
2026年11月のアップデート情報
ガチバトルの刷新
今回のアップデートでは、ガチバトルの刷新により、参加条件やランクの昇格方法、キャラクターの選択方法など、これまでで最大規模の変更が行われます!
参加条件と必要キャラクター
ガチバトルはブロスタで最も競技性の高い場所であるべきなので、より公平な対戦環境にするために要件を厳格化しました。参加には最大パワーレベルのキャラクターが必須となるほか、モードをアンロックするにはこれまで以上にゲームを進める必要があります。
キャラクターの必要パワーレベルを全ランクで11に統一。ブロンズ~ダイヤモンドも、従来の9から11に引き上がります。
ダイヤモンドでも、エリートと同じく12体のキャラクターが必要になります。従来の9体からの引き上げです。
条件が厳しくなっても参加しやすいように、毎シーズン無料で使える最大パワーレベルのキャラクターを3体から6体に増やします。
ガチバトルのアンロック条件は、1,000から5,000トロフィーに変更されました。
すでにガチバトルをアンロック済みのプレイヤーは引き続きアクセス可能ですが、代わりに5,000トロフィーでカオスドロップを獲得できます。
ブロスタアリーナは引き続き1,000トロフィーでアンロックされます。
マスター I以降は、チームでのガチバトル参加ができなくなります。
レーティングとランクアップ
シーズンはこれまで通り1カ月単位ですが、シーズンリセット時のランク低下を大きく緩和します。これにより、シーズン序盤から実力の近い相手と対戦しやすくなります。最高到達ランクへの復帰も早まり、そのランクで腕を磨く時間をしっかり確保できます。また、勝敗によるレーティングの変動を見直し、強いプレイヤーが実力に見合ったランクへスムーズに上がれるようにします。ただし、最上位ランクでは変わらず高い実力が求められます。
2本先取の対戦では、勝利したラウンド数に応じてレーティングポイントが変動します。2対0の圧勝なら獲得量が増え、1対2の惜敗なら減少量が少なくなります。
低ランク・中ランクでは、これまでより多くのレーティングポイントを獲得できます。レーティング全体の底上げにより、プロランクを目指せるプレイヤーも増えます。
シーズンリセットで下がるランクを、6段階から2段階に減らします。ブーストに変更はありません。
キャラクターの選択・使用禁止画面
キャラクター数が100体を超え、選択・使用禁止画面にもリニューアルが必要だという声が多く寄せられました!目指したのは、キャラクターの見やすさ、選びやすさ、そしてチームとの連携のしやすさを高めることです。
キャラクターの配置を見直し、より多くのキャラクターを一度に見られるようにしました。各枠にはガジェットとスターパワーも表示されます。
絞り込み機能に加え、お気に入り順のオン・オフ設定を追加しました。初期設定はタイプ順となっていますが、トロフィー順にすれば愛用のキャラクターをアピールすることも可能です。
所持キャラクターが30体未満の場合は、初期設定がパワーレベル順になります。
使用キャラクターだけでなく、使用禁止にするキャラクターも提案できるようになります。自分の禁止キャラクターを確定した後、別のキャラクターを選ぶと、そのキャラクターの使用禁止を提案できます。
キャラクター選択が始まってすぐに、味方に選ぶ順番の入れ替えを提案できるようになります。
キャラクターの選択・使用禁止中にクイックチャットが使えるようになります。チームに必要なタイプや相手に有利なキャラクター、担当してほしい役割をリクエストしたり、自分の担当位置を伝えたりできます。
最終準備画面
最終準備画面のビジュアルを全面的に刷新し、背景にはマップの3Dプレビューが表示されます。
装備の変更やキャラクターの入れ替えに加え、スキンの変更も可能になりました。
最終準備中もクイックチャットが使えるようになります。味方に自分の担当位置を伝えたり、味方や対戦相手にピンズや定型文を送ったりできます。
フレーム、バトルカード、ランク別カスタマイズアイテム
全ランクのガチバトルフレームに、2026年版のデザインとアニメーションを追加します。各シーズンで進めながら、全9段階をアンロックしましょう。
各ランクに初めて到達すると、そのランクのプレイヤーアイコンとピンズを獲得できるようになります。
その他の改善点
試合後の戦績とバトル履歴
バトル終了後に、これまでより詳しい戦績を確認できるようになります。バトル履歴にも同じ情報が表示されます。
ガチバトルに加え、その他の5対5・3対3・2対2モードでも利用できます。
敵を倒した数や自分が倒された回数、与ダメージ、回復量、被ダメージを確認できます。対象となるモードでは、目標への貢献を示すスコアも確認可能です。
選択・使用禁止があるガチバトルでは、選ばれたキャラクターと禁止されたキャラクターも確認可能です。
2本先取のガチバトルでは、各ラウンドの戦績が個別に表示されます。
再戦
ガチバトルで相性のいい味方と出会ったら、次のバトルも一緒に楽しんでほしいと思っています!
