
패치 노트: 시간의 발자취
3월 25일 점검 수정 내역 및 선택적 업데이트
밸런스 조정 내역
상향
- 샘 - 로켓 너클(특수 공격) 발사 시 피해량 증가 ‘1200’ → ‘1400’ 
- 로켓 너클(특수 공격) 명중 시 특수 공격 충전량 증가 
 
- 비 - HP 증가 ‘2400’ → ‘2500’ 
 
- 맥스 - HP 증가 ‘3000’ → ‘3300’ 
 
- 칼 - 곡괭이(일반 공격) 피해량 증가 ‘660’ → ‘740’ 
 
- 포코 - 소리굽쇠(가젯) 초당 치유량 증가 ‘최대 체력의 8%’ → ‘최대 체력의 10%’ 
- 보호의 선율(가젯) 지속 시간 증가 ‘2초’ → ‘4초’ 
 
- 보니 - 흔들흔들 치아(일반 공격) 피해량 증가 ‘1000’ → ‘1120’ 
- 흔들흔들 치아(일반 공격) 명중 시 특수 공격 충전량 증가 
 
- 바이런 - 적정 복용량(일반 공격) 피해량 및 치유량 증가 ‘340’ → ‘380’ 
 
하향
- 래리 & 로리 - 티켓 디스펜서(일반 공격) 공격 사이의 지연 시간 증가 ‘150ms’ -> ‘300ms’ 
- 후퇴 명령(가젯) 치유량 감소 ‘33%’ → ‘25%’ 
- 로리의 테이저건 피해량 감소 ‘300’ → ’150’ 
- 로리의 피해량으로 충전되는 특수 공격 충전량 50% 감소 
 
- 펄 - 오버쿡(가젯) 추가 피해량 감소 ‘33%’ → ‘25%’ 
 
- 파이퍼 - HP 감소 ‘2400’ → ‘2300’ 
 
- 콜레트 - 하이퍼차지 충전량 감소 ‘40%’ → ‘30%’ 
 
- 레온 - 수리검(일반 공격) 최대 사거리 피해량 감소 '40%' → '30%' 
 
경쟁전 변경 사항
- 이제 솔로로 플레이할 때 팀을 만나는 경우, 비슷한 랭크를 상대로 획득하는 수준의 랭크 점수를 얻을 수 있습니다. 
- 승리 시 획득하는 랭크 점수의 최소치를 보장하는 대신, 패배 시 획득하는 랭크 점수 최대치는 제한됩니다. 
- 경쟁전 랭크의 과도한 상향 평준화를 방지하기 위해 전반적인 랭크 점수 산정 방식이 변경됩니다. 
오류 수정 내역
- 트로피 탈출 모드에서 2명의 플레이어가 서로를 동시에 처치할 경우 발생하는 트로피 획득량 관련 문제 수정 
- 트로피 탈출 모드의 전투 종료 화면에서 마지막까지 생존한 플레이어의 트로피 획득량이 잘못 표기되는 문제 수정 
- 지역 클럽 순위표에서 일부 클럽의 순위가 잘못 표기되는 문제 수정 
선택적 업데이트
- 친선 전투에서 발생하는 충돌 문제 수정 
- 일부 핀의 시각적 문제 수정 
- 카탈로그 화면에서 발생하는 충돌 문제 수정 
- 일부 브롤러의 물리 효과 관련 문제 수정 
* 선택적 업데이트는 Google Play 및 App Store에서 직접 업데이트를 진행하셔야 적용됩니다.
3월 6일 점검 수정 내역
오류 수정 및 기타 변경 사항
- 서버 안정화 
- 경쟁전 듀오 매치메이킹 재활성화 
- 속사포(추가 모드) 적중한 탄환당 재장전되는 탄약 감소 '50%' -> '25%' 
평판도 및 신고 시스템은 경쟁전 매치메이킹이 안정화된 이후에 다시 활성화될 예정입니다.
명성 관련 보상 지급 방식 안내
- 명성 핀 및 명성 프로필 아이콘 보상은 수신함으로 지급됩니다. 
- 명성 전투 카드 보상은 배경 전투 카드 메뉴로 바로 지급됩니다. 
3월 4일 점검 수정 내역
오류 수정 및 기타 변경 사항
- 경쟁전 매치메이킹을 위한 서버 안정화 작업 진행 
- 더그의 스낵 어택(일반 공격)이 의도된 수치보다 치유량이 2배로 적용되는 문제 수정 
2월 29일 점검 수정 내역
오류 수정
- 하이퍼차지 출시 이벤트에서 매치메이킹 문제로 인한 매치 진입 불가 문제 수정 
- 스타 로드에서 잠금 해제 중인 브롤러를 키트로 교체할 수 없는 문제 수정 
- 일부 플레이어의 경쟁전 랭크가 잘못 표시되는 문제 수정 
- 윌로우의 꼭두각시(특수 공격)로 미코를 조종할 경우 움직일 수 없는 문제 수정 
- 더그의 파워 레벨에 따라 증가하는 일반 공격(스낵 어택) 치유량 수치 관련 문제 수정 
점검이 종료되면 하이퍼차지 출시가 다시 시작될 예정이며, 이벤트 및 퀘스트 기간이 연장됩니다.
신규 브롤러: 안젤로(영웅)
유형: 저격수
- 특성: 물 위를 이동할 수 있습니다. 
- 일반 공격: 정조준 - 활시위를 당겨 공격을 충전해 화살을 날립니다. 오래 당기고 있을수록 더 큰 피해를 줍니다. 
 
