowtel-Diebe AKA Trophäendiebe AKA Geschenkeraub ist wieder da!
Änderungen an Mapumgebungen
Hinzugefügt:
Schlaraffenland (neu)
Kampfspiel
Mr. Ps Snowtel
Entfernt:
Retropolis
Anpassungen der Spielbalance
Buffs
Mr. P
Basis-Schaden von 720 → 760 (+5 %) erhöht. Mr. P hat die wirtschaftlichen Effekte gespürt, aber zum Glück in die richtigen Stonks investiert und etwas von seiner Power zurückbekommen!
El Primo
Superskill-Schaden von 800 → 960 (+20 %) erhöht. Eeeel Buffoooo! Mit etwas mehr Power für seinen Superskill sollte er eine größere Bedrohung darstellen und außerdem mehr Salven verschießen!
Colt
Geschosstempo bei einfachen Angriffen von 3804 → 4000 (+5 %) erhöht. Eine Colt-Änderung?! So ist es. Unser Revolverheld ist bei den Brawlern mit neuen, strahlenden Geschossen etwas ins Hintertreffen geraten. Mit etwas mehr Geschosstempo ist es leichter, seine Schüsse zu landen. Er zielt aber trotzdem noch genau und bleibt damit ein Brawler mit höherem Skill.
Jessie
Geschützturm-TP von 3000 → 3300 (10 %) erhöht. Jessie und ihr Geschützturm wurden von ernsthafteren Gegnern in den Schatten gestellt, da der Turm sich sehr offensichtlich verhält und ohne große Schwierigkeiten abgeschossen werden kann. Mit ein paar Änderungen an den TP laufen einige Begegnungen nun anders ab. Außerdem stellt das einen Pseudobuff für ihre Fähigkeit, mit ihrer Starpower durchzuhalten. Ramschi, ich wähle dich!
Bull
Superskill-Schaden von 800 → 960 (+20 %) erhöht. Bull war quasi in derselben Lage wie Primo und konnte daher eine ähnliche Änderung an seinem Superskill vertragen, der oft nicht so berauschend ist. Jetzt sollte er sein Programm durchziehen können.
Bibi
Basis-TP von 4400 → 4600 (+5 %) erhöht. Bibi hatte in letzter Zeit nicht viele Homeruns, aber es läuft besser für sie als zuvor! Mit ein paar Extra-TP sollte sie flinkere und lästigere Brawler ärgern und ihren bereits beträchtlichen Schaden ausnutzen können.
Grom
Basis-Schaden von 1100 → 1160 (+5 %) erhöht.
Geschosstempo bei einfachen Angriffen von 800 → 880 (+10 %) erhöht. Schnellere Bomben! Das sollte ihm helfen, seine Schüsse besser zu platzieren und dabei denjenigen auszuweichen, die sein Muster durchschaut haben.
Dynamike
Aktivierungszeit von einfachen Angriffen von 1100 ms → 1000 ms (-10 %) reduziert. Das Problem mit unserem explosiven Lieblingsbrawler ist, dass er zwar immer besser darin wird, seine Schüsse zu landen – der Gegner wird aber auch immer besser darin, ihnen auszuweichen. Wegen der Verzögerung bis zur Explosion seines Dynamits konnten die meisten Spieler den Sprengstoff leicht umgehen, bevor er hochging. Das kürzere Zeitfenster wird es etwas schwieriger machen, ihm auszuweichen, und das Zielen wird auch verbessert. Das bedeutet auch, dass wir Springstoff buffen. Du kannst Springstoff aber nicht mehr verdoppeln. Wir sind uns bewusst, dass das einige Springstoff-Fans enttäuschen wird, aber bevor ihr euch in den sozialen Medien austobt, sagt uns doch bitte, ob der Buff für ihn funktioniert hat! Wir können den Sprung später anpassen.
Sam
Basis-TP von 5200 → 5400 (+4 %) erhöht. Seit den Nerfs an seiner Starpower hat er sich schwergetan, die Schläge zu landen, zu denen er fähig ist. Eine Änderung der Trefferpunkte sollte ihm helfen, auch ohne die heilende Starpower effektiver zu sein. Das bufft ihn auch leicht, aber nicht so sehr wie Pre-Nerfs. Hoffentlich bedeutet das eine Rückkehr zur Rache an den Robotern.
