MYTHISCHER KONTROLLBRAWLER
Finx ist der Leiter des Escape Rooms im Starr Park. Eigentlich sollte er Besuchern bei den Rätseln unter die Arme greifen, doch stattdessen richtet er mithilfe seiner Macht über die Zeit lieber Unfug an.
Außerdem LIEBT er Katzen.
Finx feuert 3 Langstreckengeschosse ab, wobei die beiden äußeren 50 % des Schadens des mittleren anrichten.
Finx verzerrt die Zeit in einem Bereich. In diesem wird die Geschossgeschwindigkeit gegnerischer Brawler verringert, während seine Geschossgeschwindigkeit und die seiner Teamkameraden erhöht wird. Außerdem erhalten Finx‘ Geschosse eine Schadenserhöhung.
STARPOWER: ZÜNDHÜTCHEN
Schaden von Finx‘ Geschossen, die von Zeitkrümmung beschleunigt wurden, erhöht die Superskill-Dauer.
STARPOWER: HIEROGLYPHENHALT
Finx verlangsamt die Nachladegeschwindigkeit aller gegnerischen Brawler, die von seiner Hauptattacke getroffen werden, für eine kurze Zeit.
GADGET: SO FINX DAMALS AN
Finx reist in der Zeit zurück und kehrt so zu der Position und dem Munitionsstatus von vor einigen Sekunden zurück.
GADGET: KEIN ENTKOMMEN
Finx‘ nächstes mittleres Geschoss seiner Hauptattacke lässt den Gegner temporär in der Zeit einfrieren und macht ihn handlungsunfähig, aber auch immun gegen jeglichen Schaden.
MYTHISCHE DAMAGE-DEALERIN
Lumi, leidenschaftlicher Metalhead und talentierte Drummerin, hat ihre Schlägel gegen Morgensterne eingetauscht, als sie ihren Job im Starr Park angetreten hat. Sie kontrolliert die Elemente Eis und Feuer, was sich in ihrer schüchternen Natur und brennenden Leidenschaft für Musik widerspiegelt!
Lumi wirft einen ihrer Morgensterne. Sie kann beide Waffen nacheinander werfen. Ihr dritter Angriff holt diese zu ihr zurück und fügt Gegnern, die sich dabei in der Flugbahn der Waffen befinden, Schaden zu.
Lumi schlägt dreimal auf den Boden und verursacht Explosionen, die für Flächenschaden sorgen. Die dritte Explosion hält Gegner für kurze Zeit fest, sodass sie sich nicht mehr bewegen, aber immer noch angreifen können.
STARPOWER: 42 % VERBRANNT
Die Explosionen von Lumis Fesselndem Beat setzen den Bereich außerdem einige Sekunden lang in Brand. Dieser Feuerschaden wächst mit dem Explosionsschaden.
STARPOWER: HALFTIME
Lumi verlangsamt Gegner, die von ihren zurückkehrenden Morgensternen getroffen werden, temporär.
GADGET: FLAMMENDE STERNE
Lumi entzündet ihre Morgensterne auf dem Boden und erzeugt Flammen, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügen.
GADGET: GRIMMIG UND FROSTIG
Lumi erzeugt eisige Winde um ihre Morgensterne auf dem Boden, wodurch eine rutschige Oberfläche entsteht.
PRO-PASS: NEUES FORTSCHRITTSSYSTEM FÜR DIE RANGLISTE
Die Rangliste bekommt ein Fortschrittssystem namens Pro-Pass, ähnlich dem Brawlpass.
Der Pro-Pass hat ebenfalls einen Gratispfad und einen Bezahlpfad, aber anders als der Brawlpass gilt der Pro-Pass vier Monate lang!
Warum gilt der Pro-Pass vier Monate lang? Jede Pro-Pass-Saison wird an ein größeres E-Sports-Event des Jahres gebunden sein. 2024 sind diese Events der Brawl Cup im Mai, der Last Chance Qualifier im September und die World Finals im November. Der aktuelle Plan sieht vor, dass es drei Pro-Pass-Saisons pro Jahr geben soll.
Der Gratispfad enthält bessere und einfacher zu erreichende Belohnungen als im alten Ranglistensystem und am Ende gibt es sogar einen legendären Starr-Drop!
Verschaffen wir uns einen Überblick:
ERZIELE FORTSCHRITT UND ERHALTE BELOHNUNGEN ...
Mit Pro-Pass-XP!
Um im Pro-Pass voranzuschreiten, musst du Pro-Pass-XP sammeln, indem du ...