- 특수 공격: 위험한 늪 - 안젤로가 범위 내의 적에게 피해를 주는 독 구름을 생성합니다. 독 구름 안에 있으면 정조준(일반 공격)이 강화되며 지속 피해를 추가로 입힙니다. 
 
- 가젯: 따끔한 비행 - 안젤로가 잠시 동안 공중으로 날아오르고, 도약할 때 근처에 있는 적의 HP를 660만큼 흡수합니다. 
 
- 가젯: 화살 마스터 - 안젤로의 다음 정조준(일반 공격)이 장애물과 적을 관통합니다. 
 
- 스타 파워: 힐링타임 - 위험한 늪(특수 공격)으로 생성되는 독 구름 안에 있으면 안젤로의 HP가 회복됩니다. 
 
- 스타 파워: 흘러흘러 - 안젤로가 물 위를 통과할 경우 이동 속도가 25% 증가합니다. 
 
신규 브롤러: 멜로디 (신화)
유형: 어쌔신
- 일반 공격: 몬스터 음표 - 멜로디가 마이크에서 몬스터 음표를 발사해 적에게 피해를 주며, 적중 시 자신 주위를 맴도는 음표를 생성합니다. (최대 3개) 음표는 짧은 시간 동안 지속되고 적에게 부딪히면 피해를 줍니다. 
 
- 특수 공격: 착 감기는 코러스 - 멜로디가 짧은 거리를 돌진합니다. 특수 공격이 충전되면 최대 3회 돌진할 수 있으며, 돌진 횟수를 모두 소모하기 전까지 특수 공격 충전이 불가능합니다. 
 
- 가젯: 간주 - 보유한 음표 개수당 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 
 
- 가젯: 퍼펙트 피치 - 음표가 5초 동안 25% 빠르게 회전하고 회전 반경이 60% 증가합니다. 
 
- 스타 파워: 빠른 비트 - 보유한 음표 개수당 이동 속도가 8% 증가합니다. 
 
- 스타 파워: 익스텐디드 믹스 - 음표의 지속 시간이 25% 증가합니다. 
 
신규 하이퍼차지
- 코델리우스- 칠흑 같은 어둠 - 나만의 영역(특수 공격)의 그림자 영역 내에 있는 적이 느려집니다. 
 
- 버즈- 버즈워치 - 튜브 던지기(특수 공격)가 벽 혹은 장애물에 적중할 경우 즉시 재충전이 완료됩니다. 
 
- 엘 프리모 - 그래비티 드롭 - 플라잉 엘보 드롭(특수 공격)의 범위가 크게 증가하고, 적을 밀쳐내는 대신 중심으로 끌어당깁니다. 
 
