Manutenzione - 12 giugno
Modifiche di bilanciamento
Hank
Ridotto il danno dell’attacco principale da 2000 → 1800
Ridotti i punti salute base da 6000 → 5000
Correzione di errori
Risolto un errore in cui Hank otteneva più potere del dovuto dalle fonti di potenziamento (cubi energia, equipaggiamento, ecc.)
Risolta l’abilità super di Hank che scalava quando il brawler veniva migliorato
Risolto un errore che si verificava quando Hank usava la sua super su un Brawler e infliggeva più danni di quanto avrebbe dovuto
L’abilità super di Hank ora si carica in base al danno arrecato
Risolto un errore audio quando Hank riceveva del danno
Manutenzione 6 giugno
Modifiche di bilanciamento
Potenziamenti
Tara
Danno base per carta: 440→480
Carte necessarie per la super: 12 -> 11
Mortis
Danno base: 900 -> 940
Willow
I nemici controllati dalla mente ora non caricano la loro super dai danni inflitti quando sono controllati da Willow
Aumentato la distanza della Super 23→25
Willow ora subisce il 25% di danni in meno quando controlla mentalmente un nemico
8-bit
Punti salute base: 4800 -> 5000
Depotenziamenti
Janet
Gadget - Amplificatore - PS Torretta 1500 -> 1000
Gadget - Amplificatore - Decadimento torretta 50 promille -> 100 promille (100 PS al secondo)
Danno base: 1000 -> 940 Colpi alla super: 6→7
Maxine
Punti salute vase: 3200 -> 3000
Danno: 340→320
Super: 13 colpi -> 14 colpi
Meg
Punti salute Mecha: 4000→3700
Gadget: Power bank - 450 -> 300 guarigione
Shelly
Abilità stellare - Shock al piombo - Rallentamento 4.5 -> 2 secondi
Punti salute base 3800 -> 3700
Energetik
Gadget - Scudo energetiko - Durata 5 -> 2 secondi
Gadget - Scudo energetiko - Riduzione del danno 80 -> 50%
Penny
Gadget - Barile di sale - 2000 -> 1500 PS
PS base: 3400 -> 3200
Ash
Punti salute base: 5400 -> 5200
Bea
Ricarica super: 3 munizioni -> 4 munizioni
Risoluzione di errori
Risolta un problema con la manipolazione di Willow in Footbrawl
Risolto un problema in cui l'attacco di Hank arrecava danno in modo non consistente
Aggiornamento opzionale Android - 31 maggio
Aggiunto un pulsante che permette ai giocatori di rimuovere il messaggio di offerta della skin della Lega delle stelle, quando questa viene sbloccata
Manutenzione - 23 maggio
Modifiche al ripristino dei trofei
La durata della stagione dei trofei è aumentata da 2 a 4 settimane
Ripristino dei brawler ridotto da 20 a 10 brawlers
Aggiunta una soglia "extra" ogni 25 trofei dopo i 500 trofei (si sale a 1000 trofei)
Diminuito il numero di trofei che perdi (la tua soglia attuale -1 trofeo) ad es.: i trofei 750-774 verranno ripristinati a 749 trofei; i trofei 1450-1499 verranno ripristinati a 1449 trofei
Le ricompense per brawler ora sono 4 bling (501-524 trofei) fino a 64 bling (1500 trofei+) per brawler
Tutte le modifiche si applicano alla stagione in corso, che ora durerà fino a lunedì 12 giugno
Modifiche di bilanciamento
Equipaggiamento - Supervista: non rivela più l'invisibilità concessa dalle abilità (super di Sandy, gadget di Leon, super di Leon)
Manutenzione - 15 maggio
Modifiche di bilanciamento
Potenziamenti
Chester
Punti salute base 3300 -> 3500
Mr. P
Punti salute base 3000 -> 3400
Depotenziamenti
Bea
Moltiplicatore del colpo caricato 275% -> 250% (3300 -> 3000 di danno al livello 11)
Penny
Punti salute base 3600 -> 3400
Ambra
Equipaggiamento mitico “Liquido viscoso” - rallentamento ridotto da 20% -> 10%
Meg
Abilità stellare - Campo di forza
Durata da 30 sec -> 10 sec
Riduzione danno 35% -> 25%
Janet
Punti salute base 3400 -> 3200
Grom
Punti salute base 3000 -> 2800
Correzioni e miglioramenti
Risolto un problema in cui le statistiche di fine battaglia mostravano informazioni non corrette in alcune modalità di gioco
Stiamo attuando un modo per ridurre l’ammontare di brawler duplicati in Sopravvivenza (mai più Meg Apocalypse!)
