Maintenance - 12 juin
Changements d'équilibrage
Hank
Dégâts de l'attaque principale réduits 2000 → 1800
Diminution des points de vie 6000 → 5000
Correction de bug
Correction d'un bug permettant à Hank d'acquérir beaucoup trop de puissance grâce aux bonus de dégâts (Cubes de pouvoir, Équipements, etc.).
Correction de la montée en dégâts de son super avec les niveaux supérieurs.
Correction des dégâts de son super beaucoup trop importants lorsque Hank se trouvait juste sur le dessus d'un Brawler.
La charge du super de Hank se cumule en fonction des dégâts infligés.
Correction de la VO de Hank lorsqu'il subit des dégâts.
Maintenance - 6 juin
Changements d'équilibrage
Buffs
Tara
Dégâts de base par carte : 440 -> 480
Nombre de touche par carte pour charger le super : 12 -> 11
Mortis
Dégâts de l'attaque principale : 900 -> 940
Willow
Les adversaires sous contrôles de Willow ne chargent plus leur super.
Augmentation de la portée du super 23 -> 25
Willow reçoit maintenant 25% de dégâts en moins lorsqu'elle contrôle un ennemi.
A.R.K.A.D
Points de vie : 4800 -> 5000
Nerfs
Janet
Gadget - Amplificateur audio - Points de vie de l'amplificateur 1500 -> 1000
Gadget - Amplificateur audio - Réduction des points de vie 50 -> 100 (100 points de vie par seconde)
Dégâts de l'attaque principale : 1000 -> 940
Chargement du super : 6 -> 7 touches
Max
Points de vie : 3200 -> 3000
Dégâts de l'attaque principale : 340 -> 320
Chargement du super : 13 -> 14 touches
Meg
Points de vie du Mecha : 4000 -> 3700
Gadget - Pièce de remplacement - Soin 450 -> 300
Shelly
Pouvoir star - Étourdi - Ralentissement 4.5 -> 2 secondes
Points de vie : 3800 -> 3700
Surge
Gadget - Bouclier surpuissant - Durée 5 -> 2 secondes
Gadget - Bouclier surpuissant - Réduction des dégâts 80 -> 50%
Penny
Gadget - Baril de sel - 2000 -> 1500 HP
Points de vie : 3400 -> 3200
Ash
Points de vie : 5400 -> 5200
Béa
Chargement du super : 3 -> 4 touches
Corrections de bug
Correction du contrôle d'esprit de Willow en Brawl Ball.
Correction des dégâts de Hank pouvant être irréguliers.
MÀJ Optionnelle Android - 31 Mai
Ajout d'un bouton qui permet aux joueurs de retirer le message d'offre de Skin de Coupe Star lorsqu'il est débloqué.
Maintenance - 23 Mai
Changements sur la réinitialisation des trophées
La durée de la saison des trophées passe de 2 semaines à 4 semaines
Le nombre de Brawlers réinitialisés passe de 20 à 10 Brawlers
Ajout d'un seuil "supplémentaire" tous les 25 trophées après 500 trophées (jusqu'à 1000 trophées)
Diminution du nombre de trophées que vous perdez (Votre seuil actuel -1 trophée), par exemple : Les trophées 750-774 seront réinitialisés à 749 trophées, par exemple : Les trophées 1450-1499 seront réinitialisés à 1449 trophées
Les récompenses par Brawler sont désormais de 4 Blings (501-524 trophées) jusqu'à 64 Blings (1500 trophées+) par Brawler
Tous les changements s'appliquent à la saison en cours, qui se déroulera désormais jusqu'au lundi 12 juin
Changement d'équilibrage
Équipement - Vision - Ne révèle plus l'invisibilité accordée par les compétences (Super d'Émeri, Gadget de Léon, Super de Léon)
Maintenance - 15 Mai
Changements d’équilibrages
Buffs
Chester
Points de vie de base 3300 -> 3500
Monsieur. M
Points de vie de base 3000 -> 3400
Nerfs
Bea
Le multiplicateur du tir chargé passe de 275% -> 250% (3300 -> 3000 dégâts au Pouvoir 11)
Penny
Points de vie de base 3600 -> 3400
Ambre
Équipement mythique - Réduction du ralentissement de 20 -> 10%
Meg
Pouvoir Star - Champs de force
Durée 30 sec -> 10 sec
Réduction des dégâts 35% -> 25%
Janet
Points de vie de base 3400 -> 3200
Grom
Points de vie de base 3000 -> 2800
Corrections & Améliorations
Correction d’un problème qui faisait que les statistiques de fin de match ne s’affichaient pas correctement dans certains modes de jeu.
