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Brawl Stars – 2024年11月13日

パッチノート:天使 VS 悪魔

メンテナンス - 11月14日

修正済み:
▫️ スキル「下りし天罰」でコルトが想定外の挙動をする問題
▫️ スキル「沸き立つ復讐」でダグの必殺技がチャージされる問題
▫️ スキル「燃え盛る業火」でクランシーの段階強化が行われる問題
▫️ 「破滅の写本」でスキルが重複してアンロックされる問題
▫️ 「コンテスト」のランキングに誤ったプレイヤー名が表示される問題
▫️ 翻訳を一部修正
▫️ バトルロイヤルマップ「狂気の館」を差し替え(パフォーマンス障害のため)

バランス調整および一般的な変更🛠️

モー
通常攻撃の弾速:3600 → 2800に低下
通常攻撃のダメージ:540 → 500に低下

ケンジ
秘儀「流れ鮨」(スターパワー)のダメージ軽減:90% → 60%に低下
必殺技のチャージ率:100 → 65に低下

ラリー
HP:3000 → 2800に低下

サージ
ハイパーチャージ率:30% → 20%に低下

ゲイル
通常攻撃での必殺技のチャージ率:90 → 80に低下(必要攻撃数:4回 → 5回)

チャーリー
通常攻撃のダメージ:760 → 800に上昇

アッシュ
被弾による怒りゲージ増加量:150 → 180に上昇(+20%)

スパイク
HP:2600 → 2800に上昇

ブロック
HP:2400 → 2700に上昇

クランシー
通常攻撃のダメージ(段階別):第1段階:800 → 600に低下、第2段階:800 → 700に低下、第3段階:800(変更なし)
第3段階での必殺技のダメージ:760 → 700に低下

フランケン
通常攻撃のダメージ:1240 → 1160に低下

バイロン
必殺技のチャージ率:10ヒット → 9ヒットに低下(または通常攻撃3発分)

その他の修正:
▫️ ショップの天使/悪魔のドロップを購入したのに、ハイパーチャージスキンを全種類獲得できなかったプレイヤーは、未取得のスキンを割引価格(エメラルド)で購入できるようになります。期間はイベント終了後から1週間が経過するまでです。
▫️ 天使/悪魔のドロップの獲得数が本来より少なくなっていたプレイヤーのコンテストランキングも修正されています。
▫️ この問題の影響を受けたプレイヤー全員に、本来受け取るべきだった報酬を配布します。ただし、配布する天使/悪魔のドロップの割合は50%ずつとなり、ドロップの種類を選ぶことはできません。
▫️ 作業が予定通り進めば、数週間以内に補償の配布が行われます!

メンテナンス - 10月31日

修正点:

  • ガジェットとスターパワーで必殺技がチャージされる問題を修正しました

  • 連勝とガチバトルの不具合を修正しました

  • 歴代グローバルランキングに不正確なデータが表示される問題を修正しました

  • バイロンの通常攻撃で、他のキャラクターのペットやタレットなどが回復する問題を修正しました(同様の現象がパールのガジェット「愛の形」でも発生していました)

  • マンディの発射物の弾速が10%低下しました。さらにスターパワー「視界良好」の弾速上昇効果も16%から15%に低下しています

(ランキングでは引き続き、不具合が発生する可能性があります!)

新キャラクター✨

ジュジュ:ウルトラレア - グレネーディア

骨董品店を営むジュジュは、呪術人形の「グリグリ(別名グレゴリー)」をペットのようにお供として連れている。彼女は呪術使いでありながら、おもちゃ職人としても超一流で、自作の人形はスターパークで人気商品となっている。

通常攻撃:パワーエレメント
現在いる地形に応じて効果の異なる物体を投げる。
・地面:ダメージが増加
・草:射程が延長
・水上:スローダウン効果

必殺技:ラブリードール
不気味な呪術人形「グリグリ」をペットとして召喚する。グリグリは一番近くにいる敵に向かって移動し、針を放ってダメージを与える。

スターパワー:グリグリシールド
召喚したグリグリにシールドが付与される。

スターパワー:スローニードル
グリグリの攻撃が、1秒にわたって敵をスローダウンさせるようになる。

ガジェット:ブードゥーチャイル
次の通常攻撃に3種類の効果がすべて付与される。

ガジェット:エレメンタリスト
現在いる地形に応じて一時的な特殊効果を得る。
・地面:被ダメージが減少
・草:透明化
・水上:移動速度が上昇

**特性:**水上を移動可能

ジュジュは10月30日に実装されます!

