
2026年8月のアップデート情報
キャラクターブラスト
スターロードが「キャラクターブラスト」としてリニューアルされました。射的場を模した新たなアンロックシステムで、クレジットを貯めて次の未所持のキャラクター(アップグレードの可能性あり!)を獲得できるようになります!レア度のコストは据え置きで、以前までトロフィー目標から入手可能だったレアおよびスーパーレアのキャラクターは、キャラクターブラストから入手できるようになっています。
十分なクレジットを獲得するとすぐに、キャラクターブラストの次のレア度のキャラクターの解放に充てられます。
レア度のアンロックの順序は固定です。次にアンロックされるレア度は、コレクション内のキャラクターブラストの項目から確認できます。
レア:160クレジット
スーパーレア:430クレジット
ハイパーレア:925クレジット
ウルトラレア:1900クレジット
レジェンドレア:3800クレジット
ウルトラ:5500クレジット
キャラクターブラストでは、対象レア度の未所持キャラクターが最大10体、射的場に登場します。射撃でターゲットを次々と撃ち落とし、最後まで生き残ったキャラクターを解放しましょう! 対象のレア度の未所持キャラクターが10体未満の場合、残りのターゲットは空となります。
ターゲットを撃ち落とした際、一定確率で「エメラルドのかけら」が出現します(1~4個)。新キャラクターを入手後、エメラルドのかけらはそのキャラクターの強化要素に加算されます。
キャラクターブラスト1回で獲得できるエメラルドのかけらの総数と確率は以下の通りです。
エメラルドのかけら1個:12.02%
エメラルドのかけら2個:14.03%
エメラルドのかけら3個:16.03%
エメラルドのかけら4個:20.04%
エメラルドのかけら5個:14.03%
エメラルドのかけら6個:10.02%
エメラルドのかけら7個:6.01%
エメラルドのかけら8個:2.20%
エメラルドのかけら9個:1.80%
エメラルドのかけら10個:1.00%
エメラルドのかけら11個:0.80%
エメラルドのかけら12個:0.60%
エメラルドのかけら13個:0.40%
エメラルドのかけら14個:0.20%
エメラルドのかけら15個:0.20%
エメラルドのかけら16個:0.20%
エメラルドのかけら17個:0.40%
エメラルドのかけらによるキャラクター強化の仕様は、以下の通りです。
エメラルドのかけら1個:パワーレベル+1
エメラルドのかけら2個:パワーレベル+2、ランダムガジェット1個、またはランダムスーパーレアギア1個
エメラルドのかけら3個:パワーレベル+3、またはランダムスターパワー1個
エメラルドのかけら4個:パワーレベル+4、ハイパーチャージ1個、またはランダムバフィー1個
1回のキャラクターブラストで獲得できる上限:
1回につきガジェット1個まで
1回につきギア1個まで
1回につきスターパワー1個まで
1回につきハイパーチャージ1個まで
1回につきバフィー1個まで
1回につきパワーレベル+10まで
キャラクターは、正式リリースまで(先行プレイ中ではない状態)、ハイパーチャージやバフィーを入手できません。
新しいキャラクターは、スキルの使用に必要なパワーレベルに達する前に、ギア、スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ、バフィーを入手できます。
キャラクターブラストは、ランダムギアが入手可能な唯一の場所です。
ャラクターブラストでは、毎回必ず10体のターゲットが登場します。対象レア度の未所持キャラクターが10体以上存在する場合、その中の10体がランダムにターゲットとして選択されます。未所持キャラクターが10体未満の場合、一部のターゲットは空になります。空のターゲットは、キャラクターよりも必ず先に消えます。どのターゲットも、エメラルドのかけらをドロップする確率は同じです。
さらに一定確率で、入手キャラクターが選択可能になります!
1体選択できる確率:50%
2体選択できる確率:57.14%
3体選択できる確率:28.57%
4体選択できる確率:14.29%
対象レア度の未所持キャラクターが1体のみの場合、選択は提示されません
「スターロード」と「名声」のボタンがホーム画面から削除されました。キャラクターブラストと名声は、「キャラクターコレクション」からアクセス可能です。キャラクターブラストの情報はコレクションの左側に、名声は右側に表示されます。キャラクターリリースイベント開催中は、ホーム画面に専用のボタンが表示されます。
キャラクターコレクション
キャラクターリストが刷新されました!ゲームの他の部分に合わせて、横方向にスクロールするようになりました。また、キャラクターカードのサイズが小さくなり、キャラクターの同時表示数が増加しています。さらに、コミュニティ待望の検索機能も追加されました!
Duolingoイベント
新学期シーズンが到来!ブロスタとDuolingoがコラボ!