Ranglistenspiele gewinnst (ähnlich wie tägliche Brawlpass-XP für den Brawlpass, aber die Pro-Pass-XP werden wöchentlich aktualisiert, und du musst das Match gewinnen).
Ränge aufsteigst.
im Laufe des Jahres E-Sports-Übertragungen auf event.brawlstars.com schaust und dort interagierst.
den Pro-Pass kaufst, wodurch du sofort Fortschritt erzielst und doppelte Pro-Pass-XP bekommst (sowie das doppelte wöchentliche Limit).
Der Bezahlpfad kostet 24,99 $ für eine viermonatige Dauer (6,25 $ pro Monat) und enthält alle oben aufgeführten Belohnungen!
*Der Preis kann je nach Land/Region variieren.
Mit dem Pro-Pass kommt auch die Einführung eines neuen einzigartigen Skin-Seltenheitsgrads mit Upgrades: Pro!
Für Pro-Skins sind Upgrades verfügbar, die über Pro-Pass-Fortschritt freigeschaltet werden!
Pro-Skins kannst du bis zu elfmal verbessern, indem du Skin-Upgrades aus dem Pro-Pass sammelst (oder in Ranglisten-Drops acht Monate nach der Veröffentlichung des Skins).
Bei jedem Upgrade bekommst du entweder eine visuelle Verbesserung des Skins, unter anderem einen brandneuen Spawn-Effekt, oder andere Designgegenstände, wie die neuen animierten Brawler-Kampfkarten.
In jeder Saison kannst du auf dem Gratispfad des Pro-Passes einen legendären Skin bekommen!
Der erste Pro-Skin ist ASTRALER COLT!
EINE KOMPETITIVERE RANGLISTENERFAHRUNG
1. Wir haben eine neue Stufe für das höchste Spielniveau eingeführt – PRO.
2. Wir gehen die Elo-Inflation aus unterschiedlichen Richtungen an.
3. Wir verbessern das Matchmaking.
4. Wir entfernen Modifikatoren.
Neue Ranglistenspielmodi
Damit es abwechslungsreich bleibt, experimentieren wir jeden Monat mit einem neuen Spielmodus in der Rangliste. Diese Modi werden in normalen Trophäen-Spielmodi hinsichtlich ihrer Eignung für den Wettkampf getestet, bevor sie in den bedeutsamen Ligen zum Einsatz kommen.
Mit der Überarbeitung der Rangliste kommen noch viele weitere Änderungen.
Tatsächlich sind es so viele, dass es eine eigene Ausgabe der Versionshinweise dafür gibt! Hier findest du in aller Ausführlichkeit die Änderungen, die die Überarbeitung der Rangliste bringt (es sind so einige).
In diesem Update bekommen zwölf Brawler Hyperladungen!
Sie werden in zwei Phasen zu je sechs Hyperladungen veröffentlicht.
CARL: FLAMMENRÄDER
Carls Superskill hinterlässt nun eine flammende Spur aus Felsbrocken, die die Erde versengen, wo immer er hingeht. Gegner, die sie berühren, nehmen Feuerschaden.
MANDY: ZUCKER FÜR ALLE!
Mandy feuert ihren Superskill in drei verschiedene Richtungen.
HANK: LENKMAKRELTEN
Die Fischtorpedos, die Hank mit seinem Superskill verschießt, verfügen über eine Zielsuchfunktion.
BO: BÄRENFALLE
Bei Bos Superskill werden 5 statt 3 Minen eingesetzt. Diese ersetzen keine bisher mit seinem Superskill platzierten Minen. Dadurch ist es möglich, mehr als 3 Minen gleichzeitig auf der Map zu haben!
BEA: BESCHÜTZT DIE KÖNIGIN
Beas Superskill-Projektile teilen sich bei maximaler Distanz und bei Treffern in jeweils 2 Projektile auf. Dadurch wird die Entfernung und Ausbreitung ihres Superskills noch weiter erhöht.
MR. P: SUPERPAGEN! ZU MIR!
Mr. Ps Heimatbasis lässt viel stärkere Gepäckhilfenrobos erscheinen und er kann über zwei aktive Superpagen gleichzeitig verfügen.
MEG: WOLFRAM-WIDERSTAND
Megs Roboter verfügt über eine erhöhte Angriffsreichweite, wenn sein Superskill aktiviert wird. Wenn Meg sich nicht in ihrem Roboteranzug befindet, aktiviert sie einen defensiven Schutzschild.