- 벨- 자석탄 - 표식탄(특수 공격)이 적을 추적합니다. 
 
- 스프라우트- 가시덩굴 - 덩굴 울타리(특수 공격)가 근처의 적에게 피해를 줍니다. 
 
- 비비- 라인 아웃 - 스핏볼(특수 공격)이 적 브롤러에게 적중하면 두 개의 풍선껌으로 나눠집니다. 
 
신규 스킨
3월 브롤 패스 시즌: 시간의 발자취
- 쉘리 댄서 | 영웅(브롤 패스) 
- 쉘리 댄서 아이리스 & 쉘리 댄서 달리아 | 영웅, 크로마 (브롤 패스 플러스) 
- 보석왕 마이크 | 영웅 (경쟁전) 
- 사막의 스콜피온 척 | 전설 
- 도적 에드거 | 신화 
- 서지니 | 영웅 
4월 브롤 패스 시즌: 라그나로크
- 펜리르 버즈 | 영웅 (브롤 패스) 
- 다크 펜리르 버즈 & 인페르노 펜리르 버즈 | 영웅, 크로마 (브롤 패스 플러스) 
- 토르 비비 | 전설 
- 오딘 코델리우스 | 영웅 
- 로키 체스터 | 영웅 (경쟁전) 
- 스카디 제시 | 신화 
- 시프 멜로디 | 희귀 
미니 테마: 라인프렌즈
- 소녀 팬 코니 | 초희귀 
- 풍선 샐리 | 초희귀 
- 로켓 브라운 | 영웅 
라인프렌즈 스킨은 3월 초 출시 예정입니다.
미니 테마: 메카 스쿼드
- 메카 콜트 | 전설 
- 파라곤 메카 콜트 & 빌런 메카 콜트 | 전설, 크로마 
- 메카 레온 | 전설 
- 그림자 메카 레온 & 라이트 메카 레온 | 전설, 크로마 
메카 스쿼드 스킨은 4월 중순 출시 예정입니다.
기타
- 응가 스파이크 | 신화 
- 엘 아기상어 | 영웅 
- 메모 스퀴크 | 희귀 
- 레드 팀 투수 팽 & 블루 팀 투수 팽 | 영웅 
- 엘프 안젤로 | 희귀 
트루 실버 & 트루 골드 스킨
- 메이지 
- R-T 
- 코델리우스 
- 더그 
- 펄 
칭호
- 피가 모자라 - 안젤로 마스터리 칭호 
- 피어리스 - 멜로디 마스터리 칭호 
- 타임리스 - 시간의 발자취 브롤 패스 플러스 칭호 
- 신과 함께 - 라그나로크 브롤 패스 플러스 칭호 
밸런스 조정
상향
- 더그 - 이제 스낵 어택(일반 공격)의 피해량과 치유량이 거리와 상관없이 항상 최대치로 적용됩니다. 
 
- 그리프 - 동전 던지기(일반 공격) 피해량 증가 ‘260’ → ‘280’ 
- 특수 공격 충전 속도 증가 
- 돼지 저금통(가젯) 피해량 증가 ‘1300’ → ‘1400’ 
 
- 니타 - 곰 소환(특수 공격)으로 소환되는 브루스 HP 증가 ‘4000’ → ‘4300’ 
 
- 오티스 - 먹물 아트(일반 공격) 피해량 증가 ‘440’ → ‘460’ 
- 먹물 웅덩이(가젯) 피해량 증가 ‘1100’ → ‘1150’ 
 
- 애쉬 - 청소(일반 공격)으로 충전되는 분노 게이지 증가 ‘130’ → ‘150’ 
 
- 러프스 - 트윈 레이저(일반 공격) 피해량 증가 ‘560’ → ‘600’ 
- 공중 지원(가젯) 피해량 증가 ‘1120’ → ‘1200’ 
 
- 엘 프리모 - 분노의 주먹(일반 공격) 피해량 증가 ‘360’ → ‘380’ 
- 유성우 벨트(가젯) 피해량 증가 ‘2880’ → ‘3040’ 
- 엘 푸에고(스타 파워) 피해량 증가 ‘1692’ → ‘1786’ 
 
