Neuer chromatischer Brawler - Surge - Ab 6. Juli erhältlich
Hauptattacke: Verschießt ein Erfrischungsgetränk-Projektil, das sich bei Kontakt mit Gegnern in zwei Geschosse aufteilt
Superskill: Mit jedem Einsatz seines Superskills erhält Surge eine Werteverbesserung (max. 3). Diese Verbesserungen gehen verloren, wenn Surge besiegt wird.
Stufe 1: Erhöhtes Bewegungstempo
Stufe 2: Erhöhte Angrifsreichweite
Stufe 3: Huptangriff teilt sich in 6 (anstatt 2) Geschosse auf
Gadget - Surge überlädt seinen Stromkreisulauf und teleportiert sich ein kleines Stück vorwärts
Starpower #1 - Surges Hauptangriff teilt sich nun auch auf, wenn er Wände trifft oder die maximale Reichweite erreicht.
Brawl Pass Season 2: Sommer der Monster!
Startet am 6. Juli und dauert 10 Wochen!
Mecha-Paladin Surge - Brawl Pass
Superranger Brock - Brawl Pass
Chromatische Namen für Brawl Pass Spieler verfügbar
Neue Skins
Crow Remodel
Megakäfer Bea - 150 Juwelen
Krabbenkönig Tick - 80 Gems
Streetwear Max - 80 Gems
Weißer Crow - 80 Gems
True Silver & True Gold Skins
Ab Powerlevel 9 erhältlich
Gold Skins erst erhältlich nachdem man sich Silber Skin geholt hat
Silber kostet 10.000 Münzen. Gold kostet 25.000 Münzen.
Erhältlich für: Emz, El Primo, Shelly, Piper, Leon
Pirat Gene hat einen neuen visuellen Effekt für seine Super
Neue Gesichtsanimationen für Shelly, Colt und Crow
Spielmodus/Economy/ Eventrotationsänderungen
Trophäenpfad wird auf 50.000 Trophäen erweitert
Hotzone wurde zur permanente Eventrotation hinzugefügt
Neuer Modus: Super-City-Chaos
Spieler kämpfen gemeinsam gegen ein Monster, welches versucht die Stadt zu zerstören. Das Monster gewinnt, wenn es alle Gebäude-Blöcke zerstört hat.
Das Monster schaltet mit jeder neuen Schwierigkeitsstufe eine neue Fähigkeit frei.
5 Quests für 5 Schwierigkeitsstufen
Big Game
Balanceänderungen für Big Game, da der Riesen Brawler zu oft im Vergleich zu den Spielern gewonnen hat.
Die Trefferpunkte und Schaden der Haustiere/Geschütztürme des Riesen Brawlers wurde reduziert
Selbstheilung der Riesen Brawlers wurde reduziert
Die Trefferpunkte des Big Brawlers wurden so angepasst, dass es jetzt mehr von den Basis-Trefferpunkten des Brawlers selbst abhängt
Robo Rumble
Schwierig, Expert und Wahnsinnig-Level sind jetzt etwas einfacher
Änderung des Wütend-Mechanismus von 90 Sekunden auf:
Roboter wird jetzt nach 25 Sekunden wütend und gewinnt an Geschwindigkeit
Roboter wird nach 40 Sekunden wütender und attackiert den Safe direkt
Pins (Emojis) im Match
Emojis können jetzt auch während einem Match verwendet werden
Emojis sind für beide Teams sichtbar
10 Sekunden Cooldown bevor man erneut einen Emote verwenden kann
Die Emojis können stummgeschaltet werden im Match - Die Einstellung bleibt bestehen zwischen Spielen und Session.
Die Platzierung kann in “Steuerung bearbeiten” konfiguriert werden
Spieler können 4 verschiedene Emoji im Match verwenden: Glücklich, Traurig, Wütend, Special
Special Kategorie Emoji kann für jeden Brawler individuell konfiguriert werden.
Alle Brawler kommen automatisch mit einem Brawler “pic” als Special Platz Emoji. Nachdem der Spieler irgendeinen der Special Emojis freigeschaltet hat, kann man sie austauschen.
Spieler müssen die Pins in der Reihenfolge jeden Brawlers sammeln um sie nutzen zu können.
Wenn der Spieler noch keine Pins für den ausgewählten Brawler hat, dann wird stattdessen ein automatisches Emoji angezeigt
Archiv - Letzte Chance sich die folgenden Skins zu ergattern, danach landen sie im Archiv landen
Höhlenmensch Frank
Quarterback Bull
Rockabilly Mortis
Chillikoch Mike
Brock Dance
Neue Gadgets! Neue Gadgets werden veröffentlicht. Einer pro Woche für die nächsten 10 Wochen nach dem Update
Crow:
Alle vergiftete Gegner werden verlangsamt
Penny:
Gib ein Sperrfeuer von Schüssen ab an Pennys Standort
Bo:
Sofort explodierende Minen
Mortis:
Für eine Weile schnellere Nachladegeschwindigkeit
El Primo:
Beschwörung eines kleinen Meteors zum nächsten Feind
Jessie:
Aufladeturm schießt zweifach so schnell
Barley:
Werfe jedem befreundeten Spieler in Reichweite einen Heilungstrank zu, der eine Heilungspfütze auf dem Boden hinterlässt.
Shelly
: Nächster Hauptangriff mit schmaleren Winkel angreifen aber längerer Reichweite
Piper:
Nächster Hauptangriff ist eine zielführende Kugel
Dynamike:
Nächster Hauptangriff schockt
Brawler Balance
Gale
Gales Hauptattacke schießt nun 6 kleinere Projektile um den höheren Schaden zu erreichen
Gale stößt sich nicht mehr selber weg, wenn er die Super benutzt
Super Gegner Rückstoß Distanz ist größer.
Nani
Trefferpunkte steigt von 2400 auf 2600
Nanis Hauptattacke Geschosse legen nun zusätzliche Entfernungen zurück, wenn sie ihr Ziel verfehlen, wodurch der Schaden verbessert wird
Dynamike
Brummkreisel verbessert Bewegungsgeschwindigkeit
Leon
Schaden der Hauptattacke von 440 auf 460 erhöht
Klonprojektor Leon wird nicht mehr mit einem einzigen Treffer besiegt, er hält jetzt doppelt so viel Schaden aus. Schaden wird angezeigt.
Tara
Schaden der Hauptattacke von 420 auf 460 erhöht
Gene
Trefferpunkte sinkt von 3600 zu 3400
Jacky
Trefferpunkte sinkt von 5200 zu 5000
Senkung des Bohr - Geschwindigkeits Boost von 30% zu 20%
Erhöhte Bohr Booster lädt von 2 zu 3
Sprout
Überwucherung braucht nun 5 Sekunden zum Aufladen, aber der vergrößerte Explosionsradius wird immer angewendet
Super Aufladungsrate von 4 zu 5 Treffern
Mr. P
Blechbüchse wurde mit einer neuen Star Power ersetzt: Drehtür
Drehtür: Die Roboter spawnen 3 Sekunden schneller nachdem sie besiegt worden sind.
Emz
Trefferpunkte von 3800 auf 3600 gesenkt
Senkung des Radius und der Distanz des Friendzoners Stoßes
Friendzoner lädt sich jetzt 3x statt nur 2x auf