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24 jun 2025
Blog – Brawl Stars

Notas de la actualización de junio de 2025

STARR PARK, ALLI Y TRUNK, LA HIPERCARGA DE KIT Y MÁS

NUEVO CAMINO DE TROFEOS

Hemos renovado el camino de trofeos, ahora está inspirado ni más ni menos... ¡que en Starr Park!

Adéntrate en el parque temático que los brawlers consideran su hogar y obtén recompensas en los diferentes mundos de los trofeos. Los nombres de los mundos son las diferentes zonas de Starr Park, y cada uno es el hogar de tres tríos de brawlers con sus zonas específicas.

Los primeros mundos serán la plaza central y Retrópolis, y descubrirás otros nuevos que iremos añadiendo en futuras actualizaciones.

CAMBIOS A LAS RECOMPENSAS

Estas son las recompensas que podrás conseguir en el nuevo camino de trofeos:

  • Premios Starr legendarios

  • Premios Starr de hipercarga

  • Premios Starr míticos

  • Premios Starr

  • Puntos de fuerza

  • Monedas

  • Créditos

  • Blines

OTROS CAMBIOS

  • El camino de trofeos ha pasado de tener 70 000 trofeos a 100 000.

  • Los brawlers especiales y superespeciales ahora solo se pueden desbloquear en el camino de trofeos, no con gemas.

ACLARAMOS TUS DUDAS

¿Qué sucede con las recompensas que no reclamase?

  • Recibirás las recompensas que no reclames (como los brawlers que olvidaras) de forma automática y se agregarán a tu cuenta una vez que se implemente la actualización.

¿Las recompensas del nuevo camino de trofeos son mejores?

  • Sí. Ahora hay más recompensas en el camino de trofeos, ya que hemos agregado recompensas del sistema de maestrías antiguo; además, añadimos nuevos tipos de recompensas como los premios Starr legendarios, los premios Starr de hipercarga y los blines.

¿Puedo reclamar las recompensas de mundos que no haya descubierto?

  • Sí. Puedes avanzar y obtener las recompensas de los mundos que no hayas descubierto; esto incluye los nuevos tipos de recompensas como los premios Starr de hipercarga y los blines.


REGISTROS

Si te perdiste el gran evento de la comunidad las mil maestrías #1000Masteries, tal vez te preguntes dónde están ahora las maestrías y por qué hay un montón de carpetas en su lugar.

¿QUÉ SON LOS REGISTROS?

Los registros son un nuevo sistema de logros para los brawlers y tu cuenta. Los registros se completan logrando objetivos en una partida. Estos objetivos varían en dificultad: desde fáciles hasta muy difíciles.

Por ejemplo:

  • Ganar 10 partidas usando a Piper.

  • Curar un total de 500 000 de salud.

  • Anotar un gol después de que cada aliado haya tocado el balón en Balón Brawl.

La mayoría de los registrostiene premios Starr como recompensa, y los más difíciles te darán personalizaciones únicas o premios Starr legendarios.

NIVELES DE REGISTROS

Cada registro que completes también te dará PUNTOS DE REGISTROS.

Los puntos de registros aumentarán tu puntuación de registros que, mientras más alta sea, más aumentará tu nivel de registros.

¿Para qué sirven los niveles de registros? ¡Para conseguir tarjetas de batalla únicas!

  • Habrá 10 niveles de registros con esta nueva actualización.

  • Tu nivel de registros más alto aparecerá en tu perfil.

  • Además, cada vez que alcances un nuevo nivel de registros, se enviará un mensaje a tu club.

Recibirás una notificación cada vez que completes un registro, y podrás verlos TODOS en la pantalla general de "Registros" (que estará en el camino de trofeos).

En ella podrás ver el progreso total que llevas de cada registro, las recompensas que puedes obtener y tu nivel de registros.

LAS MAESTRÍAS PASARON A MEJOR VIDA

¿Qué cambia entre el sistema de maestrías y el nuevo sistema de registros?

  • Hemos reemplazado las maestrías con registros que te exigen ganar una cierta cantidad de partidas usando a un brawler específico.