- 게일 - 눈보라(특수 공격) 피해량 증가 ‘420’ → ‘500’ 
- 특수 공격 명중 시 특수 공격 충전량 증가 
 
- 발리 - 라스트 콜(특수 공격) 피해량 증가 ‘680’ → ‘760’ 
- 특수 공격 명중 시 특수 공격 충전량 증가 
 
- 진 - 매직 블래스트(일반 공격) 피해량 증가 ‘960’ → ‘1000’ 
- 복수의 정령(가젯) 피해량 증가 ‘1536’ → ‘1600’ 
 
- 페니 - 주머니 투척(일반 공격) 피해량 증가 ‘940’ → ‘980’ 
- 블래스터 마스터(스타 파워) 피해량 증가 ‘1316’ → ‘1372’ 
 
하향
- 하이퍼차지 - 하이퍼차지 활성화 도중에 특수 공격을 충전해도 하이퍼차지의 지속 시간은 늘어나지 않습니다. 
 
- 팽 - 충전 킥(스타 파워)이 더 이상 드래곤 킥(하이퍼차지)의 충전에 영향을 주지 않습니다. 
- 드래곤 킥(하이퍼차지) 효과로 생성되는 팝콘으로 특수 공격이 충전되지 않습니다. 
- 드래곤 킥(하이퍼차지) 효과로 생성되는 팝콘 피해량이 플라잉 킥(특수 공격) 피해량의 100% → 50%로 감소합니다. 
- 드래곤 킥(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 감소 +20% → +15% 
 
- 펄 - HP 감소 ‘4200’ → ‘3900’ 
- 열분해(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 증가 ‘+20%’ → ‘+25%’ 
- 열분해(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 감소 ‘+30%’ → ‘+26%’ 
- 열분해(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+20%’ → ‘+5%’ 
 
- 래리 & 로리 - 티켓 디스펜서(일반 공격) 피해량 감소 ‘840’ → ‘700’ 
- 티켓 디스펜서(일반 공격) 사정거리 감소 ‘24’ → ‘22’ 
 
- 앰버 - 용의 숨결(일반 공격) 피해량 감소 ‘220’ → ‘210’ 
- 춤추는 불꽃(가젯) 피해량 감소 ‘2200’ → ‘2100’ 
 
- 버스터 - 렌즈 플레어(일반 공격) 피해량 감소 ‘1400’ → ‘1380’ 
 
- 코델리우스 - 그림자 영역에서 다시 심기(가젯) 사용 불가 
 
- 콜레트 - 사춘기(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 감소 ‘+30%’ → ‘+26%’ 
- 사춘기(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+15%’ → ‘+5%’ 
 
- 메이지 - 후폭풍(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 감소 ‘+30%’ → ‘+26%’ 
- 후폭풍(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+15%’ → ‘+5%’ 
 
- 루 - 폭풍 슬러시(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 감소 ‘+30%’ → ‘+26%’ 
- 폭풍 슬러시(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+15%’ → ‘+5%’ 
 
- 콜트 - 하이퍼차지 충전량 감소 ‘40%’ → ‘35%’ 
- 쌍권총(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 감소 ‘+30%’ → ‘+25%’ 
- 쌍권총(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 감소 ‘+30%’ → ‘+26%’ 
- 쌍권총(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+10%’ → ‘+5%’ 
 
- 불 - 하이퍼차지 충전량감소 ‘40%’ → ‘35%’ 
- 강철 턱(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 감소 ‘+10%’ → ‘+5%’ 
- 강철 턱(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+30%’ → ‘+25%’ 
 
- 다이너마이크 - 하이퍼차지 충전량 감소 ‘40%’ → ‘30%’ 
- 팡팡(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 감소 ‘+30%’ → ‘+25%’ 
- 팡팡(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+15%’ → ‘+5%’ 
 