Manutenzione - 3 maggio
Risolto un problema con le ricompense del reset della lega delle stelle che venivano calcolate in base ai progressi fatti dai giocatori nella lega delle stella della stagione precedente.
Manutenzione - 27 aprile
Stiamo apportando una serie di correzioni per problemi relativi al nuovo catalogo, arresti anomali dell’applicazione e altro. Queste correzioni verranno introdotte tramite un aggiornamento opzionale, quindi per applicarle, assicuratevi di scaricare l'ultima versione del gioco dal Google Play Store o dall'App Store!
Correzioni nell'aggiornamento opzionale:
Risolto il problema con i momenti salienti di fine battaglia che si bloccavano in alcune situazioni
Risolto il problema con il contenuto del vecchio Brawl Pass che appariva nel catalogo
Risolto il problema con l'icona del gioco che appariva non funzionante su alcuni sistemi Android
Corretta la localizzazione dell’abilità stellare di Gray
Risolto il problema con la notifica rossa "Nuova" che appariva bloccata sopra l'icona Negozio
Risolto il problema per cui la skin Chroma Gray detective di Noir poteva essere acquistata senza possedere la skin base
Offriamo anche 1000 Bling (per un periodo limitato di 7 giorni) come compenso ai giocatori che hanno acquistato sia la Gray detective che la sua variante Noir.
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Benvenuti a "Il salvataggio"!
Pronti a entrare nella mischia?
Nuovo Brawler: Maisie (cromatico)
Attacco: Razzo a pressione
Maisie spara un proiettile che acquista velocità mentre viaggia
Super: Sisma improvviso
Maisie si carica per una frazione di secondo, quindi crea una grande onda d'urto intorno a sé, infliggendo danni e respingendo i nemici
Gadget: Frantumatore
Maisie colpisce violentemente il suolo e, allo stesso tempo, balza all’indietro, lasciando storditi i nemici per 0.5 secondi.
Gadget: Razzo spietato!
Maisie ricarica istantaneamente 1 munizione e aumenta il successivo danno del Razzo a pressione in base agli HP mancanti del bersaglio
Star Power: Precisione estrema
Il razzo a pressione infligge il 10% in più di punti danno a distanza massima
Star Power: Scosse di assestamento
Anche i nemici colpiti da Sisma improvviso vengono rallentati del 20% per 2 secondi dopo l'impatto
Nuovo Brawler: Hank - Tank (epico)
Particolarità: Tank - La super si ricarica dopo aver subito danni
Attacco: Radar-botto
Hank inizia a gonfiare un palloncino che esplode dopo aver smesso di far fuoco o dopo 10 secondi, infliggendo danni ad area aumentati, danno massimo raggiunto a 3 secondi. Hank ha solo 1 munizione che si ricarica velocemente (come Ambra).
Super: Pesci siluro
Hank schiera siluri di pesce in tutte le direzioni intorno a lui che continuano a viaggiare finché non colpiscono un bersaglio o un muro, causando piccoli danni ad area
Gadget: Deflagrazione ritardante
Il colpo del Radar-botto successivo all’attivazione del gadget rallenta i nemici per 2 secondi.
Gadget: Barricata
Hank subisce danni ridotti del 40% per 3 secondi
Star Power: Velocità esplosiva
Se carichi il Radar-botto oltre il 80%, Hank si muove più velocemente del 20%.