デュオの教室にキャラクターが迷い込み、授業はたちまち大混乱に陥ります。勉強の場はバトルアリーナへと変貌。ライバル関係は教室の壁を越えて広がり、象徴的な緑のマスコットであるデュオとスパイクが、世界中のプレイヤーの注目を争って対決を繰り広げます。
デュオが2週間にわたりブロスタの主役に!最新ボスファイトやコミュニティイベント、イベントテーマのピンズ、スプレー、アイコン、デイリー報酬、そして充実のイベントハブが登場します。イベント進行中、プレイヤーは力を合わせ、パワーアップしていくデュオを倒しつつ、コミュニティ全体でのチャレンジに参加してコラボ限定の報酬を獲得できます。
ブロウィンイベント
今年のブロウィンは、1カ月にわたり複数のフェーズに分かれて開催されます。イベント全体を通じ、ガスにまつわるストーリーを追うこととなります。10月中、パズルやコミュニティの選択、クリエイター主導のコミュニティ体験、そしてすべてを結びつけるフィナーレにより、ストーリーの全貌が明らかにされます。
クラシックブロウィンのボスたちが再登場!ガチャ棺も新たに登場し、不気味な体験が盛りだくさんです!
今お教えできる情報は以上です。続報をお楽しみに!
ロビーのコンパニオン(ルーニー)
ガスの相棒の風船「ルーニー」!ブロウィンイベント中、ルーニーがホーム画面に登場します。彼はマッチでの活躍やイタズラに反応したり、毎日追加の勝利報酬を届けたりと、プレイヤーと交流を行います。
ルーニーをつついたり、引っ張ったり、揺らしたり、ギュっと握ったり、投げたりすることも可能です。でもやりすぎは禁物。風船にも心があるんです!
ルーニーは、プレイヤーの操作やゲーム内のイベントに応じて、吹き出しで会話も行います。勝利、敗北、トロフィーの達成目標、アンロック要素など盛りだくさんです。本機能は、設定で「ルーニーのセリフ」をオフにすると無効にできます。機能をオフにするとルーニーの口が塞がれます!
ルーニーの報酬
毎日勝利するたびに、ルーニーの体が報酬で満たされます。毎日の勝利と同様に、進行は毎日リセットされます。
1日で最大6勝までカウントされます。
スタードロップまたはカオスドロップが報酬となり、スタードロップを毎日一定数(0~2個)獲得できます。
報酬の回収は毎日6勝した後のみ可能です。
ルーニーを長押しすると風船が割れ、報酬を回収できます。報酬を回収できるようになると、点滅のアニメーションが表示されます。
6勝した後に報酬の回収を忘れてしまった場合、翌日に自動的に付与されます。
新キャラクター
コスモ - ウルトラレア - コントローラー
コスモは、スターパーク天文台の主任天文学者。来場者に宇宙について教えるかたわら、星空を見つめては何かを探している…
**特性:**なし
**通常攻撃(オービット):**円を描いて周回する3発の弾を発射する。弾は進むにつれて互いの間隔が広がり、サイズとダメージも増加する。
**必殺技(グラビティプル):**プラス極の磁石を発射して敵に付着させる。その後、味方の弾がそのターゲットを強力に追尾するようになる。
**ガジェット1(プラネットプッシュ):**指定したエリアから敵をノックバックさせる。ガジェット
**ガジェット2(テレスコープトラップ):**望遠鏡を使い、透明状態の敵を含む、指定エリア内の敵を6秒間可視化する。エリア内の敵キャラクターは、ダッシュ、ジャンプ、テレポートなどの移動能力を使用できない。
**スターパワー1(プリセッション):**通常攻撃の周回速度が25%上昇する。
**スターパワー2(アモアトラクター):**必殺技を敵に命中させると、弾薬が2発リロードされる。
**トップランカー1のキャッチフレーズ:**宇宙級
**トップランカー3のキャッチフレーズ:**星を見つめる者
ヴィンス - ウルトラレア - アタッカー