Nous essayons une façon de réduire le nombre de brawlers en double dans le mode Survivant (plus de Meg Apocalypse !)
Maintenance - 3 Mai
Correction des récompenses de réinitialisation de saison de la Coupe Star basées sur la progression de la saison précédente du joueur.
Maintenance - 27 Avril
Correctifs de la mise à jour optionnelle :
Correction de plantages du aux nouvelles stats de fin de match.
L'ancien contenu de Pass Brawl n'apparaitra plus dans le catalogue.
Correction de l'affichage de certains icônes de jeu pour les appareils android.
Correction de la traduction d'un pouvoir star de Gray.
Correction de la notification du magasin rémanente.
Correction de la possibilité d'acheter le skin version Noir de Détective Gray sans avoir le skin de base.
En compensation nous offrons 1000 Blings (pendant une durée limitée) pour les joueurs l'ayant acheté en plus de son skin de base.
Bienvenue dans la jungle !
Ça va défourailler !
Nouveau Brawler : Maisie (Chromatique)
Attaque principale : Roquette pression
Maisie tire un projectile qui prend de la vitesse en se déplaçant
Super : Onde de choc
Maisie se charge pendant une demie-seconde puis crée une large onde de choc autour d’elle, infligeant des dégâts et repoussant les ennemis
Gadget : Retraite !
Maisie frappe le sol, immobilisant les ennemies pendant 0,5s tout en reculant
Gadget : C’est terminé !
Maisie recharge instantanément 1 munition et augmente les dégâts de sa prochaine Roquette pression à hauteur de 30% des PV manquants de la cible
Pouvoir Star : Précision mathématique
Roquette pression inflige 10% de dégâts supplémentaires à la distance max.
Pouvoir Star : Tremblements
Les ennemis touchés par Onde de choc sont égalements ralentis pendant 2 secondes
Nouveau Brawler : Hank - Tank (Épique)
Classe : Tank - Il charge son super lorsqu’il prend des dégâts
Attaque de base : Bombe à eau
Hank commence à gonfler un ballon qui explose après avoir relâché le feu ou après 10 secondes, infligeant des dégâts de zone accrus. Le ballon atteint sa taille maximale en 3 secondes. Hank n'a qu'une seule munition qui se recharge rapidement (comme Ambre)
Super : Torpilles-chercheuses
Hank lance des torpilles-chercheuses dans toutes les directions autour de lui qui continuent leurs trajectoires jusqu’à ce qu’elles atteignent une cible ou un mur, réalisant ainsi des dégâts de zones mineurs
Gadget : Bombe trafiquée
La prochaine Bombe à eau ralentit également les ennemis pendant 3 secondes
Gadget : Barricade
Hank subit 40% de dégâts en moins pendant 3 secondes
Pouvoir Star : Bon gros boom
Quand la Bombe à eau est chargée à plus de 80%, Hank gagne 20% de vitesse de déplacement supplémentaire
Pouvoir Star : À couvert !
Hank subit 20% de dégâts en moins lorsqu’il se trouve près d’un mur/boîte etc.
Hank sera disponible dans le magasin début juin.
Nouveaux Skins
Saison : À LA RESCOUSSE !
