新キャラクター
サム
サムは新シーズンの新クロマティックキャラクターで、ゴールドギャングの頭脳を支える腕力者だ! また、彼はスターパークのすべてのロボットと個人的にいくつかの不満を持っている。
サムは必殺技が完全にチャージされた状態で試合がスタートする。
通常攻撃:ヘビーパンチ
ナックルバスターを装着していると、2連続で強いパンチを放つ。
必殺技:ナックルバスター
サムが手袋を前方に発射し、その途中の敵すべてにダメージを与える。もう一度ス必殺技を使用すると、グローブを呼び戻し、戻ってくる途中の敵にダメージを与えることができる。
ガジェット 1:磁界
ナックルバスターが地上にある間、サムはナックルバスターを起動し近くの敵を引き寄せることができる。
ガジェット2:パルスウェーブ
次の必殺技を発動すると、地上に落ちた時に電磁パルスが発生して敵をノックバックさせる。
スターパワー1: 元気復活
ナックルバスターを呼び出すと、瞬時に体力が30%回復する。
スターパワー 2:リモートチャージ
ナックルバスターが地上にあるとき、瞬時に呼び出すことができる。
ガス ※ゲームへの登場は9月後半となります。
ガスはスーパーレアの新キャラクターです。動物の形をした風船を作るのが大好きな不思議な子です。
通常攻撃:クレイジーバルーン
ガスは敵の魂の一部を取り込む空の風船を撃つ。連打するごとにゲージが埋まり、ゲージが完全に埋まると、次のショットでマップ上に味方と自分を回復できるゴーストを残すことができる。彼はマップ上に複数のゴーストを残すことができる。
必殺技:スプーキー
ガスは風船犬のスプーキーを撃って味方の周りに盾を作ることも、自分自身に使うこともできる。
ガジェット 1:ゴーストクラッカー
未回収のゴーストを全て爆発させ、近くの敵に1800ダメージを与える。
ガジェット 2:ソウルコンバーター
ガスは体力の30%と引き換えに、瞬時にゲージを満タンにする。
スターパワー 1:ヒールアップ
ゴーストによる回復量が100%増加する。
スターパワー 2:スピリットアニマル
味方1人のダメージ量を5秒間、25%増加させる。
新スキン
ロデオ ポコ (ブロスタパスグレード1)
無法者 ローラ (パワーリーグスキン)
ボーン クロウ (149 エメラルド)
カサエル サム (ブロスタパスグレード70)
トリック・オア・トリート レオン (49 エメラルド)
トレーダーパム (49 エメラルド)
ムーンバニー スクウィーク -中秋の名月スキン (49 エメラルド)
メカモーティス (299エメラルド) 初月に購入した場合、アニメーションピンズ9個+プロフィール画像+スプレーのセットが含まれる。
光のメカモーティス (49 エメラルド) -メカモーティス購入後、購入できるようになる。
闇のメカモーティス (49 エメラルド) - メカモーティス購入後、購入できるようになる。
トゥルーシルバー/ゴールド
オーティス
スクウィーク
バイロン
グリフ
エドガー
新ガジェット
グリフ
コインの雨
通常攻撃のコインの量が33%多くなる。
バズ
X線ゴーグル
ガジェット使用後、必殺技がチャージされる範囲の草むらにいる敵を12秒間見えるようになる。
新アニメーションピンズ
eスポーツ (9種類)
ブロウィン (5種類)
サム& カサエルサム(9種類+9種類)
ガス (9種類)
新スキン (12種類)
ムーンバニースクウィーク、トリック・オア・トリートレオン、トレーダーパム、ボーンクロウ。無法者ローラ、ロデオポコ、メカクロウ(3種類)、メカボウ(3種類)
メカモーティス (9種類)
キャラクターの特別な新ピンズ (10種類)
ニタ、ビビ、コレット、スパイク、ブロック、リコ、ゲイル、MAX、ミスターP、ジェシー
新スプレー
ハイパーレアキャラクター(10種類)
チャレンジスプレー (3種類)
ブロスタパス (2種類)
メカモーティス
ブロスタチャンピオンシップ
カラミティギャング(1種類)
新プロフィールアイコン
パワーリーグ
eスポーツ
ロボット
チャレンジ
メカモーティス
カラミティギャング
ゲームモード、マップローテーション
新PvEモード:ラストスタンド
あなたのチームと一緒に敵の波から8ビットを守り、できるだけ長く生き残る。
コインを集めて、8ビットを目覚めさせ、あなたのそばで戦えるようにしましょう。
すべてのロボットがモデルチェンジ !