Star Power: Scafo rinforzato
Hank subisce il 20% di danni in meno mentre è vicino a un muro/scatola ecc.
Hank sarà disponibile per l'acquisto dal negozio all'inizio di giugno.
Nuove skin
Stagione: IL SALVATAGGIO
Maisie regina della giungla (149 gemme / 5,000 bling) | Soglia 70 del Brawl Pass
Colt della giungla (149 gemme / 5.000 bling)
Jaguar Spirit Meg (149 gemme / 5.000 bling) | Lega delle stelle
Maxine leopardo (79 gemme / 2.750 bling) + Maxine pantera (è necessario avere Maxine leopardo - 29 gems / 1.000 bling) | Chroma
Buster Crocodile (149 gemme / 5.000 bling)
Le skin de “il salvataggio” verranno rilasciate all'inizio di maggio.
Mini-tema: LE LEGGENDE DELL’OLIMPO
Tick Cerbero (199 gemme)
Iris Ares (199 gemme)
Brock Zeus (199 gemme)
Le skin delle leggende dell’olimpo verranno rilasciate all'inizio di giugno.
Rielaborazioni:
Jessie cavaliere (149 gemme / 5.000 bling) + Jessie cavaliere nero (è necessario avere Jessie cavaliere - 49 gemme / 1.750 bling) | Chroma
Jessie allenadraghi (skin esclusiva per l'anniversario del lancio in Cina)
Queste rielaborazioni saranno disponibili non appena il nuovo aggiornamento sarà rilasciato!
Altro
Emz Harajuku (79 gemme / 2.750 bling) | Disponibile durante i festeggiamenti della Golden Week
Carl goblin (29 gemme / 1.000 bling) | Disponibile all'inizio di maggio, quando verrà rilasciata Maisie
Leon gatto randagio (29 gemme / 1.000 bling) | Rilasciato a fine maggio
Buzz Kaiju (29 gemme / 1.000 bling) | Rilasciato a fine maggio
Edgar eroe mascherato (29 gemme / 1.000 bling) | Rilasciato a fine maggio
Bibi bubble (29 gemme / 1.000 bling) | Rilasciato a fine maggio
Hank squalo armato (29 gemme / 1.000 bling) | Rilasciato a fine maggio
Maisie high tech (29 gems / 1.000 bling) | Disponibile quando Hank verrà rilasciato all'inizio di giugno
Equipaggiamenti
Nuovo equipaggiamento: Alleato in formissima (epico)
Gli aiutanti hanno 20% in più di cure o danni
Disponibile per:
Jessie
Nita
Mr. P
Tara
Penny
Nuovo equipaggiamento: Liquido vischioso (mitico)
Le fuoriuscite di petrolio di Amber ora rallentano anche i Brawler nemici
Disponibile per:
Amber
Nuovo equipaggiamento: Parto quadrigemellare (mitico)
La super di Eve ora genera un alieno/i in più
Disponibile per:
Eve
Nuova schermata di fine battaglia
Momento saliente della partita
Mostra un momento saliente della partita per tutti prima della schermata di fine battaglia
Miglioramenti alla schermata di fine battaglia:
Ora puoi vedere i danni totali, gli abbattimenti, le morti e altro ancora
Congratulazioni: ora puoi congratularti se ti piace la performance di qualcuno (alleato o avversario)
Nuova valuta: Bling!
Stiamo rimuovendo i punti stellari e introducendo una nuova valuta, che è più descrittiva del suo scopo: i bling!
