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2023년 4월 3일
Blog – Brawl Stars

2월 업데이트와 밸런스 조정 내역을 확인하세요!

✅ 4월 3일 점검 수정 내역

⚙점검 수정 내역⚙

  • 윌로우의 효과음 및 시각 효과 관련 오류 수정

  • 윌로우의 공격 방식 변경 (이제 파괴 가능한 구조물을 파괴할 수 있습니다)

  • 윌로우가 꼭두각시(특수 공격) 사용 시 발생하는 충돌 문제 수정


✅ 3월 30일 점검 수정 내역

⚙점검 수정 내역⚙

  • 윌로우의 꼭두각시(특수 공격) 관련 여러 가지 문제 수정

  • 윌로우의 등불의 저주(일반 공격)가 이제 첫 타격 시 피해를 줍니다.

  • 윌로우의 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격 명중 횟수 감소 '5 → 4'


✅ 3월 8일 점검 수정 내역

⚙점검 수정 내역⚙

브롤스타즈에서 LINE 연동 기능이 사라집니다.
LINE 연동 과정에서 게임이 올바르게 실행되지 않는 문제가 있어서 취한 조치이며, 단순히 LINE 연동 기능을 통해서 친구를 추가할 수 없다는 정도의 변화만 있습니다.

중요 사항!
LINE 연동으로 추가한 친구가 목록에서 삭제됩니다.
여러분의 게임 계정에 다른 영향을 주지 않습니다.


⚙기타 수정 사항⚙

  • 프로필에서 전투 카드 편집 시 내용이 저장되지 않는 문제 수정

  • 일부 신규 쇼다운 맵에서 부활 위치가 잘못된 문제 수정 (2개 맵)

  • 바스켓 브롤 맵에서 파괴할 수 없는 벽을 모두 제거했습니다.

  • 파괴할 수 없는 벽이 있는 일부 맵을 개선했습니다. (브롤 볼, 듀얼 등)

  • 일부 플레이어에게 "유령" 친구 요청이 들어오는 문제 수정


⚙선택적 업데이트 내역 - 3월 9일 (목) 예정⚙

  • 다른 플레이어 프로필 조회 시 가장 좋아하는 브롤러가 아닌 쉘리의 음성만 재생되는 문제 수정

  • 친구 초대 또는 추천 친구 목록에서 다른 플레이어 프로필을 조회하면 발생하는 충돌 문제 수정

  • 상점 그리고 전투 시작 화면에서 발생하는 시각적 문제 수정

  • 플레이어 프로필을 편집 시 드물게 발생하는 충돌 문제 수정

  • 그레이가 차원의 문(특수 공격) 사용 시 드물게 발생하는 충돌 문제 수정

  • 일부 기기에서 다시 플레이 선택 시 전투 시작 전에 등장하는 연결 경고 제거

* 선택적 업데이트는 App store 또는 Google Play에서 직접 업데이트를 진행하셔야 적용됩니다.


✅ 2월 업데이트 내역

1. 신규 브롤러 : R-T (크로마틱 등급)

  • 일반 공격 : 표식 설정 / 전자 과부하

    • 명중한 적에게 표식을 남기는 투사체를 발사합니다. 표식이 있는 적에게 피해를 입히면 표식이 사라지면서 추가 피해를 줍니다.

    • (R-T가 분리 상태인 경우) 본체와 다리에서 동시에 강력한 신호를 발산하여 주변에 있는 적에게 피해를 줍니다.

  • 특수 공격 : 숨바꼭질 / 레이더파

    • (R-T가 분리 상태가 아닌 경우) 본체와 다리가 분리하여 본체는 이동 속도가 빨라지고 다리는 받는 피해량이 감소합니다. 또한, 일반 공격이 광역 피해로 변경되고 본체와 다리는 동시에 공격하는 것은 물론 표식도 남길 수 있지만, 둘 중에 하나라도 파괴되면 함께 파괴됩니다.

    • R-T가 분리 상태인 경우 본체와 다리에서 동시에 강력한 신호를 발산하여 주변에 있는 적에게 피해를 줍니다.