ヴィンスは長らくエスプレッソマシンの手入れと、脚の多い虫たちの世話を両立させてきた。客にとってはいい迷惑だ。クリーピーカフェの中を移動するときは、大切な仲間たちを踏まないよう気をつけながらゆっくり歩いている。
**特性:**ヴィンスの近くにイモムシが定期的に出現する。攻撃を当てるか、その上を歩くとイモムシが蛾に変わり、ヴィンスのコレクションに加わる。倒されると、コレクションの50%を失う。
**通常攻撃(エスプレッソショット):**淹れたてのコーヒーをお見舞いして、ダメージを与える。
必殺技(バリスタバラージ): 弾を1発発射し、敵にイモムシのデバフを付与する。イモムシのデバフが付与された敵に通常攻撃を命中させると、追加ダメージを与える。
**ガジェット1(ホットコーヒー):**爆発するカプチーノを投げ、範囲ダメージを与える。
**ガジェット2(メタモルフォーゼ):**近くのイモムシをすべて蛾に変え、変えたイモムシ1匹につき蛾をさらに1匹獲得する。
**スターパワー1(パパのもとへ):**近くのイモムシがヴィンスに向かって這ってくる。
**スターパワー2(バグバンデージ):**イモムシを蛾に変えると、ヴィンスのHPが1200回復する。
**トップランカー1のキャッチフレーズ:**イモムシ
**トップランカー3のキャッチフレーズ:**恐怖のバグ
新ハイパーチャージ
ノリとウェンディに新しいハイパーチャージが実装されます。
**ノリ(釣り名人):**水に飛び込み、すべての敵を引き寄せてから範囲ダメージを与える。
**ウェンディ(グリーンエネルギー):**バリア発生機のHPが増加し、ウェンディまたは味方が受けるダメージの90%を吸収する。
新バフィー
ポコ
ポコはプレイヤーが最初に出会うキャラクターの1人であり、ゲームを覚えるうえで真っ先に思い浮かぶ「サポート」でもあります。そこで、シンプルで分かりやすい性能は維持しつつ、サポート能力を強化することにしました。通常攻撃に少量の回復効果を標準で持たせることで、育成途中のプレイヤーでも回復能力を利用できるようにします。さらに、バフィーとリワークにより、エリア制圧能力が高まり、敵への新たな妨害手段や味方を強化する手段も増えます。
ガジェット1:癒しの音叉(リワーク)
自分と周囲にいる味方のHPが6秒間で3回、400回復する(パルス形の回復効果であり、持続する範囲効果ではない)。
**バフィー:**回復した味方のリロード速度が、2秒間25%上昇する。
ガジェット2:護りのメロディー(リワーク)
4秒間持続する広い効果エリアを作り出す。中に入るとすべての状態異常が解除され、エリア内では状態異常効果を受けなくなる。
**バフィー:**護りのメロディーの効果範囲が20%拡大し、持続時間も2秒延長される。
スターパワー1:ダ・カーポ!(リワーク)
パワーコードが常に味方のHPを300回復する(このスターパワーは、回復量を220増加させます)。
**バフィー:**HPが満タンの味方に攻撃を当てると、3秒間、通常攻撃による必殺技のチャージ率が10%上昇する。
スターパワー2:むせび泣くギター
必殺技が、敵に対して760ダメージを与える。
**バフィー:**必殺技が命中した敵は0.5秒間、沈黙状態になる。
ハイパーチャージ:メディカルメロディ
必殺技の超過回復分がシールドに変化する。シールドは5秒で消失する。
**バフィー:**ハイパーチャージ発動中、パワーコードの弾が180°の弧を描いて出現する。
エル・プリモ
ポコと同様、エル・プリモはプレイヤーが最初に触れる「タンク」です。そのため、シンプルで分かりやすい性能を維持しつつ、タンクとしての個性や立ち回りの選択肢を増やしていきます。刷新されたガジェットにより、さらに耐久力を高めたり、機動力を補ったりして、より攻撃的に立ち回れるようになります。加えて、敵を炎上させる頻度も増え、生存力も高まり、これまで以上に大きく強烈なパンチを繰り出せるようになります!
