Bienvenue aux fêtes brawl !
Attaque principale
- Attaque à très courte portée qui frappe deux fois, Edgar est soigné pour 25% des dégâts infligés.
Super
- Edgar saute sur une courte distance et gagne en vitesse de déplacement après l'atterrissage. Le
Super
se charge aussi au fur et à mesure mais lentement (comme Darryl).
Gadget
- Augmente le chargement du Super de 700% pendant 3 secondes.
Pouvoir star
- Le
Super
d’Edgar inflige aussi 1000 dégâts aux ennemis à l'atterrissage.
Attaque principale
- Une attaque à longue portée qui applique des dégâts sur la durée aux ennemis et un effet de soin sur la durée aux alliés. Ces deux effets peuvent se cumuler autant de fois qu’ils seront touchés.
Super
- Une fiole qui explose en endommageant les ennemis et en soignant les alliés qui se trouvent dans la zone.
Gadget
- Consomme une munition pour soigner 800 points de vie par seconde pendant 3 secondes.
Pouvoir star
- Le super réduit aussi tous les types de soins ennemis de 50% pendant 9 secondes. La régénération normale de la santé (lorsque vous ne prenez pas de dégâts pendant un certain temps) est également affectée.
Gaël casse-noisettes - 150 gemmes.
Tick bonhomme de neige - 80 gemmes.
Frank mon beau sapin - 150 gemmes.
Bo guerrier - 30 gemmes.
Pins animés pour les personnages suivants : Wally, Poco, Brock, Colt, Mortis, Shelly, El Costo et Tara.
Nouveaux skins argent/or massif
:
Tick, Corbac, Darryl, Jessie, Tara.
Ajout de l’environnement Parc à ferraille pour le mode Siège.
Ruée vers les cadeaux
2.0 - C’est le retour du mode avec quelques modifications comme une portée de lancer de cadeau réduite et… DES QUÊTES !
Razzia de Gemmes :
Temps maximum d’un match modifié à 3 minutes et 30 secondes.
À la fin du chronomètre, l’équipe gagnante est celle qui détient le plus de gemmes
Prime :
L’étoile bleue du milieu est maintenant utilisée pour empêcher les égalités.
Vaincre le joueur détenant l’étoile la transfère directement vers l’autre équipe.
La ligue des trophées :
La ligue des trophées est étendue de 2 à 4 semaines.
Changement pour la réinitialisation des trophées - Le but étant d’améliorer le matchmaking en répartissant les joueurs de manière plus efficace.
La plupart des Brawlers des joueurs étaient bloqués à 525 trophées à cause d’une réinitialisation agressive créant un déséquilibre entre le réel niveau des joueurs.
La nouvelle réinitialisation des trophées commence maintenant à 501 trophées au lieu de 550.
Le niveau de réinitialisation des trophées se fait maintenant tous les 25 points au lieu de 50.
La réinitialisation des trophées positionnera les Brawlers à 1 point en dessous du rang inférieur par rapport à leur rang actuel. Cependant à plus de 900 trophées, ils seront réinitialisés 1 point au-dessus du rang supérieur.
La rotation des cartes s’étend à 14 jours pour Razzia de gemmes, Brawl Ball et le mode Survivant.
Ajout d'un statut spécial à votre carte lorsqu'elle est jouée dans l'emplacement de concours. Vous recevrez un message également pour connaitre les votes concernant votre carte.
Le hashtag de la carte est maintenant visible en jeu.
Possibilité de signaler une carte offensive à la fin d’un match.
Amélioration de l’éditeur de carte :
Ajout d'un raccourci dans le menu des paramètres de la carte pour créer une partie amicale avec la carte sélectionnée.
Les modes miroir prennent en charge le déplacement des objets.
Affichage d'une grille de référence au sol.
Toutes les capacités de guérison infligeant des dégâts (Nita, Mortis, Pam & Eliz@) ne guérissent désormais plus que les dégâts infligés aux Brawlers ennemis et aux robots en mode Coop, comme pour le chargement du super.
Les Brawlers affectés sont compensés par des améliorations.
Améliorations
A.R.K.A.D
Augmentation d’Amplificateur de dégâts : 30% -> 50%.
BULL
Seuil de déclenchement du soin de Berserk augmenté : 40% -> 60%.
CARL
Légère réduction du taux de charge du super avec le super : 17 touches -> 16 touches.
Augmentation des dégâts par seconde de Pot d’échappement : 300 -> 400.
COLETTE
Augmentation des points de vie : 3200 -> 3400.
Augmentation du bouclier initial d’Impôt massif : 10% -> 20%.
COLT
Augmentation des dégâts de l’attaque principale de 320 à 360.
Augmentation du bonus de vitesse de déplacement de Bottes neuves : 10% -> 13% (comme pour les Brawlers très rapides).
CORBAC
Augmentation du temps d’effet de Toxine Engourdissante : 3.5s -> 5s.
Réduction du bouclier de Boost défensif : 60% -> 40%.