Maisie de la Jungle (149 Gemmes / 5,000 Blings) | Palier 70 du Pass Brawl
Colt Chimpanzé (149 Gemmes / 5,000 Blings)
Meg Jaguar (149 Gemmes / 5,000 Blings) | Coupe Star
Max Léoparde (79 Gemmes / 2,750 Blings) + Max Panthère (Vous devez posséder Max Léoparde -29 Gemmes / 1,000 Blings) | Chroma
Crocodile Buster (149 Gemmes / 5,000 Blings)
Les skins À la rescousse seront disponibles début mai.
Mini-Thème : LÉGENDES DE L’OLYMPE
Tick Cerbère (199 Gemmes)
Nani Arès (199 Gemmes)
Brock Zeus (199 Gemmes)
Les skins Légendes de l’olympe seront disponibles début juin.
Refonte :
Jessie Chevalier Dragon (149 Gemmes / 5,000 Blings) + Jessie Pendragon (Vous devez posséder Jessie Chevalier Dragon - 49 Gemmes / 1,750 Blings) | Chroma
Jessie Dragon Rouge (Skin Exclusif Anniversaire en Chine)
Les refontes seront disponibles immédiatement à la sortie de la mise à jour.
Autres :
Eliz@ Lolita (79 Gemmes / 2,750 Blings) | Disponible lors de la Golden Week
Maisie Mécano (29 Gemmes / 1,000 Blings) | Disponible début mai à la sortie de Maisie
Carl Gobelin (29 Gemmes / 1,000 Blings) | Disponible fin mai
Léon Sweat Chat (29 Gemmes / 1,000 Blings) | Disponible fin mai
Buzz Godzilla (29 Gemmes / 1,000 Blings) | Disponible fin mai
Edgar Blackbird (29 Gemmes / 1,000 Blings) | Disponible fin mai
Billie Chewing-gum (29 Gemmes / 1,000 Blings) | Disponible fin mai
Hank Requin Blindé (29 Gemmes / 1,000 Blings) | Disponible début juin à la sortie de Hank
Équipements
Nouvel Équipement : Puissance du Familier (Épique)
Augmente la puissance du familier de 20%
Disponible pour :
Jessie
Nita
Mr. M
Tara
Penny
Nouvel Équipement : Ambre (Mythique)
Le jet d’huile d’Ambre ralentit désormais les Brawlers ennemis
Disponible pour :
Ambre
Nouvel Équipement : Eve (Mythique)
Le Super d’Eve fait apparaître une larve supplémentaire
Disponible pour :
Eve
Nouveautés en fin de match
Temps fort
Montre à tout le monde un temps-fort de la partie avant l’apparition de l'écran de fin de match.
Améliorations de l’écran de fin de match :
Vous pouvez désormais voir les dégâts totaux, les éliminations, le nombre de morts et plus encore.
Likes : vous pouvez désormais donner 1 Like si vous avez aimé la performance de quelqu’un (allié ou ennemi).
Nouvelle monnaie : Bling !
Nous supprimons les Points Star et introduisons une nouvelle monnaie, qui décrit mieux son objectif : Bling !
Votre montant de Points Star actuels seront convertis en Bling à un ratio de 10 pour 1.
Bling a une limite de 7,000.
Vos Points Star convertis peuvent excéder la limite mais vous ne pourrez pas récupérer d’autres Blings supplémentaires sauf si vous dépensez l’excédent.
Bling peut être obtenu dans le Pass Brawl, en Coupe Star, Ligue des Trophées, Quêtes, Défis et les Cadeaux quotidiens.
Changements : Coupe Star
Récompenses :
La récompense après avoir gagné 30 manches est un Tag au lieu de l’Image de profil.
La récompense après avoir gagné 60 manches ne change pas (Achat du skin de saison).
La récompense après avoir atteint Or I ne change as (Image de profil).
Au lieu de recevoir en une fois la récompense en Points Star à la fin de la saison selon votre rang le plus élevé, désormais les joueurs :
Recevront 250 Blings à chaque rang atteint et pourront être récupéré directement une fois par saison.
