Ecco le modifiche!
Barryl
Aumentata salute da 4600 a 4800
Aumentato danno attacco principale da 280 a 300 per pallettone
Frank
Aumentata salute da 5800 a 6100
Stecca
Aumentata salute da 2400 a 2600
Bull
Diminuita salute da 5200 a 4900
Piper
Diminuito danno attacco principale a massima distanza da 1600 a 1520
Spike
Diminuita angolazione di “Spine Flessibili” da 100 a 50
Diminuita distanza di “Spine Flessibili” da 200 a 100