NOTAS IMPORTANTES:
La actual temporada competitiva Good Randoms va a ser más corta. La nueva temporada competitiva empezará con la próxima actualización, el 25 de febrero.
Los cambios incluidos en este artículo deberían ser finales, aunque aún puede haber cambios cuando se estrene la nueva temporada competitiva.
Se avecinan grandes cambios, así que ¡al grano!
Nuestros objetivos principales con el rediseño de la temporada competitiva son los siguientes:
Hacerla más competitiva para los jugadores con más habilidad.
Animar a más jugadores a participar y a mejorar en Brawl Stars.
Recompensar mejor a los jugadores por su tiempo y sus esfuerzos.
Hacer que cada temporada sea original y emocionante.
Monetizar mejor el juego para contar con una fuente de ingresos constante para mantener las actividades de eSports de Brawl Stars.
Pro Pass: Un nuevo sistema de progreso competitivo
Implementaremos un nuevo sistema de progreso al estilo del Brawl Pass en el modo competitivo: el Pro Pass. Tiene recompensas tanto gratis como de pago, pero, a diferencia del Brawl Pass, ¡dura 4 meses!
Esto se debe a que estará vinculado con los eventos de eSports más importantes del año. El primero será la Brawl Cup en mayo, seguida de la clasificatoria de última oportunidad de septiembre y las finales mundiales de noviembre. Nuestro plan actual es ofrecer 3 Pro Passes al año.
Para progresar en él, habrá que conseguir XP del Pro Pass de las siguientes maneras:
Ganando partidas competitivas (de forma similar al Brawl Pass, solo que la XP del Pro Pass se reinicia cada semana y hay que ganar la partida).
Subiendo de rango.
Viendo e interactuando con las retransmisiones de eSports en event.supercell.com/brawlstars/es a lo largo del año.
No hace falta ver eSports para completar el pase, pero puede acelerar tu progreso (sobre todo si no alcanzas los puestos más altos) y te permite obtener la recompensa adicional.
Comprando el Pro Pass, que otorga progreso inmediato y el doble de XP del Pro Pass (y duplica el límite semanal).
Las recompensas gratuitas son mejores que con el viejo sistema competitivo, ¡y puedes ganar un premio Starr legendario como recompensa adicional!
Echa un vistazo a este gráfico:
Cabe mencionar que los jugadores de Maestros no sacarán mucho provecho a las recompensas gratuitas, aunque, naturalmente, algo ganarán. No obstante, teniendo en cuenta que en torno al 1 % de los jugadores que participan en el modo competitivo llegan a Maestros y alrededor del 5 % llegan al rango Legendario, en torno al 95 % de los jugadores obtendrá mejoras considerables y, con suerte, eso animará a más a participar.
El camino de pago cuesta 24,99 $* en total durante los 4 meses (6,25 $ al mes) e incluye lo siguiente:
* El precio puede variar según el país o la región.
Nueva calidad progresiva para los aspectos
¡Presentamos la nueva calidad progresiva para los aspectos!
Los aspectos progresivos se pueden mejorar hasta 11 veces obteniendo objetos de mejora de aspecto en el Pro Pass (o en premios competitivos pasados 8 meses desde su estreno).
Cada nivel otorga una mejora visual del aspecto (incluidos nuevos efectos de vídeo al aparecer) u otros objetos de personalización (como una nueva tarjeta de batalla de brawler animada).
En cada temporada se puede obtener un aspecto de nivel legendario como recompensa gratuita del pase.
Esta es la lista de mejoras:
Primera mejora (camino gratuito): Aspecto base.
Segunda mejora (camino gratuito): 1 reacción, 1 foto de perfil y 1 aerosol.
Tercera mejora (camino gratuito): Efectos de ataque especiales.
Cuarta mejora (camino gratuito): Aspecto mejorado.
Quinta mejora (camino gratuito): 8 reacciones.
Sexta mejora (camino gratuito): Efectos de eliminación especiales.
Séptima mejora (camino de pago): Tarjeta de brawler animada (¡nuevo objeto de personalización!).
Octava mejora (camino de pago): Efectos de aparición y reaparición especiales (¡nuevo objeto de personalización!).
Novena mejora (camino de pago): Forma de hipercarga.
Décima mejora (camino de pago): Primera variación cromática.
Undécima mejora (camino de pago): Segunda variación cromática.
El primer aspecto progresivo será para Colt (porque, evidentemente, no tiene suficientes ya).
Echa un vistazo al adelanto del aspecto básico y varios conceptos.
¡El modo competitivo ahora lo es aún más!
Nuestro objetivo inicial con el modo competitivo era abrirlo a quienes juegan más de vez en cuando, ¡algo que logramos! Sus jugadores se han multiplicado por 10 en relación con su versión anterior (Liga estelar).
No obstante, se volvió demasiado desenfadado para quienes buscaban un desafío.
Por eso, en este rediseño:
1. Hemos añadido un nuevo rango para los jugadores de más nivel.
Nuevo rango tras Maestros: Pro
El rango Pro también desbloqueará el botón de los eSports para los jugadores que quieran competir en eventos de eSports de Brawl Stars.
Maestros ahora tiene 3 rangos menores (I, II y III); cada uno requiere 1000 puntos Elo para avanzar.