  • Comenzarás con cinco registros por brawler. Los últimos tres te darán recompensas de personalización, que anteriormente podían conseguirse en el camino de maestría de cada brawler; ¡así que ahora no te perderás ningún título!

  • Las recompensas de recursos que se obtenían en las maestrías ahora están en el camino de trofeos y los premios Starr, en los registros. ¡Calma, no quitaremos ninguna recompensa de progreso!

  • Conseguirás las recompensas de maestrías que no hayas reclamado automáticamente, una vez que implementemos la actualización.

  • El icono de maestrías ahora es el icono de competitivo en las tarjetas de batalla.

Podrás acceder a los registros cuando consigas 350 trofeos.


HIPERCARGAS

LUMI: SOLO DE BATERÍA

La última explosión del súper de Lumi incluye un estallido adicional en ambas direcciones.

DOUG: COMIDA RÁPIDA

La mejora en la reanimación que das a tus aliados hace que imiten tu ataque principal cuando atacas.

KIT: AMASANDO PAN

  • En los enemigos: Kit aturde al enemigo, pero puede moverse y atacar con normalidad (no se ve afectado).

  • En aliados: la curación que Kit aplica a sus aliados aumenta y sus ovillos de lana tiene mayor alcance.

R-T: VIGILANCIA INFALIBLE

Unos láseres de seguridad que infligen daño rodean a R-T y a sus piernas después de usar su súper hipercargado.

CHUCK: NUBES DE PAVOR

La próxima embestida de Chuck tiene alcance ilimitado y deja nubes de vapor que infligen daño.

SHADE: MAESTRO DEL MIEDO

Todos los ataques que realiza Shade durante el súper hipercargado infligen el máximo daño, incluso si los enemigos no reciben el ataque en el centro.

MOE: SUPERBROCA

La excavadora tiene mayor alcance y dura más.

DRACO: ALIENTO FLAMÍGERO

El fuego que escupe el dragón de Draco cubre un área más extensa y mayor distancia.

BONNIE: VISITA AL DENTISTA

Bonnie aturde a los enemigos cuando dispara y cuando se baja de Clyde, y además escupe dientes que infligen daño a su alrededor.


DOS BRAWLERS NUEVOS

ALLI: ASESINA MÍTICA

Alli es la tímida mecánica del pantano del amor. Le encanta ensuciarse las manos arreglando máquinas estropeadas o... siguiendo a otros brawlers sin vergüenza alguna.

Si oyes un sonido raro de noche, lo más probable es que sea Alli intentando saludarte.

ATRIBUTO:

  • Esta brawler se enfurece y obtiene velocidad de movimiento cuando se dirige hacia un enemigo que no tenga la salud al máximo.

ATAQUE PRINCIPAL: EMBOSCADA PANTANOSA

  • Alli embiste hacia delante y golpea todo lo que encuentra a su paso. Sin embargo, si está en un arbusto o en el agua, salta hacia delante. El alcance de Emboscada pantanosa aumenta en función de la velocidad de movimiento de Alli.

SÚPER: AMENAZA NOCTURNA

  • Alli se vuelve invisible de forma intermitente y obtiene visión de todos los enemigos por un breve período. Su siguiente ataque principal inflige daño aumentado en función de la salud del enemigo. Cuanto más alta sea la salud, ¡más daño inflige Alli!

EXTREMIDADES REPTILIANAS

Mientras está enfurecida, Alli regenera salud más rápido cuando no está peleando.

INSTINTO SALVAJE

Alli recarga más deprisa cuando está enfurecida.

FAUCES DE COCODRILO

Con el próximo ataque principal, Alli recupera el 100 % de los puntos de salud.

SANGRE FRÍA

Alli se enfurece durante los próximos 6 segundos. Solo se activa si el enemigo es visible.


TRUNK: TANQUE ÉPICO

Trunk es un árbol con un aspecto muy extraño.

¿Se deberá a que en realidad es una colonia de hormigas superinteligentes que controlan un árbol mecánico? Imposible, ¿quién se va a creer algo así?