Il vostro attuale saldo di punti stellari verrà convertito in bling con un rapporto di 10 a 1
I bling hanno un limite di 7.000
I vostri punti stellari convertiti possono superare il limite, ma non potrete collezionare altri bling se non spendi l'eccesso
I bling possono essere acquisiti nel Brawl Pass, nella lega delle stelle, nel cammino dei trofei, nelle missioni, nelle sfide e nei premi giornalieri
Modifiche: Lega delle stelle
Premi:
La ricompensa per aver vinto 30 round ora è un graffito anziché un'immagine del profilo
La ricompensa per aver vinto 60 round rimane invariata (opzione acquisto skin)
La ricompensa per il raggiungimento di Oro I nella stagione rimane invariata (immagine del profilo)
Invece di una ricompensa una tantum in punti stellari alla fine della stagione in base al tuo rango più alto, ora i giocatori:
Ricevono 250 bling, per ogni aumento di grado, che possono essere riscattati immediatamente e solo una volta per stagione
Quando inizia una nuova stagione, puoi raccogliere retroattivamente bling dai gradi precedenti
Reset stagionale:
Il ripristino della stagione bimestrale è ora più significativo. La logica alla base di questo è che le persone possono guadagnare una quantità considerevole di punti stellari senza sforzo. In altre parole: la valuta guadagnabile dovrebbe essere... Beh, guadagnata! Un effetto collaterale positivo di questo è il matchmaking sarà più veloce, specialmente all'inizio della stagione.
Modifiche: Lega dei trofei
Reset stagione:
Il reset della stagione avverrà ancora una volta ogni due settimane, invece che ogni due mesi... Il grande cambiamento è che invece di reimpostare tutti i brawler sopra i 500 trofei, ripristineremo solo i vostri 20 brawler con il maggior numero di trofei al momento del ripristino della stagione.
Abbiamo anche modificato la tabella di ripristino per enfatizzare il peso dell'abilità rispetto al puro investimento di tempo, ovvero ora sarete in grado di sostenere il vostro grado attuale con il minimo sforzo, anche nella fascia alta, mentre sarete in grado di scalare lentamente i gradi per brawler - che dovrebbe anche migliorare indirettamente il matchmaking, perché l'estremità superiore della gamma di trofei (750+) diventerà più competitiva nel tempo.
Otterrete bling al ripristino della stagione dei trofei. Sarà basato su quanti trofei hanno i vostri 20 migliori brawler. Più trofei, più bling!
Cambiamenti: Promozione brawler
Attualmente puoi guadagnare punti stellari come ricompensa una tantum a determinati gradi. Ora otterrai lo stesso importo ma convertito in bling.
Nuovo: Catalogo
Il catalogo è il nuovo spazio dove trovare e collezionare tutte le funzionalità estetiche che abbiamo nel gioco! Non c'è più bisogno di aspettare che la skin o il pacchetto reazioni desiderato siano in rotazione, ora è tutto in un unico luogo!
Puoi accedervi tramite il negozio e tramite la pagina brawler.
Cambiamenti alle skin
Le skin ora hanno le rarità:
Rarità skin
Leggendaria = 299 gemme | Non disponibile per bling
Mitica = 199 gemme | Non disponibile per bling
Epica = 149 gemme/5.000 bling
Super rara = 79 gemme/2.750 bling
Rara = 29 gemme/1.000 bling
Brawl Pass
Ricompense:
Soglia 1 del Brawl Pass Premium ora ti garantisce 2.750 bling al posto di una skin
Soglia 10 del Brawl Pass Premium ora ti garantisce 1.600 bling al posto di un pacchetto reazioni
Soglia 43 del Brawl Pass Premium ora ti garantisce un’immagine del profilo al posto di un graffito
Soglia 70 del Brawl Pass gratuito ora ti garantisce 2.000 monete al posto di un pacchetto reazioni
Acquisto:
Il Brawl Pass è ancora disponibile per 169 gemme
Il bundle del Brawl Pass che include 10 soglie non è più disponibile
Stiamo introducendo un nuovo bundle del Brawl Pass che include 5 soglie per 9.99$ USD (le valute locali potrebbero variare)
Cambiamenti all’economia
Sono passati circa 4 mesi da quando abbiamo introdotto il nuovo sistema di progressione lineare per Brawl Stars e ora abbiamo raccolto dati sufficienti per apportare alcune piccole modifiche e cambiamenti volti a migliorare il sistema, dove al momento non è all'altezza.
