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2020年11月24日
Blog – Brawl Stars

バグ修正及び、バランス調整を実施しました

本日、バグ修正及びバランス調整を実施いたしました。内容は以下となります。

■バグ修正

  • ルーの必殺技と別のスローイング効果が固定ターゲット(IKEタレットやペニーの迫撃砲など)に発動された場合に、敵がタレットの射程内からいなくなるとクラッシュするバグを修正。

■コンペ登録マップシステムの改善

  • 比較的悪い投票をされたマップはすぐにローテーションプールから削除されるようになる。

  • 全てのマップがプレイされるチャンスを残しつつ、一日を通してのマップのクオリティの向上を目的としています。

■バランス調整

  • ルー

    • 体力を2800から3100に増加。

    • 通常攻撃のダメージが380から400に増加。

    • スターパワー「スーパークール」の効果が40%増加。