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2023年6月12日
Blog – Brawl Stars

【アップデート】"ジャングルトラブル"アップデート!

メンテナンス - 6月12日

■バランス調整
ハンク
・通常攻撃が与えるダメージを2000から1800に調整
・HPを6000から5000に調整

■不具合修正
・ハンクがダメージ強化(パワーキューブ、ギアなど)から過剰な強化を得ていた不具合を修正
・ハンクのアップグレード時の必殺技のダメージ上昇割合を修正
・ハンクが必殺技を至近距離で使用した際に、想定以上のダメージを与える不具合を修正
・ハンクの必殺技が与えたダメージに応じてチャージされるように修正
・ハンクがダメージを受けた時のボイスを修正

メンテナンス - 6月6日

バランス調整と不具合修正のためにメンテナンスを実施します。

■強化
タラ
・通常攻撃のカード毎のダメージが440から480に強化
・必殺技チャージに必要な通常攻撃のヒット数(カード枚数)が12から11に変更
モーティス
・通常攻撃のダメージが900から940に強化
ウィロー
・必殺技で操っている相手は、操られている最中に当てた攻撃で必殺技がチャージされなくなります
・必殺技の飛距離を23から25に変更
・ウィローが敵をマインドコントロールしている最中、ウィローが受けるダメージが25%軽減されるようになります
8ビット
・HPを4800から5000に変更

■弱体化
ジャネット
・ガジェット - 低音スピーカーのHPが1500から1000に変更
・ガジェット - 低音スピーカーのHPが1秒毎に75から100低下するように変更
・通常攻撃のダメージが1000から940に変更。必殺技チャージに必要な攻撃数を6から7に変更
MAX
・HPを3200から3000に変更
・通常攻撃のダメージを340から320に変更
・必殺技チャージに必要な攻撃数を13から14に変更
メグ
・メカのHPを4000から3700に変更
・ガジェット - 急速チャージの回復効果を450から300に変更
シェリー
・スターパワー - シェルショックのスロー時間を4.5秒から2秒に変更
・HPを3800から3700に変更
サージ
・ガジェット - パワーシールドの持続時間を5秒から2秒に変更
・ガジェット - パワーシールドのダメージ軽減率を80%から50%に変更
ペニー
・ガジェット - ソルティーバレルのHPを2000から1500に変更
・HPを3400から3200に変更
アッシュ
・HPを5400から5200に変更
ビー
・必殺技チャージに必要な攻撃数を3から4に変更

■不具合修正
ウィロー
・ブロストライカーにおけるマインドコントロール関連の不具合を修正
ハンク
・ダメージ値が一貫しない不具合を修正

メンテナンス - 5月23日

トロフィーリセットなどの変更のため、メンテナンスを実施いたします。
メンテナンスの内容は下記をご確認ください。

トロフィーリセットに関する変更

・トロフィーリセットの間隔を2週間毎から4週間毎に変更。
・リセットされるキャラクターの数を20から10に変更。
・500トロフィーから1000トロフィーまで、25トロフィー毎に新たなしきい値を追加。
・失うトロフィーの数を下方修正(現状のしきい値からマイナス1のトロフィー)。
※例) 750〜774トロフィーは749トロフィーにリセットされ、1450トロフィーは1449トロフィーにリセットされます。
・各キャラクターから得られるリセット報酬は4ジュエルチップ(501-524トロフィー)から最大64ジュエルチップ(1500トロフィー以上)に変更。
・全ての変更は現状のシーズン(6月12日終了予定)から反映されます。

 バランス調整
・ビジョンギアの効果によって透明になっているキャラクターの透明化を見破れなくなるように変更(レオンのガジェット、必殺技/サンディの必殺技)

メンテナンス - 5月15日

バランス調整

強化:

  • チェスター

    • HP 3300 -> 3500に変更

  • ミスターP

    • HP 3000 -> 3400に変更


弱体化:

  • ビー

    • 遠距離攻撃が命中した後の攻撃のパワーアップが275% -> 250%に変更 (パワーレベル11で3300 -> 3000 ダメージ)

  • ペニー

    • HP 3600 -> 3400に変更

  • アンバー

    • ウルトラレアギア(ベトベトオイル) - スローダウンを20 -> 10%に変更

  • メグ

    • スターパワー - 相棒の加護

      • 持続時間を30秒 -> 10秒に変更

      • ダメージ軽減を35% -> 25%に変更

  • ジャネット

    • HP - 3400 -> 3200に変更

  • グロム

    • HP - 3000 -> 2800に変更

  • ビジョンギア

    • ビジョンギアの効果によって透明になっているキャラクターの透明化を見破れなくなるように変更(レオンのガジェット、必殺技/サンディの必殺技)



修正&改善:

  • 一部のゲームモードでバトル終了画面の戦績が正しく表示されない不具合を修正

  • バトルロイヤルで同じキャラクターがマッチングされ難くなるように調整 (メグ大量発生は今後なくなるはずです!)