ガジェット1:スープレックスサプリ(リワーク)
ダッシュし、最初に命中したキャラクターをつかんで背後に投げ飛ばす。
**バフィー:**敵を地面に叩きつけ、その際に800の範囲ダメージを与える。
ガジェット2:アステロイドベルト(リワーク)
筋肉を見せつけ、2秒間、飛んでくる弾をすべて破壊する。
**バフィー:**破壊した弾によって必殺技もチャージされる。
スターパワー1:バーニングドロップ
必殺技に巻き込まれた敵は、4秒間で900ダメージを受ける炎上状態になる。
**バフィー:**炎上中の敵をパンチすると、炎上時間が1.5秒延長される。
スターパワー2:流星雨
必殺技の発動後、4秒にわたって速度が25%ブーストされる。
**バフィー:**移動速度の上昇に加えて30%のシールドも獲得する。
ハイパーチャージ:グラビティジャンプ
高く跳び上がったら、地核にまで届くほどの強力なエルボードロップを敵の脳天にお見舞いする。
**バフィー:**通常攻撃のサイズが20%大きくなる。さらに敵を2秒間炎上させて、400ダメージを与えるようになる。
アンバー
アンバーは、強奪などのモードで安定したダメージが必要な場面では強みを発揮しますが、コントローラーとして見ると、オイルをエリア制圧に活用しづらく、やや物足りない状態でした。今回のアップデートとバフィーではそこに重点を置き、マップ上での存在感を高めるとともに、オイルを使ってエリアを確保したり、自身を強化したりできる機会を増やします。
ガジェット1:ファイアスターター(リワーク)
3500HPの樽を設置する。樽は破壊されるとオイルをまき散らす。
**バフィー:**樽を最大2個設置できる。
ガジェット2:ダンシングフレイム
3個の炎の玉が5秒にわたって自分の周りを旋回し、敵に当たるたびに945ダメージを与える。
**バフィー:**自身を炎で包み、移動速度が20%上昇して、触れた敵に400ダメージを与える。
スターパワー1:ワイルドフレイム(リワーク)
燃料の水たまりが粘着性を帯び、キャラクターに付着する。付着したキャラクターは、移動中にオイルの跡を残す。
**バフィー:**炎、またはオイルの近くにいると移動速度が15%上昇する。
スターパワー2:フレイムアブゾーブ(リワーク)
敵が燃えるオイルによる炎ダメージ(通常攻撃ではない)を受けるたびに、弾薬をリロードする。
**バフィー:**炎上時間が1秒延長される。
ハイパーチャージ:オイルスプラッシュ
必殺技のオイルが広範囲に拡散し、点火後3秒間にわたって燃え続ける。
**バフィー:**通常攻撃の弾が、燃えるオイルのように炎上を付与する。
必殺技を使用しても、前の必殺技のオイルが消えなくなります。
ガス
ガスは、スナイパーとしての役割もかなりこなせる、ユニークなサポートキャラクターです。その持ち味はそのまま活かしつつ、これまで不足していたサポート能力を強化することにしました。今回のアップデートでは、チームの生存力を高める手段を増やすとともに、ゴーストを攻撃と防御のどちらに活用するかを、より自由に選択できるようにします。
ガジェット1:ゴーストクラッカー
回収していないゴーストをすべて破裂させて、近くにいる敵にダメージを与える。
**バフィー:**攻撃が命中した敵は弾を1つ失う。
ガジェット2:ノックバックゴースト(リワーク)
ゴーストを投げ、敵をノックバックさせる。投げ終わったゴーストは、回復ゴーストへと変身する。
**バフィー:**命中した敵1体につきゴーストを1体生成する。
スターパワー1:ヒールアップ
ゴースト回収によるHPの回復量が100%増加する。
**バフィー:**ゴーストが最も近い味方に向かって移動するようになる。
スターパワー2:スピリットアニマル
必殺技のスプーキーが味方1人のダメージ量を5秒にわたって25%増加させる。
**バフィー:**味方の移動速度が5秒間にわたって15%上昇する。
ハイパーチャージ:スプーキーポップ
ハイパーチャージは変更なし。
**バフィー:**風船のサイズが増加し、壁を貫通するようになる。
チャック
チャックには、強奪以外のモードでも活躍できるよう、大幅な改修が必要でした!必殺技と通常攻撃のリワークにより、信号機を設置して移動ルートを作るまでの時間が大幅に短縮され、必殺技なしでも安定して敵と撃ち合えるようになります。また、ルート完成後の機動力も向上しますが、その代わり一撃ごとのダメージは低下します。バフィー装着時は、信号機を置くこと自体の価値を高め、設置時から敵にプレッシャーを与えられるようにします。加えて、ガジェットやスターパワーで信号機とダッシュのどちらを強化するか選べるようになります。
必殺技を4回分チャージ(信号機はデフォルトで最大4基まで)
信号機またはダッシュを使用すると、必殺技を1回消費
必殺技は自動的にチャージされなくなります
マッチ開始時、必殺技のチャージは最大の状態
被撃破時にチャージが最大だった場合、同じくチャージ最大で復活
被撃破時にチャージが最大ではなかった場合は、チャージ最大で復活しません
ガジェット1:振替輸送(リワーク)
一番近くの信号機を撤去する代わりに、必殺技を50%チャージする。
**バフィー:**信号機を撤去すると、5秒間にわたってシールドが付与され、20%のダメージを軽減する。
ガジェット2:幽霊鉄道(リワーク)
必殺技を使用すると、8秒間にわたって壁を通り抜けられる。
**バフィー:**次の必殺技が通った跡に炎を残し、1200ダメージを与える。炎は3秒間燃え続ける。
スターパワー1:ピットストップ(リワーク)
信号機を設置すると、敵を20%スローダウンさせる。
**バフィー:**信号機を設置すると、200ダメージを与えるエリアを4秒間にわたって残す。
スターパワー2:切符を拝見!