マップ一覧
ホットゾーン
オープンゾーン、炎のリング、ビートルバトル、ゲーム中毒、コントローラーカオス、パラレルワールド、スプリット
ノックアウト
ゴールドアームの渓谷、オープンフィールド、ベルの岩、新天地、バッテン印、燃える不死鳥、リバーサイド
エメラルドハント
ごつごつ坑道、ダブルレール、クリスタルアーケード、エメラルドの要塞、アンダーマイン、ディープダイナー、トロッコの狂気
ブロストライカー
鉄壁の護り、中央コート、ビーチボール、スーパービーチ、狭き門、サニーサッカー、静かな広場
賞金稼ぎ
ミルフィーユ、流れ星、グランドカナル、寺院跡、乾燥地帯、隠れ家、優越感
強奪
安全地帯、ホットポテト、どんぱち谷、スネイクアタック、トルネードリング、ピットストップ、橋の彼方
バトルロイヤル
暗い廊下、酸性湖、天国と地獄、激動の洞窟、ガイコツ川、焼け野原、ダブルトラブル
パワーリーグ/クラブリーグローテーション
賞金稼ぎ
ミルフィーユ、流れ星、グランドカナル
ブロストライカー
スーパービーチ、狭き門、静かな広場
エメラルドハント
ごつごつ坑道、ダブルレール、クリスタルアーケード
強奪
安全地帯、ピットストップ、橋の彼方
ホットゾーン
オープンゾーン、炎のリング、ビートルバトル
ノックアウト
ゴールドアームの渓谷、オープンフィールド、ベルの岩
マップ環境
追加
ロボット工場
削除
スタントショー
タラのバザー
深海バトル
スターフォース
スクラップ工場 (制圧のみ)
チャレンジ
ゲームモードチャレンジ:賞金稼ぎ、エメラルドハント、強奪
その他にも追加予定!
パワーリーグ
キャラクターの入れ替え
パワーリーグとクラブリーグで、キャラクターのBANとキャラクター選択の終了時にプレイヤー同士でキャラクターの入れ替えが可能になります。
入れ替えは所有しているキャラクターのみ可能です。
入れ替えをするときは、そのキャラクターをプレイするユーザーのパワーレベル、ガジェット、スターパワーが反映されます。
パワーリーグスキン
パワーリーグのスキンは、今年もシーズンごとのテーマに沿って登場します。
シーズン中にパワーリーグのスキンを購入オプションをアンロックした場合でも、後日スターポイントで購入することができます。
注意:今年の初めにお知らせしたように、パワーリーグのスキンはシーズン終了から1年後に149エメラルドで購入できるようになります。
トロフィーリーグ
トロフィーリーグのシーズンリセットとトロフィー減少の4週間周期について、コミュニティ皆様のご意見をいただきました。社内での議論の結果、新しいキャラクターの追加により、この問題がますます強調されることに同意しました。以上が、今後のアップデートでの変更点です。
シーズンリセットをブロスタパスのシーズン(7~9週間)に合わせて変更し、その影響を評価します。
これまでの4週間のシーズン期間で得られてきたスターポイントの損失を補うため、シーズン中にスターポイントクエストとチャレンジを追加で実施します。
この「実験」の結果を評価した後、将来的にこのシステムを変更するかどうかを決定するが、シーズンサイクルの延長により、皆さんが感じているプレッシャーを取り除き、これまで以上にトロフィーを獲得できるようになればと願っています。
ギア
10月に予定されているギアの変更(詳細はブロスタトークを参照)を見越して、今回のアップデートではギアの作成にかかるコストを下げました。
パワー1:ギアトークン1個+スクラップ40個
