Supercell logo
Brawl Stars – 2. Juli 2020

Neues Update - Versionshinweise

Der Sommer der Monster Update!

Neuer chromatischer Brawler - Surge - Ab 6. Juli erhältlich

  • Hauptattacke: Verschießt ein Erfrischungsgetränk-Projektil, das sich bei Kontakt mit Gegnern in zwei Geschosse aufteilt

  • Superskill: Mit jedem Einsatz seines Superskills erhält Surge eine Werteverbesserung (max. 3). Diese Verbesserungen gehen verloren, wenn Surge besiegt wird.

    • Stufe 1: Erhöhtes Bewegungstempo

    • Stufe 2: Erhöhte Angrifsreichweite

    • Stufe 3: Huptangriff teilt sich in 6 (anstatt 2) Geschosse auf

  • Gadget - Surge überlädt seinen Stromkreisulauf und teleportiert sich ein kleines Stück vorwärts

  • Starpower #1 - Surges Hauptangriff teilt sich nun auch auf, wenn er Wände trifft oder die maximale Reichweite erreicht.


Brawl Pass Season 2: Sommer der Monster!

  • Startet am 6. Juli und dauert 10 Wochen!

  • Mecha-Paladin Surge - Brawl Pass

  • Superranger Brock - Brawl Pass

  • Chromatische Namen für Brawl Pass Spieler verfügbar

Neue Skins

  • Crow Remodel

  • Megakäfer Bea - 150 Juwelen

  • Krabbenkönig Tick - 80 Gems

  • Streetwear Max - 80 Gems

  • Weißer Crow - 80 Gems

  • True Silver & True Gold Skins

    • Ab Powerlevel 9 erhältlich

    • Gold Skins erst erhältlich nachdem man sich Silber Skin geholt hat

    • Silber kostet 10.000 Münzen. Gold kostet 25.000 Münzen.

    • Erhältlich für: Emz, El Primo, Shelly, Piper, Leon

  • Pirat Gene hat einen neuen visuellen Effekt für seine Super

  • Neue Gesichtsanimationen für Shelly, Colt und Crow


Spielmodus/Economy/ Eventrotationsänderungen

  • Trophäenpfad wird auf 50.000 Trophäen erweitert

  • Hotzone wurde zur permanente Eventrotation hinzugefügt

  • Neuer Modus: Super-City-Chaos

    • Spieler kämpfen gemeinsam gegen ein Monster, welches versucht die Stadt zu zerstören. Das Monster gewinnt, wenn es alle Gebäude-Blöcke zerstört hat.

    • Das Monster schaltet mit jeder neuen Schwierigkeitsstufe eine neue Fähigkeit frei.

    • 5 Quests für 5 Schwierigkeitsstufen

  • Big Game

    • Balanceänderungen für Big Game, da der Riesen Brawler zu oft im Vergleich zu den Spielern gewonnen hat.

    • Die Trefferpunkte und Schaden der Haustiere/Geschütztürme des Riesen Brawlers wurde reduziert

    • Selbstheilung der Riesen Brawlers wurde reduziert

    • Die Trefferpunkte des Big Brawlers wurden so angepasst, dass es jetzt mehr von den Basis-Trefferpunkten des Brawlers selbst abhängt

  • Robo Rumble

    • Schwierig, Expert und Wahnsinnig-Level sind jetzt etwas einfacher

    • Änderung des Wütend-Mechanismus von 90 Sekunden auf:

      • Roboter wird jetzt nach 25 Sekunden wütend und gewinnt an Geschwindigkeit

      • Roboter wird nach 40 Sekunden wütender und attackiert den Safe direkt


Pins (Emojis) im Match
Emojis können jetzt auch während einem Match verwendet werden

  • Emojis sind für beide Teams sichtbar

  • 10 Sekunden Cooldown bevor man erneut einen Emote verwenden kann

  • Die Emojis können stummgeschaltet werden im Match - Die Einstellung bleibt bestehen zwischen Spielen und Session.

