La mise à jour est arrivée..
Nouveau brawler nommé Carl, nouveau mode de jeu, nouveau skin, et bien plus encore !
Carl :
Super Rare Brawler.
Attaque principale : Pioche.
Carl n'a qu'un seul emplacement de munitions qui est instantanément rechargé après le retour de sa pioche.
La pioche revient à Carl après avoir atteint la distance maximale ou après avoir heurté un mur.
La pioche traverse les ennemis.
Frapper le ballon en Brawl Ball ne consomme pas de munitions avec Carl.
Super attaque : Attaque tournoyante.
Carl augmente sa vitesse et commence à faire tournoyer sa pioche sur 360 degrés endommageant tout le monde autour de lui.
Pouvoir Star : Grand jeté.
Augmentation de la vitesse de déplacement de la pioche.
Nouveau mode de jeu - Siege !
Mode de jeu 3c3.
Chaque équipe a une base qui peut se défendre avec un canon et le but est de détruire la base ennemie.
Chaque équipe essaie de collecter des “Écrous” qui apparaissent au milieu de la carte. L’équipe qui a rassemblé plus de Boulons construira un Robot à certains intervalles du jeu. L’équipe pourra alors aider le Robot à s’enfoncer dans la base ennemie.
Étant donné que ce mode de jeu dure plus longtemps, vous disposez du DOUBLE trophées, récompenses et XP !
Nouvel environnement de jeu.
3 nouvelles cartes.
Équilibrage du jeu
Braquage - Augmentation de la vie du coffre de 36000 à 40000.
Robot Rumble - Une fois les robots enragés en Robot Rumble, ils vont cibler le coffre-fort.
Showdown - Champignons curatifs : réduction de la quantité de champignons curatifs à la fin du match.
Rayon de collecte des objets (pierres précieuses, boissons énergétiques, etc.) augmenté de 1 à 1,33.
Nouvelle carte provenant de la communauté
Showdown - 4 Nouvelles cartes.
Razzia’s de gemmes - 7 Nouvelles cartes.
Brawl-Ball - 1 Nouvelle carte.
Nouvel élément de carte interactive.
Nouvelle rotation d’événement
Showdown déplacé exclusivement à la 2ème position, certaines cartes ont des modificateurs actifs.
Siege ajouté à la 4ème position.
Rotation ajustée pour inclure les nouvelles cartes ainsi que le siège.
Nouveau skin (À venir !)
Nouveaux effets visuels.
Pam
Bartaba
Penny
Mortis
Colt Agent Impérial
Sons
Voix ajoutée à D’jinn.
Nouvelle musique du menu anniversaire de Clash Royale.
Volume de chute Meteor réduit.
Amélioration de la qualité de vie
Possibilité de trier les Brawlers dans le menu Brawlers.
Mode "Ne pas déranger" : Possibilité de mettre en sourdine les invitations de jeu pour la durée de la session, peut être définie à partir du menu social.
Correctifs
Correction d'un bug qui empêchait de voir le chronomètre de réapparition d'un coéquipier dans Duo Showdown si votre coéquipier décédait alors que l'animation de votre spawn était en cours.
Correction de quelques éléments de l'interface du jeu.
Correction d'un bug qui faisait que le boss restait coincé dans l'eau après le chargement en Combat de boss.
Correction d'un bug où le bot Brawlers dans une salle de jeu amicale n'avait pas le niveau maximal.
Équilibrages
Bartaba :
Augmentation des dégâts d'attaque principale par seconde de 640 à 680.
Augmentation des dégâts super par seconde de 640 à 680.
Bo :
Augmentation des dégâts d'attaque principale par seconde de 480 à 500.
D’jinn :
Augmentation du nombre de soins prodigués par le Pouvoir Star de 100 à 200 par seconde.
Augmentation de la taille du super projectile de 150 à 200.
Super n'inflige plus de dégâts.
Le Super peut maintenant traverser les murs.
Super charge maintenant 30% plus vite.
Corbac :
Réduction du temps de rechargement de l'attaque principale de 1,5 à 1,4 s.
Leon :
Diminution des dégâts de l'attaque principale de 460 à 440.
Augmentation du nombre de coups nécessaires de 8 à 9 pour charger complètement le Super.
Mortis :
Diminution du pouvoir de guérison de 1800 à 1400.
Pam :
Augmentation du temps de rechargement de l'attaque principale de 1,2 à 1,3 s.
Darryl :
Augmentation du temps de chargement automatique du Super de 20 à 30 secondes.