ガチバトルの終了画面で「もう一度」ボタンが利用可能になりました。
ランク差が大きすぎる場合、現在のランクに必要なキャラクター数を満たしていない場合、シーズンが終了した場合は、「もう一度」ボタンが無効になります。また、マスター以上では再び対戦相手を探すボタンに変わります。
観戦
2本先取の対戦を、ラウンドをまたいで続けて観戦できるようになります。観戦者は退出せず、参加中のプレイヤーと一緒に次のラウンドへ進みます。
フレンドバトル(パワーマッチ)
パワーマッチに新たに2つの設定が追加されます。
交互に使用禁止:キャラクター選択と同じように、両チームが交互に使用禁止キャラクターを選びます。
どちらのチームが先にキャラクターを選ぶか設定できます。初期設定はランダムです。
プロパスシーズン
次回のプロパスシーズンは3カ月に短縮され、その後プロパスは月間パスへと刷新される予定です。開催期間が短くなる分、パスを進めやすくする仕組みを追加します。
購入時のボーナス:プロパスをゲーム内で購入すると2,000プロパスXP、Supercellストアで購入すると4,000プロパスXPを獲得できます。
ガチバトルの勝利報酬:1勝につき60プロパスXPを獲得できます。週ごとの獲得上限は1,200プロパスXPです。プロパスを購入している場合は、1勝ごとの獲得プロパスXPと週間上限が、どちらも2倍になります。
プロランク経由のブロスタ チャンピオンシップ出場制度を廃止
前回のリニューアルから試験的に導入していた制度ですが、プロランクをブロスタ チャンピオンシップへのもう一つの出場ルートとして設けても、十分な効果は得られませんでした。新たなプレイヤーがこのルートで出場資格を得ることはほとんどなく、大会の仕組みや情報を伝えるうえで複雑さが増していました。eスポーツプログラムに他の変更も予定されていることから、この制度を廃止することにしました。
ガチバトルでプロランクに到達しても、ブロスタ チャンピオンシップ2027への出場資格は得られなくなります。2027年以降は、チャンピオンシップチャレンジからチャレンジャーズプログラムへ進み、そこでの戦いを勝ち抜いてブロスタ チャンピオンシップ出場を目指すことになります。
ガチバトルにおける使用禁止フェーズを増やす案について
プレイヤーの皆さまから寄せられたご意見やご要望に基づき、Supercellではガチバトルにおけるさまざまな変更を検討しました。使用禁止フェーズの増加もその一つです。しかし、この方法にはメリットよりもデメリットが大きいため、現時点では実施しないことを決定しました。
懸念されているのは、主に以下の点です。
マッチ開始前の準備時間が長くなるうえ、意思決定プロセスが複雑化します。
そもそも使用禁止の増加が要望されているのは、主に環境に対する不満が原因であり、これはバランス調整によって解決すべき問題です。
新キャラクター
サンダーフロッグ(レジェンドレア/グレネーディア)
ザップ、ジー、ボルト、3匹そろってサンダーフロッグ!ジギーにもらった魔法の帽子をかぶれば、電撃ショーもお手のもの。カエルの体は元々電気を通しやすいことで知られているが、サンダーフロッグのステージでは観客までシビれることに!
**通常攻撃(トライアングルトリック):**カエルが目標地点に向かってジャンプし、周囲に範囲ダメージを与える。2匹目がジャンプすると、3匹を結ぶ三角形のエリアに電撃が走り、その後は再びジャンプして合流する。三角形の辺に当たる部分では、中央よりもダメージが大きくなる。
**必殺技(超大型カエル):**サンダーフロッグスがとっておきの大技を披露!3匹が1匹の巨大ガエルに合体し、3回ジャンプできるようになる。各ジャンプでは敵に範囲ダメージを与え、着地地点の中央では威力が高くなる。3回目は特大のジャンプ!3回ジャンプするか、制限時間が経過すると通常状態に戻る。
**ガジェット1(ダブルジャンプ):**2匹のカエルが同時にジャンプ!弾薬が満タンのときのみ発動可能で、発動時にすべての弾薬を消費する。
**ガジェット2(電気治療):**次に通常攻撃の三角形の範囲攻撃が発動した際に、範囲内にいる味方のHPを2000回復する。
**スターパワー1(ドレインジャンプ):**必殺技のジャンプで与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。
**スターパワー2(スワンプストンプ):**通常攻撃の三角形の縁に触れた敵は、2秒間にわたって15%のスローダウン効果を受ける。
**ハイパーチャージ(トリプルトリック):**必殺技のジャンプの着地地点をつなぐ三角形の範囲にダメージを発生させる。三角形の縁では1500ダメージ、それ以外の場所では1050ダメージを与える。
トップランカーのキャッチフレーズ:蛙化現象
マスタリーのキャッチフレーズ:トリプルタレント
レイ(ウルトラレア/スナイパー)
王のレイが目指すのは、女王ルビーとともに戦場を支配することだ。彼の射撃の精度は百発百中。愛する妻にカッコいいところを見せるため、どんな隙も見逃さず的確に打ち抜くことができる。
**シナジー特性(パワーカップル):**レイの通常攻撃が味方の女王ルビーのHPを800回復する。また、ルビーの方向へ進む際は、移動速度が10%速くなる。
**通常攻撃(偉大なる刻印):**通常攻撃で敵をマーキングすると、時間の経過とともにメーターが上昇する。メーターが溜まっているほど、レイの攻撃のダメージが上昇する。
**必殺技(エンドゲーム):**最大3秒間狙いを定め、30%のシールドを獲得すると同時に敵をマーキングする。その後、射程内にいる視認可能な敵全員に射撃する。狙っている間に必殺技をもう一度使うと、より早いタイミングで撃つこともできる。
**ガジェット1(クイーンズ・ギャンビット):**5つのクイーンの駒を扇状に放ち、命中した敵をノックバックさせる。
**ガジェット2(レイ・ロペス):**ナイトの駒を投げ、命中した敵のマーキングゲージを最大にし、移動速度を2秒間にわたって20%低下させる。
**スターパワー1(クロックマネジメント):**必殺技でマーキングしている敵の移動速度を15%低下させる。
**スターパワー2(アンパッサン):**最大までマークが付いた敵に通常攻撃または必殺技を当てると、一番近くの敵のマークも最大まで増える。
**ハイパーチャージ(勝利の布石):**必殺技使用時に透明化している敵の居場所を暴き、発動時に最大2700ダメージを与えるハイパーマーキングを付与する。
トップランカーのキャッチフレーズ:グランドマスター
マスタリーのキャッチフレーズ:チェックメイト
ルビー(ウルトラレア/アタッカー)
トイランドを治める女王ルビーは、あらゆる遊びを取り仕切り、ルール違反は見逃さない。他のキャラクターたちからの信頼も厚く、王である夫のレイに至ってはすっかり骨抜きにされてしまっているほどだ。そんな2人は、まさに最高の夫婦である。
**シナジー特性(パワーカップル):**ルビーの通常攻撃が、味方の王レイのHPを400回復する。また、レイの方向へ進む際は、移動速度が10%速くなる。
**通常攻撃(ドロー2):**クローバーとダイヤモンドを八の字を描くように放つ。2つを同時に当てると、追加ダメージを与える。
**必殺技(ロイヤルフラッシュ):**敵の動きを封じるエリアを4秒間にわたって展開する。エリア内では弾が渦を巻き、敵の最大HPの15%に相当するダメージを与える。
**ガジェット1(シャッフル&カット):**ハートを発射し、敵への命中時か最大射程への到達時に5つに分裂させる。分裂したハートが味方に命中するとHPを800回復し、敵に命中すると最大HPの15%に相当するダメージを与える。
**ガジェット2(仕込みデッキ):**バウンドするスペードを4個放ち、命中した敵にノックバック効果と200ダメージを与える。
**スターパワー1(ラッキーナンバー):**必殺技で飛ばす弾の数が7個増加する。
**スターパワー2(倍プッシュ):**通常攻撃の弾が2発とも命中すると、敵は3秒間にわたって、最大HPの5%に相当するダメージを毎秒受ける。
**ハイパーチャージ(オールイン!):**必殺技の範囲が拡大し、弾を受けた敵が爆発してさらに多くの弾を飛ばす。
トップランカーのキャッチフレーズ:ポーカーフェイス
マスタリーのキャッチフレーズ:常勝ディーラー
新ハイパーチャージ
**コスモ(コズミックキャプチャー):**ハイパーチャージ中の弾が標的を追尾し、命中すると2秒間移動不能にする。
**ヴィンス(バグ・スウォーム):**必殺技が常に最大威力になり、周囲にハイパーチャージ状態のイモムシを放出する。
新バフィー
ミスターP
バフィーによってポーターとの連携に新たな選択肢が加わり、スーツケースで敵の動きを抑えやすくなります。ポーターが強力すぎると、ミスターPは手が付けられない存在になってしまいます。そのため、バフィーの効果を最大限に引き出すには、少し工夫が必要な設計にしています!