Augmentation du nombre de charge de Boost défensif : 2 -> 3.
DARRYL
Augmentation de la durée de Tonneau de goudron : 4s -> 5s.
DYNAMIKE
Augmentation de la vitesse de rechargement de l’attaque principale de 6%.
Augmentation des dégâts de Toupie de main : 700 -> 1200.
Éliz@
Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 500 -> 520.
Augmentation des dégâts du super 200 -> 240.
Augmentation du soin Tendance par Brawler touché : 320 -> 420.
FRANK
Augmentation des points de vie : 6400 -> 7000.
GAËL
Augmentation des points de vie : 3400 -> 3600.
JACKY
Augmentation des dégâts de Retour à l’envoyeur : 15% -> 30%.
Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 1200 -> 1280.
JESSIE
Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 840 -> 920.
Augmentation du soin de Décharge : 800 -> 896.
Augmentation des points de vie de Scrappy (sa tourelle) : 3000 -> 3200.
LÉON
Augmentation du bonus de vitesse de Fumée sans feu : 24% -> 30%.
MORTIS
Le vol de vie du super est amélioré : 100% -> 125%.
MONSIEUR M.
Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 700 -> 760.
NITA
Augmentation des dégâts de l’attaque principale : 800 -> 880.
Augmentation du soin de Bonne patte 500 -> 800.
PAM
Augmentation du soin du super : 320 -> 360 par seconde.
Augmentation du soin de Câlin magique par ennemi touché : 40 -> 48.
Augmentation des dégâts de Très gros câlin : 500 -> 800.
POLLY
Augmentation de la recharge de munition de Tir de recharge : 0.3 -> 0.4 par touche.
RICOCHET
Augmentation des points de vie : 2600 -> 2800.
Augmentation des dégâts de Super rebond : 100 -> 124.
ÉMERI
Augmentation du soin de Mistral soignant : 250 -> 300 par seconde
SHELLY
Augmentation de la durée de ralentissement d’Étourdi : 3s -> 4s.
Réduction du temps de rechargement de Pansement : 20s -> 15s.
Nerfs
BROCK
Réduction des points de vie : 2600 -> 2400.
Réduction des dégâts de l’attaque principale : 1100 -> 1040.
Réduction des dégâts par seconde d’Incendiaire : 600 -> 520.
Réduction des dégâts bonus de Méga roquette : 100% -> 50%.
CARL
Réduction de la portée de l’attaque principale : 23 carrés -> 20 carrés.
Légère réduction du taux de charge du super avec l’attaque principale (mais toujours besoin de 6 touches pour charger le super).
D’JINN
Réduction des points de vie : 3400 > 3200.
Réduction du taux de charge du super avec son attaque principale : 3 -> 4 touches.
Réduction du rayon de Purificateur d’air de 33% (correspond au gadget d’Éliz@).
Réduction du soin de Purificateur d’air : 700 -> 600.
Augmentation des charges de Purificateur d’air : 2 -> 3.
SPIKE
Réduction du rechargement de l’attaque principale de 5%.
TARA
Réduction des points de vie 3400 > 3200.
Réduction de la durée de Processeur psychique : 5s -> 4s.
TICK
Réduction du rechargement de l’attaque principale de 4.5%.
BÉA
Les abeilles de Ruche enragée sont maintenant plus rapprochées.
Seulement en survivant duo.
4 défaites / 12 victoires.
Condition de victoire = rang 1 ou 2.
Récompenses = points star, or, skin Bo guerrier.
Ajout d’une couleur d’équipe dans la notification d’élimination en duo survivant.
Ajout d’un indicateur de visée au sol pour certaines capacités comme le saut de Corbac, Polly ou encore l’attaque principale de Wally.
Ajout du support pour de nouveaux appareils à haut taux de rafraîchissement.
Correction d’un bug ne permettant pas à l’Ombre réparatrice de Tara de compter dans les quêtes.
Correction d’un bug permettant à la Balle d’argent de Colt de causer plus de dégâts.
Correction de certains effets visuels de zone restant au sol après un but en Brawl Ball.
Comportement en Brawl Ball amélioré dans certains cas.
Carl ne peut plus être repoussé en utilisant son gadget Grappin volant.
Le nouveau gadget de Colt et A.R.K.A.D affiche maintenant l’effet d’activation.
La trajectoire du projectile de Wally avec les wagons est maintenant moins hasardeuse.
Le mur de Wally poussera maintenant les ennemis dans une trajectoire plus prévisible.
Les bots peuvent maintenant utiliser les téléporteurs.
Le gadget Grappin volant de Carl n’inflige plus le double de dégâts à la portée maximum.
Carl ne traversera plus les murs en atterrissant au milieu de l’eau avec son gadget.
Correction du Projecteur d’hologramme de Léon qui affichera maintenant correctement les états lorsque Léon est invisible. De fait, le clone affichera l'indicateur d’état de Léon au moment de l’activation.
Correction d’une diminution du taux de rafraîchissement de l’image sur certaines cartes.