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2022年3月1日
Blog – Brawl Stars

【アップデート】新シーズン"バイオハザード"

■新キャラクター ※ブロスタパス「バイオハザード」シーズンより入手可能

イヴ クロマティックキャラクター

イヴはラフス大佐のトリオに加わった、小さなノミのキャラクターです。宇宙船で旅をしている彼女は赤ちゃんのために暖かくてふわふわの場所を探そうとする愛情深い母親です。

  • パッシブスキル:彼女は水上でも移動が可能

  • 通常攻撃: エッグシュート

    • イブは3つの卵を連続して撃ちますが、1つ1つの卵が大きく、ダメージも大きい。

  • 必殺技: ベビーブーム

    • イヴが放った大きな卵は、ベビーたちを孵化させる。孵化したベビーは最も近い敵に取り付き、ターゲットに到達する前に破壊されない限り、時間経過とともにダメージを与える。

  • ガジェット 1: ベビーシッター

    • ベビーをその場に産み落とし大きくジャンプする。

  • ガジェット 2: 無条件の愛

    • タマゴから生まれるベビーが時間とともに味方を回復させる。ただし、的に攻撃を加えなくなる。

  • スターパワー1:摂理への冒涜

    • 通常攻撃で打ち出されるタマゴの順番が逆になる。

  • スターパワー2:ベビーシャワー

    • 通常攻撃が敵に命中すると、一番大きなタマゴからベビーが1体産まれる。


■新ブロスタパス・パワーリーグシーズン

バイオハザード

■新スキン

  • バイオハザードスキン

    • ホタル リコ (ブロスタパスグレード1)

    • トゲトゲ イヴ (ブロスタパスグレード30)

    • スズメバチ ボウ (パワーリーグ報酬スキン)

    • クラブリーグスキン:ライオンブル 2500クラブコイン

以下のスキンは、まず課金スキンとして提供され、その後エメラルドで購入できるようになる予定。

  • イバラ ベル

  • アブ ミスターP

  • カマキリ ローサ

  • 暴走体 スプラウト

  • 博士 エドガー

  • カブトムシ メグ

  • ラビット グロム(イースター)

  • トゥルーシルバー&ゴールド

    • スプラウト

    • サージ

    • ラフス大佐

    • バズ

  • スキンの見た目のアップデート

    • メカガーディアン サージ

    • 怪傑 アンバー


■専用・期間限定スキンについて

  • ブロスタパスとパワーリーグの限定スキンはアーカイブの一部となり、最初のリリースから1年後に限定オファーでショップにて手に入れられるようになる。

  • 季節限定スキンは最後に登場したのちアーカイブに移動し、その後度々再登場する。

  • シーズン11以降にリリースされたコンテンツが対象となります。つまり、過去の限定コンテンツが再リリースされることはありません。

  • 無料配布の専用スキン(例:アニバーサリースキン)は、今後購入することはできません。

■新しいピンズ

  • アニメーションピンズ

    • ブロスタチャンピオンシップ

    • イヴ

    • トゲトゲ イヴ

    • ランタンのピンズ

  • 非アニメーションピンズ

    • バイオハザードピンズ

    • イースター

  • キャラクターピンズの改良

    • ダイナマイク

    • ボウ

    • ティック

    • ストゥー

    • ジャッキー

    • フランケン

    • グリフ

    • サンディ

    • コレット

    • アッシュ

■プロフィールアイコン

パワーリーグにて2つの新しいアイコンが手に入れられる

■チャレンジ

  • ランタン チャレンジ :4/2~4/3。報酬はピンズ。

  • イースターチャレンジ:4/16~4/17。報酬はピンズ。

■新ゲームモード

  • 殲滅

    • 3vs3モード

    • 敵チームより先に8体倒すか、2分以内に敵チームより多く倒すと勝利。

  • カートレース

    • 3vs3モード

    • カートの近くに立って、自分のカートを押す。相手のカートの近くに立つと、カートの速度が遅くなる。

    • 先に自分のカートをゴールまで押し込んだチームが勝利。

■バランス調整-強化

  • ミスターP

    • スターパワー「真心込めて」がパッシブ能力に変更。

    • スターパワー「真心込めて」をリワーク。4秒ごとに、次の通常攻撃のスーツケースがバウンドした後に与えるダメージが40%増加。

    • スターパワー「回転扉」をリワーク。 ロボポーターのHPが20%増加、ダメージが30%増加。

    • ミスターPはしばらく弱かった傾向にあり、キャラクター選択時には「真心込めて」が主なスターパワーの選択肢になります。このスターパワーがパッシブスキルになることで、全体的に面白いキャラになるはずです。

