Mejoras:
Tara
Ataque principal: Aumento de daño de 380 a 420
Daño de Tara sombra: Aumento de 400 a 600
Jessie
Ataque principal: Aumento de daño de 820 a 840
Daño de la torreta: Aumento de 240 a 260
Crow
Ataque principal: Aumento de daño de 300 a 320
Daño del SUPER: Aumento de 300 a 320
Reducción de daño de habilidad estelar “Extra tóxico” de 13 a 16%
Piper
Habilidad estelar “Emboscada”: Aumento de daño de 500 a 800
Las bombas del SUPER ahora caerán siempre en la misma posición
Mortis
Habilidad estelar “Recolector de almas”: Aumento de la vida recibida de 1400 a 1800
Genio
Habilidad estelar “Curación mágica¨: Aumento de 200 a 300
Reducciones
Sandy
Ahora necesita golpear 6 objetivos en lugar de 5 para cargar el SUPER
Habilidad estelar “Arena sepultadora”: Disminuye el daño por segundo de 200 a 40.
Bibi
Habilidad estelar “A la defensiva”: Reducción de daño del escudo será 30% en lugar de 40%
Disminuye su vida máxima de 4400 a 4300
Tick
Las minas de su ataque principal ahora caerán siempre en el mismo patrón
Disminuye el radio de explosión de las minas un 6%
Disminuye la duración en el suelo de las minas de 2.0 a 1.6 segundos
El Primo
Habilidad estelar “De prisa y corriendo”: Disminuye la duración de 5 a 4 segundos.
Error corregido
La sombra curativa de Tara ahora también curará aliados invisibles.