ガジェット1:サービスベル
出現しているポーターのダメージを114、HPを740強化する。使用時の距離制限がなくなる。
**バフィー:**ポーターとミスターPの両方が1070HPのシールドを獲得する。ポーターがいなくても使えるため、ミスターPにだけシールドを付けることもできる。
ガジェット2:応援ポーター
ミスターPはポーターが詰まったスーツケースを発射して命中した敵に760ダメージを与え、着弾地点にミニポーターを召喚する。
**バフィー:**攻撃が当たった敵の数と同じ数のポーターが放出される。
スターパワー1:真心込めて
4秒に1回、強化されたスーツケースを投げられる。強化されたスーツケースは、跳ねた後の爆発ダメージが40%増加する。
**バフィー:**さらに、その50%のダメージでもう一度爆発する。
スターパワー2:回転扉
拠点から召喚されるロボットポーターのHPが20%、敵に与えるダメージが30%増加する。
**バフィー:**ポーターに直接スーツケースを当てると、ポーターのHPが420回復する。
ハイパーチャージ:最強ポーター召集!
拠点からパワーアップしたポーターが出現し、同時に2体まで起動できる。
**:**スーツケースが爆発後に、ミスターPの方向へ3回跳ね返り、そのたびに爆発する。
ルー
ルーは元々、便利な支援能力と高いエリア制圧力を備えています。バフィーでは、その強みを活かしながら、必殺技やガジェットを使ったコンボの幅を広げます。また、積極的に攻撃を当てて敵を凍らせることが、より有利な展開に繋がるようにしました。
ガジェット1:アイスブロック(リワーク)
氷のブロックで自身を覆い、2秒間にわたって動けなくなる代わりに、無敵状態になる。発動中に再びガジェットを使用すると、途中で効果を解くこともできる。
**バフィー:**ガジェットを発動すると、ルーの周囲に滑る氷のエリアが2秒間発生し、移動に合わせて追従する。範囲内の敵には毎秒600ダメージを与え、凍結メーターを増加させる。
ガジェット2:雪崩(名称変更)
巨大な雪玉を放り投げて、落下地点の敵に500ダメージを与え、凍結メーターを50%増加させる。
**バフィー:**落下地点に滑る氷のエリアが2秒間発生する。
スターパワー1:コールドスナップ(リワーク)
凍結または気絶状態の敵に与えるダメージが25%増加する。ルー以外が気絶させた敵も対象となる。
**バフィー:**敵の凍結が解けると氷が砕け、その周囲に400ダメージを与える。
スターパワー2:低体温
攻撃による凍結度合いに応じて、敵の攻撃力を最大で50%低下させる。
**バフィー:**必殺技の外周が氷の輪が現れる。この部分ではダメージが40増加し、凍結も速く進む。
ハイパーチャージ:アイスストーム
必殺技がエリア内の敵を瞬時に凍らせる。
**バフィー:**通常攻撃の軌道に沿って、地面に滑るエリアが発生する。
ゲイル
ゲイルは、敵を大きく押し返し、味方が動きやすいスペースを作ることにかけて、トップクラスのキャラクターです。バフィーも、この強みを活かす内容になっています。味方が押し込まれるのを防ぎ、攻めるときには前進を後押しできます。
ガジェット1:ウィンドシールド(リワーク)
一時的に風の壁を作り、敵の弾の起動をそらす。
**バフィー:**風の壁を通過した味方の弾の速度が30%上昇する。
ガジェット2:ツイスター
噴射機で小さな竜巻を起こし、通り抜けようとする敵を押し戻す。
**バフィー:**竜巻を通り抜けた味方の移動速度が、2秒間にわかって20%上昇する。
スターパワー1:暴風
必殺技で押し戻されて障害物に激突した敵は1.25秒間気絶する。
**バフィー:**敵を気絶させると、追加で440ダメージを与える。
スターパワー2:凍てつく雪
雪玉に当たった敵は、0.5秒にわたってスローダウンする。
**バフィー:**スローダウン効果がゲイルに近づくほど強力になる(最大50%)。
ハイパーチャージ:怒れる吹雪
ゲイルの必殺技の範囲が若干拡大して2連射となり、敵をさらに遠くまで押し戻す。
**バフィー:**通常攻撃の直後に、ひと回り大きな雪玉を追加で放つ。
マンディ
マンディのバフィーは、集中状態の強みをさらに引き出し、スターパワー選びにも戦略性を加えます。圧倒的な射程と画面外の敵を狙う多彩な攻撃手段を備えたマンディは、遠距離狙撃のスペシャリストとして、さらに磨きがかかります。
基本性能の変更
従来のスターパワー「視界良好」の効果が基本性能に組み込まれ、集中状態では通常攻撃の弾速が上昇するようになります。
ガジェット1:キャラメトル(リワーク)
キャラメルでコーティングしたキャンディを放ち、命中した敵を2秒間スローダウンさせる。スローダウンの効果は敵との距離が近いほど強力になる。今後は狙った方向に撃てるようになり、使用時には弾薬を消費する。
**バフィー:**スローダウン効果に応じたスピードブーストを獲得。
ガジェット2:クッキークランブル
敵と壁を貫通するキャンディーを発射する。今後は狙った方向に撃てるようになり、使用時には弾薬を消費する。
**バフィー:**壁越しのキャラクターに弾が命中すると、ガジェットのクールダウン時間が50%短縮される。
スターパワー1:視界良好(リワーク)
集中力ゲージがたまっている間は、攻撃が命中するたびにマンディの射程が1タイル分増加する。
**バフィー:**移動を始めても、0.75秒間は集中力が切れなくなる。
スターパワー2:ゴブストッパー(リワーク)
必殺技のサイズが20%拡大する。
**バフィー:**集中力ゲージが溜まっている間は、マンディの必殺技のチャージ速度が50%上昇する。
ハイパーチャージ:トリプルシュガー
必殺技を3方向に発射する。
**バフィー:**ハイパーチャージ中は、移動しても集中力が切れなくなり、カメラがズームアウトしてより広い範囲が視認可能になる。
チェスター
チェスターは、ガジェットとスターパワーの性能に偏りがありました。「ダイスロール」と「ネタばらし」をリワークし、「ドッキリキャンディ」と「ドデカい一発」に引けを取らない性能にします。もちろん、何が飛び出すか分からないチェスターらしさは健在です。新しくなったガジェットやスターパワー、バフィーには、さらに予測不能な仕掛けを詰め込みました!
