Nuovo Brawler cromatico - Energetik - disponibile dal 6 luglio
Attacco principale - Spara un getto liquido che si divide in due quando colpisce un nemico.
Super - Energetik si potenzia dopo aver usato la super. I miglioramenti si perdono dopo la rinascita.
Primo potenziamento: velocità di movimento
Secondo potenziamento: portata attacco principale
Terzo potenziamento: il proiettile dell’attacco principale si divide in 6 altri proiettili una volta che un nemico viene colpito
Gadget - Teletrasporto a breve distanza
Abilità stellare - Il proiettile dell’attacco principale si divide dopo aver raggiunto la distanza massima o dopo aver colpito un muro
Brawl pass stagione 2: estate mostruosa!
Comincerà il 6 luglio e durerà 10 settimane!
Energetik paladino mecha
- Brawl Pass
Brock super ranger
- Brawl Pass
Nomi cromatici disponibili per i possessori del Brawl pass!
Le ricompense del Brawl pass possono ora venir riscosse in qualsiasi ordine
Nuove skin
Corvo rimodellamento
Scarabea - 150 Gemme
Jacky Perforatutto - 150 Gemme
Tick Re Granchio - 80 Gemme
Maxine Casual - 80 Gemme
Corvo Bianco - 80 Gemme
Iris Rétro - 30 Gemme
Energetik Paladino Mecha - Brawl Pass
Brock Super Ranger - Brawl Pass
Skin 24 carati e argentea
I giocatori possono comprare la skin argentea dei brawler dopo averli potenziati al livello 9
È possibile ottenere la versione 24 carati dopo aver comprato la skin argentea
La skin argentea costa 10.000 monete
La skin 24 carati costa 25.000 monete
La skin 24 carati e argentea saranno disponibili per: El Primo, Shelly, Piper e Leon
Eugenio corsaro ha un nuovo effetto visivo per la sua super
Nuove animazioni facciali per Shelly, Colt e Corvo
Modalità di gioco / Economia / Rotazione eventi
Il cammino dei trofei è stato esteso fino a 50.000 trofei
Dominio è stata aggiunta permanentemente nella rotazione degli eventi
Nuova modalità di gioco - Assalto a Super City
I giocatori lottano insieme per proteggere la città da un mostro che prova a distruggerla. Il mostro vince se distrugge tutti i blocchi della città
Il mostro sblocca nuove abilità a livelli di difficoltà più alti
5 missioni per 5 livelli difficoltà per questo evento come per Roboassalto e Raid
Pezzo grosso
Pezzo grosso è stato bilanciato - I pezzi grossi vincevano troppo spesso rispetto ai cacciatori
Il danno e la vita degli aiutanti del pezzo grosso sono stati ridotti
La cura automatica del pezzo grosso è stata ridotta
La salute del pezzo grosso è stata adeguata, ora dipende più dalla vita base del brawler
Roboassalto
Il livello difficoltà Difficile, Esperto e Smodata ora sono leggermente più facili
La meccanica “arrabbiato” è stata cambiata da 90 secondi a:
I robot ora si infuria dopo 25 secondi ed ottiene un boost alla velocità
I robot ora si infuriano di più dopo 40 secondi e attaccano direttamente la cassa
Reazioni supporto in battaglia
Le reazioni possono essere ora usate durante le battaglie
Le reazioni sono visibili per entrambi i team
Usare una reazione attiverà un tempo di ricarica di 10 secondi prima di poterla riutilizzare
Le reazioni possono venir mutate durante la battaglia tramite il pulsante apposito - l’impostazione è persistente tra le partite e le sessioni
La posizione del pulsante delle reazioni può essere configurato tramite la schermata della modifica dei comandi
I giocatori dispongono di 4 differenti reazioni da poter utilizzare in battaglia
Felice, triste, arrabbiato e categorie speciali
La categoria speciale delle reazioni può essere configurata per ogni Brawler individualmente. Di default, tutti i brawler cominciano con una reazione standard in modo che lo slot speciale per le reazioni possa essere cambiato in un secondo momento dopo che il giocatore sblocca qualsiasi altra reazione speciale.
I giocatori devono collezionare le reazioni di ogni brawler per poter utilizzare una determinata reazione del brawler
Se il giocatore non dovesse disporre delle reazioni del brawler selezionato, verrà visualizzata una reazione di default al suo posto
Archivio - Ultime offerte per le seguenti skin prima che vengano messe nell’archivio, le skin che andranno in archivio sono: Frank Cavernicolo, Bull Quarterback, Mortis Rockettaro, Chef Dynamike e Brock B-Boy
Nuovi gadget - I nuovi gadget verranno rilasciati settimanalmente nelle prossime 10 settimane dopo l’aggiornamento
Corvo:
Tutti gli attuali nemici avvelenati vengono rallentati
Penny:
Spara una serie continua di colpi nella zona di Penny
Bo:
Le mine esplodono istantaneamente
Mortis:
Velocità di ricarica aumentata temporaneamente
El Primo:
Evoca una piccola meteora sul nemico piú vicino
Jessie:
Supercarica la torretta per colpire al doppio della velocità
Bombardino:
Lancia una pozione curativa ad ogni compagno di squadra a portata lasciando una pozzanghera sul terreno (Cura nel tempo, non cumulabile)
Shelly:
Effettua un attacco base avente un cono più stretto
Piper:
Il prossimo attacco base è un proiettile ricercatore
Dynamike:
Il prossimo attacco base stordisce i nemici
Bilanciamento brawler
Gelindo
L’attacco principale di gelindo adesso spara 6 piccoli proiettili migliorandone la compattezza del danno
Gelindo non subisce più il contraccolpo quando utilizza la super
La distanza del contraccolpo della super sui nemici è stata aumentata
Iris
Aumentati i punti vita da 2400 a 2600
Il proiettile dell’attacco principale di Iris adesso percorre una distanza extra se non raggiunge il bersaglio, migliorando così la consistenza del danno
Dynamike
Fidget Spinner adesso aumenta anche la velocità di movimento
Eugenio
Diminuiti i punti vita da 3600 a 3400
Jacky
Diminuiti i punti vita da 5200 a 5000
Diminuito il boost di Motore potenziato da 30% a 20%
Aumentate le cariche di motore potenziato da 2 a 3
Semino
Germogli potenziati adesso impiega 5 secondi per caricarsi ma l’incremento del raggio d’esplosione viene sempre applicato
Diminuito il tasso di ricarica della super da 4 a 5 colpi
Mister P
Metallo rinforzato è stata rimpiazzata con una nuova abilità stellare: Porte girevoli
Porte girevoli: La velocità di rigenerazione degli assistenti sconfitti viene ridotta di 3 secondi
Leon
Aumentato il danno dell’attacco principale da 440 a 460
Il clone generato da Generatore di cloni di Leon ora non muore più dopo un colpo ma subisce invece il doppio dei danni tutte le fonti di danno. Il danno inflitto al clone da parte dei nemici viene ora mostrato.
Tara
Aumentato il danno dell’attacco principale da 420 a 460
EMZ
Diminuiti i punti salute da 3800 a 3600
Diminuito il raggio e la distanza di Bracciale della friendzone
Aumentate le cariche di Bracciale della friendzone da 2 a 3