  • ブロック

    • スターパワー「ファイアロケット」をパッシブ能力に変更。

    • 新スターパワー:必殺技でのロケットの発射弾数が44%増加。

    • ミスターPと同様、スターパワー「ファイアロケット」のないブロックをプレイするのは悪い気がします。スターパワー「ファイアロケット」をパッシブスキルにすることで、より早い段階で彼に生存能力を持たせることができ、また彼のスターパワーを通常攻撃に縛られるのではなく、深い使い方ができるようになりました。

  • ジャッキー

    • スターパワー「ガチガチヘルメット」の ダメージ軽減率が増加。(15%→20%)

    • ジャッキーはバランスが良いのですが、カウンタークラッシュが彼女の2つ目のスターパワーの選択肢を潰してしまっていました。

  • ビー

    • スターパワー「ハニカム」の ダメージ軽減率が増加。(20%→30%)

    • ハニカムの強化により、熟練したビーのプレイヤーは通常攻撃がパワーアップした状態を維持することで、DPSを大幅にダメージを軽減することができ、非常に面白いプレイをすることができるようになりました。

  • ゲイル

    • スターパワー「暴風」の障害物に激突した敵がスタンする時間が増加。(1秒→1.5秒)

    • ゲイルはニッチなキャラクター選択であり、スターパワー「暴風」はさらに珍しい選択です。今回の調整で魅力的な選択肢となり、特定のマップにおいて秀でるはずです。

  • グリフ

    • 通常攻撃のダメージが増加。(220ダメージ→260ダメージ)

    • グリフは最近インフレを感じているので、その対策として強化をします。

  • ラフス大佐

    • 通常攻撃のダメージが増加。(500ダメージ→560ダメージ)

    • 私たちのお気に入りのワンコは、現在非常にニッチな選択肢であり、優れた戦略のキャラクター選択のときだけに力を発揮しています。彼に戦闘力を与えることで、より多くの3vs3ゲームモードや、ソロプレイの時にもっと活躍できるようになるはずです。

  • MAX

    • 通常攻撃ダメージが増加。(300ダメージ→340ダメージ)

    • MAXは長い間脚光を浴びることがありませんでした。そのため通常 攻撃のダメージをあげます。

  • ヒールギア

    • リワークされました。HPを30%/40%/50% 速く回復するようになりました。

■バランス調整-弱体化

  • グロム

    • グロムの通常攻撃速度がどの距離でも一定になるよう変更。

    • 必殺技の射程の射程を短縮。(25→17)

    • 必殺技チャージ率が減少。(7ヒット→6ヒット)※上方修正

    • 弱体化後も、グロムはほとんどのマップとモードで過剰なパフォーマンスを発揮しています。通常攻撃の弾速が一定になることで自動照準に頼れなくなり、また近接でのバーストも少なくなるため、ナチュラルカウンターに対抗するのが容易になります。

  • タラ

    • 通常攻撃ダメージが減少。(460ダメージ→440ダメージ)

    • タラはその汎用性から、少しキャラクター選択をされすぎています。通常攻撃の威力をわずかに下げることで、より多くのキャラクターが彼女と1対1で戦えるようになり、彼女が必殺技のグラビティに突入した後は、キャラクターを仕留めるためにチームメイトとの連携がより必要になります。

  • ダリル

    • 必殺技使用時のシールドのダメージ軽減率が減少。(90%→50%)

    • ダリルは最近の変更で少し良くなりましたが、彼の必殺技使用時のシールドは少し強すぎる、特に必殺技を連鎖させたとき、彼はたくさんの攻撃を受けながら、あまりにも多くのダメージを与えてしまいます。

