12月13日 追記
一部のプレイヤーが再びトロフィー報酬を受け取れるようになる不具合が確認されました。
また、報酬が受け取れなかった方には補填を検討しております。
現在、適切な対応を行うため、根本的な原因を調査中です。
誠に申し訳ございませんが、調査終了と対応までお待ちください。
また最新情報などは公式Twitterにて発信しておりますので、ご確認ください。
12月12日 メンテナンス
アップデート後、トロフィーロードの報酬の受け取りに関する問題を修正しました。
■新キャラクター:マンディ (クロマティック)
マンディはスターパークのキャンディランドのCEO。彼女は優しく見えますが、それはお客のための見せかけに過ぎません。彼女は一人でいるとき、いつも不機嫌です。チェスターが彼女を困らせているか、お客さまの対応をずっとしているからです。
通常攻撃:キャンディディスペンサー
キャンディディスペンサーからキャンディを発射する。自分の動きを止めるとゲージがたまり射程が伸びる。
必殺技:シュガーレイ
敵や障害物を貫通する砂糖の光線を放ち、大ダメージを与える。
ガジェット1:キャラメトル
マンディの次の通常攻撃にヒットした敵を2.5秒間スローダウンさせる。
ガジェット2:クッキークランブル
マンディの次の通常攻撃が敵と障害物を貫通するようになる。
スターパワー:視界良好
集中ゲージが溜まっている間は通常攻撃の発射速度が20%アップする。
スターパワー:ハードキャンディ
集中ゲージが溜まっている間、シールドが発生しダメージを20%低減する。
■新キャラクター:グレイ(ウルトラレア)
ローラと並んで、グレイはハリウッドトリオの2人目のキャラクターです。 あまりしゃべらず、体や身振り手振りで様々なことを表現をします。
通常攻撃:フィンガーピストル
ヒットすると敵にダメージを与えるラインショットを放つ。
必殺技: 異次元ドア
グレイは、自分自身とチームメイトのためにドアを作り、素早い逃げと背後からの攻撃を可能にする。
ガジェット1:ステッキ
グレイのフィンガーピストルの次の一撃は、敵を少し後退させる杖を発射する。
ガジェット2:グランドピアノ
グレイのフィンガーピストルの次の一撃は、ピアノが着地する地面をターゲットにして敵を傷つけることがある。
スターパワー:マリーシア
グレイの体力が満タンの時、次に受けるダメージが25%減少する。
スターパワー:ワープマジック
ワープを使用すると、自分と味方の体力が1000ポイント回復する。
■新キャラクター:チェスター (レジェンドレア)
チェスターはいたずら好きで、特にマンディには非常に迷惑をかけています。彼はそれを面白いと思っていますが、それは彼がそうやって愛情を表現しているからにほかなりません。
通常攻撃:ガラガラ帽子
チェスターは帽子から、最初は1つ、次は2つ、最後は3つのベルを連続して放つ。
特性: ピエロのビックリ箱
使用するたびに必殺技の内容がランダムで変わる。
必殺技: キャンディホッパー
爆発するキャンディポッパーを投げてダメージを与える。攻撃を受けた敵はノックバックし、障害物も壊すことが可能。
必殺技:スタンキャンディ
巨大なキャンディを発射し、命中すると敵をスタンさせる。
必殺技:サルミアッキ
塩辛いサルミアッキパウダーを円錐状に噴射し、あたった敵は毒状態になり継続ダメージが与えられる。
必殺技:パチパチキャンディ
地面にパチパチ弾ける炭酸キャンディを撒き、その上に立つと時間経過で敵にダメージを与える。
必殺技:気分爽快ミント雨
ミント味のキャンディを食べて、自分のHPを段階的に回復する。
ガジェット:ダイスロール
表示されている必殺技がランダムに入れ替わる。
ガジェット:ドッキリキャンディ
帽子から不思議な味のキャンディを食べると、5秒間ランダムにステータスが強化される。
移動速度アップ
ダメージアップ
回復
スターパワー:ピエロのオマケ
通常攻撃が4段階になり、4回目は4つのベルを放つ。
スターパワー:ネタばらし
次にでる必殺技の種類が常に表示される。
■新スキン
キャンディランドシーズン
マグ マンディ (ブロスタパスグレード70, 149 エメラルド)
グミベア ニタ (ブロスタパスグレード1, 79エメラルド)
ピニャータ アッシュ (パワーリーグ25,000スターポイント または 149 エメラルド)
バズ子 (149 エメラルド)
カップケーキ ダリル (149 エメラルド)
ダーククリスマス
ダーククリスマスのスキンは季節限定ではなく、通常のショップのローテーションで表示されます。
雪の女王 アンバー (149 エメラルド)
雪男 サム(149 エメラルド)
クランプス アッシュ (79 エメラルド)
2023年 旧正月
2023年 旧正月のスキンは季節限定ではなく、通常のショップのローテーションで表示されます。
バイク イヴ (149 エメラルド)
ハイスコアグリフ (79 エメラルド)
その他
クラシック シェリー(無料、12/25予定)
世界チャンピオンガス (149 エメラルド)
テディ サム (バレンタイン, 29 エメラルド)
MC マンディ (29 エメラルド)
ダーク チェスター (29 エメラルド)
逃亡者 グレイ (29 エメラルド)
■スターロード
スターロードはキャラクターをアンロックするための新しい方法です!