  • 가젯 : 직렬연결

    • (R-T가 분리 상태인 경우) 신호를 보내면 본체와 다리 사이에 있는 모든 적에게 피해를 주고 느리게 만듭니다.

  • 가젯 : 해킹 주의!

    • 표식을 즉시 발동하여 표식이 있는 모든 적에게 피해를 줍니다.

  • 스타 파워 : 녹화 모드

    • R-T가 분리 상태인 경우 본체와 다리가 입는 피해량이 20% 감소합니다.

  • 스타 파워 : 재빠른 계산

    • 표식이 3초 더 오래 지속됩니다.


2. 신규
 브롤러 : 윌로우 (신화 등급)

  • 일반 공격 : 등불의 저주

    • 명중한 적에게 지속 피해를 주는 등불을 던집니다.

  • 특수 공격 : 꼭두각시

    • 올챙이 한 마리를 발사하여 명중한 적을 완전히 회복시키는 대신 잠시 동안 조종할 수 있습니다. 조종 상태에서는 일반 공격만 사용 가능하며 상대 팀은 조종당하는 브롤러를 적으로 인식합니다. 조종 상태는 최대 4초까지 지속되며 해당 브롤러의 HP가 30% 이하로 내려가면 종료됩니다.

  • 가젯 : 오싹한 매력

    • 다음 등불의 저주(일반 공격)이 지속 피해에서 즉시 피해로 변경되고 500의 추가 피해를 줍니다.

  • 가젯 : 잠수

    • 윌로우가 2초 동안 잠수합니다. 잠수하는 동안 공격 대상에서 벗어나지만, 어떤 행동도 할 수 없습니다.

  • 스타 파워 : 사랑의 콩깍지

    • 등불의 저주(일반 공격)에 적의 재장전 속도 25% 감소 효과가 추가됩니다.

  • 스타 파워 : 집착

    • 꼭두각시(특수 공격)으로 조종당하는 브롤러의 이동 속도가 75% 증가합니다.


3. 신규
 스킨

  • 시즌 : 스타 파크 광장의 미스테리 - 브롤러의 자격 스킨
    엘 마요르도모 (브롤 패스, 티어 1, 79보석)
    크림슨 R-T (브롤 패스, 티어 70, 149 보석)
    호랑나비 파이퍼 (파워 리그, 25,000 스타 포인트/149 보석)
    탐정 그레이 (79 보석)
    탐정 그레이 누아르 에디션 (탐정 그레이 보유 시 구매 가능 - 29 보석)
    뒷골목 고양이 불 (149 보석)

  • 아야카시 클랜
    도깨비 오티스 (149 보석)
    요괴 마이크 (149 보석)
    백여우 롤라 (149 보석)

  • 리모델링
    토끼 페니 (79보석)
    검은 토끼 페니 (10,000 스타 포인트, 79 보석)
    너구리 제시 (149 보석)
    바캉스 제시 (79 보석)

  • 더 많은 스킨!
    핑크벨 나니 (79 보석) | 부활절
    술탄 칼 (149 보석) | 설날 브롤
    팝스타 자넷 (79 보석)
    영혼 기사 프랭크 (149 보석) | 슈퍼셀 메이크
    순찰대원 R-T (29 보석)
    도룡뇽 윌로우 (29 보석)

  • 트루 실버/골드
    거스
    그레이
    체스터

    버스터
    맨디


4. 마스터리

  • 마스터리란?

    마스터리는 새로운 진척도 시스템으로 XP 레벨 시스템을 대체하게 됩니다. 여러분의 현재 XP 레벨 기록은 보존되며, 프로필의 '이전 통계' 탭에서 확인 가능합니다.
    매우 간단합니다 : 여러분은 특정 브롤러를 플레이하고 매치(트로피 리그) 또는 경기(파워 리그&클럽 리그)에서 승리하면 해당 브롤러의 마스터리 포인트를 획득할 수 있습니다. 획득하는 마스터리 포인트는 현재 소속된 트로피, 파워 리그, 클럽 리그 또는 스타 플레이어 선정 여부 등에 비례하여 증가하며, 더 높은 랭크를 보유하고 있다면 더 많은 포인트를 획득할 수 있습니다. 이전 경험을 통해 의미 있는 퀘스트를 만들기 어렵다는 것을 잘 알고 있으며, 따라서 게임 승리라는 목표와 병행하기 어려운 특정 퀘스트(예를 들면 ‘공을 x회 패스하기’ 같은?!) 가 아닌 순수한 승리 수를 기반으로 적용하기로 결정했습니다.
    플레이어가 스타 플레이어에 선정되면 마스터리 포인트를 20% 추가로 획득합니다.