基本性能の変更
次に繰り出す必殺技の種類が常に表示される。
ガジェット1:イタズラマニアのサプライズ(リワーク)
ビックリ箱をこっそりと1つ設置する。2マス以内に敵がいるとビックリ箱が飛び出して爆発し、ランダムで恐怖効果、スローダウン効果、ダメージのいずれかを与える。
**バフィー:**本物のビックリ箱1つと、偽物のビックリ箱1つを素早くこっそりと設置する。
ガジェット2:ドッキリキャンディ
チェスターがランダムな強化効果を得る。
**バフィー:**敵を倒すと、ガジェットのクールダウンが50%短縮される。
スターパワー1:ピエロのオマケ
通常攻撃の1段階目の鈴のダメージが通常の150%に増加する。
**バフィー:**通常攻撃の1段階目の鈴に、次に繰り出す必殺技の種類に応じた効果(追加ダメージ50%、スローダウン効果、毒、またはHP回復)が付与される。
スターパワー2:ネタばらし(リワーク)
鈴を4発放つ攻撃が命中した際、必殺技のチャージ量が30%増加する。
**バフィー:**必殺技発動後に放つ最初の通常攻撃で、4つの鈴が発射されるようになる。
ハイパーチャージ:道化師のとっておき
投げ付けたお菓子が爆発して、敵にダメージを与えてから周囲に毒ガスを拡散し、数秒間スローダウンエリアを生成する。
**バフィー:**通常攻撃の鈴の数が2倍になる。1/2/3/4発から2/4/6/8発に増え、1発あたりのダメージは通常の65%になる。
ベリー
ベリーは、強みを活かせるモードやマップが明確で、現状でも十分に戦えています。そのうえで、使い込む楽しさと、腕の見せどころをさらに増やしたいと考えました。味方のためにエリアを確保し、チームをサポートしながら、攻め込んでくる敵を食い止めやすくなりました。
ガジェット1:フレンドシップ
尻尾で敵をノックバックし、近くの味方のHPを520回復させる。
**バフィー:**回復した味方の足元にアイスクリームをまき散らす。
ガジェット2:秘密のレシピ(リワーク/旧「シュガーマシマシ」)
追加のアイスクリームを放り投げて、着弾地点により長い時間残り続けるアイスクリームのエリアを生成する。エリアに通常攻撃を当てると、範囲がさらに拡大する。使用時に弾薬を消費する。
**バフィー:**ガジェットで生成したアイスクリームのエリアに通常攻撃を当てると、弾が跳ね返る。
スターパワー1:トロトロリロード
自身がまいたアイスクリームの上に立つと、リロード速度が50%上昇する。
**バフィー:**ベリーのアイスクリーム上にいる味方も、リロード速度が20%上昇する。
スターパワー2:ベトベトッピング(リワーク)
通常攻撃が初めて命中した際に、敵に1秒間にわたって10%のスローダウン効果を与える。
**バフィー:**アイスクリームで敵をスローダウンさせると、移動速度が10%上昇する。
ハイパーチャージ:ダブルスクープ
必殺技でまき散らすアイスクリームの量が2倍になる。
**:**通常攻撃が着弾時に分裂し、両側にアイスクリームのエリアが2つ生成される。このエリアは通常より範囲が狭く、消えるのも早い。
シーズンとスキン
シーズン:ブロスタバイス
ブロスタバイス ブル | ハイパーレア | ブロスタパス
ブロスタバイブス ブル | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い1)
シティストリーツ ブル | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い2)
悪徳ビジネスマン ポコ | ハイパーレア | ブロスタパス
腹黒ビジネスマン ポコ | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い1)
凶悪ビジネスマン ポコ | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い2)
潜入捜査官 バズ | ウルトラレア
潜入捜査官 ピアス | レジェンドレア
ブラックマーケット バーリー | ウルトラレア
シティーデイ Emz | ウルトラレア
シティーナイト Emz | ウルトラレア(色違い)
キャッチフレーズ:潜入捜査官
シーズン:ブロスマス
サンタ スクウィーク | ハイパーレア | ブロスタパス
フロスティ スクウィーク | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い1)
エルフ スクウィーク | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い2)
くるみ割り人形 ドラコ | ハイパーレア | ブロスタパス
ロイヤルくるみ割り人形 ドラコ | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い1)
キャンディーくるみ割り人形 ドラコ | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い2)
雪玉 ボルト | ウルトラレア
ジンジャーブレッド スターノヴァ | レジェンドレア
ブロスマス パム | ウルトラレア
配達エルフ ジェシー | ウルトラレア
キャッチフレーズ:メリーブロスマス!