CHESTER: KNUSPRIG, ZÄH, KLEBRIG
Chester kombiniert mehrere seiner Superskill-Fähigkeiten in einer. Er wirft mit explosiven Süßigkeiten und verursacht Schaden, verbreitet eine Giftwolke und hinterlässt dann für einige Sekunden eine verlangsamende Fläche.
LOLA: AUFGEBLASENES EGO
Lola lässt ein mega-aufgeblasenes Ego mit mehr Trefferpunkten und Schaden erscheinen.
GROM: BOMBIGE GROMBOMBE
Groms Superskill erhält eine zweite Explosion nach der ersten, in einer X-Form. Diese Explosion verursacht ebenfalls Schaden, durchbricht Mauern und wirft Gegner zurück.
BUSTER: HAUPTFIGUR-IMMUNITÄT
Busters Schild umgibt ihn nun komplett und zurückreflektierte Projektile verursachen mehr Schaden!
SAM: HYPERFAUST
Sams Handschuhansturm bewegt sich schneller und lädt seinen Superskill voll auf, wenn er während der Hyperladung einen gegnerischen Brawler trifft.
Der Sand der Zeit wurde aufgrund von Finx‘ Zeitmanipulation verdorben und durch Dunklen Sand ersetzt, der uraltes Übel geweckt hat!
Mumifizierter Frank | Brawlpass
Schattenmumie Frank | Chroma Nr. 1 | Brawlpass Plus
Papyrus Frank | Chroma Nr. 2 | Brawlpass Plus
Ruffses II | Superselten
Königin Juju | Superselten
Pharaollie | Episch
Sagengestalt Meeple | Episch
Skarabäus Squeak | Episch
Der böse Insektor und sein Handlanger Elektroid haben den Starr Park zum nächsten Ziel ihrer kriminellen Machenschaften auserkoren.
Können Spektakulor und seine Helden mit der Bedrohung umgehen? Oder brauchen sie die Hilfe einer mysteriösen Ordnungshüterin?
Verbrechensrächerin Bibi | Brawlpass
Gerechtigkeitsrächerin Bibi | Chroma Nr. 1 | Brawlpass Plus
Tugendrächerin Bibi | Chroma Nr. 2 | Brawlpass Plus
Die unten aufgelisteten Skins wurden von Künstlern in unserer Community entworfen, die den Supercell MAKE-Wettbewerb: Brawler, versammelt euch! gewonnen haben.
Spektakulor Sam | Episch
von FinnyShow
Feuerschwinge Janet | Episch
von WarpWave
Beschützer Grom | Episch
von J-Y Jacky
Insektor Carl | Episch
von Artho_Max
Elektroid Chuck | Episch
von Gedi-Kor
Equilibrium Buster | Episch
von Vinuui
Wolltest du in Brawl schon immer mal die UNO-Retourkarte spielen? Das ist jetzt möglich!
NEUER SPIELMODUS
Wir veröffentlichen einen brandneuen UNO-Spielmodus, aber mit einem klassischen Brawl-Twist!
In diesem Spielmodus beginnt jedes Team mit einem Satz UNO-Karten, die alle abgelegt werden müssen, um zu gewinnen.
Das Team, das zuerst sein Blatt leert und keine UNO-Karten mehr hat, gewinnt.
KARTEN ABWERFEN = BESONDERE KRÄFTE
Wenn bestimmte UNO-Karten abgeworfen werden, aktivieren Brawler gewisse besondere Kräfte!
Zwei ziehen
Du und deine Teamkameraden bekommen zwei Powerwürfel.
Aussetzen
Das gesamte gegnerische Team kann keine Angriffe ausführen.
Retour
Zerstört alle Karten, die das gegnerische Team gerade hält, und lässt sie bei dessen Basis wiedererscheinen.
GUT ZU WISSEN
Brawler können fliegende Karten des Gegners blockieren, indem sie sich in den Weg stellen.
UNO-Karten können während der Nutzung eines Jump-Pads getragen werden.
UNO-DESIGNGEGENSTÄNDE
Zum neuen Spielmodus bekommt Chester einen einzigartigen UNO-Skin, mit dem man wunderbar die Retourkarte gegen gegnerischen Brawler spielen kann.
Es kommen auch noch weitere UNO-Designgegenstände, halte also die Augen offen!
Gadgets haben keine Aufladungen mehr, sondern funktionieren jetzt mit Abklingzeiten.
Das bedeutet, du kannst Gadgets nutzen, wenn sie aufgeladen sind, und sie können unbegrenzt oft in einem Match verwendet werden!