Miglioramenti per i nuovi giocatori (sotto i 10.000 trofei)
Abbiamo rilevato che i nuovi giocatori sbloccano meno brawler e più lentamente del previsto. Abbiamo ricevuto feedback sul fatto che sbloccare brawler in tempi relativamente brevi e ritrovarsi di fronte a un muro, una volta che il primo brawler mitico sulla Rotta delle Starr diventa disponibile, non è il massimo.
Per risolvere questo problema, apporteremo le seguenti modifiche:
Aumentiamo la quantità di crediti sul cammino dei trofei tra 1.000 e 10.000 trofei
Aggiungiamo 2 premi sul cammino dei trofei con 500 crediti cromatici a 2.000 e 4.000 trofei
Stiamo scontando il primo brawler epico che i giocatori sbloccano del 25% e il primo brawler mitico del 50%, esattamente come accade già con i brawler leggendari.
Brawler cromatici
Diminuiremo la quantità di crediti cromatici richiesti per sbloccare i brawler cromatici nelle prime fasi del loro rilascio:
Stagione 1: 2.500 (prima: 4.500)
Stagione 2: 1.250 (prima: 1.500)
Stagione 3: 500 (immutato)
Gas tossico
Il gas tossico ora infligge il 20% dei danni in base agli PF massimi del brawler per secondo, nei primi 5 secondi di permanenza nel gas. Quindi infligge il 5% di danni extra al secondo, per ogni secondo in più nel gas.
Questa modifica si applica a:
Sopravvivenza
K.O.
Duelli
Matchmaking
Sfavorito
Attualmente, potrebbe essere demotivante vedere la dicitura "sfavorito" all'inizio di una partita. Non puoi farci nulla a questo punto, ed è più probabile che tu perda trofei se sei uno sfavorito. Quindi abbiamo deciso di apportare alcune modifiche:
La dicitura “sfavorito” verrà mostrata solo alla fine della battaglia
Gli sfavoriti non perderanno alcun trofeo se perdono la partita, ma riceveranno comunque più trofei del normale se vincono
Il requisito per attivare la dicitura “sfavorito” è diminuito a 150 trofei
Nomi
I nomi dei giocatori ora saranno visibili per le partite (3v3, Sopravvivenza) fino a 1.000 trofei (invece di 600) e “letale” (invece di “mitico”) per la Lega delle stelle
Lista nera dei giocatori nel matchmaking di fascia alta (oltre 800 trofei)
Abbiamo ridotto il periodo di "lista nera" dopo aver incontrato giocatori nel matchmaking di alto livello. Ciò migliorerà il tempo di matchmaking per i giocatori con trofei alti e ridurrà il numero di partite da “sfavorito”, migliorando in definitiva il matchmaking.
Questa modifica riguarda anche la Lega delle stelle e la Lega dei club.
Ricercati
Abbiamo aggiunto una nuova condizione di vittoria per Ricercati. Attualmente, la partita termina solo dopo 120 secondi, con la vittoria della squadra con più stelle. Con questo aggiornamento puoi anche vincere raggiungendo 20 stelle, prima del tuo avversario.
Se nessuna squadra raggiunge 20 stelle prima di 120 secondi di gioco, vince la squadra con più stelle, come prima. E se è un pareggio, vince la squadra che detiene la stella blu.
Questa modifica dovrebbe aiutare a ridurre il tempo di gioco totale per Ricercati se una squadra si scopre che sta DISTRUGGENDO l'altra.
Nuovo modificatore: Sopravvivenza estrema (temporaneo)
Stiamo testando una nuova variante di Sopravvivenza (in singolo, a squadra) senza rigenerazione passiva della salute.
Le abilità di guarigione attive disponibili per alcuni brawler funzioneranno normalmente.
Inoltre, gli hot-dog curativi appariranno sulla mappa e cadranno dai brawler sconfitti!
Speriamo di premiare uno stile di gioco più aggressivo e di incoraggiare i giocatori a smettere di fare squadra.