シェイド:ハイパーレア - アサシン

シェイドは洋服に身を包んだ不思議な生命体だ。やたらとカッコいいサングラスを付けてはいるが、その生態についてはあまり分かっていない。ある日ガスが発見し名前を付けて以来、2人で仲良く幽霊鉄道に憑りついている。

通常攻撃:ホーンテッドハグ
誰にでも大手を開いて抱きつこうとするが、その大きすぎる愛ゆえか、勢いあまって毎回相手にダメージを与えてしまう。この熱いハグ攻撃は壁を貫通し、範囲の中心で敵をとらえるとさらにダメージが上昇するぞ!

必殺技:スペクトルボディ
自身の体を霊体に変化させる。霊体時は障害物を通り抜けられるようになり、移動速度も上昇する。

スターパワー:ポルターヘイスト
通常攻撃で敵を中心に捉えると、短時間移動速度が上昇する。

スターパワー:スペクトルアーマー
霊体時の被ダメージが30%減少する。

ガジェット:ロングアーム
次の通常攻撃の射程距離が50%伸びる。

ガジェット:ジャンプスケア
周囲の敵をビックリさせ、4秒にわたってスローダウンさせる。

**特性:**水上を移動可能

シェイドは11月29日に実装されます!

新ハイパーチャージ🔥

(11月4日のブロスタ世界一決定戦後に実装されます)

8ビット:エイムボット

設置したタレットが近くの敵にレーザーを放つようになる。

オーティス:サイレントスタナー

必殺技の着弾時、1.5秒にわたって敵をスタンさせるようになる。

ラフス:忠犬

必殺技のダメージが上昇し、パワーアップでハイパーチャージが完全チャージされるようになる。

ダリル:バレルバラージュ

バレルロール中にショットガンを周囲に連射する。

ペニー:伝家の大砲台

通常時よりも巨大なタレットを設置し、2発の砲弾を同時に発射する。

ストゥー:インフィニトロ

ハイパーチャージ中、必殺技が無限に使用可能になる。

ハイパーチャージスキンの外見の変化は、ハイパーチャージ中だけでなく倒されるまで維持されるようになります!

新シーズン、新イベント:😇天使 VS 悪魔😈

スターパークに悪魔が襲来!悪魔を止められるのは天使だけです。天使または悪魔の陣営に所属して天使と悪魔のドロップを開け、ハイパーチャージスキン「悪魔 モーティス」と「天使 エドガー」の無料アンロックチャンスをつかみましょう!

シーズンは以下のように進行します。

  • 毎日午後6時(日本時間)に運命のコインを投げ、その日に天使サイドか悪魔サイドかを決定します!

  • 運命に導きに従い、デイリースタードロップが天使のドロップ悪魔のドロップ に変化します!

  • 天使または悪魔のドロップを開けて破滅の写本をの開拓をススメ、天使と悪魔の専用スキル12種類をアンロックしましょう!

  • 週末は「自由選択」によって、その日の陣営を選択できるようになります!

  • 新ゲームモード:「スピリットウォー」&「ソウルコレクター」!トリオ バトルロイヤルが帰ってきます!

  • 専用スキルを引っさげ、新コンテンツ「コンテスト」に挑みましょう!

  • コンテストのランキングで上位に入賞すれば、さらにたくさんの天使/悪魔のドロップを獲得可能です

  • 新コンテストはシーズン開幕から始まり、3日おきに開催されます

  • #天使VS悪魔 のシーズン終了まで天使と悪魔のドロップを開け続け、悪魔 モーティスや天使 エドガーなどの悪魔&天使スキンの獲得チャンスをつかみましょう!

詳しい情報は、シーズン開幕近くに発表!

変更:トロフィーリセット🏆

  • 「最大」グレードが追加され、グレードの合計数が「50」になります。

  • 最大グレードに到達するには、1体のキャラクターで1000トロフィーを集める必要があります。

  • 新システムでは、20トロフィーごとに1グレード進行できます。

  • トロフィーの増減数は新システム向けに調整されるほか、1000トロフィー未満の場合は増減の度合いが緩やかになります。

  • 1000トロフィー未満のキャラクターのトロフィー数はリセットされません。

  • 1000トロフィーを獲得すると、「最大」グレードに到達します。

  • 1000トロフィー以降に獲得したトロフィーは「シーズントロフィー」として扱われ、新アイテムの「トロフィーボックス」のレベルアップに向けて計上されます。

  • トロフィーシーズンの開始および終了時期は、ブロスタパスシーズンと同じとなります。

  • 今後は毎月のトロフィーシーズンリセットで、すべてのキャラクターのトロフィー数が1000にリセットされます。

  • また、基本レベルのトロフィーボックスは合計トロフィー数1500に到達済みのプレイヤー全員がアンロック可能ですが、ボックスのレベルを上げるにはシーズントロフィーを獲得したキャラクターが必要です。

多岐にわたる今回の変更点の全リストはこちらでご確認ください!

