Sí, ¡no se podrá comprar el Brawl Pass usando gemas a partir de enero de 2024!
No, esto no hará que progreses menos al jugar gratis (¡menos mal!).
Con estos cambios queremos conseguir lo siguiente:
Que completar el Brawl Pass sea más divertido.
Que haya más flexibilidad en cuanto a cómo los jugadores progresan.
Hacer que el Brawl Pass sea más gratificante tanto para los jugadores free-to-play como para los de pago.
Que mejore la monetización del Brawl Pass para que el juego pueda crecer.
Esta publicación contiene muchísima información, así que tómate tu tiempo para leerla. Te animamos a que compartas con nosotros tus preguntas y dudas en nuestras redes sociales. Leeremos los comentarios que recibamos y, si fuera necesario, lanzaremos otra publicación en la que contestemos a las preguntas más recurrentes. Aunque esperamos que esta publicación ya lo contenga ⭐ TODO ⭐.
Queremos avisar con antelación por si estabas guardando gemas para adquirir un Brawl Pass en el futuro y, en su lugar, quisieras usarlas en el Brawl Pass de #RangerRanch (Vuelta al rancho) o de #BizarreCircus (Circo de curiosidades).
Encontrarás un resumen de todos los cambios del Brawl Pass al final de esta entrada, pero te recomendamos que la leas de principio a fin ¡porque saber es poder! ¡Empecemos!
Antes: Duración de 2 meses; empieza el primer lunes de cada mes.
Después: Duración de 1 mes, más o menos; empieza el primer jueves de cada mes.
Sabemos que la mayoría de jugadores no completan el Brawl Pass, y quienes lo completan no se sienten lo suficientemente recompensados (alrededor del 85% de los jugadores no llegan al tier 70) - y los que sí lo terminan no se sienten lo suficientemente recompensados por ello.
También nos hemos dado cuenta de que muchos jugadores dejan de jugar una vez consiguen al brawler del Brawl Pass y solo vuelven a abrir el juego una vez la temporada termina (o, a veces, ni siquiera vuelven 🪦).
¡Un Pase de 2 meses es demasiado largo! Que el Brawl Pass dure 1 mes permite que cada temporada parezca nueva y emocionante. Puesto que los jugadores suelen estar muy involucrados durante el primer mes del pase, muchos más jugadores podrán completar el nuevo Brawl Pass y conseguir más recompensas de las que conseguirían en la versión de 2 meses.
Además, hemos cambiado la fecha de inicio del Brawl Pass para que la temporada empiece justo después de las actualizaciones y más cerca del fin de semana (¡así el primer fin de semana después de la actualización es aún mejor!).
Antes: La mayor parte del progreso del Brawl Pass viene de las misiones diarias.
Después: La mayor parte del progreso del Brawl Pass viene de las misiones de temporada, que se pueden completar en cualquier momento a lo largo de la misma.
Si juegas a diario y realizas las misiones diarias, completarás el Brawl Pass y conseguirás más recompensas. Aunque este no debe ser el modo principal de completarlo.
Sabemos que muchos jugadores solo pueden jugar ciertos días u horas específicos o durante los fines de semana, así que queremos aumentar la cantidad de misiones de temporada. Esto debería darte mayor libertad en cuanto a cómo y cuándo quieres completar el Brawl Pass, sin afectar a los jugadores que juegan a diario.
Habrá dos cambios más en las misiones: vamos a eliminar la misión difícil y la vamos a sustituir por más misiones de nivel medio (estas reportarán 500 fichas en lugar de 250). De este modo, el progreso será más suave y menos repetitivo. También vamos a añadir misiones de temporada a diario en lugar de solo los martes y jueves. De este modo, te da mayor libertad en el caso de que quieras jugar durante menos tiempo, además de que es más fácil de entender.
Para acomodar estos cambios, vamos a aumentar el número de fichas necesario para desbloquear cada marca de recompensas y cada recompensa adicional. Esto no debería acelerar o ralentizar el progreso, el ritmo debería ser el mismo que ahora, pero este cambio te dará más opciones para decidir cómo quieres completar el Brawl Pass.
(Ten en cuenta que, en los datos que se presentan a continuación, estamos pensando en los jugadores que guardan todas sus gemas para conseguir un Brawl Pass gratis cada 2 temporadas, es decir, 3 pases por año).
Antes (recompensas durante 1 año): 90 525 monedas, 28 500 puntos de fuerza, 540 gemas, 8880 créditos, 4500 créditos cromáticos.