必殺技の突進でダメージを与えた敵の弾薬を33%奪う。
**バフィー:**必殺技のダッシュ速度が25%上昇する。
ハイパーチャージ:フルスチーム(リワーク)
必殺技中に通過した信号機1基につき、その周囲に1600ダメージを与える。
**バフィー:**通常攻撃で、蒸気を扇状に3個発射する。
シェイド
シェイドは、比較的新しく、かなり強力なキャラクターです。今回のアップデートでは、すべてのガジェットとスターパワーが魅力的な選択肢となるよう、それぞれの強さのバランスを調整することが最も重要だと考えました。シェイドらしさはそのままに、新たな能力と個性を加えたアップデートをお楽しみに!
ガジェット1:ロングアーム
次の通常攻撃の射程距離が50%伸びる。
**バフィー:**ダメージを受けた敵がハグの中心に引き寄せられる。
ガジェット2:ジャンプスケア(リワーク)
短い距離をジャンプし、着地時に範囲内の敵を0.5秒間、恐怖状態にする。
**バフィー:**ジャンプ時に1000HPのシールドを獲得する。
スターパワー1:ポルターヘイスト
通常攻撃で敵を中心に捉えると、短時間移動速度が上昇する。
**バフィー:**通常攻撃で敵を中心に捉えると、ガジェットのクールダウンも15%短縮される。
スターパワー2:スペクトルアーマー
霊体時の被ダメージが30%減少する。
**バフィー:**必殺技の効果時間を2秒延長する。
ハイパーチャージ:ゴーストバスター(リワーク)
壁の中にいる間、HPが1000回復する。
**バフィー:**ハグの中心部分のダメージとサイズが50%増加する。
シーズンとスキン
シーズン:ロイヤルアカデミー
ヘッドコーチ ハンク | ハイパーレア | ブロスタパス
トレーナー ハンク | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い1)
チームキャプテン ハンク | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い2)
プリンシパル ナーニ | ハイパーレア | ブロスタパス
ヘッドティーチャー ナーニ | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い1)
クイーン ナーニ | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い2)
マーチングバンド ナジア | ウルトラレア | 199エメラルド
アカデミー オーリー | ウルトラレア | 199エメラルド
アカデミー マンディ | レジェンドレア | 299エメラルド
ゴミゴブリン ダリル | ウルトラレア | 199エメラルド
キャッチフレーズ:王者
シーズン:ブロウィン
フォーチュンテラー P | ハイパーレア | ブロスタパス
サイキッカー P | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い1)
ミスティック P | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い2)
ホラー シェイド | ハイパーレア | ブロスタパス
クリーピー シェイド | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い1)
ハッピーゴースト シェイド | ハイパーレア | ブロスタパス(色違い2)
ドクター ベルシュタイン | ウルトラレア | 199エメラルド
ベルシュタインの怪物(エリザベス) | ウルトラレア | 199エメラルド
フレイムライダー チャック | ウルトラレア | 199エメラルド
SFホラー ダミアン | レジェンドレア | 299エメラルド
キャッチフレーズ:超常現象捜査官
その他のスキン
他のスキン
ゼノメカ MAX | ハイパーレア | 149エメラルド
Supercell Make
グレイブストーン グリフ | ハイパーレア | 149エメラルド
ヨルムンガンド ダグ | ハイパーレア | 149エメラルド
ボーンコレクター アリー | ウルトラレア | 199エメラルド
トワイライトクイーン リリー | ウルトラレア | 199エメラルド
レトロ キット | レジェンドレア | 299エメラルド
中秋の名月
ムーンライト ローラ | ハイパーレア | 149エメラルド
ムーンライト イヴ | ウルトラレア | 199エメラルド
トゥルーシルバー/ゴールドスキン
トゥルーゴールド ノリ
トゥルーシルバー ノリ
トゥルーゴールド ウェンディ
トゥルーシルバー ウェンディ
シーズン1
対象ゲームモード:
マップ1
マップ2
無料キャラクターのローテーション:
シーズン2
対象ゲームモード:
マップ1
マップ2
無料キャラクターのローテーション:
バランス調整
バランス調整
強化
ジェヨン
通常攻撃の回復量が650→750に増加。
スターパワー「集団は個よりも強し」の移動速度上昇率が10%→15%に増加。
ビー
ガジェット「荒くれバチ」のクールダウンが24秒→20秒に短縮。
必殺技のダメージが100→130に増加。
ジギー
必殺技のチャージ率が6%増加。
ジャッキー
スターパワー「ガチガチヘルメット」のシールドが20%→25%に増加。
ジェシー
必殺技のタレットのダメージが260→300に増加。