■新シーズン

  • バイオハザード。

  • マップメーカーにノックアウトを追加。

  • ブロスタバスケがシーズンモードとして復活。

  • デュエルも今シーズンからシーズンモードに変更。

■ゲームモードのローテーション変更

  • 賞金稼ぎ/ノックアウト、強奪/ホットゾーンは各7マップ。24時間でマップがローテーションする。エメラルドハント、バトルロイヤル、ブロストライカーは

  • 各14マップ 。24時間でマップがローテーションする。

  • 制圧はローテーションから除外 - フレンドゲームとマップメーカーには引き続き登場。

  • 週末のイベントの予告はイベント選択画面の最初ではなく最後に移動する。

  • バトルロイヤルのゲームモードバナーが大きくなる。

  • PvEモード「スーパーシティ大乱闘」を削除。

■10個の新しいガジェット

  • コレット :インセンティブ

    • 発動後5秒間、コレットの通常攻撃が与えたダメージの80%分を自身を回復させる。

  • ローラ:スタントダブル

    • ローラとクローンの場所が入れ替わり、本体とクローンの体力が350回復する。

  • ビビ:増強ガム

    • 次の必殺技が命中した敵を2秒間スローダウンさせる。

  • Emz:酸性スプレー

    • Emzの次の通常攻撃が壁をすり抜けるようになる。ただしダメージは20%減少する。

  • グロム:無線チェック

    • 次の通常攻撃で3つのトランシーバーを連続で投げつける。

  • バイロン:ブースター注射

    • 次の通常攻撃で3発のショットを同時に発射する。ただし、ダメージの効果は20%、回復の効果は40%低下する。

  • スクウィーク:不純物

    • 次の通常攻撃で、15秒間草むらの中が味方から見えるようになる。

  • ベル:逆極性

    • 次の通常攻撃が壁から跳ね返る。

  • ファング:まわし蹴り

    • 回転しながら周囲の敵全員を蹴り、1.0秒間気絶させる。

  • アッシュ:バナナの皮

    • アッシュは体力を20%失い、瞬時に50%の怒りゲージを獲得する。

■ パワーリーグ

  • パワーリーグとクラブリーグの対戦で、レジェンド1以上の対戦相手の名前が隠されるようになる。

  • パワーリーグマッチにて1-2で負けると、ランク進行度の減少が少なくなり、2-0で勝つとランク進行度の増加が大きくなる。

■クラブとクラブリーグ

  • クラブリーグの3日目は4枚から6枚になる。獲得ポイントが50%アップ。

  • パワーポイントが1日何度でも購入可能になる。

  • クラブリーダーが14日以上活動していない場合、自動的に交代するようになる。

  • シーズン中に退会したクラブメンバーや退会させられたクラブメンバーにも、貢献度に応じた報酬が与えられるようになる。

■初心者の方に向けた改善

  • 最初のモードをエメラルドハントからバトルロイヤルソロに変更。

  • ゲーム序盤のモード解除(バトルロイヤル→エメラルドハント)とトロフィーロードの進行に影響。(1勝8トロフィーから10トロフィーに変更)

  • ニタのアンロックのトロフィー数を変更。(10トロフィーから15トロフィー)

  • 一番最初のチュートリアルに出てくるエメラルドをパワーキューブに変更。

■その他

  • ワイルドカードのパワーポイントが箱からドロップするようになる。

  • キャラクターを16人以上アンロックすると、1箱あたり10%の確率でドロップするようになる。

  • つまり、メガボックスよりも小さなボックスを10個開けた方がワイルドカードパワーポイントを入手できる確率が高くなりますが、入手できる量が少ないため、どのボックスを開けても均等になる。

  • 箱の中のパワーポイントを全てワイルドカードパワーポイントに変換するようになる。

  • フレンドマッチのパワーマッチにおける自動BAN/PICK機能の追加。

  • プレイヤーが反応しない場合、自動的にBANやキャラクター選択を行うようになる。

■サーバー地域

  • 新地域サーバー:台湾

  • 地域サーバー再有効化:シドニー(ANZ)、バーレーン(MENA)

■バグ修正

  • タイガープリモの必殺技エフェクトを修正。

  • 草むらを露出させるガジェットを使用した際にフリーズする不具合を修正。