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2019年4月18日
Blog – Brawl Stars

バランスアップデート

キャラクターのバランス調整 & 不具合修正



クロウ

  • 通常攻撃のダメージを280から300へ増加

  • 必殺技のダメージを280から300へ増加

  • 1秒間あたりの毒ダメージを毎秒70から毎秒75へ増加

カール

  • ツルハシの速度を25%増加

  • 必殺技の効果時間を2.5秒から3.0秒に増加

  • スタン、ノックバック、引き寄せにより必殺技が中断されるよう変更

  • ツルハシが戻ってもリロードできない不具合を修正

  • 出現時のリロードアニメーションを削除

  • ツルハシを投げた後にカールが倒されても、ツルハシは戻ってくるよう変更

ダリル

  • HPを4000から4200に増加

シェリー

  • 通常攻撃の範囲を7.33マスから7.67マスに拡大

  • 通常攻撃の弾の速度を5%増加

エリザベス

  • 必殺技で落とすグレネードの数を3個から4個に増加

  • グレネードのダメージを800から900に増加

  • グレネードの拡散範囲がわずかに拡大(直径 +10%)

ジーン

  • ボスファイトにおいて、ボスロボットを引き寄せて動けなくする不具合を修正

  • 壊せない壁の近くに敵を引き寄せた場合、敵が壁の中から動けなくなる不具合を修正

  • レベル10のクロウによって毒のダメージを受けている間、「魔法の手」で敵を引き寄せられなくなる不具合を修正

  • 掴まれた敵が引き寄せている最中に倒された場合、手が障害物を破壊する不具合を修正

  • ターゲットが引き寄せられている際に、他のジーンが同じターゲットを引き寄せることができなくなりました

  • オートエイムの攻撃範囲に、通常攻撃の分裂によって広がる範囲が反映されました

パム

  • 通常攻撃のダメージを260から240に減少

  • HPを4400から4300に減少

  • ニタとニタのクマ、およびパムが敵のパムの回復ステーションを攻撃した際、これらのキャラクターがスターパワーの回復効果を得られるようになりました

レオン

  • 必殺技で姿を消せる効果時間を8秒から7秒に減少

スパイク

  • オートエイムの攻撃範囲に、通常攻撃の分裂によって広がる範囲が反映されました

ポコ

  • 必殺技による回復量を1840から2100に増加