  • 다른 정보도 알아보세요!

    - 모든 플레이어는 마스터리 레벨 1에서 시작합니다.
    - 마스터리 포인트(& 레벨)은 각 브롤러에게 귀속됩니다.
    - 마스터리 포인트(& 레벨)은 증가할 뿐, 패배해도 감소하지 않습니다.
    - 마스터리는 초기화되지 않습니다.
    - 마스터리 포인트 수는 일일 획득 제한이 있습니다. (XP 레벨 시스템과 유사한) 이는 일부 플레이어가 종일 게임 플레이만 하는 것을 방지하기 위한 장치입니다.
    - 만약 일일 획득 제한에 도달했다면, 휴식을 취하는 것이 어떨까요? :D

부연 설명을 해드리자면, 저희의 목표는 소수의 플레이어가 아닌 더 많은 플레이어가 게임을 즐길 수 있는 시스템을 만드는 것입니다. 마스터리 포인트를 획득하는 과정에서 자연스럽게 여러 브롤러를 오랫동안 플레이하면서 숙련도가 올라가기를 바랍니다!

  • 브롤러 마스터가 되면 무엇을 얻을 수 있나요?

    - 전투 시작 화면과 브롤러 프로필을 꾸밀 수 있는 새로운 아이콘
    - 각 마스터리 레벨에 도달하면 일회성 보상이 잠금 해제됩니다. 브롤러의 희귀도에 따라 더 많은 일회성 보상이 잠금 해제됩니다.
    - 초반 보상은 코인, PP, 크레딧 등으로 구성되어 있습니다. 마스터리 레벨을 올려서 잠금 해제하며 이전 보상을 먼저 수령해야 합니다. 크로마 크레딧은 크로마틱 브롤러 마스터리 보상으로 획득할 수 있습니다.
    - 후반 보상은 꾸미기 아이템을 중심으로 구성되어 있습니다. 신규 핀, 한정판 아이콘 그리고 플레이어 칭호가 포함됩니다!


5. 신규
 전투 시작 화면

전투 시작 화면은 브롤스타즈가 출시된 2018년 이후 거의 변화가 없었던 부분으로 이제 개선이 필요하다고 판단했습니다. 신규 전투 시작 화면은 항공 시점 형태로 먼저 맵 전체를 보여주고 카드 형태로 전투에 참여한 플레이어 정보를 알려주는 방식으로 게임 모드에 따라 조금씩 차이가 있을 수 있습니다.

플레이어 카드
플레이어 카드는 기본 정보 그리고 사용자가 편집할 수 있는 요소가 포함되어 있습니다. 플레이어 카드에 표시되는 항목은 다음과 같습니다.

  • 플레이어 이름과 색상

    • 플레이어 태그

  • 플레이어 칭호

    • 마스터리 마지막 단계 보상으로 잠금 해제됩니다.

    • 잠금 해제 시 모든 브롤러에게 사용할 수 있습니다.

  • 명성 레벨

    • 명성 기능을 잠금 해제 시 표시됩니다.

  • 마스터리 레벨

    • 플레이하는 브롤러의 마스터리 레벨이 표시됩니다.

  • 브롤러와 스킨

    • 플레이하는 브롤러 그리고 스킨 정보가 표시됩니다.