その他のスキン
スタートゥーン
トゥーン モーティス | レジェンドレア
蒸気船 ペニー | ウルトラレア
eスポーツ
世界一決定戦 レオン:HMBLE | 色違い
世界一決定戦 MAX:Crazy Raccoon | 色違い
世界一決定戦 クランシー | ハイパーレア
プロパススキン
女子高生 ビビ | ステージ1
スターパトロール ビビ | ステージ2
ノヴァ ビビ | ハイパーチャージ1
ブラックホール ビビ | ハイパーチャージ色違い1
ルミナス ビビ | ハイパーチャージ色違い2
トゥルーシルバー/ゴールドスキン
トゥルーシルバー コスモ
トゥルーゴールド コスモ
トゥルーシルバー ヴィンス
トゥルーゴールド ヴィンス
バランス調整
通常攻撃や必殺技のダメージが変更されるキャラクターは、特に記載がない限り、必殺技のチャージ率も調整されます。チャージに必要な通常攻撃や必殺技の命中回数は、これまでと変わりません!
強化
ハンク
HPが5500→6000に増加
シェリー
通常攻撃のダメージが300→340に増加
必殺技のダメージが320→360に増加
ジギー
通常攻撃のダメージが950→1,050に増加
スターパワー「ザ・グレート・ジギー」のボーナスダメージが18%→7%に減少
ドラコ
必殺技で、より安定したダメージが発生するように調整
必殺技のダメージが1120→1620に増加
必殺技のダメージ軽減率が20%→25%に増加
チャック
通常攻撃のリロード速度が2000→1800に短縮
撃破後も必殺技の未使用分が維持される
ダリル
必殺技のダメージが660→720に増加
撃破後も必殺技の未使用分が維持される
メロディー
通常攻撃のダメージが460→500に増加
通常攻撃の音符によるダメージが920→1,000に増加
撃破後も必殺技の未使用分が維持される
バスター
特性:近くに味方がいるときの必殺技チャージ速度が10%上昇
アンジェロ
通常攻撃のフルチャージに必要な時間が10%短縮
R-T
通常攻撃の弾サイズが15%増加
弱体化
アンバー
ガジェット「ダンシングフレイム」のクールダウンが14秒→20秒に延長
ガジェット「ファイアスターター」のクールダウンが24秒→28秒に延長
ガジェット「ファイアスターター」の樽のHPが1,300→1,000に減少
必殺技の継続ダメージが480→400に減少
ハイパーチャージ時の必殺技の半径が1,600→1,200に縮小
シェイド
HPが3700→3400に減少
必殺技のチャージ率が12%減少
必殺技の効果時間が6秒→4秒に短縮
特性:近くに敵がいるときの必殺技チャージ速度が13%減少
ガジェット「ジャンプスケア」のクールダウンが18秒→24秒に延長
ガジェット「ジャンプスケア」のシールドHPが1,000→400に減少
スターパワー「スペクトルアーマー」によるダメージ軽減率が30%→20%に減少
ガス
マップ上の最大ゴースト数が10→3に減少
必殺技のチャージ率が8%減少
ガジェット「ノックバックゴースト」のクールダウンが18秒→26秒に延長
ガジェット「ノックバックゴースト」のダメージが540→260に減少
スターパワー「ヒールアップ」による回復量の増加率が75%→50%に減少
バフィーで強化されたスターパワー「ヒールアップ」のゴーストの移動速度が50%低下
バフィーで強化されたハイパーチャージの弾のサイズが15%縮小
ウェンディ
通常攻撃の弾のサイズが20%減少
ガジェット「風力発電」の射程が15→10に減少
スターパワー「スローダウンシールド」の移動速度低下率が20%→15%に減少
コレット
ハイパーチャージで強化された必殺技の2つ目の弾が命中した際の必殺技チャージ量が75%減少
アッシュ
必殺技による必殺技のチャージ量が40%減少
必殺技のチャージ率が15%減少
MAX
特性:移動による必殺技のチャージ率が23%減少
スターパワー「スーパーチャージ」のシールド持続時間が4秒→3秒に短縮
ガジェット「スニークスニーカー」のクールダウンが18秒→24秒に延長
ガジェット「スニークスニーカー」の持続時間が3秒→2秒に短縮
ピアス
通常攻撃の最後の弾のダメージが1,500→1,400に減少
メイジー
通常攻撃のダメージが1,500→1,360に減少
ノリ
必殺技の魚1匹あたりのダメージが4%→3%に減少
ブロック
ハイパーチャージのチャージ率が28%減少
スターパワー「集中豪雨」のバフィー効果による移動速度上昇率が30%→20%に減少
スターパワー「第4のロケット」のバフィー効果で、次の通常攻撃の射程が伸びるまでの待ち時間が6秒→8秒に延長
リコ
ガジェット「マルチボール」のバフィー効果による移動速度低下率が30%→20%に減少
スターパワー「ロボ流退却」による移動速度上昇率が35%→25%に低下
スターパワー「ロボ流退却」のバフィー効果による移動速度最大上昇率が50%→40%に減少
その他の調整
サージ
ハイパーチャージ中の必殺技による、レベル5への即時強化を削除
通常攻撃を撃ち出すまでの時間が470→400に短縮
ガジェット「パワーシールド」のクールダウンが22秒→18秒に短縮
ガジェット「パワーシールド」のバフィー効果によるクールダウン短縮率が50%→30%に低下
コスモ
HPが3,400→3,600に増加
ガジェット「テレスコープトラップ」のクールダウンが20秒→24秒に延長
ガジェット「テレスコープトラップ」のサイズが1,300→1,000に減少
ダミアン
必殺技のジャンプ速度が3,000→2,400に減少
通常攻撃の通常パンチのダメージが700→800に増加
通常攻撃の炎のパンチのダメージが800→880に増加
スクウィーク
通常攻撃のダメージが1160→1280に増加
必殺技のダメージが1000→1100に増加
スターパワー「連鎖反応」によるダメージ増加率が15%→10%に減少
キット
必殺技のダメージがより安定して入るよう、ダメージ発生のタイミングを0.75秒後と1.5秒後に変更(従来は1秒後と2秒後)
ブロスタアリーナ向けの調整
公平で白熱したバトルを楽しめるよう、ブロスタアリーナ専用のバランス調整を実施します。
弱体化
オーリー
レベルアップ時のダメージ強化値が4→3に減少
ジャネット
レベルアップ時のダメージ強化値が4→3に減少
グレイ
レベルアップ時のダメージ強化値が6→5に減少
ジジ
レベルアップ時のHP増加量が450→350に減少
レベルアップ時の移動速度強化値が8→7に減少
ストゥー
レベルアップ時のHP増加量が700→500に減少
レベルアップ時のダメージ強化値が7→6に減少
スターノヴァ
レベルアップ時のダメージ強化値が3→2に減少
8ビット
レベルアップ時のリロード速度強化値が150→100に減少
レベルアップ時の移動速度強化値が8→6に減少
マンディ
レベルアップ時のダメージ強化値が7→6に減少
エリザベス
レベルアップ時のダメージ強化値が8→7に減少
強化
ノリ
レベルアップ時のダメージ強化値が3→4に増加
ファング
レベルアップ時のダメージ強化値が5→6に増加
ナジア
レベルアップ時のダメージ強化値が6→7に増加
ダグ
レベルアップ時のダメージ強化値が2→3に増加
チャック
レベルアップ時のリロード速度強化値が200→250に増加
マップ、ゲームモード、環境、ローテーションの変更点
ブロスタジングル
「タワー崩し」がクリスマス仕様で登場!限られたキャラクターでバトルに勝利し、各ステージを突破しましょう。同じキャラクターは、1回の挑戦につき一度しか使えません。すべてのキャラクターを失うと、ゲームオーバーです。
このモードでも「チームを探す」機能が使えるようになりました。
使用可能なキャラクターには、トロフィー数の多いキャラクターが優先的に選出されます。
メガ バトルロイヤル
20人のプレイヤーがバトルロイヤルで激突!最後まで生き残れば勝利!