コレット
必殺技のチャージ率が10%増加。
ジャネット
通常攻撃のダメージが1,000→1,100に増加。
メイジー
通常攻撃の弾速が3,000→3,200に増加。
クランシー
通常攻撃のリロード時間が2,000→1,800に短縮。
第2段階に必要なトークン数が6→5に減少。
第3段階に必要なトークン数が21→24に増加。
ボウ
通常攻撃のダメージが640→700に増加。
イヴ
必殺技で出現するベビーの数が3体→4体に増加。
必殺技による必殺技のチャージ量が17%増加。
バスター
ガジェット「ユーティリティベルト」の回復量が450→600に増加。
スターパワー「ブロックバスター」の追加ダメージが15%→20%に増加。
タラ
スターパワー「影武者」の影のHPが3,400→4,000に増加。
スターパワー「影武者」の影のダメージが800→1,000に増加。
スターパワー「癒しの影」の影のHPが3,000→4,000に増加。
スターパワー「癒しの影」の影の回復量が400→600に増加。
メロディー
HPが3,800→4,000に増加。
ガジェット「フォルテシモ」のクールダウンが14秒→10秒に短縮。
ガジェット「フォルテシモ」の移動速度上昇率が25%→35%に増加。
ガジェット「フォルテシモ」の射程が60%→70%に拡大。
ローラ
必殺技で出現する分身の移動速度が、ローラと同じになるように変更。
レオン
ガジェット「クローンプロジェクター」の分身の攻撃範囲が5→25に拡大。
ガジェット「クローンプロジェクター」の分身のダメージが200→800に増加。
ガジェット「クローンプロジェクター」の分身の移動速度が、レオンと同じになるように変更。
ダイナマイク
ガジェット「危機一髪スピナー」のダメージが1,200→1,400に増加。
ハンク
HPが5,200→5,500に増加。
シェイド
スターパワー「ポルターヘイスト」の移動速度上昇率が15%→20%に増加。
弱体化
アッシュ
タンク特性による被ダメージ時の必殺技チャージ量が15%減少。
ウェンディ
必殺技のチャージ率が20%減少。
シールドが受けたダメージによる必殺技のチャージ量が50%→30%に減少。
必殺技「バリア発生機」のHPが3,500→2,500に減少。
必殺技「バリア発生機」のダメージ軽減率が75%→60%に減少。
ノリ
ガジェット「ファスト寿司」のクールダウンが12秒→18秒に延長。
HPが3,800→3,500に減少。
通常攻撃の斬撃ダメージが1,100→1,000に減少。
メグ
ガジェット「ツールボックス」のクールダウンが22秒→25秒に延長。
スターパワー「相棒の加護」のシールドが40%→30%に減少。
グリフ
ガジェット「コインの雨」のクールダウンが15秒→18秒に延長。
必殺技による必殺技のチャージ量が88→70に減少。
MAX
ハイパーチャージのバフィーによる必殺技チャージ率が7%→6%に減少。
ガジェット「ギアチェンジャー」のクールダウンが15秒→18秒に延長。
ガジェット「スニークスニーカー」のクールダウンが15秒→18秒に延長。
必殺技のチャージ率が8%減少。
ボルト
加速速度が15%低下。
ブロック
ハイパーチャージのバフィーによるダメージ増加率が60%→40%に減少。
ルミ
通常攻撃の帰還時のダメージが900→800に減少。
リコ
スターパワー「ロボ流退却」のバフィーによる移動速度の最大上昇率が60%→50%に減少。
ガジェット「マルチボールランチャー」のクールダウンが19秒→22秒に延長。
ガジェット「バウンシングヒール」のダメージが980→900に減少。
ラフス
必殺技のチャージ率が20%減少。
変更点
チャックの必殺技を全面的にリワークします。無限にチャージできる仕様とダッシュの高い威力を抑える代わりに、操作性を高め、マッチ開始時から必殺技を使用できるようにします。
チャック
HPが4,700→4,400に減少。
必殺技が時間経過でチャージされなくなる代わりに、マッチ開始時からフルチャージされた状態になる。
必殺技のチャージ数がデフォルトで4回分になる。
信号機設置時のノックバックを削除。
必殺技のシールドが50%→35%に減少。
必殺技のダッシュダメージが1,750→800に減少。
必殺技のダッシュ速度が3,700→3,200に減少。
通常攻撃の距離によるダメージ減衰を削除。
通常攻撃の射程が20→18に減少。
通常攻撃の弾速が1,750→2,700に増加。
ブロスタアリーナのみ
以下の調整はブロスタアリーナにのみ適用されます。
強化
コルト
ダメージ成長量が3→2に減少。
クロウ
ダメージ成長量が4→6に増加。
モーティス
ダメージ成長量が4→5に増加。
メロディー
ダメージ成長量が4→5に増加。
弱体化
ボルト
ダメージ成長量が5→3に減少。
ウェンディ
HP成長量が600→300に減少。
ダメージ成長量が4→2に減少。
8ビット
ダメージ成長量が8→4に減少。
ノリ
ダメージ成長量が5→3に減少。
ブロック
ダメージ成長量が6→5に減少。
ジェシー
ダメージ成長量が2→1に減少。
Emz
HP成長量が450→350に減少。
リロード速度成長量が200→150に減少。
マップ、ゲームモード、環境、ローテーションの変更点
ゲームモード「かくれんぼ」
鬼は1人。サバイバーは3人。鬼は、制限時間内に、生き残りながらサバイバー全員を倒せば勝利です!