メンテナンス - 5月3日

  • パワーリーグのリセット報酬が前のシーズンの進捗を基に配布されるように修正

メンテナンス - 4月27日

現状発生している様々な不具合に対して修正を行います(カタログ、ゲームクラッシュ、など)。これらの修正は最新のバージョンにゲームをアップデートして頂かないと反映されません。Google Play ストア、またはApp Storeで最新のゲームバージョンにアップデートして頂くようお願いいたします!


任意アップデートの修正内容:

  • バトル終了時のハイライト中にゲームがクラッシュする不具合を修正

  • カタログに古いブロスタパスのコンテンツが表示される不具合を修正

  • 一部のAndroidバージョンで発生していたゲームアイコンに関する不具合を修正

  • グレイのスターパワーに関する翻訳を修正

  • ショップアイコンに「New」が常時表示される不具合を修正

  • 探偵 グレイを未所持の状態で白黒探偵 グレイを購入できる不具合を修正

  • 探偵 グレイと白黒探偵 グレイを両方購入した方には1,000ジュエルチップの補填を7日間の間ショップに掲載

_____________________________

新シーズン「ジャングルトラブル」へようこそ!
ブロスタの時間だ!

新キャラクター:メイジー (クロマティック)

  • 通常攻撃:プレッシャーロケット

    • 遠くに飛ぶほど弾速があがるロケットを放つ。

  • 必殺技: ショックウェーブ

    • 周囲に大きな衝撃波を発生させ、ダメージを与えるとともに敵をノックバックさせる。

  • ガジェット: 戦略的撤退

    • 地面を爆破し、自身は後方にダッシュしながら敵を0.5秒間スタンさせる。

  • ガジェット: フィニッシャー

    • 瞬時に1発リロードされ、次の通常攻撃のダメージを敵が失っている体力に応じてダメージ量を増加させる。

  • スターパワー: 精密射撃

    • 通常攻撃の最大射程におけるダメージが10%増加する。

  • スターパワー: ガクブルソニック

    • 必殺技がヒットした敵は2秒間スローダウンする。

メイジーは次のブロスタパス(ジャングルトラブルシーズン)のグレード30での報酬として開放されます。


新キャラクター:ハンク(ハイパーレア)

  • 特性:ダメージを与えられると必殺技がチャージされる。

  • 通常攻撃:バルーンブラスト

    • ハンクは風船を膨らませ始め、攻撃ボタンを離した後か6秒後に爆発し、増加したエリアダメージを与えます。ハンクの弾薬は1種類のみで、チャージが早く、アンバーに似ています。

  • 必殺技: テッポウウオ

    • 全方位に魚雷を発射。ターゲットや壁に当たるまで進み続け、小範囲にダメージを与える。

  • ガジェット:ウォーターバルーン

    • 次の通常攻撃を敵に当てると、3秒間スローダウンさせる。

  • ガジェット: 隠れ蓑

    • 3秒間受けるダメージが40%減少する。

  • スターパワー:ブロウアップ

    • 必殺技を80%以上チャージすると、移動速度が20%上昇する。

  • スターパワー:一時避難

    • 壁や箱などの近くにいると受けるダメージが20%減少する。

ハンクは6月初旬頃にショップから入手可能になる予定です。

新スキン

ジャングルトラブルヒーロー

  • ジャングルの女王 メイジー (149 Gems / 5,000 ジュエルチップ) | ブロスタパスグレード70

  • バナナ コルト (149 エメラルド / 5,000 ジュエルチップ)

  • ジャガースピリット メグ (149 エメラルド / 5,000 ジュエルチップ) | パワーリーグスキン

  • レオパード MAX (79 エメラルド / 2,750 ジュエルチップ) + パンサー マックス (レオパードMAXを所有し-29 エメラルド / 1,000 ジュエルチップが必要) | カラーバリエーション

  • クロコダイル バスター (149 エメラルド/ 5,000 ジュエルチップ) 