クロマティックキャラクター以外のキャラクターがスターロードでアンロックできます。
既にアンロックしているキャラクターの状況に応じて、予め指定されたキャラクター、または指定されたレア度の中から選択可能なキャラクター(予め指定されている選択肢)が表示されます。
クレジットを獲得すると、キャラクターのアンロックを進めることが可能です。
アンロックするキャラクターに他の選択肢がある場合、いつでもアンロックするキャラクターの選択肢を変更することが可能です。また、キャラクターをアンロックするために必要なクレジットが揃った際に、選択肢変更を行う最後のチャンスも与えられます。
新しいキャラクターが実装された際に、条件に適合していれば新しいキャラクターのアンロックを開始することが可能です。
クロマティックキャラクター以外のキャラクターを全てアンロックすると、以後獲得したクレジットは全て名声の進行に充てられます。
キャラクターのアンロックを急ぎたい場合、エメラルドを消費してアンロックを進めることが可能です。この方法はスターロード、及びキャラクター画面のどちらからでも可能です。
エメラルドを消費することで、キャラクター画面から、いつでも好きなキャラクターをアンロックできるようになります。
■クロマティックショップ
クロマティックキャラクターをクロマクレジットや、エメラルドを消費してアンロックすることが可能です。
クロマクレジットでクロマティックキャラクターをアンロックする場合、特定の条件に適合する必要があります。条件は現状所持しているクロマティックキャラクターの数によって変動します。
全てのキャラクターを所持している場合、クロマクレジットを名声の進行に使用することが可能です。
クロマティックキャラクターのアンロックに必要なクロマクレジットやエメラルド数は変動します。クロマティックキャラクターには今まで通りのレア度変数が適応されます(例: シーズン中のクロマティックキャラクターはレア度がレジェンドレア同等、その後シーズンを追うごとにウルトラレア、最終的にハイパーレアへとレア度が変動)。
シーズン中のクロマティックキャラクターを獲得するためには、ブロスタパスをグレード30まで進める必要があります。シーズン中のクロマティックキャラクターは直接エメラルドでの購入ができません(この場合、ブロスタパスを購入して獲得した方がお得なため)。
■新しいキャラクターが登場した際のスターロードに関して
新しいキャラクターが登場した際は、スターロードでアンロックするキャラクターの対象をリリースされた新しいキャラクターに変更することが可能です。ただし、一つのキャラクターのアンロックに時間がかかりすぎないように、特定のルールが設けられます。
新しいキャラクターのアンロックを開始するためには、事前に同じレア度のキャラクターを所持している必要があります。
新しいキャラクターのアンロックを開始するための判断はリリースから7日以内に行う必要があります。7日が経過すると、新しくリリースされたキャラクターはスターロードの一番最後に追加されます。
新しくリリースされたキャラクターのアンロックを開始した後に、新しいキャラクターのアンロックを諦めて元々アンロックを進めていたキャラクターに戻すことが可能です。
ただし、新しくリリースされたキャラクターのアンロックを諦めた場合、再び新しいキャラクターのアンロックを再開することはできません。上記を行った場合は、新しくリリースされたキャラクターはスターロードの一番最後に移動します。
■通貨の変更
変更内容
パワーポイント
キャラクター固有のパワーポイントと、オールマイティパワーポイントは全て一つのパワーポイントに統合される。
パワーポイント(PP)はアカウント毎に貯蓄できるようになる。
プレイヤー毎に貯蓄できるパワーポイントは最高4,000まで。
追加
クレジット
クロマティックキャラクター以外のキャラクターをスターロードでアンロックするために活用される。
クレジットの入手経路はさまざま(ブロスタパス、トロフィー目標、ショップ、クエスト、チャレンジ)。
クロマクレジット
ブロスタパスの無料グレードや、ショップで入手可能。