    • 잠금 해제한 모든 핀을 사용할 수 있습니다. (브롤러 전용 핀 포함)

  • 프로필 사진

    • 잠금 해제한 모든 프로필 사진을 사용할 수 있습니다. (최대 2개)


6. 꾸미기
 아이템


  • - 손으로 얼굴을 가리는 핀 (모든 브롤러, 마스터리 보상)
    - R-T 핀
    - 크림슨 R-T 핀
    - 윌로우 핀
    - 신규 스킨 핀 (호랑나비 파이퍼, 탐정 그레이, 엘 마요르도모, 뒷골목 고양이 불, 핑크벨 나니, 팝스타 자넷, 술탄 칼, 백여우 롤라, 요괴 마이크, 도깨비 오티스, 영혼 기사 프랭크) 스킨 핀추가 (돌고래 니타, 호두까기 게일, 빌런 비, 언더월드 보, 호루스 보, 검투사 콜레트, D J 엠즈)
    - 이벤트 핀 : 부활절, 성 파트리치오 축일, 설날 맞이 (x2), 팝스타, e스포츠 (x2), 토끼 페니, 암흑 토끼 페니

  • 신규 스프레이
    - 브롤 패스 (x2)
    - 브롤러 전용 스프레이 : 게일, 서지, 루, 콜레트, 러프스, 벨, 버즈, 롤라, 이브, 팽, 자넷, 오티스, 샘, 버스터, 맨디, R-T
    - 스킨 스프레이 (x6)
    - 이벤트 스프레이 (x6)

  • 프로필 아이콘
    - 브롤 패스 (x2)
    - 한정판 플레이어 아이콘 (모든 브롤러, 마스터리 보상)
    - 스킨 아이콘 (x5)
    - 이벤트 아이콘 (x7)

  • 신규 : 칭호
    - 66개의 신규 칭호 (마스터리 진척도 보상)

7. 밸런스 조정 내역

  • 상향

    • 샌디
      자갈 돌풍 (일반 공격) 기본 피해량 증가 - 860 → 900
      샌디는 예전 밸런스 조정과 맵 로테이션 변경으로 인해 한동안 메타에서 멀어진 브롤러입니다. 일반 공격을 상향하면 특수 공격을 잘 활용하여 더 많은 브롤러를 상대할 수 있을 것으로 보입니다. 과연 샌디는 잠에서 깨어날 수 있을까요?

    • 바이런
      적정 복용량 (일반 공격) 재장전 속도 빨라짐 - 1600ms → 1450ms
      우리의 약장수가 재장전 속도 하향 이후 사업에 어려움을 겪고 있다는 이야기를 들었습니다. 저희는 바이런이 예전처럼 다재다능한 모습을 보여주는 것을 바라지는 않지만, 너무 지나친 조치라고 생각했습니다. 그래서 재장전 속도를 절반 정도만 돌려주려고 합니다.

  • 하향

    • 그레이
      차원의 문 (특수 공격) - 차원의 문 생성 시 팀원은 즉시 이동하지 않도록 변경됩니다.
      치-즈! 그레이는 대부분의 사기적인 전략에 활용되고 있습니다. 대표적으로 그레이, 재키, 보 조합이 있죠. 우리는 그레이가 특수 공격으로 만들어내는 화려한 플레이를 좋아하지만, 그렇다고 해서 그레이 팀 전체가 움직일 필요는 없겠죠.


    • 로켓 너클 (특수 공격) 기본 피해량 감소 - 1400 → 1200
      똑ㄸ… 잠시만요 지난 밸런스 조정에서 약간의 실수가 있었습니다. 샘의 로켓 너클은 HP가 적은 브롤러를 상대로 너무 강력했습니다. 이번 조정 이후에 샘은 브롤러를 제압하는 데 더 많은 노력이 필요할 겁니다.

    • 오티스
      HP 감소 - 3400 → 3200
      파워 리그에서 여러분이 마지막으로 브롤러를 선택할 차례인데 오티스가 남아있을 때 느낌을 아시나요? 마치 오징어처럼 생긴 조용한 친구가 먹물을 뱉으면서 천사 합창단에 둘러싸인 채 등장하는 그 느낌이요! 공감하시죠? 아무튼, 최근에 오티스는 너무 강력한 모습을 보여주고 있으며, 특히 상위권 플레이어 사이에서는 더 두드러집니다. 오티스는 불리한 맵이나 상대가 별로 없는 편이라 우선 HP를 조정해보려고 합니다.