ジャングルトラブルヒーローのスキンは5月上旬に登場予定。

ミニテーマ:オリンポスの伝説

  • ケルベロス ティック(199 エメラルド)

  • アレス ナーニ(199 エメラルド)

  • ゼウス ブロック(199 エメラルド)

オリンポスの伝説スキンは6月上旬に登場予定です。

リモデル

  • ドラゴン使い ジェシー(149 エメラルド / 5,000 ジュエルチップ) +影の騎士 ジェシー (ドラゴン使い ジェシーを所有し- 49 エメラルド / 1,750 ジュエルチップ) 

  • レッドドラゴン ジェシー (中国リリース記念スキン)

これらのリモデルは、アップデートが公開された際に適応されます。

その他

  • 原宿 Emz (79 エメラルド / 2,750 ジュエルチップ) | ゴールデンウィーク中に登場。

  • テック メイジー(29 エメラルド / 1,000 ジュエルチップ) | メイジーが登場する5月上旬に登場予定。

  • ゴブリン カール (29 エメラルド / 1,000 ジュエルチップ) | 5月下旬に登場予定。

  • はみだしネコ レオン (29 エメラルド / 1,000 ジュエルチップ) |  5月下旬に登場予定。

  • 怪獣 バズ (29 エメラルド / 1,000 ジュエルチップ) | 5月下旬に登場予定。

  • ブラックバード エドガー (29 エメラルド / 1,000 ジュエルチップ) | 5月下旬に登場予定。

  • バブルガム ビビ (29 エメラルド / 1,000 ジュエルチップ) | 5月下旬に登場予定。

  • シャークタンク ハンク(29 エメラルド / 1,000 ジュエルチップ) | 6月上旬のハンクの登場時。

ギア

新ギア:ペットパワー(ハイパーレア)

  • ペットのダメージ量と回復量が20%増加する

  • 使用可能キャラクター

    • ジェシー

    • ニタ

    • ミスターP

    • タラ

    • ペニー

新ギア:ベトベトオイル(ウルトラレア)

  • 燃料が敵の動きをスローダウンする。

  • 使用可能キャラクター

    • アンバー

新ギア:四つ子(ウルトラレア)

  • イヴの必殺技で生まれてくるベビーが1匹増加する

  • 使用可能キャラクター

    • イヴ


新しいバトル後の流れ

  • ハイライト

    • バトル終了画面が表示される前に、バトルのハイライトが1つ紹介される

  • バトル終了画面の改善:

    • 合計ダメージ量、倒した敵の数、倒された回数などが確認できるように調整

    • 称賛:称賛したいプレイヤーの1名に与えられる(味方も敵も対象)

新しい通貨: ジュエルチップ!

スターポイントが無くなり、新しく「ジュエルチップ」が追加されます!

  • 現状保有しているスターポイントが10:1の比率でジュエルチップに変換されます。

  • ジュエルチップの最大保有数は7,000です。

    • スターポイント変換時にジュエルチップが7,000を超える場合、変換時に7,000以上のジュエルチップを保有することが可能ですが、それ以降7,000を下回るまで消費しない限り、新しくジュエルチップを取得できなくなります。

  • ジュエルチップはブロスタパス、パワーリーグ、トロフィーリーグ、その他クエストやチャレンジなどで取得が可能です。

変更: パワーリーグ

報酬:

  • 30勝をした時の報酬がプロフィールアイコンからスプレーに変更されます。

  • 60勝をした時の報酬に変更はありません(パワーリーグスキンの購入権)。

  • シーズン中のゴールドI到達報酬に変更はありません(プロフィール)。

  • シーズン終了時に到達ランクに応じて受け取る報酬の内容及び頻度が変更されます。

    • シーズン毎に1回限り、到達ランク毎に250ジュエルチップを即座に受け取れるようになります。

    • 新シーズンが開始された際に、前シーズンの到達ランクに応じた報酬を入手できます。

シーズンリセットに関して:

シーズンリセットにも変更が入ります。プレイヤーが多くの報酬をより少ない労力で得られるように設計されています。この変更の副次的効果として、特にシーズン開始時のマッチメイクが早くなることが予想されます。

変更: トロフィーリーグ

シーズンリセットに関して:

トロフィーのシーズンリセット頻度が2ヶ月に一度から、2週間に一度に変更されます。但しリセットは全てのキャラクターではなく、500トロフィーを超えている最もトロフィーが多い20キャラクターのみになります。

