Crow
Aumento de daño de ataque principal de 280 a 300.
Aumento de daño del SUPER de 280 a 300.
Incremento de daño de veneno por segundo de 70 a 75.
Carl
Aumento de velocidad de Boomerang un 25%
Incremento de la duración del SUPER de 2.5 segundos a 3.0 segundos.
Golpes de aturdimiento ahora cancelan el super de Carl.
Se arregló un error que causaba que el Boomerang no recargara al volver.
Carl ya no tiene una animación de recarga cuando aparece.
Darryl
Aumento de vida de 4000 a 4200.
Shelly
Incremento de rango de ataque principal de 7.33 espacios a 7.67 espacios.
Incremento de velocidad de disparo a 5%
Piper
Aumento de bombas arrojadas por el SUPER de 3 a 4.
Aumento de daño de las bombas del SUPER de 800 a 900.
Las bombas ahora se esparcen sobre un rango más amplio (+10% de diámetro)
Genio
Se arregló un problema que hacia que el Genio pudiera jalar Robots en asedio y atascarlos en un muro.
Se arregló un problema donde el Genio podía atrapar Brawlers en un muro invisible.
Se arregló un problema donde el Genio no podía arrastras a nadie al ser envenenado por un Crow nivel 10.
Cuando un Brawler es destruido al ser arrastrado por la mano, ya esta no destruirá los muros alrededor.
Cuando Genio está arrastrando a un Brawler con su mano mágica no podrá ser arrastrado por otro Genio.
Ajustes en la autopunteria.
Pam
Daño de ataque principal reducido de 260 a 240.
Vida total reducida de 4400 a 4300.
La torre de curación ahora activará las mascotas enemigas.
Leon
Se redujo el tiempo de invisibilidad de 8.0 a 7.0 segundos.
Spike
Ajustes de autopunteria.