新スキン🎨

シーズン:天使 VS 悪魔

  • 天使 ラリー&ローリー | ブロスタパス

    • ブライト ラリー&ローリー | クロマティック1

    • ダークエンジェル ラリー&ローリー | クロマティック2

  • 悪魔 モーティス | ハイパーチャージ | ガチャ

    • サタン モーティス | クロマティック1

    • デーモン モーティス | クロマティック2

  • ダークエンジェル エドガー | ハイパーチャージ | ガチャ

    • 光の使者 エドガー | クロマティック1

    • 闇の支配者 エドガー | クロマティック2

  • ライトエンジェル コルト(色違い) | ハイパーレア

  • インプ コレット(色違い) | ハイパーレア

  • 悪魔 オーティス | ハイパーレア

  • 悪魔 ウィロー | ハイパーレア

  • 悪魔 Emz | ハイパーレア

  • 天使 MAX | ハイパーレア

  • 天使 リリー | ガチバトル

  • 天使 ジーン | スーパーレア

シーズン:スタートゥーンスタジオ2

  • 奇妙な冒険家 メイジー | ブロスタパス

    • レクイエム メイジー | クロマティック1

    • プラチナ メイジー | クロマティック2

  • ペーパー コーデリアス | レジェンドレア

  • イタズラ少年 ルー | ウルトラレア

  • ゲーム機 アッシュ | スーパーレア

  • シュガープラム ローサ | ガチバトル

その他のスキン

  • サビサビ オーティス | レア

  • 客室乗務員 ローラ | レア

  • 副料理長 ラフス | レア

  • 映画ファン シェイド | レア

  • アンラッキー ジュジュ | レア

トゥルーシルバー/ゴールド

  • トゥルーゴールド ケンジ

  • トゥルーシルバー ケンジ

  • トゥルーゴールド モー

  • トゥルーシルバー モー

  • トゥルーゴールド ハンク

  • トゥルーシルバー ハンク

バグ修正とその他の変更⚒️

  • ウィローの必殺技の影響下にあるラリーがローリーを使用中の場合、ローリーがダメージを受けて自爆していた問題を修正しました

  • アンバーがガジェット「ダンシングフレイム」の発動時にキャラクターの上にいると、すぐさま3倍のダメージを与えてしまっていた問題を修正しました

  • クランシーのトゥルーシルバーとトゥルーゴールドのスキンに、ステージ2とステージ3の通常攻撃アニメーションがなかった問題を修正しました

  • クラブチャットのメッセージが、下にスクロールするとチャットウィンドウからあふれてしまう問題を修正しました

  • ルーの必殺技の説明に、継続ダメージを与えることが記載されていなかった問題を修正しました

  • ナーニのガジェット「ワープタイム」の説明が、敵にダメージを与えるという誤解をまねく内容だった問題を修正しました

  • サージのガジェットとハイパーチャージのアップグレードが、「ステージ」ではなく「レベル」と表示されていた問題を修正しました

  • マンディの通常攻撃の速度が一部のスキンで異なっていた問題を修正しました

  • コーデリアスがハイパーチャージ中に必殺技をリリーに使用した後、リリーがコーデリアスを倒しても闇のテリトリーから脱出できない問題を修正しました

  • リリーがガジェット「ゲッタウェイ」を使用した後、チームメイトのコーデリアスが必殺技で相手を倒すと、リリーのガジェットの効果が切れるまでコーデリアスが闇のテリトリーから脱出できない問題を修正しました

  • R-Tが必殺技の最中に水の上を移動できるようになりました

  • 特定の状況で通常攻撃のダメージが増加するキャラクターは、オレンジ色の数字と「!」が表示されるようになりました(例:ドラコ)。今後、すべてのキャラクターに適用される予定です。

  • クラブトロフィーの条件を「10万」まで上げられるようになりました

  • 受信箱に、メガピッグ報酬を要約したメッセージが送信されるようになりました

  • クラブメンバー全員が非アクティブな場合、アクティブなクラブがおすすめに表示されるようになりました

  • 連勝がキャラクターごとに記録されるようになりました(アップデート後、現在の連勝記録は選択済みの「好きなキャラクター」に引き継がれます)

  • メガピッグイベント期間中にメガピッグクエストが出現する場合があります

  • マスターに実力がより正確に反映されるようにするため、ガチバトルのポイントを調整しました(レジェンド IIIとマスターの獲得ポイントと最低獲得ポイントを減少させ、マスターの損失ポイントと最低損失ポイントを増加させました)

  • 広告を使用したテスト(特定のプレイヤーが広告を視聴してスタードロップを受け取れたもの)は終了となり、当面の間、ゲーム内で広告が表示されることはありません