Después (recompensas durante 1 año): 96 000 monedas, 30 000 puntos de fuerza, 600 gemas, 12 000 créditos, 0 créditos cromáticos.
También vamos a añadir al nuevo Brawl Pass: 348 premios Starr y 12 premios Starr legendarios garantizados. ¡Puedes encontrar más información a continuación!
Te preguntarás: «¿Dónde están mis créditos cromáticos? ¿Van a dar menos créditos cromáticos?».
No, porque vamos a eliminar los créditos cromáticos del todo (más información a continuación) y se convertirán en créditos. Aun así, te faltarán algunos créditos, pero vamos a añadir un premio Starr legendario entre las recompensas gratuitas al final de cada Brawl Pass mensual. ¡Eso debería compensarlo!
«¿Y mi recompensa adicional?».
Además de las mejoras de progresión en las marcas de recompensas gratuitas, vamos a añadir 348 premio Starr que se consiguen a lo largo de un año de completar los Brawl Pass (29 por Brawl Pass mensual). La recompensa adicional también se sustituirá por premios Starr (y hará falta más fichas para desbloquearlos).
«Pero algo vais a debilitar, ¿verdad?»
Sí. Si juegas gratis y obtienes un Brawl Pass gratuito cada dos temporadas usando gemas, conseguirás menos blines, aunque, en cuanto al valor, conseguirás más personalizaciones con los premios Starr. Después de rediseñar la Liga estelar, esta debería de ser el lugar principal en el que se consigan blines, pero es algo que modificaremos a principios del año que viene.
En resumen, los jugadores que jueguen gratis apreciarán una pequeña mejora con respecto a su progreso y podrán usar gemas para otras cosas, como cosméticos, progreso, ofertas, etc. Estos cambios tienen como objetivo que las recompensas sean más democráticas; es decir, los jugadores ocasionales obtendrán muchas más cosas de las que obtendrían normalmente.
Con esto, queremos mejorar el Brawl Pass de forma integral. Actualmente, si juegas gratis, la mejor forma de avanzar con tu cuenta es usar gemas para conseguir el Brawl Pass cada dos temporadas. No queremos que quienes jueguen gratis se queden sin esta forma de progresar, así que el nuevo Brawl Pass contará con todas estas recompensas en las marcas de recompensas gratuitas.
Antes: 169 gemas o 9,99 dólares estadounidenses por el Brawl Pass, con 10 marcas de recompensas completadas (si lo compras del Supercell Store).
Después: Ya no se podrá comprar con gemas. El precio es de 6,99 dólares estadounidenses por el Brawl Pass mensual o de 9,99 dólares estadounidenses por el nuevo Brawl Pass Plus, el cual completa el 25 % del Brawl Pass.
Ahora mismo el Brawl Pass te reporta 13 veces el valor que inviertes en él. Al cambiar el modo de compra a una transacción por la aplicación, podemos aumentar el valor que da a los jugadores mucho más. Ahora, el nuevo Brawl Pass te reportará 18 veces su valor, y el Brawl Pass Plus, 20 veces, además de algunos aspectos exclusivos.
Quizá pienses que si un Brawl Pass de 2 meses cuesta 9,99 dólares estadounidenses, un Brawl Pass de 1 mes debería costar unos 4,99 dólares estadounidenses. Sin embargo, la progresión que conseguirás mensualmente en el Brawl Pass de pago será muy superior.
Estas son las recompensas que obtendrás en el Brawl Pass de pago en comparación con el actual:
Antes (9,99 dólares estadounidenses; recompensas durante 2 meses): 5695 monedas, 2400 puntos de fuerza, 720 créditos, 4350 blines, 0 gemas.
Después (6,99 dólares estadounidenses; recompensas durante 1 mes): 8000 monedas, 2000 puntos de fuerza, 1000 créditos, 2200 blines, 50 gemas (actualizado el 6 de diciembre de 2023).
El nuevo Brawl Pass también incluye: aspecto épico, reacciones de coleccionista, spray de coleccionista, icono de coleccionista, más fichas y la posibilidad de desbloquear al brawler que quieras (hasta de calidad épica) o, en su lugar, reclamar 1000 créditos.
Los brawlers ya no formarán parte del Brawl Pass, sino que puedes desbloquear al instante al brawler que quieras obtener (hasta de calidad épica) o, en su lugar, reclamar 1,000 créditos extras que irán al camino Starr y te ayudarán a desbloquear al brawler siguiente.