リセット時の報酬も変更されます。新しい報酬設計はプレイ時間ではなく、スキルを重視した設計となっております。今までと比べて現状のトロフィー数が保ちやすくなり、750トロフィー以上のトロフィー帯はさらに競争率が高まり、マッチメイキング全体の改善に繋がることが予想されます。

ジュエルチップはトロフィーシーズンリセット時に支給されます。得られるジュエルチップの数は、トップ20のキャラクターのトロフィー数に応じて変動します。トロフィーが多ければ多いほど、得られるジュエルチップの数も増えます。

変更: キャラクターのランク上げに関して

現状、キャラクターのランクを特定の値にするとスターポイントを報酬として得られます。今後はスターポイントの代わりにジュエルチップを入手できるようになります(獲得できる量は換算して同じ量になります)。

新要素: カタログ

カタログはスキンやピンズなど、ブロスタのカスタマイズアイテムを獲得できる場所です!今後欲しいスキンやピンズがショップに現れるのを待つ必要はありません!全てカタログから入手できるようになります。

カタログはショップ、またはキャラクターページから開くことができます。


スキン調整

スキンにレアリティを追加:

  • スキンのレアリティ

    • レジェンドレア=299エメラルド|ジュエルチップでの交換対象外

    • ウルトラレア=199エメラルド|ジュエルチップでの交換対象外

    • ハイパーレア=149エメラルド|5,000ジュエルチップ

    • スーパーレア=79エメラルド|2,750ジュエルチップ

    • レア=29エメラルド|1,000ジュエルチップ


ブロスタパス

報酬:

  • ブロスタパスのグレード1をスキン1点から2,750 ジュエルチップに変更

  • ブロスタパスのグレード10をピンズパックから1,600ジュエルチップに変更

  • ブロスタパスのグレード43をスプレーからプロフィールアイコンに変更

  • ブロスタパスのグレード70をピンズパックから2,000コインに変更

購入

  • ブロスタパスは引き続き169エメラルドで購入が可能

  • ブロスタパス+10グレードのブロスタパスセットを廃止

  • US$9.99のブロスタパス+5グレードのブロスタパスセットを導入

環境調整

スターロードを導入してから約4ヶ月が経過し、現時点で欠けている要素の改善を行うためのデータが揃いました。

新規プレイヤー(10,000トロフィー未満)向けの改善

新規プレイヤーがアンロックできるキャラクターの数が期待している数より少なく、またアンロックするスピードも遅いことがわかりました。ゲームを始めたばかりの時は比較的早くキャラクターをアンロックできますが、スターロードで1体目のウルトラレアキャラクターが壁になり、進捗を妨げていました。

これを解決するために、以下の調整を行います: 

  • トロフィーロードの1,000~10,000トロフィーにあるクレジットの数を増加します。

  • トロフィーロードに、クロマクレジット×500を獲得できるマイルストーンを2,000トロフィーと4,000トロフィーに追加。

  • レジェンドレアキャラクターと同様、最初にアンロックするハイパーレアキャラクターの価格を25%下げ、ウルトラレアキャラクターの価格を50%下げます。

クロマティックキャラクター 

リリース直後のクロマティックキャラクターをアンロックするために必要なクロマクレジットの量を減らします:

  • シーズン1:2,500(調整前:4,500)

  • シーズン2:1,250(調整前:1,500)

  • シーズン3:500(調整なし)


毒ガス

毒ガスに触れた最初の5秒間は、キャラクターの最大HPの20%のダメージを1秒毎に与えるよう変更されます。5秒以降は1秒増える毎に、1秒あたり5%の追加ダメージを与えるようになります。

変化が適応されるモード

  • バトルロイヤル

  • ノックアウト

  • デュエル

マッチング

  • 格差救済

    • バトルの開始時に「格差救済」のバナーが表示される仕様はやる気の低下に繋がる可能性があります。また格差がある場合はトロフィーを失う可能性も高まります。そこで、いくつかの調整を行います

    • 格差救済バナーはバトル後にのみ表示されるように調整

    • 格差救済のバトルに負けてもトロフィーを失わず、勝った場合は通常よりも多くのトロフィーを獲得できるように調整

    • トロフィー差が150以上ある場合に格差救済が発生する仕様に変更

  • プレイヤー名の表示

    • 3対3及びバトルロイヤルのマッチで1,000トロフィーまで(調整前:600トロフィー)プレイヤー名が表示される仕様に変更。パワーリーグではマスターまで(調整前:エリート)表示されるように変更。