ATAQUE PRINCIPAL: HORMIGAS AL ATAQUE

  • Tras un breve período de tiempo, Trunk gira para infligir daño y soltar hormigas. Mientras esté sobre las hormigas, Trunk obtiene potenciadores de velocidad y daño. El borde del ataque inflige más daño a los enemigos.

SÚPER: HORMIGAS VENGATIVAS

  • Trunk se lanza contra los enemigos, soltando hormigas por el camino. También puede rebotar contra los muros.

CORTEZA DURA

Las hormigas reducen el daño que infligen los enemigos.

HORMIGAS EXPLORADORAS

Las hormigas permiten ver a los enemigos escondidos en los arbustos.

¡POR LA REINA!

Trunk despliega hormigas al instante en un área amplia.

HORMIGAS OBRERAS

Trunk se cura del primer daño que reciba tras la activación del gadget durante un breve período.


VUELVEN LOS ÁNGELES Y DEMONIOS

Habrá dos eventos de ángeles y demonios: uno en julio y otro en agosto. Cada uno durará 12 días.

Al igual que en el primer evento de ángeles y demonios, podrás utilizar las habilidades angelicales y las habilidades demoníacas, que otorgan a los brawlers poderes nuevos y muy útiles.

Sin embargo, en esta ocasión hay una pequeña diferencia, ¡podrás comenzar la partida con las habilidades desbloqueadas!

Podrás combinar hasta tres habilidades una vez que desbloquees los huecos para habilidades.

En cada evento, los jugadores comenzarán con un hueco para habilidades desbloqueado, y podrán desbloquear los otros dos si consiguen premios Starr angelicales o demoníacos.

¡Esto significa que podrás combinar hasta tres habilidades para dotar a tu brawler de una descomunal fuerza del más allá! Prueba a utilizar diferentes habilidades para encontrar las mejores combinaciones en cada modo de juego.

Cada habilidad tiene un atributo principal. Algunos tienen un atributo secundario cuando se combinan con otros poderes. Los huecos para habilidades brillarán cuando haya una sinergia específica entre poderes.

MÁS INFORMACIÓN

  • Los premios Starr angelicales y demoníacos se pueden obtener de las recompensas diarias, las misiones y las competiciones.

  • Hay tres aspectos angelicales y tres aspectos demoníacos nuevos que puedes conseguir con los premios Starr angelicales y demoníacos; además de los aspectos disponibles actualmente de Ángeles contra demonios.

  • Podrás ver los aspectos que hayas desbloqueado en el portal del evento.

    • Los aspectos del evento se pueden conseguir en los premios angelicales y demoníacos, incluso si no tienes el aspecto.

  • ¡Los modos de juego Contienda espiritual y Coleccionista de almas están de vuelta!


A continuación encontrarás los aspectos disponibles en los eventos:

BUSTER BENDECIDO

Épico | Se obtiene en los premios angelicales

8-BIT VIRTUOSO

Épico | Se obtiene en los premios angelicales

MEG MÁRTIR

Épico | Se obtiene en los premios angelicales

FANG INFERNAL

Épico | Se obtiene en los premios demoníacos

BULL INFERNAL

Mítico | Se obtiene en los premios demoníacos

GUS HIJO DEL MAL

Épico | Se obtiene en los premios demoníacos


TEMPORADAS Y ASPECTOS

LEYENDAS DEL INFRAMUNDO

Esta temporada mitológica empieza el 3 de julio.

MORTIS HADES

Aspecto del Brawl Pass

MORTIS SERAPIS

Brawl Pass | Primer aspecto cromático

MORTIS PLUTÓN

Brawl Pass | Segundo aspecto cromático

LUMI PERSÉFONE

Superespecial | 79 gemas

SANDY HIPNOS

Legendario | 299 gemas

BERRY PEGASO

Épico | 149 gemas

BONNIE ÍCARO

Superespecial | 79 gemas

DARRYL OVEJA

Épico | 149 gemas

CABALLEROS DE LA MESA STARR

Adéntrate en un mundo de fantasía con esta temporada que empieza el 7 de agosto.