GUT ZU WISSEN
Die Abklingzeit der Gadgets hängt von ihrer Stärke ab. Lilys Verschwinden-Gadget hat zum Beispiel eine Abklingzeit von 22 Sekunden und Rosas Wachstumsbeschleuniger-Gadget hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
Die Ausrüstung, die bisher +1 Gadget-Aufladung hinzugefügt hat, reduziert die Abklingzeit eines Gadgets jetzt um 15 %.
(BITTE BEACHTE: Tagesserien werden einige Tage nach dem Update eingeführt – nicht am eigentlichen Update-Tag!)
Melde dich täglich an und erhalte Belohnungen! Baue deine Serie aus und sieh zu, wie die Zahl weiter ansteigt und sogar Feuer fängt!
Öffne außerdem einen mystischen Glückskeks! Oooh! Mystisch.
Seltene Skins
Dunkle Ritterin Lumi
Dino Finx
Teuflische Amber
Strandschurkin Belle
Erster Maat Fang
Entkernte Eve
Stargold- & Starsilberskins
Juju
Meeple
Shade
Ollie
Verschiedene
Karnevalstänzerin Mandy | Mythisch
P.E.K.K.A.S.H. | Supercell ID Rewards
OLLIE
Schaden von Hauptattacke erhöht: 850 → 1000
Superskill: Ollie wird nicht mehr am Angreifen gehindert, verbraucht jetzt 50 % seiner maximalen Munition
MEEPLE
Nachladegeschwindigkeit erhöht: 2 Sek. → 1,9 Sek.
RUFFS
Hyperladungsschaden und -schild erhöht: 10 % → 15 %
GUS
Schaden von Hauptattacke verringert: 1120 → 1080
Schaden durch das Gadget „Bumm-Macher“ verringert: 2240 → 2160
STU
Maximale Heilung der Trefferpunkte durch die Starpower „Temporausch“ verringert: 10 % → 8 %
PENNY
Hyperladungsrate verringert: 35 % → 30 %
JUJU
Superaufladungsrate verringert: 90 % → 72 %
(5 → 6 Treffer mit Erdattacken, 6 → 7 Treffer mit Gras-/Wasserattacken)
MAX
Hyperladungsrate verringert: 40 % → 35 %
RICO
Hyperladungsrate verringert: 40 % → 35 %
LOU
Hyperladungsrate verringert: 40 % → 30 %
KENJI
Superskill: Der Rückkehrort wird jetzt genau angezeigt
Dieser Spielmodus ist sehr beliebt, darum haben wir beschlossen, ihn dauerhaft zum Spiel hinzuzufügen. Warum auch nicht?
Damit es so gerecht wie möglich bleibt, haben wir entschieden, größere Änderungen am aktuellen Map-Pool von Trio-Showdown vorzunehmen. So können wir ein ausbalancierteres Spielerlebnis bieten. Wir haben für Trio-Showdown Anpassungen an einigen der ikonischsten Showdown-Maps vorgenommen und AUSSERDEM komplett neue Maps hinzugefügt, die von der Community erstellt wurden und sich gut einfügen.
Ranglisten-Spielmodi und Maps
Saison 1 (je 3 Maps)
Brawlball
Knockout
Juwelenjagd
Hotzone
Brawlhockey
Saison 2 (je 3 Maps)
Brawlball
Knockout
Juwelenjagd
Tresorraub
Putzdienst
Umgebungen
Entfernt:
Snowtel
Starr Force
Souvenirladen
Cartoons
Kampfspiel
Hinzugefügt:
Drachenschmiede
Retropolis
Taras Basar
Ägypten
Maps
Showdown
Schädelufer (modifiziert)
Felswandbrawl (modifiziert)
Alles oder nichts (modifiziert)
Wirbelhöhle (modifiziert)
Säureseen (modifiziert)
Flugfantasien (modifiziert)
Inselinvasion (modifiziert)
Doppelter Ärger (modifiziert)
UNO
Wildes Grün (neu)
Retourkreuzung (neu)
Aussetzgelände (neu)
Eliminierung 5v5/Knockout 5v5
Großes Kampfbecken (neu)
Unglückliche Arena (neu)
Überleben des Gemeinsten (neu)
Irrsinnsillusionen (neu)
Hofhalunken (neu)
Brawlball 5v5
Polarpark (neu)
Haldenstadion (neu)
Sibirisches Unentschieden (neu)
Juwelenjagd 5v5
Schimmernder Hain (neu)
Arktiktaktik (neu)
Schatzinsel (neu)
Brawlhockey 3v3
Unter null
Kühlbox
Starr Garten
Putzdienst
Abfallausraster
Müllmanege
Containertauchen
Unratuntaten
Ab in den Eimer
Müllhalde
Auf alle Abfälle
Schatzsuche
Mittleres Management
Ausgezeichnete Ausgrabungen
Brawl-Starrgate
Kampfkarten und Ruhmrahmen sind nun Teil deiner Sammlung und du kannst auswählen, welche du ausstatten und anderen zeigen willst.