Sea como sea, este es el contenido del Brawl Pass Plus:
Todo lo que consigues en el Brawl Pass de pago.
3000 monedas, 1500 puntos de fuerza, 1500 blines y 50 gemas más.
Variaciones de color exclusivas* del aspecto del Brawl Pass, un título exclusivo ¡y más!
*Los aspectos del Brawl Pass son exclusivos durante un año.
Antes: Los brawlers cromáticos solo podían obtenerse con gemas, créditos cromáticos o en el Brawl Pass.
Después: Se eliminará la calidad cromática junto a los créditos cromáticos. Los brawlers cromáticos ahora formarán parte del camino Starr, donde pondrán adquirirse usando gemas y créditos.
Cada brawler cromático recibirá una calidad diferente (si quieres comprar alguno por créditos cromáticos, ahora es el momento). Estas son las nuevas calidades de cada uno:
Épica: Pearl, Mandy, Maisie, Sam, Lola, Ash, Belle, Gale y Colette.
Mítica: Lou, Ruffs, Buzz, Fang, Janet, Otis, R-T, Charlie, Eve y Buster.
Legendaria: Cordelius y Surge.
Si no usas tus créditos cromáticos, se convertirán en créditos (cada crédito cromático vale 1,85 créditos) cuando llegue la actualización con los cambios del Brawl Pass.
Este cambio también implica que el camino de maestría de cada brawler cromático cambiará para ajustarse a su nueva calidad, así que, si quieres las recompensas actuales, ¡tienes dos meses para conseguirlas!
Creemos que la calidad cromática y los créditos cromáticos pierden su función una vez se implemente el cambio que te permite elegir a cualquier brawler (hasta de calidad épica) o reclamar 1000 créditos en cada Brawl Pass. Además, que haya un solo sitio en el que conseguir brawlers simplifica mucho las cosas para todo el mundo. Esperamos poder ofrecer a los jugadores mayor valor y versatilidad con cada Brawl Pass.
Las cifras especificadas anteriormente deberían ser definitivas (o estar muy cerca de serlo) y el concepto principal de los cambios no debería cambiar. Sin embargo, el precio del Brawl Pass puede variar según la moneda local.
Nuestro plan sigue siendo lanzar entre 10 y 12 brawlers por año.
Aunque las temporadas nuevas del Brawl Pass serán mensuales, seguiremos lanzando las actualizaciones cada 2 meses.
Puesto que la calidad cromática ya no existirá, lanzaremos brawlers de diferentes calidades (especial, superespecial, épica, mítica y legendaria), y si no son parte del pase, se podrán conseguir usando créditos en su fecha de lanzamiento.
Ya que el lanzamiento de Chuck tuvo mucho éxito, lo más probable es que contemos con acceso anticipado para brawlers que estén fuera del Brawl Pass.
Celebraremos más eventos grandes, como la campaña de #ShootingStarrDrops (premios fugaces Starr), que deberían compensar la falta de recompensas del club.
Nuestro próximo objetivo es rediseñar la Liga estelar para que, además de dar blines, también cuente con más personalizaciones increíbles.
La temporada del Brawl Pass durará 1 mes.
Ya no se podrá adquirir el Brawl Pass usando gemas.
El Brawl Pass costará 6,99 dólares estadounidenses y el Brawl Pass Plus, 9,99 dólares estadounidenses.
Quienes jueguen de forma gratuita y compren 3 pases al año progresarán aún más.
Habrá menos blines en las marcas de recompensas gratis.
Habrá más gemas en las marcas de recompensas gratis.
El Brawl Pass pasa de reportar 13 veces su valor a 20 veces (o 25 veces, en el caso del Brawl Pass Plus).
Vamos a eliminar la calidad cromática de los brawlers y las fichas cromáticas.
Los brawlers cromáticos se redistribuirán entre las calidades ya existentes en el juego.
Su camino de maestría también cambiará según su nueva calidad.
Habrá muchos premios Starr en el Brawl Pass (se incluirá uno legendario cada mes).
Las recompensas adicionales al final del Brawl Pass cambiarán a premios Starr.
Estos cambios entrarán en vigencia en enero del 2024.
¡Gracias por leernos!
¡Eso es todo! ¡Gracias por leer la publicación o por haber visto un vídeo en el que un creador de contenido lo explique! ¡Haznos saber qué opinas de los cambios!