クロマティックショップでクロマティックキャラクターを獲得するために活用できる。
プレイヤーが保有できる最大のクロマクレジット数は5,000。
■ブロスタパス
ボックスが廃止になる影響で、ブロスタパスの報酬が大きく変動。
さまざまな変更に伴い、今後ブロスタパスの報酬を保有できるのは1シーズン前まで(過去は2シーズン前まで保有可能)。保有期間を過ぎたブロスタパスの報酬は自動的に獲得される。
ブロスタパスの報酬を全て獲得した後の、500トークン獲得毎の報酬はボックスから以下に変更。
クレジット x 27
コイン x 145
パワーポイント x 38
■報酬の自動獲得&ブロスタパス購入者への特別補填に関して
2022年12月12日に、保有しているボックスが全て自動的に獲得されます。影響範囲は過去のブロスタパス及び現状のブロスタパス、トロフィー目標、その他ブロスタパス導入前に保有されているボックスも対象になります。12月12日以降にリリースされるキャラクターはボックスから出現しませんが、それ以前のキャラクターはボックスから獲得可能です。
12月12日のアップデート前にブロスタパスを購入したユーザーは、アップデート後にブロスタパスのグレードの進捗具合に応じてクレジットが付与されます(グレードが高いほど、獲得できるクレジットが増えます)。
12月12日のアップデート前にブロスタパスを購入したユーザー、及び現状のシーズン中に(2023年01月02日に終了予定)ブロスタパスを購入したユーザーには追加で80エメラルドが付与されます。このエメラルドは一度だけショップで獲得が可能になります。
■代替報酬に関して
代替報酬としてボックスが付与されていたものに関して、全て他の報酬に変更されました。
パワーポイントの代替報酬として、コインが付与されるようになります(1パワーポイント = 2コイン)。
ピンズパックの代替報酬として275クレジットが付与されます。
■日替わりセール
ボックスやキャラクター固有のパワーポイントが廃止になること、さらにスターパワーやガジェットが直接キャラクター画面から購入できる影響から、日替わりセールを廃止することになりました。しかし、毎日、無料の報酬を提供し続けます。将来的に日替わりセールを復活させる可能性はあります。
日替わりセールが廃止。
毎日、無料の報酬がショップに追加される。
無料報酬として追加される可能性のある内容:
コイン
パワーポイント
クレジット
クロマクレジット
■ギア
新しいウルトラレアギア
クロウ - 毒の効果で受けるダメージが30%増加。
レオン - 必殺技の持続時間が1秒延長される。
サンディ - 必殺技「砂嵐」の中にいる敵の与えるダメージが10%減少。
スパイク - 必殺技の遅延の効果が50%増加。
■新アイテム
ピンズ×64
チェスターx9 (アニメーション)
マンディ+マグマンディ×18(アニメーション)
グレイ×9(アニメーション)
新スキン×11
旧スキン×9
シーズナル×8(アニメ)
新スプレー×16
レジェンドキャラクター×7
ブロスタ4周年記念×2個
キャンディランド(ブロスタパス)×2
ブロレンタイン x 2
クリスマス 無料プレゼント×2
2023年 旧正月 x 1
プロフィールアイコン×21
プレイ年数に応じたプロフィールアイコン×4(記念PP)
季節+アップデートテーマ×17
■チャレンジ
クリスマスチャレンジ (過去のクリスマスピンズに基づいたプロフィールアイコンを獲得する)
アーケードチャレンジ (新しいアーケードスキンをベースにしたプロフィール画像を獲得)
シェリーのピンズセットチャレンジ(すべてのシェリーのデフォルトピンズ - 以前あったニタのピンズセットチャレンジのようなもの)
バレンタインチャレンジ (バトルロイヤル デュオ- ハートの半分を2つ手に入れる)
■クエスト
クエストの報酬にキャラクターを設定できるようになりました。
■マップ、ゲームモード、ローテーションの変更
デュエルの常設化に向けて、7つの新マップが登場
ハミルトンの決闘
ブラックリバー
ガールズファイト
名誉の傷跡
言い訳厳禁
グラディエーター
ケンカ腰
スノーテル泥棒、別名トロフィー泥棒、別名プレゼント泥棒が...戻ってくる!