  • Die Platzierung kann in “Steuerung bearbeiten” konfiguriert werden

  • Spieler können 4 verschiedene Emoji im Match verwenden: Glücklich, Traurig, Wütend, Special

    • Special Kategorie Emoji kann für jeden Brawler individuell konfiguriert werden.
      Alle Brawler kommen automatisch mit einem Brawler “pic” als Special Platz Emoji. Nachdem der Spieler irgendeinen der Special Emojis freigeschaltet hat, kann man sie austauschen.

    • Spieler müssen die Pins in der Reihenfolge jeden Brawlers sammeln um sie nutzen zu können.

    • Wenn der Spieler noch keine Pins für den ausgewählten Brawler hat, dann wird stattdessen ein automatisches Emoji angezeigt

Archiv - Letzte Chance sich die folgenden Skins zu ergattern, danach landen sie im Archiv landen

  • Höhlenmensch Frank

  • Quarterback Bull

  • Rockabilly Mortis

  • Chillikoch Mike

  • Brock Dance

Neue Gadgets! Neue Gadgets werden veröffentlicht. Einer pro Woche für die nächsten 10 Wochen nach dem Update

  • Crow:

    Alle vergiftete Gegner werden verlangsamt

  • Penny:

    Gib ein Sperrfeuer von Schüssen ab an Pennys Standort

  • Bo:

    Sofort explodierende Minen

  • Mortis:

    Für eine Weile schnellere Nachladegeschwindigkeit

  • El Primo:

    Beschwörung eines kleinen Meteors zum nächsten Feind

  • Jessie:

    Aufladeturm schießt zweifach so schnell

  • Barley:

    Werfe jedem befreundeten Spieler in Reichweite einen Heilungstrank zu, der eine Heilungspfütze auf dem Boden hinterlässt.

  • Shelly

    : Nächster Hauptangriff mit schmaleren Winkel angreifen aber längerer Reichweite

  • Piper:

    Nächster Hauptangriff ist eine zielführende Kugel

  • Dynamike:

    Nächster Hauptangriff schockt


Brawler Balance

Gale

  • Gales Hauptattacke schießt nun 6 kleinere Projektile um den höheren Schaden zu erreichen

  • Gale stößt sich nicht mehr selber weg, wenn er die Super benutzt

  • Super Gegner Rückstoß Distanz ist größer.

Nani

  • Trefferpunkte steigt von 2400 auf 2600

  • Nanis Hauptattacke Geschosse legen nun zusätzliche Entfernungen zurück, wenn sie ihr Ziel verfehlen, wodurch der Schaden verbessert wird

Dynamike

  • Brummkreisel verbessert Bewegungsgeschwindigkeit

Leon

  • Schaden der Hauptattacke von 440 auf 460 erhöht

  • Klonprojektor Leon wird nicht mehr mit einem einzigen Treffer besiegt, er hält jetzt doppelt so viel Schaden aus. Schaden wird angezeigt.

Tara

  • Schaden der Hauptattacke von 420 auf 460 erhöht

Gene

  • Trefferpunkte sinkt von 3600 zu 3400

Jacky

  • Trefferpunkte sinkt von 5200 zu 5000

  • Senkung des Bohr - Geschwindigkeits Boost von 30% zu 20%

  • Erhöhte Bohr Booster lädt von 2 zu 3

Sprout

  • Überwucherung braucht nun 5 Sekunden zum Aufladen, aber der vergrößerte Explosionsradius wird immer angewendet

  • Super Aufladungsrate von 4 zu 5 Treffern

Mr. P

  • Blechbüchse wurde mit einer neuen Star Power ersetzt: Drehtür

  • Drehtür: Die Roboter spawnen 3 Sekunden schneller nachdem sie besiegt worden sind.

Emz

  • Trefferpunkte von 3800 auf 3600 gesenkt

  • Senkung des Radius und der Distanz des Friendzoners Stoßes

  • Friendzoner lädt sich jetzt 3x statt nur 2x auf