BO REY STARRTURO

Aspecto del Brawl Pass

BO REY ARQUERO

Brawl Pass | Primer aspecto cromático

BO CABALLERO

Brawl Pass | Segundo aspecto cromático

AMBER CABALLERA

Épico | 149 gemas

DOUG CABALLERO

Épico | 149 gemas

JACKY CABALLERA

Mítico | 199 gemas

LILY CABALLERA

Mítico | 199 gemas

BELLE CABALLERA

Mítico | 199 gemas
Aspecto de Supercell Make de KALATOR

ASPECTO DE 29 GEMAS

ALLI CAZADORA

Especial | 29 gemas

TRUNK ESTIVAL

Especial | 29 gemas

BUSTER MOTOCICLISTA

Especial | 29 gemas

GRIFF PREMIO GORDO

Especial | 29 gemas

TICK POCHÉ

Especial | 29 gemas

POCO ESPECTRAL

Especial | 29 gemas

DÍA MUNDIAL DEL GATO

Celebramos el Día Mundial del Gato con nuestro querido Kit, que recibirá seis variantes cromáticas con los nombres de algunos de los miembros felinos de las familias del equipo de Brawl Stars.

KIT ATIGRADO

Especial | 29 gemas | Variante cromática

KIT CALICÓ

Especial | 29 gemas | Variante cromática

KIT GUISMO

Especial | 29 gemas | Variante cromática

KIT MARIANO

Especial | 29 gemas | Variante cromática

KIT SIAMÉS

Especial | 29 gemas | Variante cromática

KIT YUKI

Especial | 29 gemas | Variante cromática

ASPECTOS DORADOS Y PLATEADOS

KAZE DORADA

25 000 monedas

JAE-YONG DORADO

25 000 monedas

KAZE PLATEADA

10 000 monedas

JAE-YONG PLATEADO

10 000 monedas


NUEVOS MODOS DE JUEGO

Tendremos dos nuevos modos de juego, Disputa de caballeros y Quemabrawl, además de otro que volverá al juego con un nuevo nombre: Descartafichas.

DISPUTA DE CABALLEROS

Roba el trofeo de la base enemiga para obtener puntos. Este modo es similar a Robo de regalos, pero cambian un par de cosas.

1. Puedes disparar mientras llevas el trofeo.

2. Puedes quedarte cerca de un trofeo que haya caído para devolverlo más rápido a la base.

QUEMABRAWL

Golpea a tus rivales con un balón para eliminarlos. Cada eliminación otorga un punto. El primer equipo que obtenga 10 puntos será el ganador.

  • Solo puedes usar el balón para derrotar a tus oponentes.

  • Infligirles daño no los eliminará. Quedarán aturdidos con 1 punto de salud y, luego, comenzarán a recuperar salud, así que solo podrás eliminarlos usando el balón.

DESCARTAFICHAS

Lanza las fichas a la base de tus enemigos para activar una habilidad especial.

Este es un rediseño de un modo de juego antiguo, pero hemos realizado algunas mejoras.

  • Ya no podrás saltar llevando fichas.

  • El orden de las fichas es fijo para que el modo sea más competitivo (¿alguien ha mencionado un futuro modo competitivo?).


AJUSTES DE EQUILIBRIO

BRAWLER¿CUÁL SERÁ EL DESTINO DE TU BRAWLER?CAMBIOS
HANKLEVE DEBILITACIÓNAumenta el tiempo de carga de Barricada: pasa de 15 a 18 segundos.
GALELEVE MEJORAAumenta el ratio de carga del súper que se obtiene al usar el súper: pasa de 100 a 120.
CROWLEVE MEJORASu salud pasa de 2400 a 2800.
CHESTERLEVE DEBILITACIÓNEl ratio del súper que se obtiene al usar el súper pasa de un 100 % a un 80 %.
GUSLEVE DEBILITACIÓNEl ratio de carga de la hipercarga pasa de un 40 % a un 35 %.
ROSALEVE MEJORAEl daño de su ataque principal pasa de 460 a 500.
FANGGRAN MEJORAEl daño de su súper pasa de 1200 a 1500.
KAZELEVE MEJORASu salud pasa de 3800 a 4000.
EMZLEVE MEJORAEl daño de su ataque principal pasa de 520 a 560.
SAMLEVE MEJORAEl ratio de carga de la hipercarga pasa de un 20 % a un 25 %.
CORDELIUSLEVE MEJORASu salud pasa de 3200 a 3400.
JACKYLEVE DEBILITACIÓNSu salud pasa de 5000 a 4700.
JUJULEVE DEBILITACIÓNEl ratio de carga del súper pasa de un 72 % a un 65 %.
CHARLIELEVE MEJORAEl alcance de su ataque principal pasa de 25 a 27.