  • マッチメイキング中のプレイヤーの「ブラックリスト」(800トロフィー以上)における変更

    • 高トロフィー帯において、プレイヤーとマッチングされてからの「ブラックリスト」期間が減少します。この調整によって、高トロフィープレイヤーのマッチング時間短縮と格差救済バトルの減少を狙い、最終的にマッチング全体の改善が期待されます。

    • この調整はパワーリーグとクラブリーグにも適応されます。


賞金稼ぎ

賞金稼ぎに新しい勝利条件を追加します。バトル開始から120秒後に、より多くの星を所持しているチームが勝利します。今回のアップデートで、相手チームよりも先に20星に到達することで勝利することができるようになります。

どちらのチームも120秒内に20星に到達しなかった場合、より多くの星を所持するチームが勝利します(調整なし)。引き分けの場合は、青い星を持っているチームが勝利します。

この調整により、片方のチームが圧勝している場合、賞金稼ぎのバトル時間を短縮できます。

新ゲームモード: バトルロイヤル トップドッグ(暫定)

新しいバトルロイヤルをテスト的に実装します(ソロ/デュオ、両方対象)。このゲームモードではキャラクターのHPが自然回復しません。 回復能力を持つキャラクターにも変化が生じます。回復するためにはマップに出現、または相手を倒した時に出現するホットドックを取得する必要があります。よりアグレッシブなプレイが助長され、チーミングが減ることを予想しております。最後まで生き残れば勝者となります。

コミュニティ枠に関して

投票の結果が出ました!300,000以上の方にYouTubeで投票頂き、結果は以下の通りです。

  • ブロスタバレーが60%の投票を獲得し、ゲームに追加されます!

  • デュエルが18%の投票を獲得し、2位となりました。デュエルはゲームに残り、新しいマップも追加されます。

  • ハンターは15%の投票を獲得しましたが、今回ゲームには追加されません。

  • ブロスタバスケは7%の投票を獲得し、最下位となりました。次のアップデートでブロスタバスケはゲームから外されます。


カエルの救出イベントに関して

  • 前回実施した卵獲得イベントと似ています、ただし今回はカエルを救出します!

  • 救出したカエルに応じてコイン、パワーポイントやジュエルチップを入手できます。

  • 一次上限に達するまで報酬を獲得することが可能です。

  • 一次上限である40カエルを超えると、それ以降救出したカエルにつき報酬が1になります。

  • 最終上限である85カエルに到達すると、それ以降報酬を受け取ることができません。
    ※85カエルを超えると、次の日まで報酬が得られない旨のメッセージが表示されます。

  • イベントは3〜5日間実施されます。

カスタマイズアイテム

ピンズ

  • バナナコルト、クロコダイルバスター、ジャガースピリットメグ、レオパードMAX、パンサーMAX、三猿

  • アレスナーニ、ゼウスブロック、ケロベロスティック、オリンポスの拳、オリンポスの雷、オリンポスの炎、GWにゃんこ、GWドクロ、 原宿Emz、 

  • アマゾンフロッグ

  • メイジー

  • ジャングルの女王メイジー

  • ハンク

  • 悪の化身ジーン、ロボットマイク、愛の戦士プリモ、熱烈ファンEmz、ヘルメースMAX、怪盗キャットジェシー、ドラゴン使いジェシー、ウイルス8ビット、ギャングコルト
    eスポーツ レオン、eスポーツ MAX

新スプレー

  • ジャングルスプレー、バナナコルト、クロコダイルバスター、ジャガースピリットメグ、レオパードMAX

  • アレスナーニ、ゼウスブロック、ケルベロスティック

  • ゴールデンウィーク、原宿Emz

  • アマゾンフロッグ

  • メイジー

  • ハンク

  • ジュエル

プロフィールーアイコン

  • ジャングルプロフィールアイコン、 ジャングル仮面のプロフィールアイコン、ジャガースピリットメグ、レオパードMAX

  • オリンポススキンプロフィールアイコン、アレスナーニ、ゼウスブロック、ケルベロスティック

  • ゴールデンウィークプロフィールアイコン、原宿Emz

  • アマゾンフロッグ

  • 深海プロフィールアイコン

  • メイジー

  • ハンク

キャッチコピー

  • メイジー:頼れる姉貴

  • ハンク:小さな大尉

バランス調整

アップデート直後にいくつか重要なイベントが実施されるため、メタを大きく変えるような変更は控えます。より多くの変更は後半のアップデートで実装します。

強化

エドガー

  • 体力が2800から3000に増加

エドガーの強化を求む声が多いのは認識しております!ただしそれに取り掛かる前に、小さな変更を実装します。HPを増やして耐久力を伸ばし、現状よりHP回復能力を活かせるようになります。