Lorsqu’une nouvelle saison commence, vous pouvez récupérer les Blings des rangs précédents rétroactivement.
Réinitialisation saisonnière :
La réinitialisation bimensuelle de la saison est désormais plus importante. La logique sous-jacente est que les gens peuvent gagner une quantité considérable de Points Star sans effort. En d'autres termes : la monnaie pouvant être gagnée devrait être… eh bien, gagnée ! Un effet secondaire positif de cela est que la vitesse de matchmaking sera plus rapide, surtout au début de la saison.
Changements : Ligue des Trophées
Réinitialisation saisonnière :
La réinitialisation de la saison aura à nouveau lieu toutes les deux semaines, au lieu de tous les deux mois. Le grand changement est qu'au lieu de réinitialiser tous les Brawlers au-dessus de 500 trophées, nous ne réinitialiserons que vos 20 Brawlers avec le plus grand nombre de trophées au moment de la réinitialisation de la saison.
Nous avons également modifié le tableau de réinitialisation pour mettre l'accent sur les compétences par rapport à l'investissement en temps, c'est-à-dire que vous pourrez désormais maintenir votre rang actuel avec un minimum d'effort, même à haut niveau, tout en pouvant gravir lentement les rangs pour les Brawlers - ce qui devrait également améliorer indirectement le matchmaking car le haut niveau de trophées (750+) deviendra plus compétitive au fil du temps.
Vous obtiendrez des Blings lors de la réinitialisation des trophées de la saison. Cela sera basé sur combien de Trophées votre top 20 Brawlers ont. Plus vous avez de trophées, plus vous recevrez de Blings !
Changements : Progression des Rangs d'un Brawler
Actuellement, vous pouvez gagner des Points Star sous forme de récompenses uniques à certains rangs. Vous obtiendrez maintenant le même montant mais converti en Bling à la place.
Nouveau : Catalogue
Le catalogue est le nouvel endroit pour trouver et collecter tous les cosmétiques que nous avons dans le jeu ! Plus besoin d'attendre que votre skin ou émote souhaité soit en rotation, tout est maintenant au même endroit !
Vous pouvez y accéder via le magasin et via la page des Brawlers.
Changements pour les Skins
Les skins ont désormais une rareté :
Raretés de skins
Légendaire = 299 Gemmes | Pas disponible en Bling
Mythique = 199 Gemmes | Pas disponible en Bling
Épique = 149 Gemmes/5,000 Blings
Super Rare = 79 Gemmes/2,750 Blings
Rare = 29 Gemmes/1,000 Blings
Pass Brawl
Récompenses:
Le palier 1 du Pass Brawl Premium vous octroie désormais 2,750 Blings au lieu d’un Skin.
Le palier 10 du Pass Brawl Premium vous octroie désormais 1,600 Blings au lieu d’un Pack d’émotes.
Le palier 43 du Pass Brawl Premium vous octroie désormais une Image de profil au lieu d’un Tag.
Le palier 70 du Pass Brawl Gratuit vous octroie désormais 2,000 Pièces au lieu d’un Pack d’émote.
Achat :
Le Pass Brawl est toujours disponible pour 169 Gemmes.
Le pack du Pass Brawl comprenant 10 paliers débloqués n’est plus disponible.
Nous introduisons une nouveau Pack du Pass Brawl comprenant 5 paliers débloqués pour 9.99 USD (prix pouvant varier selon la monnaie locale).
Changements dans l’économie
Cela fait environ 4 mois que nous avons introduit le nouveau système de progression linéaire pour Brawl Stars et nous avons maintenant collecté suffisamment de données pour effectuer quelques petits ajustements afin d'améliorer le système là où il est actuellement insuffisant.