    • 그롬
      버드 폭발 (일반 공격) 기본 피해량 감소 - 1160 → 1060
      현재 그롬은 엄청난 피해량 덕분에 대부분의 맵에서 가장 인기 있는 투척수로 활약하고 있습니다. 파괴할 수 없는 벽이 나오면 더 무서운 상대가 되겠죠. 미리 하향 조정을 하면 다른 투척수와 경쟁하는 그림이 나올 것으로 기대해봅니다.

    • 포코
      HP 감소 - 4000 → 3700
      포코는 혼자서도 적을 녹여버리는 모습을 보여주곤 했습니다. 파괴할 수 없는 벽이 나오면 더 까다롭겠죠. 치유량이 뛰어난 만큼 너무 튼튼할 필요는 없다고 생각해서 HP를 하향 조정하기로 했습니다.

  • 리워크


    • 슈퍼 토템 (가젯) 더 이상 특수 공격을 자동으로 충전해주지 않는 대신 효과 범위 내에서 특수 공격 충전량이 50% 증가합니다.
      슈퍼 토템 (가젯) 가젯의 효과 범위가 100% 증가합니다.
      보의 슈퍼 토템(가젯)은 늘 논란이 되고 있었습니다. 과거에 나니랑 함께 활용하는 것은 괜찮았는데.. 그레이/보/x 조합은 선을 넘었죠. 물론 하나의 전략이라고 볼 수 있겠지만 대응할 방법이 없다는 문제가 있었습니다. 우리는 이러한 전략보다 적극적인 교전을 유도하는 것이 더 옳은 방향이라고 생각합니다.

8. 이벤트 슬롯 추가 : 커뮤니티 이벤트

이번 업데이트에서는 350 트로피에 잠금 해제되는 이벤트 슬롯이 추가됩니다. 해당 이벤트 슬롯의 일일 로테이션에서는 2개 게임 모드가 등장하게 됩니다. 커뮤니티 투표를 통해 다음 시즌에 등장할 게임 모드를 선택할 수 있습니다.
처음에 등장하는 게임 모드는 다음과 같습니다.

  • 듀얼

  • 바스켓 브롤


9. 귀환 : 파괴할
  없는 

파괴할 수 없는 벽이 브롤스타즈에 다시 돌아왔습니다. 대부분의 오래된 맵에서 찾아볼 수 있으며 말 그대로 파괴할 수 없는 벽입니다. 밸런스 조정과 함께 파괴할 수 없는 벽이 다시 돌아오면서 사정거리가 짧은 브롤러 또는 투척수 브롤러에게 긍정적인 영향을 줄 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
- 참고 : 파괴할 수 없는 벽은 브롤 볼, 바스켓 브롤 오버타임에 돌입해도 파괴되지 않습니다.


10. 맵

저희는 맵과 관련하여 몇 가지 규칙을 정했습니다 : 우선 각 게임 모드에서 가장 좋은 5개 맵은 계속 유지할 예정입니다.
추가로 각 게임 모드마다 등장하는 맵을 7개에서 8개로 늘리기로 결정했으며 특정 요일(주말)에만 플레이하는 경우에도 다양한 맵을 즐길 수 있게 됩니다. 이를 위해 오래된 맵을 다시 선보이는 것은 물론 커뮤니티 맵도 자주 소개할 예정입니다.
새로 추가한 커뮤니티 이벤트 슬롯에서는 각 게임 모드당 4개씩 총 8개 맵이 등장합니다. 해당 슬롯에서 등장하는 모든 맵은 새로운 맵으로 듀얼 모드에 대한 커뮤니티 피드백을 바탕으로 제작한 더욱 개성 넘치는 맵을 만나보실 수 있을 겁니다. 논란의 여지가 있는 ‘그림 섬’ 맵도 포함됩니다.
또한, 모든 듀얼 모드의 맵에서 부활 위치를 앞쪽으로 당기는 방식으로 우리의 소중한 시간을 절약하는 한편 조금 더 속도감 있는 게임을 즐길 수 있도록 변화를 줬고, 새로운 바스켓 브롤 맵도 같은 방식을 적용했습니다. 한정된 (작은) 공간 안에서 맵을 디자인하다 보니 대부분의 맵이 본질적으로 동일한 또는 최소한 비슷한 느낌을 주는 상황이 발생했으며, 앞으로 제작하는 맵은 메타를 담아서 훨씬 더 명확한 디자인을 선보이고자 합니다.