より広くなったマップには、個性豊かなエリアが点在しています。バトル中に出現するボスやロボットを倒し、パワーキューブを集めましょう。ミニマップで位置や進む方向を確認すれば、作戦が立てやすくなります。
カウンターライト
カウンターライトは、2ラウンド制のゲームモードです。最初のラウンドでは、一方のチームが赤チーム側に攻め込み、青いライトの点灯を狙います。次のラウンドでは攻守が交代し、もう一方のチームが赤いライトの点灯を目指します。点灯までの時間が短いチームの勝利です!
制圧できる拠点は2カ所あり、攻撃側は状況を見て攻める場所を選択できます。制圧するのは、どちらか1カ所だけでOKです。
各拠点には、3つの制圧ポイントがあります。味方と手分けしてそれぞれ違うポイントに立つと、制圧が速く進みます。
先に攻めるチームの制圧タイムが基準となり、後から攻めるチームはそれより短い時間での制圧を目指します。相手より早く制圧できれば勝利、間に合わなければ敗北です。
どちらのチームも制圧できなかった場合は引き分けとなります。
ミステリーロイヤルの変更点
ミステリーロイヤルが復活!バトル中に手に入るパワーアップアイテムが新しくなりました!
持続型パワーアップアイテム
リロード速度アップ
必殺技チャージ率アップ
ライフスティール:敵にダメージを与えると、自分のHPが回復
攻撃の射程延長
ガジェットのクールダウン短縮
消費アイテム
透明化:10秒間姿を消せるが、攻撃するとその時点で効果が切れる
ゴーストモード:10秒間、壁をすり抜け、水上も移動できる
貫通弾:10秒間、壁やキャラクターを貫通して攻撃できる
携行アイテム
UFO:壁の上を飛んで移動し、下にいるキャラクターをビームで吸い上げる。拾ってから6.6秒後に自爆する。
爆弾:爆発エフェクトに合うよう、爆発半径をわずかに拡大
ミステリーロイヤルのアイテムセット
ミステリーロイヤルでは、開催ごとにテーマに沿ったアイテムセットが登場し、毎回違ったバトルを楽しめます。どのセットにも、持続型パワーアップアイテムが全種類含まれます。
**移動系:**スピーダー、UFO
**投てき系:**爆弾、手裏剣、岩
**ゴースト系:**ゴーストウォーク、透明化、貫通弾
**強化系:**エナジードリンク、ハイパーチャージ
スーパーホッケー
ブロスタホッケーに、スーパーボールの要素をプラス!パックをチャージして強烈なシュートを放ち、ゴールを守る風変わりなキーパーを突破しましょう。
パックをチャージすることで、より強力なシュートを放つことができます。
どちらのチームにも、クセの強いゴールキーパーがいます。
ドラムロール&プレゼント泥棒
人気のゲームモードが帰ってきます!
ドラムロール
プレゼント泥棒
新マップ
コミュニティの皆さんを対象に、競技向けマップのデザインコンテストを開催しました。以下のマップがローテーションに加わります。
フレームワーク - ホットゾーン
セクション - ホットゾーン
アンダーハーバー - ホットゾーン
ヒューマンネイチャー - ブロストライカー
スルーパス - ブロストライカー
フロントタックル - ブロストライカー
プリントストリーム - 強奪
対岸の火事 - 強奪
ルックアウト - 強奪
心の距離 - エメラルドハント
ドント・リーフ・ミー - エメラルドハント
貪欲流域 - エメラルドハント
サウンドウェーブ - ノックアウト
ドライラン - ノックアウト
挟み撃ち - ノックアウト
吸熱反応 - 賞金稼ぎ
観測者の瞳 - 賞金稼ぎ
予備動作ゼロ - 賞金稼ぎ
マップ環境
削除:
Duolingo
ポコのコンサート会場
幽霊鉄道
ギフトショップ
ウィンドストック
追加:
キャンディスタンド
刀の王国の再建
パズルワールド
レトロポリス
スノーテル
スターフォース
スタントショー
仕様改善/ゲーム体験の向上
ピンズとスプレーの選択画面とバトル中の操作を改善
プリセットの導入、一覧の整理、バトル中の新しい操作方法で、ピンズとスプレーがさらに使いやすくなります。
バトルで使うピンズとスプレーは、全キャラクターで共通にすることも、キャラクターごとに設定することもできます。
キャラクター専用のピンズは、そのキャラクターの個別プリセットにのみ登録できます。共通プリセットに登録できるピンズは、プレイヤーピンズのみです。
ピンズがカテゴリー別に整理され、探しやすくなります。
どのスロットにもピンズとスプレーを自由に設定できるようになります。
バトル開始時、勝利時、倒されずに敵を3人倒したときに、自動で表示するピンズをそれぞれ設定できます。
従来の操作に加え、長押しで使いたいピンズやスプレーを選べるようになります。メニュー外をタップすれば、ピンズとスプレーのメニューを閉じられます。
スプレーとピンズのアンロック画面を改善しました。
限定のピンズ、スプレー、アイコンを見分けやすいよう、各画面の表示を改善しました。
スプレー機能が最初から使えるようになり、トロフィー目標での解放は不要になります。
キャラクタークエスト
新しいキャラクターをアンロックすると、そのキャラクター専用のクエストが登場します!