Se sei l'ultimo sopravvissuto, sei il vincitore!
Slot community
I risultati sono arrivati! Oltre 300.000 di voi hanno votato su YouTube, ed ecco cosa abbiamo:
Brawlavolo ha vinto le votazioni con il 60% di tutti i voti e verrà aggiunto al gioco!
I Duelli sono arrivati secondi con il 18% dei voti e rimarranno comunque nel gioco. Tuttavia, introdurremo nuove mappe!
Cacciatori ha ricevuto il 15% dei voti e non verrà aggiunto al gioco.
Basket Brawl ha ricevuto solo il 7% di tutti i voti e sarà rimosso dal gioco.
Evento “Un mondo di rane”
Simile all'evento “Caccia alle uova”, evento della stagione precedente, ma invece raccogli le rane (per salvarle!)
Puoi ottenere monete, punti energia e bling dalle rane raccolte.
Prima che il tetto minimo di rane raccolte venga raggiunto, i giocatori riceveranno ricompense in un intervallo come mostrato di seguito
C'è un tetto minimo di 40 rane, il che significa che dopo 40 rane otterrai solo 1 unità di ciascuna delle ricompense.
C'è anche un tetto massimo di 85 rane, non riceverai più alcuna ricompensa anche se raccogli più rane e riceverai un messaggio che ti dice di tornare il giorno successivo.
L'evento durerà dai 3 ai 5 giorni.
Oggetti cosmetici
Reazioni
Colt della giungla, Buster crocodile, Meg spirito giaguaro, Maxine leopardo, Maxine pantera, le tre scimmie sagge, Iris Ares, Brock Zeus, Tick Cerebro, pugno dell’Olimpo, fuoco dell’Olimpo, fulmine dell’Olimpo, gatto Settimana d’oro, teschio Settimana d’oro, Emz Harajuku,
rana amazzonica,
reazioni Maisie,
Maisie regina della giungla,
Hank,
Eugenio malvagio, Dynamacchina, El Primo regale, Emz fan sfegatata, Maxine Ermes, Jessie maga del furto, Jessi cavaliera, 8-BIT malware, Handsome Colt,
Leon Esports, Maxine Esports
Nuovi graffiti
Colt della giungla, Buster crocodile, Meg spirito giaguaro, Maxine leopardo, Maxine pantera, Iris Ares, Brock Zeus, Tick cerebro
Graffito Settimana d’oro, Emz Harajuku
Rana amazzonica
Maisie
Hank
Bling
Icone del profilo
Icona del profilo giungla, icona del profilo maschera della giungla, Colt della giungla, Buster crocodile, Meg spirito giaguaro, Maxine leopardo, icona del profilo skin Olimpo, Iris Ares, Brock Zeus, Tick cerebro
5x icone del profilo Settimana d’oro, Emz Harajuku
Rana amazzonica
Icona del profilo Mischia negli abissi
Maisie
Hank
Titoli
Maisie = Disastro ambulante
Hank = Tenente furente
Modifiche di bilanciamento
SUPERCELL, DOVE SONO I CAMBIAMENTI?
Stiamo organizzando alcuni eventi competitivi subito dopo l'aggiornamento, quindi non vogliamo scuotere così tanto il meta - detto questo, dovremmo avere maggiori modifiche di bilanciamento più avanti nell'aggiornamento.
Potenziamenti
Edgar
Punti salute base - 2800 → 3000
Ora siamo consapevoli che questa è la rielaborazione che non era effettivamente richiesta. Tuttavia, fino a quando non ce ne occuperemo, ecco un po' più di affetto per Edgar, che ha prestazioni leggermente inferiori. Questo dovrebbe aiutarlo a utilizzare meglio il suo ruba vita passivo in quanto non sarà sconfitto così velocemente.
Shelly
Velocità di movimento - 720 → 820 (veloce → molto veloce)
Quindi ora sappiamo darvi finalmente la risposta alla domanda "QUANDO BUFFERETE SHELLY?" - Ora. Congratulazioni!