AJUSTES DE EQUILIBRIO (SOLO PARA EL MODO ARENA)

MAISIEGRAN DEBILITACIÓNLa salud pasa de 650 a 500 y el daño, de 7 % a 4 %.
BELLEGRAN DEBILITACIÓNLa salud pasa de 650 a 550 y el daño, de 9 % a 5 %.
NANIGRAN DEBILITACIÓNLa salud pasa de 600 a 500 y el daño, de 7 % a 5 %.
ROSAGRAN DEBILITACIÓNLa salud pasa de 750 a 550.
TARALEVE DEBILITACIÓNEl daño pasa de 6 % a 4 %.
NITALEVE DEBILITACIÓNLa salud pasa de 450 a 350 y el daño, de 6 % a 5 %.
ASHLEVE DEBILITACIÓNEl daño pasa de 3 % a 2 %.
BERRYLEVE DEBILITACIÓNLa salud pasa de 550 a 450.
BUSTERLEVE DEBILITACIÓNLa salud pasa de 750 a 650.
TICKLEVE MEJORALa salud pasa de 550 a 650 y el daño, de 5 % a 6 %.
BOLEVE MEJORAEl daño pasa de 2 % a 4 %.
MEEPLELEVE MEJORAEl daño pasa de 4 % a 5 % y la velocidad de su recarga, de 2 % a 2,5 %.
CHUCKLEVE MEJORALa salud pasa de 450 a 550 y el daño, de 2 % a 3 %.
LEONLEVE MEJORALa salud pasa de 450 a 550 y el daño, de 4 % a 5 %.
FRANKLEVE MEJORAEl daño pasa de 2 % a 4 %.
FANGLEVE MEJORALa velocidad de su recarga pasa de 2 % a 2,5 %.
GUSLEVE MEJORALa salud pasa de 650 a 700 y el daño, de 4 % a 5 %.
EDGARLEVE MEJORALa salud pasa de 250 a 350.
EL PRIMOLEVE MEJORALa salud pasa de 750 a 800.
MAXLEVE MEJORAEl daño pasa de 4 % a 5 %.
GENIOLEVE MEJORAEl daño pasa de 5 % a 6 %.
BYRONLEVE MEJORAEl daño pasa de 3 % a 5 %.
DARRYLLEVE MEJORALa salud pasa de 750 a 800.
LOULEVE MEJORAEl daño pasa de 2 % a 4 %.
STULEVE MEJORALa salud pasa de 550 a 600.
BASE MOBALEVE MEJORALa base cambia de objetivo si un brawler defensor del mismo equipo recibe daño de un brawler atacante que esté al alcance (así es como funcionan las torres).

MODIFICACIONES A LOS BRAWLERS

  • Bull

    • Modificación del súper: la distancia del súper de Bull ahora puede variar. Infligirá daño a cualquier brawler al que golpee en su camino y lo ralentizará al final de la carga.

    • Modificación de Pisoteador: el próximo súper también aturde a los enemigos brevemente durante el impacto.

  • Doug

    • Atributo (nuevo): la curación carga el súper.

    • Cambio en el súper: Perrito caliente alcanza a los aliados con una precisión extrema.

    • Cambio en Comida rápida: cuando revive a un aliado, Doug también regenera a su salud al máximo.