Gene
Ausrüstung – Sprich zu der Hand – Felder von 1 → 3 erhöht. Die Reichweite war größer, aber wir haben seinen Superskill nie erreicht, also stimmt mit seiner Ausrüstung wahrscheinlich etwas nicht.
Nerfs
Otis
Basis-Schaden von 460 → 440 (-5 %) reduziert. (Scherz darüber, dass eine Meereskreatur an die Oberfläche kommt). Wegen seiner Vielseitigkeit und seinem Schaden war er vor seinem Buff eine wirklich gute Wahl. Mit einem leicht reduzierten Schaden sollte er noch ganz gut sein, aber es sollte auch anderen Brawlern ermöglichen, seine Rolle einzunehmen.
Griff
Superangriff-Superaufladung um etwa 23 % reduziert.
Hauptangriff-Superaufladung um etwa 10 % reduziert.
Auch, wenn es ironisch klingt: Er war zu lang in Stonks Serie. Es war einfach zu leicht für ihn, seinen Superskill zu erreichen und zu wechseln. Jetzt müssen Griff-Spieler etwas genauer überlegen, wann sie seinen Superskill einsetzen. Außerdem wird auch das Zielen verbessert.
Buster
Basis-Schaden von 1580 → 1480 (-6 %) reduziert.
Basis-TP von 5000 → 4800 (-4 %) reduziert. Buster war ohne Superskill schon ein wenig zu stark, vor allem bei talentierten Spielern. Weniger Schaden und Basis-TP machen es anderen Brawlern einfacher in einer direkten Konfrontation mit ihm. Er ist aber immer noch der tollste Typ im Starr Park.
Gale
Superaufladung bei einfachen Angriffen von 120 → 90 (-25 %) reduziert.
Superaufladung beim Superskill von 170 → 100 (-40 %) reduziert.
Twister-Gadget-Dauer von 200 → 100 (-50 %) reduziert. Gale ist der König der Kontrolle und aufgrund seiner herausragenden Verteidigung erste Wahl bei den meisten Brawlball-Maps. Er kann aber auch eigenhändig beinahe jeden Tank im Spiel kontern. Wir wollen ihn, genau wie Mr. P, auch nicht verabschieden, aber er war eindeutig in der Lage, seinen Superskill zu cyceln und war in der Lage, die meisten Brawler abzuwehren, nicht nur Tanks. Mit leicht reduzierter Kontrolle musst du nun mehr Schüsse landen, um die Kontrolle und Salven zu erreichen.
Fehlerbehebungen
Verbesserte Spielleistung auf Low-end-IOS-Geräten
Zusätzliche VFX für Frankengrom
Wartung 21.12
Erhöhte Belohnungen für den Schlaraffenland-Brawl Pass und jeden Pass danach (ab Januar)!
Nachdem wir das Feedback von der Community gelesen hatten, haben wir uns die Fortschrittsbelohnungen im Brawl Pass noch einmal angesehen und festgestellt, dass diese im Vergleich zur vorherigen Saison etwas geringer ausgefallen waren. Das Ziel ist, dass die Spieler etwas mehr Münzen als zuvor erhalten (weil Gadgets und Starpunkte nur durch Münzen erhältlich sind) und die gleiche durchschnittliche Anzahl an Powerpunkten erhalten (mit dem Unterschied, dass du sie, wenn gewollt, verwenden kannst)Denke jedoch daran, dass weitere Belohnungen im Club-Shop, bei Spezialquests und Herausforderungen eingefordert werden können!
Kostenlose Belohnungen
Powerpunkte um 6,8 % erhöht
Münzen um 9,4 % erhöht
Credits um 11,7 % erhöht
Premium-Belohnungen
Powerpunkte um 6,7 % erhöht
Bonusbelohnungen
Powerpunkte um 5 % erhöht
Optionales Update:
Fehlerbehebung bei welchem überflüssige Währungen in der Skin-Auswahl-Benutzeroberfläche angezeigt wurden
iOS: Es wurde ein Problem behoben, bei dem kostenlose Artikel im Shop in der Benutzeroberfläche falsch angezeigt wurden, wenn der Spieler alle Brawler freigeschaltet hat
Fehlerbehebung bei welchem sich Ruhm in bestimmten Situationen in der Benutzeroberfläche mit Spielernamen überschnitten hat
Der durch das Ausnutzen eines Exploits erhalten Ruhm, wurde bei einigen Spielern zurückgesetzt