Depotenziamenti
RT
Punti salute base 4100 -> 3900
Tempo tra gli attacchi in forma divisa 250 ms -> 500 ms
R-T è arrivato in un punto piuttosto forte dopo che il meta si è stabilizzato un po'. I suoi 2 punti di forza più significativi sono la resistenza come brawler a lungo raggio e la velocità di scaricamento + esplosione della sua forma divisa, quindi riduciamo leggermente entrambi. Questo dovrebbe aiutare alcune interazioni e metterlo in una posizione più equilibrata. Lo stiamo guardando tanto quanto lui sta guardando tutti noi.
Rielaborazione
Meg
Meg ora comincia all’interno del suo Mecha
Il Mecha ha meno punti salute e danno
Il Mecha Suit non perde più punti salute nel tempo
Il Mecha non riceve più cure ridotte
L’abilità super del Mecha ora si ricarica con i danni arrecati anzichè nel tempo
La rielaborazione che nessuno ha chiesto ma che tutti volevano (o almeno, così speriamo)! Meg si è comportata abbastanza bene in realtà, specialmente ai gradi più alti, ma è molto sottoutilizzata. Pensiamo che molti giocatori non riescano mai a provare la gioia del Mecha, solo la fragilità della sua piccola forma. Capovolgere un po' il design dovrebbe aiutarla a sentirsi meglio fin dall'inizio, ma ovviamente abbiamo dovuto compensare rendendo la sua tuta meccanica più debole.
Mappe, modalità di gioco e cambiamenti alle rotazioni
Brawlavolo
Attive
Uno-contro-uno (nuova)
Servizio vincente (nuova)
Campetto degli ace (nuova)
Schiacciatutto (nuova)
Disabilitate
Nessuna
Ricercati
Aggiunta
Prateria dei serpenti
Rimossa
Incrocio caotico
Footbrawl
Aggiunta
Rimbalzi imprevedibili
Gioco di sponda
Rimosse
Corridoio di ferro
Movimento circolare
Duelli
Aggiunte
Senza scampo (nuova)
Tempio dell’occhio (nuova)
Strettoria delle insidie (nuova)
Campo trascurato (nuova)
Rimosse
Nucleo di ferro
Isola tetra
Quattro laghi
Mogura Tataki
Arraffagemme
Aggiunta
Sala giochi rustica
Rimossa
Quattro porte
Rapina
Aggiunta
Camera blindata
Rimossa
Rapina compensativa
Dominio
Aggiunta
Campo aperto
Tempio maledetto
Rimosse
Ora di punta
Triumvirato
K.O
Aggiunta
Le profondità
Rimossa
Passo dopo passo
Sopravvivenza
Aggiunta
Pianura volante
Rimossa
Poli lussureggianti
Classificata (LDS/LC)
Ricercati: Piana delle stelle, Steppa arida, Arena stratificata
Footbrawll: Campetto, Pinetina, Camp brawl
Arraffagemme: Miniera rocciadura, Fortino delle gemme, Sala giochi di cristallo
Rapina: Battigia ustionante, Canyon Bum Bum, Santuario
Dominio: Ring di fuoco, Giocate parallele, Campo elisio
K.O: Burrone di Bracciodoro, Alla luce del sole, Fenice sfolgorante
Modifiche all’ambiente di gioco
Aggiunti:
Il salvataggio (nuovo) | Casa di Bo, Nita and Leon
Lo Stunt Show
Mischia negli abissi
Città dei videogiochi - Sopravvivenza (nuovo)
Lo Stunt Show - Sopravvivenza (nuovo)
Rimossi:
La fabbrica dei robot
La fabbrica dei robot - Sopravvivenza
Il bazar di Tara
Il paese delle caramelle
Correzioni di errori
Risolto un bug che consentiva alle richieste di amicizia "Fantasma" di bloccare l'elenco degli amici delle persone
Risolto un bug visivo della super della skin Gray detective di film Noir
Risolto un bug visivo con il modello della torretta di Penny pasqualina e Penny lepre nera