マッチは4ラウンドで構成されます。
プレイヤーは交代で鬼となるため、全員が鬼をプレイできます。
各ラウンドは45秒です。
鬼は、移動速度、ダメージ、HP、サイズなどのステータスが大幅に強化されます… ただし、ひとつ注意点があります!鬼はHPを自然回復できません!
勝利条件
鬼の勝利条件:制限時間内に、サバイバーを全員倒す。鬼は移動速度、ダメージ、HP、サイズが大幅に強化されますが、HPを自然回復することはできません。
サバイバーの勝利条件:制限時間終了時に、サバイバーが1人以上生き残っている。
スコア:鬼は勝利すると3ポイントを獲得。サバイバーは生き残ると1ポイントを獲得。
かくれんぼでは、特別ルール「かくれんぼハント」が適用されます。
かくれんぼハント(特別ルール)
動きを止めてマップに溶け込みましょう!「かくれんぼハント」はさまざまなモードでプレイでき、かくれんぼにも欠かせない要素です!
その場で立ち止まると、マップのテーマに基づいたランダムな壁や装飾物(タイルや草は除く)に変身できます。変身する対象は、高い確率で自分と近い位置にあるオブジェクトとなります。攻撃すると正体がバレますが、しばらく行動を止めると、別のオブジェクトに変身します!
バトルロイヤルは特に盛り上がるゲームモードですが、エメラルドハント、ノックアウト、賞金稼ぎにも適用される場合があります
この特別ルールは、フレンドバトルのルームでもプレイ可能です!
武装ウォール(特別ルール)
この特別ルールが有効な場合、壁を破壊すると、一定の確率で以下のアイテムが出現します。
爆弾
ボウリングの球
手裏剣
ゴーカート
フレンドリーファイア(特別ルール)
エイムにご注意!この特別ルールが有効な場合、敵へのあらゆるダメージソースで、味方もダメージを受けてしまいます。
環境
削除:
adidasアリーナ
刀の王国
狂気の館
ピラミッド・クエスト
追加:
ハリウッド映画
Duolingo
幽霊鉄道
ギフトショップ
愛の沼
ガチバトル
シーズン1
対象ゲームモード:ブロストライカー
スパイラルピッチ
ビーチボール
無料キャラクターのローテーション:
トランク
ウィロー
カゼ
シーズン2
対象ゲームモード:ホットゾーン
次元の狭間
クイックトラベル
無料キャラクターのローテーション:
アッシュ
モーティス
ピアス
新たにローテーション入りするマップ
石橋叩き(制作:IAmNumberFour、ホットゾーン)
需要高騰(制作:AppleSaucing、ブロストライカー)
元気モリモリ(制作:unverable、ブロストライカー)
ダンジョン列車(制作:Lynxroh、エメラルドハント)
スーパーラッキー(制作:PhotonWinz、ノックアウト)
水切り石(制作:unverable、デュエル)
慢心(制作:PistonMan、デュエル)
錬金術(制作:Tevolozza、賞金稼ぎ)
ネットプレゼンス(ホッケー)
トリプルタレント(アリーナ)
ブロスタリフト(アリーナ)
仕様改善/ゲーム体験の向上
一般的な改善点
ラテンアメリカスペイン語が新しい対応言語に追加
プレイヤーのオンライン状態が、フレンドリストでより明確に表示されるよう変更
リスポーン時の無敵シールドは、アクション(攻撃、ガジェット、必殺技、ハイパーチャージ)を行うと解除されるように変更。これにより、戦闘に復帰するタイミングを自分で選ぶことができます
ブルのスターパワー「タフガイ」およびニタのガジェット「フェイクファー」による0.5秒間の無敵状態は、リスポーン時の無敵効果を受けなくなり、ダメージのみを防ぐように変更
ブロックのガジェット「ロケットレース」が、最も近い敵の方向ではなく、自分の正面にジャンプするように変更
ハンクが沈黙や他の状態異常効果を受けると、攻撃がキャンセルされるのではなく、泡が破裂してダメージを与えるように変更
