
4월 밸런스 변경!
밸런스 변경 및 기타 개선 사항
버프
크로우
‣ 치유 효과 감소 증가: 40% → 60%
보니
‣ 특수 공격을 사용한 후에 바로 대포 클라이드에 탑승할 수 있습니다!
미코
‣ 일반 공격 재장전 속도 증가: 2600 → 2400
제시
‣ HP 증가: 3000 → 3100
윌로우
‣ HP 증가: 2800 → 3100
팸
‣ 일반 공격 피해량 증가: 260 → 300
메그
‣ 메카에 탑승하지 않았을 때의 이동 속도 증가: 770 → 820
너프
루미
‣ HP 감소: 3000 → 2800
‣ 가젯(발이 꽁꽁꽁) 재사용 대기 시간 증가: 18초 → 22초
비
‣ 가젯(성난 벌집) 재사용 대기 시간 증가: 20초 → 24초
올리
‣ HP 감소: 5600 → 5300
칼
‣ 가젯(가열 장치) 피해량 감소: 370 → 300
버스터
‣ 거점 HP: 5000 → 4800
체스터
‣ 하이퍼차지 충전율 감소: 30 → 25
미플
‣ 일반 공격 피해량 감소: 1300 → 1200
안젤로
‣ 가젯(화살 마스터) 재사용 대기 시간 증가: 14초 → 18초
그레이
‣ 가젯(지팡이) 재사용 대기 시간 증가: 20초 → 23초
맨디
‣ 하이퍼차지 충전율 감소: 40 → 35
스튜
‣ 하이퍼차지 충전율 감소: 3 → 2
바이런
‣ 가젯(부스터 샷) 재사용 대기 시간 증가: 14초 → 18초
기타 수정 사항
멜로디의 키다 다시 커졌습니다!
안젤로의 독 피해량이 이제 의도한 대로 중첩됩니다.
경쟁전에서 플레이어가 이미 무료 최대 레벨 브롤러 중 하나를 보유하고 있으면 가젯을 선택할 수 없던 버그를 수정했습니다.
페니의 두 번째 발사체가 적을 겨냥하는 것이 아니라 첫 번째 발사체와 같은 지점을 목표로 삼던 버그를 수정했습니다.
루미의 일반 공격이 속사포 추가 모드에서 철퇴를 불러오지 못하는 버그를 수정했습니다.
재용의 보이스오버가 수정되었습니다.
일부 저사양의 Android 기기에서 발생하던 스퀴크, 니타, 이브의 비주얼 문제가 수정되었습니다.
기타 사소한 비주얼이 수정되었습니다.