Améliorations pour les Nouveaux Joueurs/Débutants (En dessous de 10,000 Trophées)
Nous avons identifié que les nouveaux joueurs/débutants déverrouillent moins de Brawlers que prévu et plus lentement que prévu. Nous avons reçu des commentaires selon lesquels déverrouiller des Brawlers relativement rapidement puis se retrouver face à un mur une fois que le premier Brawler Mythique sur la Route Starr est disponible procurait une sensation désagréable.
Afin de résoudre ce problème, nous avons réalisé ces ajustements :
Nous augmentons le nombre de Crédits dans la Route des Trophées entre 1,000 et 10,000 Trophées.
Nous ajoutons 2 Paliers dans la Route des Trophées avec 500 x Crédits chromatiques à 2,000 et 4,000 Trophées.
Nous réduisons le coût du premier Brawler Épique de 25%, et le premier Brawler Mythique de 50%, tout comme les Brawlers Légendaires actuellement.
Brawlers Chromatiques
Nous allons réduire le nombre de crédits Chromatiques requis pour déverrouiller les Brawlers chromatiques dans les premiers temps de leur sortie :
Saison 1 : 2,500 (avant : 4,500)
Saison 2 : 1,250 (avant : 1,500)
Saison 3 : 500 (pas de changement)
Gaz toxique
Le gaz toxique inflige désormais 20% de la vie maximum du Brawler par seconde durant les 5 premières secondes dans le gaz. Au delà de 5 secondes, il inflige 5% de dégâts supplémentaires toutes les secondes pour chaque seconde passée dans le gaz.
Ce changement s’applique aux modes suivants :
Survivant
Hors-jeu
Duel
Matchmaking
Outsider
Actuellement, il pourrait être démotivant de voir la bannière “Outsider” au début du match. Vous ne pouvez rien faire à ce sujet à ce moment-là, et vous avez plus de chance de perdre des trophées si vous êtes Outsider. Nous avons donc décidé de faire quelques modifications :
La bannière Outsider ne sera affichée qu’à la fin du match
Les Outsiders ne perdront pas de Trophées s’ils perdent le match, mais en gagneront plus en cas de victoire
Les prérequis pour déclencher la fonction Outsider a été diminuée à 150 trophées.
Noms
Les noms des joueurs seront désormais visibles jusqu’à 1000 trophées (au lieu de 600) et jusqu’au rang Master (au lieu de Mythique) en Coupe Star
Blacklisting des joueurs dans le matchmaking de haut niveau (800+ trophées)
Nous avons diminué la durée du “blacklisting” après avoir rencontré un joueur en matchmaking de haut niveau. Cela devrait améliorer la durée de recherche de matchs pour les joueurs à haut trophées et devrait réduire le nombre de matchs Outsider, améliorant de manière globale le matchmaking à haut niveau.
Ce changement s’applique également à la Coupe Star et à la Ligue des Clubs.
Prime
Nous avons ajouté une nouvelle condition de victoire pour le mode Prime. Actuellement, le match se termine au bout de 120 secondes, et l’équipe avec le plus d’étoiles l’emporte. Avec cette mise à jour, vous pouvez aussi gagner en atteignant 20 étoiles avant vos adversaires.
Si aucune des 2 équipes n'atteint 20 étoiles avant la fin des 120 secondes, l’équipe avec le plus d’étoiles gagnera - comme avant. Et en cas d’égalité, l’équipe ayant l’étoile bleue remporte le match.
Ce changement devrait réduire la durée totale des matchs de Prime si l’une des équipes STOMP l’autre.
Nouveau modificateur : Survivant Survie Ultime (Temporaire)
Nous testons une nouvelle variation du Survivant (solo et duo) sans régénération passive de points de vie.
Les compétences actives de soins de certains Brawlers fonctionneront normalement.
En plus de cela, des Packs de soin apparaîtront sur la carte et apparaîtront également lorsqu’un Brawler est battu !
Nous espérons récompenser un mode de jeu plus agressif et décourager les joueurs de jouer en équipe.
Si vous êtes le dernier vivant, vous êtes le gagnant !