  • 바스켓 브롤
    댄스 배틀 (신규)
    바스켓 요새 (신규)
    철의 장막 (신규)
    푸른 목장 (신규)

  • 바운티

    • 활성
      레이어 케이크
      사원의 폐허
      햇빛은 쨍쨍
      별내림 계곡
      대운하
      교차로 (신규)
      갈팡질팡 (신규)
      강철 교착 (신규)

    • 비활성
      탁월한 선택
      은신처
      퍼플 파라다이스 (친선 게임 한정)

  • 브롤 볼

    • 활성
      뒷마당 월드컵
      핀홀 필드
      스니키 필드
      슈퍼 해변
      비치볼
      필드 골
      빙글빙글 (신규)
      강철 통로 (신규)

    • 비활성
      센터 스테이지
      화창한 날

  • 듀얼
    철심 (신규)
    그림 섬 (신규)
    네 개의 호수 (신규)
    두더지 잡기 (신규)

  • 젬 그랩

    • 활성
      수정 오락실
      이중 곡선
      보석 요새
      암석 광산
      광기의 광산 열차
      예리한 각도
      네 개의 문 (신규)
      든든한 센터 (신규)

    • 비활성
      지하굴 식당
      흔들 광산

  • 하이스트

    • 활성
      머나먼 다리
      뜨거운 감자
      우당탕 협곡
      피트 스톱
      안전 지대
      군중 속으로
      오프셋 하이스트 (신규)
      센터 컨트롤 (신규)

    • 비활성
      돌풍의 고리
      뱀의 수풀

  • 핫 존

    • 활성
      평행선
      불의 고리
      곤충 싸움
      오픈 존

      삼국지
      러시아워 (신규)
      강철 뚜껑 (신규)

    • 비활성
      오락실 죽돌이
      컨트롤러 카오스

  • 녹아웃

    • 활성
      X 표식
      골드암 협곡
      벨스 락
      오픈 필드
      타오르는 불사조
      흐르는 샘
      적당한 중간지점 (신규)
      차근차근 (신규)

    • 비활성
      리버사이드
      새로운 시각

  • 쇼다운

    • 활성
      해골천
      불타는 돌무덤
      바위 장벽 전투
      모 아니면 도
      산성 호수
      더블 트러블
      굳은 심지 (신규)
      기둥투성이 (신규)

    • 비활성
      어두운 통로
      우당탕 진흙탕

  • 순위 (파워 리그/클럽 리그)
    바운티 : 대운하, 별내림 계곡, 갈팡질팡
    브롤 볼 : 비치볼, 핀홀 필드, 강철 통로
    젬 그랩 : 암석 광산, 이중 곡선, 예리한 각도
    하이스트 : 우당탕 협곡, 안전지대, 센터 컨트롤
    핫 존 : 틈, 불의 고리, 강철 뚜껑
    녹아웃 : 타오르는 불사조, 오픈 필드, 벨스 락

11. 맵 환경 변경

  • 추가됨:
    스타 파크 광장 (신규)
    옥상 (신규) | 바스켓 브롤
    타라의 바자

  • 제거됨:
    모티스의 공동묘지 (일반)
    모티스의 공동묘지 (쇼다운)
    고스트 스테이션
    스노우텔
    격투 게임


12. 브롤러
 역할군 업데이트

커뮤니티 피드백을 기반으로, 이번 업데이트에서 브롤러 역할군을  명확하게 구분하기로 했습니다.

  • 대미지 딜러
    대미지 딜러의 주 역할은 적 그리고 목표물에 피해를 주는 것으로 적절한 견제가 없다면 팀에 끊임없는 위협이 될 수 있습니다. 대미지 딜러는 일반적으로 피해량과 생존력의 밸런스가 좋은 편이며, 지속적인 DPS 또는 폭발적인 피해를 줄 수 있어 탱커와 어쌔신을 상대하는데 가장 적합하지만, 저격수와 투척수에게는 취약한 모습을 보여줍니다.