パワー2:ギアトークン1個 + スクラップ100個
パワー3:ギアトークン2個 + スクラップ200個
バランス調整
強化
バズ
体力が4200から4400に上昇。
もう少し長く戦いに参加できるようにバズの体力を増やしました。
ポコ
通常攻撃のダメージが700から800に上昇。
ポコは、長い間主力のキャラクターではありませんでした。回復力はそこそこあるのですが、他のキャラクターと戦うには、もう少し単体で脅威となる必要がありました。
ニタ
通常攻撃のダメージが880から960に上昇。
必殺技のチャージ量が6ヒットから5ヒットに減少。
ニタとクマは、かなり長い間脚光を浴びていません。クマ抜きでニタをプレイするのは厳しい状況です。そのためクマを召喚しやすくするのと同時に、ニタに若干の強化をかけることにしました。
ローラ
ガジェット「スタントダブル」の回復量が350から1000に上昇。
ガジェット「シャッターチャンス」のシールドにおけるダメージ低減率が75%から50%に低減。
ガジェット「シャッターチャンス」はローラを含めた味方の盾として少し強力になりすぎました。強いのはいいのですが、現状では倒すのに時間がかかりすぎ、プレッシャーがかかりすぎてしまいます。そこで「スタントダブル」の回復量を上げることで、より良いガジェットを選択できるようになります。
ジャッキー
通常攻撃のダメージが1160から1240に上昇。
ジャッキーが他のキャラクターになかなか勝てないのは、距離を詰めても勝てないからです。そのため通常攻撃のダメージをより高くしました。
メグ
必殺技のチャージ量が8ヒットから7ヒットに減少。
メグは以前の弱体化によって、使用率が急落してしまいました。このため弱体化の内容を半減させれば、よりバランスが良くなり有力な選択肢となります。
弱体化
ペニー
体力が3800から3600に減少。
ペニーは以前の変更後も本当によく頑張ってくれていると感じています。圧迫感がない反面、体力が少し多いため体力を減少させます。
カール
体力が4400から4000に減少。
ペニーと同様に、カールも最近とても調子が良いと感じています。通常攻撃の威力が高いため、体力を持ち合わせたスナイパーとなり、全体的に危険なデザインになっています。彼の体力を下げることで、射程内や間合いを詰める際の対戦がしやすくなるでしょう。(ただし、彼の必殺技には注意を!)
クロウ
ガジェット「スローダウンポイズン」の遅延時間が5秒から3秒へ減少。
ボニー
キャノンフォームの体力が5200から4800に減少。
ボニーのキャノンフォームは少し体力が多すぎました。そのため距離を詰めることで他のキャラクターがより効果的に彼女を倒せるように、彼女の体力を少し減らして調整をしています。
ジャネット
体力が3600から3400に減少。
必殺技のチャージ率が5ヒットから6ヒットに上昇。
ジャネットは非常に厄介な存在でした。必殺技は攻撃をする面ではあまり有効ではありませんが、非常に攻撃的なプレイでどんな状況でも切り抜けられるようになっています。必殺技のチャージ率が上昇することで、他のキャラクターがより多くのカウンタープレイが可能になります。さらに体力の減少によって倒しやすくなるでしょう。
バグ修正
パワーリーグにてフリーズしたり、クラッシュしたことがあったことを改善。
オーティスのアンロック時に流れるボイスを修正。
ローカライズの細かい問題を多数修正。
その他
ラフス大佐のキャラクター説明を更新。