Modes Communautaires
Les résultats sont là ! Plus de 300 000 personnes ont voté sur YouTube, et voici ce que nous avons :
Volley Brawl remporte le vote avec 60% des voix et sera ajouté au jeu !
Duel termine en seconde position avec 18% des votes. Il restera donc disponible en jeu mais nous allons introduire de nouvelles cartes !
Chasseurs n’a reçu que 15 % des voix et ne sera pas ajouté au jeu.
Basket Brawl n’a reçu que 7% des voix et sera retiré du jeu.
Événement Sauvez les Grenouilles
Il est identique à l’événement des Oeufs de la saison dernière, seulement cette fois-ci vous collectez des grenouilles (pour les sauver !)
Vous pourrez obtenir des pièces, des Points de Pouvoir et des Blings grâce aux grenouilles récupérées.
Avant d’atteindre le premier palier de grenouilles collectées, les joueurs pourront gagner des récompenses comme montré ci-dessous.
Le premier palier est de 40 grenouilles, une fois ce nombre de grenouilles atteint vous ne pourrez gagner plus qu’une unité de chaque récompense pour chaque grenouille.
Il y a également un palier maximum de 85 grenouilles, après quoi vous ne remporterez plus de récompenses même si vous collectez plus de grenouilles et vous recevrez un message vous invitant à revenir le lendemain.
L’événement durera entre 3 et 5 jours.
Objets cosmétiques
Émotes
Colt Chimpanzé, Crocodile Buster, Meg Jaguar, Max Léoparde, Max Panthère, 3 Singes Sages
Arès Nani, Brock Zeus, Tick Cerbère, Poing de l’Olympe, Éclair de l’Olympe, Feu de l’Olympe
Chat de la Golden Week, Crâne de la Golden Week, Éliz@ Lolita,
Grenouille Amazone
Émote Maisie
Maisie Reine de la jungle
Hank
D’jinn du mal, Robot Mike, El Rey Costo, Eliz@ Superfan, Max Hermes, Jessie Voleuse Féline, Jessie Chevalier Dragon, A.R.K.A.D. Virus, Colt Beau-Gosse
Leon Esports, Max Esports
Nouveaux Sprays
Sprays Jungle, Colt Chimpanzé, Crocodile Buster, Meg Jaguar, Max Léopard
Arès Nani, Zeus Brock, Tick Cerbère
Tag Golden Week, Éliz@ Lolita
Grenouille Amazone
Maisie
Hank
Bling
Avatar de Profil
Image de profil de la Jungle, Masque de la Jungle, Colt Chimpanzé, Crocodile Buster, Meg Jaguar, Max Léoparde
Image de Profil des skins Olympe, Nani Arès, Brock Zeus, Tick Cerbère
5x Image de Profil Golden Week, Éliz@ Lolita
Grenouille Amazone
Image de Profil des profondeurs
Maisie
Hank
Titres
Maisie = Bombe atomique
Hank = P’tit chef
Changements d’équilibrage
SUPERCELL, OÙ SONT LES CHANGEMENTS ?
Nous aurons plusieurs compétitions officielles peu après la mise à jour, par conséquent nous ne voulons pas modifier trop fortement la méta. Il y aura probablement plus de changements d’équilibrage plus tard dans la saison.
Buffs
Edgar
Points de vie de Base - 2800 → 3000
Nous savons que ce n’est pas le rework attendu. Cependant, en attendant que nous puissions nous en occuper, voici un peu d’amour pour Edgar qui à du mal à trouver sa place dans la méta. Cela devrait l’aider à mieux utiliser son passif de vol de vie étant donné qu’il ne sera pas battu aussi rapidement.
Shelly
Vitesse de déplacement - 720 → 820 (rapide → très rapide)
Nous avons enfin la réponse à la question “QUAND ALLEZ VOUS BUFF SHELLY ???” - C’est maintenant. Félicitations !