  • 어쌔신
    어쌔신은 순간적으로 거리를 좁히고 폭발적인 피해로 적을 제압하는 능력을 보유하고 있습니다. 대부분의 어쌔신은 HP가 낮은 편으로 여러 능력을 잘 활용해야 하며 생존에 성공하면 상대 팀의 후방을 파괴할 수 있습니다. 암살자는 저격수와 투척수에게 강하고 팀을 승리로 이끌 수 있는 잠재력을 지니고 있지만, 탱커에 취약하며 대미지 딜러의 견제를 주의해야 합니다.

  • 저격수 (신규)
    저격수는 장거리에서 강력한 피해를 줄 수 있지만, 단발 발사체를 주로 사용하며 발사 속도 및 재장전 속도가 느린 편입니다. 그리고 HP가 매우 낮은 대신 다른 브롤러를 저지 또는 회피할 수 있는 능력을 보유하고 있습니다. 탱커를 상대하기엔 지속적인 DPS가 부족하지만 긴 사정거리 덕분에 대부분의 역할군에게 유리하고, 반대로 적의 사정거리 안에 들어가면 대부분의 역할군에게 불리하며 특히 어쌔신이나 투척수에게 매우 취약합니다.

  • 투척수 (신규)
    투척수는 장애물이나 벽을 넘어 투사체를 던질 수 있어 주변 환경을 매우 효과적으로 활용하는 것이 중요한 역할군입니다. 컨트롤러와 대미지 딜러의 성격을 모두 갖고 있지만 대부분 HP가 낮은 편입니다. 폭발적인 피해 또는 저지력이 부족하여 탱커와 어쌔신을 상대하는 것은 어렵지만, 독특한 공격 방식으로 인해 상대하기 매우 까다롭고 지속적인 견제를 당하면 HP를 회복하기조차 어렵습니다.

  • 탱커
    탱커는 가장 높은 HP를 보유한 역할군으로 여러 능력을 활용하여 적의 공격을 받아낼 수 있습니다. 일반적으로 근거리에서 매우 강력한 면모를 보이고 어쌔신을 상대로 상당히 유리합니다. 투척수와 저격수도 상대할 수 있지만 거리를 좁히는 것이 관건이며 특히 대미지 딜러의 지속적인 공격에 매우 취약합니다.

  • 서포터
    서포터는 다양한 방식으로 팀을 지원하는 역할군입니다. 팀원을 치유하거나 강화하여 팀을 승리로 이끕니다. 폭발적인 피해를 주는 것은 어렵지만 피해량과 생존력 모두 준수한 편입니다. 대미지 딜러, 어쌔신, 저격수, 탱커 등 폭발적인 피해를 줄 수 있는 역할군이 가장 먼저 노리는 목표물이기도 합니다.

  • 컨트롤러 (신규)
    컨트롤러는 광역 공격을 기반으로 적에게 피해를 주고 접근을 차단하여 팀에게 유리한 구도를 만들어주는 역할군입니다. 맵에서 특정 지역을 제어하는 능력이 뛰어나며 HP는 준수한 편이고 폭발적인 피해 또는 지속적인 피해를 줄 수 있습니다.


13. 오류
 수정

  • 몇몇 스킨에 시각 효과 추가

  • 일부 현지화 문제 수정

  • 일부 핀을 채팅에서 사용하면 애니메이션이 작동하지 않는 문제 수정


14. 기타 사항

  • 특정 스킨 핀의 자동 지급 기능 추가

    • 게임을 실행하면 특정 스킨과 관련 있는 핀을 자동으로 지급합니다.

  • 상점에서 구매 확인 절차 기능 추가

    • 보석 구매 시 2단계에 걸친 구매 확인 절차가 추가됩니다.

    • 클럽 상점 등에도 동일한 구매 확인 절차가 추가됩니다.

  • 클럽 상점 개선

    • 클럽 코인으로 PP를 제한 없이 구매할 수 있습니다. (PP 최대 보유 한도인 4,000을 초과할 수 없습니다)

  • 일부 챌린지에서 보석을 사용하지 않고 이어서 도전할 수 있습니다.

  • 팀 모드 매치메이킹 개선

    • 이제 게임에 참여하는 플레이어가 확정되면, 총 트로피를 기준으로 양 팀에 균등하게 분배됩니다.