リワーク内容をより適切に反映するため、メグの2つ目のガジェットのアイコンと名称を変更(名称は「ツールボックス」に変更)。
リワーク内容をより適切に反映するため、リコの1つ目のガジェットのアイコンを変更(名称は「マルチボールランチャー」に変更)。
ギア「スピード」が、上記のスターパワーを含めた他のスピード上昇効果とも重複するように変更
レア度「ウルトラレジェンドレア」を「ウルトラ」に変更
新しいハイパーチャージスキンは、ピンズ、スプレー、アイコンとのセット販売ではなくなります。
一部のプレイヤーに、カスタムセールが表示されるようになります。対象のプレイヤーは、設定画面で「カスタムセール」をオフに切り替えて、利用を停止できます。カスタムセールの一部は、有効期限が切れるまで表示され続ける場合があります。
以下のスターパワーが、他のスピードアップ効果と重複して適用されるように変更:
8ビット - ワイヤレス充電
アンジェロ - 空中浮遊
ビビ - 盗塁王
コルト - すいすいブーツ
エル・プリモ - 流星雨
グロム - 巡回警備
ハンク - ブロウアップ
ジェヨン - 集団は個よりも強し
リリー - 警戒態勢
メロディー - アップテンポ
モー - マイナーズ・ハイ
ノリ - 母の血
オーリー - ウォールライド
ピアス - スライディング狙撃
リコ - ロボ流退却
シリウス - 夕闇ランナー
ウィロー - 君に夢中
ビジュアルエフェクトの更新と改善:
メグの全スキンのメカ変身エフェクトを更新
スクウィークのガジェット(スローエリア)のビジュアルエフェクトを改善
ローラとMAXのテレポートエフェクトを更新
ハンクの特定のスキンで不透明だった通常攻撃のエフェクトを、半透明に修正
ガスのチャンピオンシップスキンに、カスタムシールドエフェクトを実装
ブロックのハイパーチャージのエフェクトが、標準ルールに従うように変更。さらにハイパーチャージおよびプロパススキンにのみに、カスタムハイパーチャージエフェクトを適用
効果音と更新と改善:
タイルの攻撃や破壊時に、タイルの材質に合わせた効果音が再生されるように更新
敵がパワーキューブを拾う際の効果音を変更し、自分や味方が拾った場合と区別しやすくなるよう改善
バグ修正
ローラのガジェット「シャッターチャンス」の誤解を招く表現を修正(スペイン語のみ)。
ラリー&ローリーのハイパーチャージのダメージ増加効果が適用されない問題を修正しました。
レオンのハイパーチャージのダメージ増加効果が、分身に適用されない問題を修正しました。
ジャッキーのガジェット「圧縮空気ブースター」のリロード速度上昇効果が適用されない問題を修正しました。
最大レベル未到達のイヴにおいて、必殺技のベビーの数が「必殺技ダメージ」と情報ボックスに表示される問題を修正しました。
モーがドリラー形態で通常攻撃を使用する間、移動速度が上昇しない問題を修正しました。
キットのおぶさり状態での通常攻撃の着弾点が、表示と一致しない問題を修正しました。さらに、ハイパーチャージの発動後、おぶさり時の基本攻撃の弾道が弧ではなく直線になる問題を修正しました。
グリフの「ブタの貯金箱」が、ガジェット「コインシャワー」と同様に、ハイパーチャージ中にダメージが上昇するように修正しました。
ウィローのスターパワー「恋は盲目」で、リロード速度が短縮されない問題を修正しました。
以下のスキンの音声を修正しました。
キューピッド ボウ
モスラ イヴ
昇天使 8ビット
スター シェリー
悪魔 モーティス
ダルマ ミスターP
エル ブラウン
ビートメーカー ストゥー
サージーニー
ビビのスキン全般
メグのスキン全般
エリザベスのスキン全般
ラリー&ローリーのハイパーチャージの説明を、現在のゲームプレイに合わせて修正しました。
ニタとケンジがシールドからHPを回復できてしまう問題を修正しました。
一部のプレイヤーがロード画面の87%で進行不能になる問題を修正しました。
