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Brawl Stars — 2 jul 2020

¿Qué cambió?

Notas de actualización

¡Actualización del Verano de Monstruos!


Nuevo Brawler cromático - Surge

- Brawler cromático - La probabilidad de que salga en cajas comienza como legendaria hasta llegar a épica con el tiempo.

-Ataque principal - Refresco de la justicia: Un ataque que se divide horizontalmente después de hacer contacto.

- SÚPER: Al usar su SÚPER, Surge mejora en diversas maneras.

1ra mejora: Velocidad de movimiento.

2da mejora: Rango de ataque.

3ra mejora: Su ataque principal se divide en 6 proyectiles al hacer contacto.

Las mejoras se pierden al ser derrotado.

-GADGET - Hiperactividad: Se teletransporta a una corta distancia.

-Habilidad estelar - Maxiboom: Su ataque principal se dividirá al llegar a máxima distancia o al golpear un muro.

-Habilidad estelar 2 (2 de agosto): Después de desbloquear la primera mejora.

Brawl Pass temporada 2 ¡Verano de monstruos!

-Comienza el 6 de Julio y dura 10 semanas.

-Surge Meca Paladin - Brawl Pass.

-Brock Super ranger - Brawl Pass.

-Nombres cromáticos disponibles para los dueños del Brawl Pass.

-Las recompensas del Brawl Pass pueden ser recogidas en cualquier orden.

Nuevos aspectos

-Rediseño de Crow.

-Bea Megaescarabajo - 150 gemas.

-Ultra Driller Jacky - 150 gemas.

-Tick Rey Cangrejo - 80 gemas.

-Max Callejera - 80 gemas.

-Crow Blanco - 80 gemas.

-Retro Nani - 30 gemas.

-Aspectos dorados y plateados - Los jugadores pueden comprar el aspecto plateado para cualquier brawler, después de que este haya subido al nivel 9. La versión dorada aparecerá disponible después de comprar la plateada.

-Plateada 10.000 monedas.

-Dorada 25.000 monedas.

-Los aspectos entrarán en rotación normal en la tienda.

-Estarán disponibles los aspectos plateados para Emz, El Primo, Shelly, Piper y Leon.

-Genio pirata tiene un nuevo efecto para su SÚPER.

-Nuevas animaciones de rostro pars Shelly, Colt y Crow.

Modos de juego / Economia / Rotación.

-Camino de trofeos y recompensas han sido extendidos hasta 50.000 trofeos.

-Zona restringida ha sido añadida a la rotación permanente.

-Nuevo modo PvE - Irrupción urbana.

-Los jugadores pelean juntos para proteger la ciudad de un monstruo que tratará de destruirla. El monstruo gana si destruye toda la ciudad.

-El monstruo desbloqueará nuevas habilidades en dificultades más altas.

-5 misiones para 5 niveles de dificultad para este evento, similar a los otros como “todos contra uno”.

Mega Brawl.

-Mega Brawl ha sido rebalanceado. Los brawlers grandes ganaban muy seguido en comparación con los pequeños.

-El daño y la vida de las mascotas de los brawlers grandes ha sido reducido.

-La autocuración de los brawlers grandes ha sido reducida.

-La vida del Brawler grande ha sido ajustada para que dependa más en la vida original de cada brawler.

Pelea robótica.

-Las dificultades Difícil, Experto y Demencial son ahora un poco más fáciles.

-El mecanismo de “molestia” ha sido ajustado a:

-Los robots ahora se molestan después de 25 segundos y ganan un bono de velocidad.

-Los robots ahora se molestan más después de 40 segundos y atacan la caja directamente.

Emojis en batalla.

Los emojis ahora podrán ser usados en batallas.

-Serán visibles para los dos equipos.

-Usar un emoji tendrá un contador de 10 segundos antes de que pueda ser usado de nuevo.

-los emojis pueden ser silenciados durante la batalla - Esta configuración permanecerá en las demás partidas y sesiones.

-La ubicación de los emotes puede cambiarse en la pantalla de “configuración de controles”.

-Los jugadores tendrán 4 diferentes emojis para usar en batalla:

-Feliz, Triste, Molesto y categoría especial.

-La categoria especial puede ser configurada para cada brawler individualmente. Por defecto todos los brawlers vienen con un brawler “Picto” en esa casilla ya que puede cambiarse más adelante cuando se desbloqueen los emojis especiales.

-Los jugadores necesitan conseguir los emojis para cada brawler antes de poder usarlos.

-Si el jugador no tiene emojis para el Brawler actual, se mostrará un emoji por defecto.

Archivo.

Última oportunidad para los aspectos de archivos antes de que sean retirados:

-Frank Cavernícola.

-Bull Deportista.

-Mortis Rockabilly.

-Dynamike Picante.

-Brock Rapero.

Nuevos GADGETS

Se liberarán nuevos GADGETS uno por semana durante las 10 semanas después de que salga la actualización.

-Crow: Los enemigos actualmente envenenados se ralentizarán.

-Penny: Dispara una ráfaga de disparos donde se encuentre Penny.

-Bo: Explota las minas instantáneamente.

-Mortis: Recarga más rápido por un tiempo.

-El primo: Invoca un pequeño meteoro al enemigo más cercano.

-Sobrecarga la torreta para disparar el doble de rápido.

-Barley: Dispara una poción de curación a cada Brawler amigo que se encuentre en el rango, y deja un charco de curación en el piso (Cura con el tiempo, pero no se acumula)

-Shelly: Hace que el próximo ataque sea más enfocado.

-Piper: El próximo ataque es una bala buscadora.

-Dynamike: Su próximo ataque marea.

Cambios de balance.

Gale:

-Su ataque principal ahora dispara 6 proyectiles más pequeños, para mayor daño y consistencia.

-Al usar su SÚPER, Gale ya no se echará para atrás.

-La distancia de empuje del SUPER ha sido aumentada.

Nani:

-Aumento de la vida de 2400 a 2600.

-Los proyectiles de su ataque principal ahora viajarán extra distancia si fallan su objetivo, para mayor daño y consistencia.

Dynamike:

-“Giros explosivos” ahora aumentará su velocidad de movimiento.

Genio:

-Disminución de la vida total de 3600 a 3400.

Jacky:

-Disminución de la vida total de 5300 a 5000.

-Disminución del aumento de velocidad de “Subidón neumático” de 30% a 20%.

-Aumento de cantidad de usos de “Subidón neumático” de 2 a 3.

Sprout:

-“Sobrecrecimiento” ahora tarda 5 segundos en cargar pero el aumento de radio de explosión siempre aplica.

-Cargar el SÚPER ahora toma 5 golpes en lugar de 4.

Mr. P:

-La habilidad “Porta equipaje” fue reemplazada por “Puerta giratoria”.

-“Puerta giratoria”: Los botones robóticos vuelven a la batalla 3 segundos más rápidos tras ser derrotados.

Leon

-Aumento de daño de ataque principal de 440 a 460.

-Clon: El clon de Leon ya no muere de un golpe y recibe doble daño de todas las fuentes. El daño causado al clon por los enemigos no se mostrará.

Tara

-Aumento de daño del ataque principal de 420 a 460.

EMZ

-Disminución de la vida total de 3800 a 3600.

-Disminución del radio de empuje de su GADGET.

-Aumento de las cargas de su GADGET de 2 a 3.