Colt
Aumento de daño del ataque principal de 300 a 320 por tiro
Aumento de daño del súper de 300 a 320 por tiro
Dynamike
Aumento de daño del ataque principal de 760 to 800 por dinamita
El Primo
Aumento de la salud de 5800 a 6000
EMZ
Aumento de la salud de 3600 a 3800
Aumento de la curación de la habilidad estelar: Autobombo, de 300 a 400
Frank
Aumento de la salud de 6100 a 6400
Leon
Aumento de daño del ataque principal en el máximo alcance de 103 a 178
Pam
Aumento de la salud de 4500 a 4800
Poco
Aumento de la salud de 3800 a 4000
Spike
Aumento de daño del ataque principal de 480 a 520 por espina.
Tick
Aumento de daño del ataque principal de 640 a 680 por mina.
8-BIT
8-BIT ya no tiene la burbuja de invulnerabilidad después de resucitar con la habilidad estelar: Vida extra
Bea
Ahora su habilidad estelar: Miel protectora solo estará disponible una vez por partida.
La duración su escudo al utilizar su habilidad estelar: Miel protectora ha sido aumentado de 0,6 a 1 segundo.
Carl
El daño de la habilidad estelar: Pirueta protectora ha sido reducido de 40% a 30%
Darryl
La duración de la habilidad estelar: Aros de acero ha sido reducido de 2,5 a 0,9 segundos.
Señor P.
Disminución de un 12,5% del alcance de su ataque principal