キャラクターのバランス調整 & 不具合修正
クロウ
通常攻撃のダメージを280から300へ増加
必殺技のダメージを280から300へ増加
1秒間あたりの毒ダメージを毎秒70から毎秒75へ増加
カール
ツルハシの速度を25%増加
必殺技の効果時間を2.5秒から3.0秒に増加
スタン、ノックバック、引き寄せにより必殺技が中断されるよう変更
ツルハシが戻ってもリロードできない不具合を修正
出現時のリロードアニメーションを削除
ツルハシを投げた後にカールが倒されても、ツルハシは戻ってくるよう変更
ダリル
HPを4000から4200に増加
シェリー
通常攻撃の範囲を7.33マスから7.67マスに拡大
通常攻撃の弾の速度を5%増加
エリザベス
必殺技で落とすグレネードの数を3個から4個に増加
グレネードのダメージを800から900に増加
グレネードの拡散範囲がわずかに拡大(直径 +10%)
ジーン
ボスファイトにおいて、ボスロボットを引き寄せて動けなくする不具合を修正
壊せない壁の近くに敵を引き寄せた場合、敵が壁の中から動けなくなる不具合を修正
レベル10のクロウによって毒のダメージを受けている間、「魔法の手」で敵を引き寄せられなくなる不具合を修正
掴まれた敵が引き寄せている最中に倒された場合、手が障害物を破壊する不具合を修正
ターゲットが引き寄せられている際に、他のジーンが同じターゲットを引き寄せることができなくなりました
オートエイムの攻撃範囲に、通常攻撃の分裂によって広がる範囲が反映されました
パム
通常攻撃のダメージを260から240に減少
HPを4400から4300に減少
ニタとニタのクマ、およびパムが敵のパムの回復ステーションを攻撃した際、これらのキャラクターがスターパワーの回復効果を得られるようになりました
レオン
必殺技で姿を消せる効果時間を8秒から7秒に減少
スパイク
オートエイムの攻撃範囲に、通常攻撃の分裂によって広がる範囲が反映されました
ポコ
必殺技による回復量を1840から2100に増加