Du kannst nun im Brawlermenü Lieblingsbrawler festlegen, indem du auf das Herzsymbol tippst.
Lieblingsbrawler werden bei der Auswahl für die Rangliste und das Megaschwein an den Anfang des Brawler-Auswahlmenüs gestellt.
Du kannst einstellen, dass deine Lieblingsbrawler oben in der Brawler-Liste angezeigt werden (wie Brawler mit Quests etc.).
Wir haben die Schnellchat-Nachrichten umsortiert, damit die am häufigsten genutzten zuerst angezeigt werden.
Stargold- und Starsilberskins wurden von Gale aufpoliert und haben jetzt ein neues schimmerndes Aussehen.
Wir haben fehlende VFX zum Skin Dämonin Emz hinzugefügt.
Die Rückkehrort-VFX von Kenjis Superskill wurden verbessert. Sie sind nun genauer und besser sichtbar.
Wir haben die allgemeinen Speicherplatzanforderungen reduziert. Leistungsschwächere Geräte sollten somit seltener abstürzen.
Der Starrpfad braucht weniger Speicher, die Reaktionszeit wurde verbessert und vollständig animierte Brawler kehren zurück.
Wir haben die Leistung für Mad-Evil-Manor-Maps verbessert.
Wir haben ein seltenes Phänomen behoben, bei dem Sams Handschuh und Gus‘ Angriffe manchmal in einem seltsamen Winkel flogen, wenn über Wasser oder bestimmte Objekte geschossen wurde.
Wir haben einen Exploit mit Kit behoben.
Wir haben die Brawler-Texturen korrigiert, die auf leistungsstarken Geräten in niedriger Auflösung erschienen.
Wir haben behoben, dass der Skin Popstar Melodie die Angriffsgeräusche von Poco abspielte. (Sie schreibt ihre eigene Musik, das versprechen wir!)
Wir haben einen Fehler mit Angelos Gadget „Geschossmeister“ behoben, der dazu führte, dass es den Schaden über Zeit seines Superskills entfernte.
Wir haben behoben, dass Byrons Hauptattacke kein haptisches Feedback auslöste.
Wir haben behoben, dass Rosas Basisskin während der Hyperladung die Hauptattacke-VFX eines anderen Skins nutzte.
Wir haben behoben, dass Willows Starpower „Blinde Liebe“ die Nachladegeschwindigkeit von Gegnern nicht reduzierte.
Wir haben behoben, dass der Brawlhockey-Puck auf der Airsport-Arena-Map durch bestimmte Hindernisse hindurchgehen konnte.
Wir haben behoben, dass das Spiel manchmal abstürzte, wenn Belohnungen aus vergangenen Ereignissen einsammelt wurden.
Wir haben behoben, dass Brawler den Air-Hockey-Puck nicht aufheben konnten, wenn er von einem Flipper-Bumper zurücksprang.
Wir haben behoben, dass Sam kurzzeitig die Animation des Oberkörpers verlor, wenn sein Superskill aktiviert wurde, während er sich bewegte. (Er ist alt und sein Rücken ist manchmal steif.)
Wir haben behoben, dass drei Pins nicht in den Clubchat geschickt werden konnten.
Als Teil unserer Bemühungen, erschwingliche Preise für verschiedene Regionen in der Welt zu finden, beginnen wir bei diesem Update mit der Einführung der globalen Preise.
Wir müssen noch einige Tests durchführen, bevor sie in allen Zielregionen eingeführt werden. Diese lokalen Preisänderungen gibt es daher zuerst nur in einigen ausgewählten Ländern. Weitere Regionen kommen in den folgenden Monaten hinzu.
Da wir noch in der Testphase sind, kann es vorkommen, dass verschiedenen Spielern auch innerhalb derselben Region verschiedene Preise angezeigt werden.
Außerdem werden Brawlpass-Spenden in den Regionen, in denen die Tests durchgeführt werden, übergangsweise deaktiviert. Sie werden reaktiviert, sobald die Tests abgeschlossen sind.