シェリー

  • 移動速度が720から820に変更。(普通 → 超高速)

シェリーの強化はいつになったら来るんだ!?その答えがでました。それは今です。

弱体化

R-T

  • 体力が4100から3900に減少。

  • 通常攻撃の間隔が0.25ミリ秒から0.5ミリ秒に増加。

R-Tは、環境が少し落ち着いてから、かなり強いポジションにいます。彼の2つの最も重要な強みは、長射程キャラクターとしての耐久性と、必殺技使用時に分裂した状態での攻撃間隔スピードと破壊力なので、両方を少し調整しています。R-Tが我々を監視しているのと同じように、R-Tを監視しています。

リワーク

メグ

  • メグがメカに乗った状態でゲームがスタートします。

  • メカのHPとダメージ量が現状より低くなります。

  • メカのHPが自然減少しなくなります。

  • メカは回復量減少の影響を受けなくなります。

  • メカの必殺技チャージは時間経過ではなく、ダメージからチャージされるようになります。


誰も言わなかったが、誰もが望んだ(私たちはそう願っています)リワーク!メグは、特に高ランク帯では非常に良いパフォーマンスを発揮しています。しかし、実際は幅広いランク帯であまりピックされていないのが現状です。多くのプレイヤーは、メカの楽しさを味わうことなく、ただ彼女の小さな姿のもろさを感じているのだと思います。この変更によりゲーム開始時からメグの強さを体験できます、もちろん、その分メカは弱体化されますが。

マップ、ゲームモード&ローテション変更

  • ブロスタバレー 

  • アクティブ

    • 孤立作戦 (New)

    • ヴィクトリーロード (New)

    • スマッシュランド (New)

    • クロスコートショット (New)

  • 削除

    • 無し

  • 賞金稼ぎ

  • 追加

    • ジグザグ草原

  • 削除

    • クロスロード

  • ブロストライカー

  • 追加

    • バウンドボール

    • バウンシングゾーン

  • 削除

    • 鉄の廊下

    • パス回し

  • デュエル

  • 追加

    • デスループ(New)

    • 地上の目 (New)

    • ちゃっかり地点 (New)

    • 戦々恐々 (New) 

  • 削除

    • アイアンコア

    • グリム島

    • 4つの湖

    • もぐらたたき 

  • エメラルドハント

  • 追加

    • 寂れたアーケード

  • 削除

    • 4つの扉

  • 強奪

  • 追加

    • 油断大敵

  • 削除

    • オフセット強奪

  • ホットゾーン

  • 追加

    • オープンビジネス

    • ドカーン神殿

  • 削除

    • ラッシュアワー

    • 三大巨頭

  • ノックアウト

  • 追加

    • ディープエンド

  • 削除

    • 一歩一歩

  • バトルロイヤル

  • 追加

    • 空飛ぶ絨毯

  • 削除

    • ラッシュポール

  • ランクマッチ(パワーリーグ・クラブリーグ)

    • 賞金稼ぎ:流れ星、乾燥地帯、ミルフィーユ

    • ブロストライカー:鉄壁の護り、フィールドゴール、狭き門

    • エメラルドハント:ごつごつ坑道、エメラルドの要塞、クリスタルアーケード

    • 強奪:ホットポテト、どんぱち谷、安全地帯

    • ホットゾーン: 炎をリング、パラレルワールド、スプリット

    • ノックアウト:ゴールドアームの渓谷、オープンフィールド、燃える不死鳥

マップ環境の変更

追加: 

  • ジャングルトラブル (New) |  ボウ、ニタ、レオンの故郷

  • スタントショー 

  • 深海

  • アーケード バトルロイヤル

  • スタントショー バトルロイヤル

削除:

  • ロボット工場

  • タラのバザー

  • キャンディランド


バグの修正

  • 「幻」のフレンド申請でフレンド一覧にアクセスできないバグを修正

  • 白黒探偵グレイの必殺技演出を修正

  • ウサギペニーとダークウサギペニーの大砲の表示バグを修正