キャラクタークエストは、クエスト画面に新設される専用欄に表示されます。
同時に進められるキャラクタークエストは、最大6つです。
キャラクタークエストの期限が迫っている場合、メイン画面にリマインダーが表示されます。
今後登場するキャラクター専用クエストも、この欄に表示される可能性があります。
チャットの改善
今回のアップデートで、チームとのチャットがよりスムーズになります。
ロビーボタンからクイックチャットとチームチャットを同時に開けるようになりました。左側で通常のチャット、右側でクイック操作ができます。
チャットのメッセージやピンズをタップして、リアクションを付けられるようになります。
リアクションとピンズの選択画面がカテゴリー別に整理され、選びやすくなります。
過去のチャットが保存されるようになります。
改善されたチームチャットは、アップデート後、少し時間を置いて導入されます。
クラブチャットにも同様の機能を追加する予定です。導入はチームチャットより後になりますが、遅くとも次回のアップデートまでに対応します。
その他の変更点
キャラクターブラストに新しい背景が追加され、アンロックするキャラクターのレア度に合わせたオープニング演出も登場します。
キャラクターブラスト以外でキャラクターをアンロックした場合も、同じ改良版のアンロック画面が表示されます。
キャラクターブラストで、エメラルドのかけらが大量に当たる確率を引き下げました。一度に獲得できる最大数は変わりませんが、大量に当たる機会は少なくなります。
なぜ今回の変更に至ったのか、少しご説明します。私たちは、ブロスタをもっと楽しんでもらうために新しい機能を追加しています。キャラクターブラストの狙いは、新しいキャラクターを一気に育てられる機会を作り、そのキャラクターならではの楽しさに触れてもらうことでした。
この点では、期待通りの成果が得られています。驚いたことに、一番の効果を生んでいたのは、キャラクターを選べる仕組みそのものでした。自分で選んだキャラクターなら使ってみようと思う人が多く、狙い通り、遊ぶキャラクターの幅が広がっていたのです。育成報酬もプラスに働いているものの、予想ほど大きな効果はありませんでした。
こうした結果から、コインとパワーポイントの一部は、期間限定イベントやコミュニティイベントの報酬に充てるほうが効果的だと分かりました。そうした場なら、誰もがプレイを通じて獲得できます。あわせて、キャラクターブラストでキャラクターを選ぶ機会が必ず得られるよう、確率を50%から100%に変更します。
競技としての公平性を保つために
弊社では問題のあるプレイヤーに対応するべく、水面下で取り組みを進めてきました。
過去数カ月間には、ゲームを有利に進めたりトロフィーを集めたりする目的でサードパーティー製(非公式)ソフトウェアを使用していた53,000以上のアカウントに、31日間の利用停止措置を講じました。
その後もチート行為を継続するアカウントには、恒久的な利用停止処分が科されます。
また、八百長行為に関与した4,000以上のアカウントにも利用停止措置を講じました。
私たちの仕事に終わりはなく、今後も引き続き、ブロスタにおける競技の公平性を損なうような行為の発見と対応に勤めてまいります。スタッフ一同、皆さまからのご報告やご意見に感謝いたします!
さらなる機能向上
キャラクターリリースイベントのチケット補充時刻を、全プレイヤー共通の午前8時(UTC)に統一します。これまでのように、イベントを始めた時刻で補充時刻が変わることはありません。
対応するキャラクターを所有していなくても、ドロップやショップからバフィーを入手できるようになります。
ゲームのハイライト動画を、デバイスの標準機能でシェアできるようになります。試験導入となるため、利用開始は後日を予定しています。
敵に攻撃を当てた際のダメージ表示と、命中時のエフェクトを改善しました。数値の表示に方向が反映されるほか、複数回のダメージが合算されるようになります。また、画面外のキャラクターに与えたダメージも、画面端に表示されます。
ハンクとアンジェロがフルチャージ攻撃を当てると、ダメージ数値がオレンジ色で強調されるようになります。
エメラルド15個を獲得できるメガクエストは、10月をもって終了します。その分のエメラルドは、コミュニティイベントやガチャ、無料プレゼントなどの報酬に振り分けます。
ウクライナ語のサポートを追加しました。
右上の三本線メニューから「ヘルプとサポート」に直接アクセスできるようになります。これまで通り、設定画面からもアクセス可能です。
ロード画面に表示されるブロスタロゴの演出を変更しました。
バグ修正
全般的な修正
「もう一度」を押した後のマッチメイキングの失敗確率を下げました。
次の場面で表示されるサーバー混雑エラーを大幅に減らしました:スタードロップなどの報酬を開くとき、ガチバトルでキャラクターの選択や使用禁止の指定が反映されないとき、訓練場から出られないとき。
通信状況が悪い場合でも、射撃がより安定するようにしました。
ブロストライカーで復活した直後、連射攻撃やダッシュが途中で途切れる不具合を修正しました。
一部のキャラクターで、復活時の無敵効果が攻撃後も残ってしまう不具合を修正しました。
ドロップの開封中にアプリを終了すると、バフィーではなく代替報酬が出る不具合を修正しました。複数のドロップが開封待ちの際に、まれに起こる同様の問題も対象です。
特定のレア度で未所持のスキンが残り1種類しかない場合にも、スキンを選べるセットが表示される不具合を修正しました。
棺ボックスの通常抽選で、プレミアム専用報酬が排出される不具合を修正しました。
全画面表示のショップオファーからエメラルドを購入した後、獲得アニメーションが表示されない不具合を修正しました。
骨董品店の詳細画面で、カオスドロップのフレームが繰り返し表示されたり、ちらついたりする不具合を修正しました。
本来コインで購入できる「トゥルーシルバー ノリ」と「トゥルーシルバー ウェンディ」が、骨董品店に登場してしまう不具合を修正しました。
バトル履歴とフレンドのおすすめ画面で、ボスファイトのUIやテーマが正しく表示されない不具合を修正しました。
20人参加のボスファイト用の特別クエストが、クエスト画面に表示されない不具合を修正しました。