Nerfs
R-T
Points de vie de base 4100 -> 3900
Délai entre les attaques en forme divisée 250ms -> 500ms
R-T s’est retrouvé dans une position assez forte après que la méta se soit un peu installée. Ses 2 atouts les plus importants sont sa durabilité en tant que Brawler à longue distance et sa vitesse de déchargement + son burst de sa forme divisée, nous réduisons donc légèrement les deux. Cela devrait octroyer un peu plus de marge de manœuvre et le mettre dans une position plus équilibrée. Nous le surveillons autant qu'il nous surveille tous.
Refonte
Meg
Meg commence le match dans son armure Mécha
L’armure Mécha a moins de points de vie et de dégâts
L’armure mécha ne perds plus de points de vie dans le temps
L’armure mécha ne reçoit plus des soins diminués
Le super de l’armure Mécha se charge avec les dégâts infligés plutôt qu’avec le temps
La refonte que personne n’avait demandé mais que tout le monde voulait (on espère) ! Meg offre des performances plutôt bonnes en ce moment, surtout à haut rang, mais elle est très sous-utilisée. Nous pensons que bon nombre de joueurs n’ont jamais eu le plaisir d’expérimenter les joies de l’Armure Mécha, seulement la fragilité de sa forme humaine. En changeant légèrement son design, cela devrait la rendre plus intéressante dès le début, mais bien entendu nous devions réduire l’efficacité de l’Armure Mécha pour compenser.
Cartes, Mode de jeu & Changements de rotations
Volley Brawl
Ajoutées
Jeu perso (Nouvelle carte)
Route victorieuse (Nouvelle carte)
Terre plus que battue (Nouvelle carte)
Charge d’allée (Nouvelle carte)
Enlevée
Aucun
Prime
Ajoutée
Prairie aux serpents
Enlevée
Croisée des chemins
Brawl Ball
Ajoutées
Que ça rebondisse
Super rebond
Enlevées
Couloir de fer
Mouvement circulaire
Duels
Ajoutées
Boucle mortelle (Nouvelle carte)
Yeux au sol (Nouvelle carte)
Coin suspect (Nouvelle carte)
Terrain battu (Nouvelle carte)
Enlevées
Iron Core
Grim Island
Four Lakes
Mogura Tataki
Razzia de gemmes
Ajoutée
Arcade Rustique
Enlevée
Quatre portes
Braquage
Ajoutée
Quart de seconde
Enlevée
Braquage bancal
Zone réservée
Ajoutées
C’est ouvert
Temple of Boom
Enlevées
Heure de pointe
Triumvirate
Hors-jeu
Ajoutée
Fin de la fin
Enlevée
Pas à pas
Survivant
Ajoutée
Rêves aériens
Enlevée
Poteaux magnifiques
Classé (Coupe Star/Ligue de Club)
Prime : Étoile filante, Saison sèche, Mille-feuilles
Brawl Ball : Ligue junior, En touche, Tir au but
Razzia de gemmes: Mine Hard Rock, Fort de Gemmes, Arcade Cristalline
Braquage : C’est chaud patate, Canyon boum boum, Zone sécurisée
Zone réservée : Cercle de feu, Stratégies parallèles, Division
Hors-Jeu : Ravin du bras d’or, À découvert, Phénix flamboyant
Changements d’environnement de cartes
Ajoutés :
Jungle Inquiétante (nouveau) | Maison de Bo, Nita et Léon
Spectacle de cascades
Fonds marins
Confrontation d’arcade (nouveau)
Confrontation de cascades (nouveau)
Enlevés :
Usine de robot
Affrontement d’usine de robot
Bazar de Tara
Stand de bonbons
Correction de bug
Correction d’un bug qui bloquait les demandes d’ami à cause des demandes d’ami “fantômes”.
Correction d’un bug de effets visuels du Super de Gray Détective Deluxe.
Correction d’un bug visuel du canon de Bugs Penny et Bugs Penny Maléfique.