MAPAS, MODOS DE JUEGO Y CAMBIOS EN EL COMPETITIVO

Entornos

  • Novedades:

    • Pantano del amor

    • Bosque encantado

    • Portal

    • Azotea

Mapas

  • Hockey Brawl 5c5

    • Plaza de los polos

    • Deshielo desolador

    • Pista bajo cero

    • Ola de frío

  • Quemabrawl:

    • Llanura de los aullidos

    • Recinto del rebote

    • Lluvia de pelotazos

    • Ataque lateral

    • Bombardeo de balones

    • Formación de fuegos fatuos

  • Descartafichas

    • Fortín del comodín

    • Cruce del reverso

    • Solar del salto

  • Mapas de la comunidad

    • Balón Brawl 5c5* Corriente colosal (Hakku)* Pequeños placeres (IAmNumberFour)

    • Atrapagemas 5c5* Senderos pantanosos (IzzyTheSilly)* Transporte público (Karrotz3)

    • Noqueo 5c5* Brawliverso (PhotonWinz)* Máquina del vacío (PhotonWinz)

    • Destrucción 5C5* Carcajada histérica (Daving)* Isla del fin (Schnauzer)

    • Atrapagemas* Valle de los susurros* Indiferencia inagotable

    • Balón Brawl* Maniobra de distracción* Partida n.º 1123581321

    • Destrucción* Duelo desequilibrado* Tiempo fugaz

    • Zona restringida* Estrategia excelsa

    • Noqueo* Plano de las previsiones* La llamada del agua

    • Duelos* Cara o cruz* Buscar y destruir

    • Atraco* Zip zap zum* Caverna angular

Competitivo

  • Disminuye las pérdidas de puntos Elo en Legendario III y superior a prácticamente cero.

  • Reduce el límite de tiempo para enfrentarse a los mismos oponentes de 12 horas a 1 hora.

Temporada 1

  • Rotación de brawler gratis:

    • Belle

    • Fang

    • Sandy

Temporada 2

  • Rotación de brawler gratis:

    • Angelo

    • Lou

    • Meg

CORRECCIONES DE ERRORES Y OTRAS MEJORAS

MEJORAS

  • Mejora en los tiempos de carga durante el inicio (en algunos dispositivos se ha reducido hasta la mitad).

  • Se ha actualizado el tutorial.

  • Partidas del modo amistoso: ahora puedes seleccionar un brawler en el hueco para bots.

  • Draco ahora tiene un temporizador que muestra la duración del súper.

  • Mejoras en las rachas diarias:

    • La interfaz de usuario aparece inmediatamente.

    • El temporizador de 24 horas depende del servidor y es más coherente para los jugadores.

    • Las notificaciones se activan de forma más precisa; solo después de 48 horas sin actividad.

  • Se agregaron físicas de movimientos suaves y alas dinámicas a ciertos brawlers y aspectos.

RESOLUCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigieron los efectos de sonido del súper del aspecto de Capitán Crow.

  • Se corrigieron los efectos visuales que aparecían al usar la habilidad estelar de Kaze con el súper hipercargado (aparecía confeti, no sabemos bien por qué).

  • Se corrigió un error y ahora Kaze ya no puede quitar los estados de marca infligidos por otros brawlers una vez que cambia de forma.

  • Se corrigió que Kaze, en estado de manipulación y en su forma de geisha, pudiera infligir daño a Willow y a su equipo, pero no a los enemigos de Willow.

  • Se corrigió que Kaze pudiera deshacerse de la marca que le afectaba al cambiar de una forma a otra.

  • Se corrigió que Kaze se volviera visible y mostrara dónde estaba durante un segundo tras activar el gadget desde un arbusto.

  • Se corrigió el indicador de Balón Brawl.

  • La torre de la base del modo Arena inflige un 20 % menos de daño a los bots.

  • Las torres y los soldaditos ya no atacarán a sus objetivos según la distancia a la que estén: una vez que interactúen con un objetivo, no cambiarán a otro.

  • El aspecto Poco Starr ya no tiene dos bocas durante la animación en que canta.

  • Se corrigió que los consejos del modo competitivo no desaparecieran de la pantalla principal al subir de rango.

  • Se corrigió que no estuviera presente el medidor de recompensas de la megahucha.

  • Se corrigió que no se registraran los cambios realizados al tamaño y posición de los botones del ataque y del súper.