ガチバトルでキャラクターの装備付近の空白をタップすると、「現在のソロランク」のポップアップが開く不具合を修正しました。
デュオ バトルロイヤル、トリオ バトルロイヤル、メガ バトルロイヤル(デュオ)で、自分のチームが全滅した後に、生き残っているプレイヤーを観戦できない不具合を修正しました。
訓練場で画面を回転させると、操作ボタンの配置がリセットされる不具合を修正しました。
ゴールを決めた際、ゴールのエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
画面外にある持ち運びアイテムや画面外のボスの音が再生される不具合を修正しました。
アラビア語とヘブライ語で、シーズンの残り時間が正しく表示されない不具合を修正しました。
言語をアラビア語に設定した際、ニュース受信箱で発生するエラーを修正しました。
キャラクター画面の「近日登場のキャラクター」という見出しが、画面内に残っているうちに消えてしまう不具合を修正しました。
キャラクターを購入した際に、口や目のアニメーションが正しく表示されない不具合を修正しました。
ポコ、スクウィーク、コルトのハイパーチャージアイコンで、目が正しく光らない不具合を修正しました。
ロビーでトランクとミコの姿が一部見切れる不具合を修正しました。
プロフィールアイコンを報酬に含むチャレンジで、ゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
キャラクターの不具合修正
ブロックがスターパワー未装備の場合、ハイパーチャージ中の必殺技でロケットを4回ではなく3回しか発射しない不具合を修正しました。
バーリーとブロックのハイパーチャージ中の必殺技で、音やアニメーションが正常に再生されない不具合を修正しました。
ブロスタバスケで、ローサの「成長促進ライト」が使用タイミングによって不具合を引き起こす不具合を修正しました。
「シュガープラム ローサ」のシールド効果が続いているのに、エフェクトが先に消える不具合を修正しました。
キットが撃破された後もスタンが継続する不具合を修正しました。
グリフのガジェット「コインの雨」が一瞬消えてから、本来より1回多くダメージが入る不具合を修正しました。
コスモがやぶに隠れているときや、やぶの中を移動しているときも、周囲を回る弾が見える不具合を修正しました。
コスモの必殺技が、R-Tのハイパーチャージのオーブやアンバーの「ダンシングフレイム」など、周回する弾を壊してしまう不具合を修正しました。
ヴィンスのガジェット「ホットコーヒー」のダメージが、イモムシの回収の有無にかかわらず誤っていた不具合を修正しました。
ヴィンスがノックバックされたり引き寄せられたりした後に静止すると、イモムシが移動前の位置へ向かう不具合を修正しました。
ダメージ軽減シールドが、ヴィンスのイモムシによるダメージを軽減しない不具合を修正しました。
ブロスタアリーナで、まだ敵陣へ攻め込んでいないのに、ヴィンスのイモムシが敵タワーを起動させてしまう不具合を修正しました。
エル・プリモの「アステロイドベルト」の説明文を訂正し、バフィーで強化していない場合の「効果時間0秒」という誤表記も修正しました。
リリーのガジェット「植え替え」の説明に、必殺技のダメージ量とチャージ量が2倍になることを追記しました。
リリーの「植え替え」で変化した必殺技が、範囲表示の外縁で命中すると、スターパワー「フラワースティンガー」が発動しない不具合を修正しました。
ガスが自身にシールドを付与した際、スターパワー「スピリットアニマル」の強化効果が適用されない不具合を修正しました。
ハンクが沈黙やスタンなどの妨害効果を受けて泡が破裂した際、溜めた量にかかわらず、ダメージが最低値になってしまう不具合を修正しました。
ストゥーがマッチに敗北した後、勝利ポーズを取る不具合を修正しました。
オーティスのシールドが過度に大きく表示される不具合を修正しました。特にナノパワー使用時に目立っていました。
ローラが壁にぶつかった際、分身の前進が止まってしまう不具合を修正しました。
シェイドのハイパーチャージのバフィー効果で、通常攻撃のダメージボーナスとサイズの値が共通になっていた不具合を修正しました。
ルミの通常攻撃の弾の一部が表示されない不具合を修正しました。
アンバーのバフィーが未解放でも、「ファイアスターター」の使用後にアイコンが緑色になる不具合を修正しました。
クロウのバフィー効果を受けたスターパワー「猛毒」のダメージ倍率が一貫していない不具合を修正しました。
コルトのガジェット「スピードローダー」で、エフェクト、効果音、アニメーションのタイミングがずれる不具合を修正しました。
ブロスタアリーナや5対5などの広いマップで、ケンジの必殺技の突進ルート上に壁があると、必殺技が途中で中断される不具合を修正しました。
必殺技で飛んでいるジャネットが、小道具に変わる不具合を修正しました。
ニタとジュジュのハイパーチャージカードに、ペットの誤った移動速度上昇値が表示される不具合を修正しました。
ニタ、ジュジュ、ティックのハイパーチャージ中の必殺技で召喚されるペットの移動速度上昇値が、固定値から%単位に変更されました。
ナジアが変身するキャラクターと関わった際に発生する、サーバーエラーを修正しました。
ブロストライカーで、フィンクスのワープガジェットが原因でサーバーがクラッシュする不具合を修正しました。
チャックが一撃必殺でクラッシュを発生させる不具合(サーバーエラー43)を修正しました。
ゲーム内で「SFホラー ダミアン」の髪が正しく表示されるよう修正しました。
R-Tのスキンで、スキン固有の効果ではなくデフォルトの効果エリアが表示される不具合を修正しました。
スクウィークの必殺技の弾に、スキン固有のエフェクトではなくデフォルトのエフェクトが表示される不具合を修正しました。
ピアスの「吸血鬼狩り」スキンで、必殺技の発動後に通常の範囲エフェクトが表示される不具合を修正しました。
「YWOLG」スキンのグローウィーが通常攻撃で相手とつながった際、デフォルトのエフェクトが表示される不具合を修正しました。
一部の近接キャラクターのスキンで、通常攻撃の命中エフェクトが表示されない不具合を修正しました。