■マップ環境の変更
追加
キャンディランド(新)
格闘ゲーム
ミスターPのスノーテル
削除
レトロポリス
■バランス調整-強化
ミスターP
通常攻撃が720 から 760 (+5%) に増加。
ミスターPは経済の影響を受けていましたが、今回正しい投資をできたおかげで、彼の力が少し戻ってきました。
エル・プリモ
必殺技のダメージ量が800 から 960 (+20%) に増加。
エーーール強化ーーー!必殺技を強化することにより、彼はより脅威になり、相手を倒しやすくなるでしょう。
コルト
通常攻撃の攻撃速度が3804 から 4000 (+5%)に上昇 。
え、コルトの強化!?そうです、コルトの強化です!ブロスタお馴染みのキャラクターの彼は、新しく登場した超射程キャラクターと比べて劣ってしまいました。上手に扱うにはエイム力が必要なのは残しつつ、通常攻撃の攻撃速度を上げることにより攻撃を少し当てやすくしました。
ジェシー
タレットのHPが3000 から 3300 (10%)へ増加。
高レベル帯の戦いではタレットも除去しやすく、ジェシーとタレットが圧倒されやすい環境になっておりました。タレットのHPを強化することで改善し、ジェシーのスターパワーとも相性の良い強化になりました。ガラクタレット、君に決めた!
ブル
必殺技のダメージ量が800 から 960 (+20%) に増加。
ブルはエル・プリモと似たような状況下にいました。ブルも必殺技を強化することで、より前衛として活躍して、相手を仕留める確率も上がることでしょう。
ビビ
HPが4400 から 4600 (+5%) に増加。
最近ホームランを見ないビビですが、昔よりは調子が良くなっております!HPを増やすことで、より相手に接近しやすくなり、持ち前のダメージを活かすことができるでしょう。
グロム
通常攻撃が1100 から 1160 (+5%)に増加。
通常攻撃の攻撃速度が800 から 880 (+10%) に増加。
攻撃スピードを上げることで攻撃が当てやすくなりましたがご安心を!しっかりと攻撃を回避できる時間は残してありますよ!
ダイナマイク
通常攻撃の爆破までの時間を10%減少。
ダイナマイクの問題点は攻撃を当てるのが上達すればするほど、相手も攻撃を回避するのが上達する点でした。通常攻撃が爆破するまでの遅延があるおかげで相手は攻撃を回避しやすく、その遅延を短縮することで攻撃を当てやすくしました。爆破時間を短縮することは同時に爆風ジャンプを強化することに繋がります。
よって、今後はダブルジャンプができなくなります。これはダイナマイクを愛用しているユーザー様にとっては大きな仕様変更であることは承知しております。ジャンプについてご意見を頂く前に、先ずはぜひダイナマイクの調整についてご意見頂けると幸いです。ジャンプに関しては今後の調整で検討いたします。
サム
HPが 5200 → 5400 (+4%) に増加。
サムは前回のスターパワーの下方修正の影響で、相手にパンチを食らわせるのに苦戦しているようです。以前のような状態に戻すことは避けたいですが、HPを増加することで状況を改善し、スターパワーの回復がなくても少しは戦いやすくなります。きっとこれでロボットへの復讐を果たせることでしょう。
ジーン
ウルトラレアギア「ノビールハンド」の射程が1マスから3マスへ増加。
以前の変更で射程はより長くなる予定でしたが、ギアに問題があったようです。
■バランス調整-弱体化
オーティス
通常攻撃を 460 から 440 (-5%) に減少。
強化されてから彼の汎用性とダメージ力はとても優秀で、あらゆる場面でピックしたいキャラクターになっておりました。他のキャラクターの選択肢を増やすために、ダメージを少し調整しました。
グリフ
通常攻撃による必殺技チャージ率を10%減少。
必殺技による必殺技チャージ率を 23%減少。
グリフは長い間、調子が良すぎました。必殺技をチャージするのが早く、ループさせるのが容易でした。今後はより思考しながらプレイする必要があり、エイム力のあるプレイヤーが報われる仕様に変わります。
バスター
通常攻撃のダメージ量は1580 から1480 (6%)に減少。
HPが5000から 4800 (4%)に減少。
バスターは「ぶっ壊れ」とまでは言いませんが、少し強すぎました、特に高スキル帯ではそれが顕著でした。HPとダメージを少し調整し、他のキャラクターが対抗しやすくなるように調整しました。ナーフされても彼は変わらずスターパークで一番の兄貴です。
ゲイル
通常攻撃による必殺技のチャージ率が 120から90(-25%)へ減少。
必殺技による必殺技のチャージ率が 170 から 100 (-40%)へ減少。
ガジェット「ツイスター」の効果時間を200から100 (-50%)へ短縮。
ゲイルはコントロールの王であり、ブロストライカーのほとんどのマップで使用されるキャラクターです。守備力の高さはもちろんのこと、どんなタンクも一人で相手になる能力がありました。ミスターPのようにリタイアして欲しいとは思いませんが、必殺技をループさせながら、タンクだけではなくどんなキャラクターとも戦える強さがあります。今後彼のコントロールとバースト力を引き出すためには、より攻撃を当てていく必要があります。
■バグの修正
iOSの低スペックの端末でのゲームパフォーマンスを改善。
モンスター グロムのエフェクトを追加。