Legendario ahora requiere 750 puntos Elo para avanzar en cada rango menor.
2. Vamos a luchar contra la inflación de puntos Elo desde varios ángulos distintos.
Se ha eliminado la protección contra el descenso en Mítico; es decir, ahora puedes descender a Diamante si pierdes más partidas de las que ganas en Mítico).
Ha aumentado la obtención de puntos Elo, pero se castiga más su pérdida a partir del rango Legendario.
Se han reducido drásticamente los valores del potenciador de rango (sigue siendo válido solo hasta Mítico).
Formar dúos o tríos se vuelve más restrictivo conforme se aumenta de rango (no puedes formar equipo con un amigo si su rango es demasiado bajo en comparación con el tuyo).
3. Mejoras del emparejamiento.
En los rangos inferiores, el emparejamiento debería ser más rápido.
En los rangos superiores, el emparejamiento será mucho más restrictivo según el rango.
La búsqueda dejará de aumentar el alcance de puntos Elo fuera de la restricción de tu rango.
El reinicio de rango ya no sitúa a todo el mundo en Bronce I cada mes. Si estás en Diamante I u otro rango superior, se restarán 6 rangos menores (es decir, si estás en Oro III, descenderás a Plata I).
A partir del rango Mítico, se necesitan 12 brawlers con nivel de fuerza 11 para jugar.
4. Eliminación de modificadores.
Pensamos que los modificadores eran demasiado complicados para quienes juegan más de vez en cuando y limitaban demasiado el conjunto de brawlers disponibles, por lo que los hemos eliminado y haremos que cada temporada competitiva sea original de otras maneras.
5. Cambio importante a los gadgets
Ahora los gadgets pueden usarse de forma ilimitada, pero cuentan con un tiempo de enfriamiento entre cada uso.
Este enfriamiento es distinto en cada gadget y, en función de lo fuerte que sea, puede durar entre 7 y 30 segundos.
Hemos sustituido el equipo que aumentaba en uno el uso de gadgets en batalla por uno que reduce el tiempo de enfriamiento.
Este cambio no es exclusivo del modo competitivo, pero los jugadores de este modo serán los que más se beneficien de él.
Nuevos modos de juego
Para mantener la originalidad, experimentaremos con un modo de juego nuevo al mes en el modo competitivo.
En primer lugar, el modo se probará con trofeos.
Si resulta competitivo, se añadirá a este modo.
Si no resulta competitivo, puede que lo ajustemos o lo rediseñemos antes de añadirlo.
El primer modo de juego que añadiremos será Operación limpieza (como Pesca de medusas, pero rediseñado).
Hockey Brawl será el siguiente candidato, pero aún tenemos que hablar de posibles cambios.
¡Prueba brawlers mejorados al máximo cada temporada!
Si no tienes a todos los brawlers o te cuesta mejorarlos a todos al nivel máximo para el modo competitivo, tenemos una sorpresa...
Cada temporada, todo el mundo podrá jugar con 3 brawlers mejorados al máximo, pero solo en el modo competitivo.
Estos brawlers irán rotando cada temporada.
Esto permitirá a los jugadores probar a los brawlers nuevos, experimentar con los niveles de fuerza máximos y ocupar los huecos vacíos del equipo cuando sea necesario.
Estos 3 brawlers mejorados al máximo contarán para los requisitos de brawlers de cada rango.
Cambios del premio competitivo
Como los aspectos progresivos están garantizados en el Pro Pass, vamos a cambiar los premios competitivos de esta manera:
Mantendremos todos los aspectos competitivos que estaban disponibles en los premios competitivos.
Añadiremos más objetos de personalización (como fotos de perfil, reacciones y aerosoles) que solo se pueden obtener en premios competitivos.
Añadiremos el objeto de mejora de aspecto, que solo estará disponible en los premios competitivos pasados 8 meses desde su estreno).
Añadiremos XP del Pro Pass como posible recompensa para progresar más rápido y obtener la recompensa adicional del premio Starr legendario.
Una nueva mano de pintura para el modo competitivo en 2025
¡Vamos a renovar el modo competitivo visualmente!
Las tarjetas de batalla se obtendrán de forma permanente.
Nuevos gráficos para los niveles competitivos de todos los rangos.
Nuevos gráficos para las tarjetas de batalla.
Ahora se puede personalizar la tarjeta de batalla que se muestra en el perfil.
Otras mejoras del modo competitivo
Las temporadas competitivas ahora empezarán el tercer jueves de cada mes: la primera empezará inmediatamente después de la actualización del 25 de febrero y durará hasta el 16 de abril. La segunda temporada competitiva empezará el 17 de abril, el tercer jueves del mes.
El emblema competitivo ahora siempre aparecerá en el modo competitivo (en lugar de la maestría de los brawlers).
Ahora se pueden marcar los brawlers como favoritos.
Los brawlers favoritos ocuparán un lugar destacado durante la fase de elección del modo competitivo.
Se ha ajustado la distancia de visión al aparecer de los bandos rojo y azul.
El modo competitivo lo será más aún, tendrá mejores recompensas y ofrecerá una forma interesante de progresar gracias al Pro Pass. Aún puede haber cambios, pero esperamos estrenar todo lo que acabamos de comentar en la próxima actualización.