Corvo
Aumentato danno attacco principale da 280 a 300
Aumentato danno super da 280 a 300
Aumentato danno per secondo del veleno da 70 a 75
Carl
Aumentata velocità boomerang del 25%
Aumentata durata super da 2,5 secondi a 3
Stordimenti, contrattacchi ed attrazioni adesso interrompono l’abilità super di Carl
Sistemato un bug che non permetteva a Carl di non ricaricare il boomerang quando ritornava
Carl non ha più l’animazione della ricarica quando rivive
Barryl
Aumentata salute da 4000 a 4200
Shelly
Aumentato raggio attacco principale da 7.33 caselle a 7.67
Aumentata velocità proiezione attacco principale del 5%
Piper
Aumentato il numero delle bombe rilasciate dalla super da 3 a 4
Aumentato il danno delle bombe della super da 800 a 900
Le bombe vengono distribuite in un’area maggiore (+10% di diametro)
Eugenio
Sistemato un bug che permetteva ad Eugenio di attirare il robot cosicché rimanesse bloccato nel Robo Raid.
Sistemato un bug dell‘attrazione di Eugenio che bloccava i nemici dentro i muri quando venivano attratti vicino ad un muro indistruttibile
Sistemato un bug che non permetteva alla mano del fato di attrarre i nemici mentre Eugenio era avvelenato da un Corvo a livello 10
Quando muore un nemico durante l’attrazione la mano del fato non distrugge ciò che c’è attorno
Quando Eugenio attrae un bersaglio a sé con la sua mano del fato, questo non può essere attratto dall'Eugenio avversario
Il fuoco rapido prende in considerazione il raggio aggiunto dalla divisione della proiezione
Pam
Diminuito danno attacco principale da 260 a 240
Diminuita salute da 4400 a 4300
Quando Nita e l'orso e Pam attaccano la stazione di cura di quest'ultima, subiscono l'effetto curativo dell'abilità stellare
Leon
Diminuito il tempo dell’invisibilità della super da 8 a 7 secondi
Spike
Il fuoco rapido prende in considerazione il raggio aggiunto dalla divisione dei proiettili
Pocho
Aumentata cura super da 1840 a 2100