조정
- 찰리 - 고치(특수 공격) 투사체 속도 감소 ‘4200’ → ‘3300’ 
- 하이퍼차지 충전량 증가 ‘40%’ → ‘60%’ 
- 거미 지옥(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 감소 ‘+30%’ → ‘+25%’ 
- 거미 지옥(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 감소 ‘+30%’ → ‘+26%’ 
- 거미 지옥(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+10%’ → ‘+5%’ 
 
- 에드거 - 플라이 하이(가젯)이 더 이상 극대노(하이퍼차지) 충전에 영향을 주지 않습니다. 
- 하이퍼차지 충전량 증가 ‘25%’ → ‘40%’ 
- 극대노(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 증가 ‘+20%’ → ‘+24%’ 
- 극대노(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 감소 ‘+25%’ → ‘+15%’ 
- 극대노(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+25%’ → ‘+15%’ 
 
- 쉘리 - 하이퍼차지 충전량 감소 ‘40%’ → ‘30%’ 
- 더블 배럴(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 감소 ‘+25%’ → ‘+5%’ 
- 더블 배럴(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 증가 ‘+15%’ → ‘+25%’ 
 
- 스파이크 - 하이퍼차지 충전량 감소 ‘40%’ → ‘35%’ 
- 꽃 피는 계절(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 증가 ‘+20%’ → ‘+25%’ 
- 꽃 피는 계절(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 감소 ‘+30%’ → ‘+26%’ 
- 꽃 피는 계절(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+20%’ → ‘+5% 
 
- 제시 - 하이퍼차지 충전량 증가 ‘40%’ → ‘60%’ 
- 스크래피 2.0(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 증가 ‘+20%’ → ‘+25%’ 
- 스크래피 2.0(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 감소 ‘+30%’ → ‘+26%’ 
- 스크래피 2.0(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+20%’ → ‘+5% 
 
- 미코 - 사운드 체크(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 증가 ‘+20%’ → ‘+24%’ 
- 사운드 체크(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+25%’ → ‘+5% 
 
- 크로우 - 하이퍼차지 충전량 증가 ‘40%’ → ‘60%’ 
- 유틸리티 나이프(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 감소 ‘+30%’ → ‘+25%’ 
- 유틸리티 나이프(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 증가 ‘+20%’ → ‘+24%’ 
- 유틸리티 나이프(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 감소 ‘+25%’ → ‘+5% 
 
- 재키 - 지각 변동(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 감소 ‘+25%’ → ‘+5%’ 
- 지각 변동(하이퍼차지) 사용 시 획득하는 보호막 증가 ‘+15%’ → ‘+25% 
 
- 로사 - 뿌리 뽑기(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 피해량 감소 ‘+20%’ → ‘+5%’ 
- 뿌리 뽑기(하이퍼차지) 사용 시 증가되는 이동 속도 증가 ‘+20%’ → ‘+25%’ 
 
맵, 게임 모드 & 로테이션 변경 사항
새로운 시즌 게임 모드
- 트로피 탈출 
하이퍼차지 출시
- 이번 하이퍼차지 출시 이벤트에서는 솔로 쇼다운만 활성화됩니다. 
- 하이퍼차지를 보유한 브롤러가 모두 등장합니다. 
커뮤니티 슬롯
- 게임 모드 투표의 결과대로 바스켓 브롤이 헌터즈를 대신하여 돌아옵니다! 
맵 환경 변화
- 제거: - 로봇 공장(쇼다운 포함) 
- 미스터 P의 스노우텔 
- 격투 게임 
 
- 추가: - 스타케이드 (바스켓 브롤용 옥상 포함) 
- 스타케이드 쇼다운 (신규) 
- 타라의 바자 
- 타라의 바자 쇼다운 (신규) 
- 사랑의 늪 
 
트로피 이벤트 맵
- 바스켓 브롤 (4) - 댄스 배틀 
- 바스켓 요새 
- 픽앤롤 
- 푸른 목장 
 
- 바운티 (4) | 로테이션에 포함되지 않음, 친선 전투 + 경쟁전에서만 사용 가능 - 탁월한 선택 
- 은신처 
- 별내림 계곡 
- 레이어 케이크 
 
- 브롤 볼 (8) - 비치볼 
- 센터 스테이지 
- 핀볼 드림 
- 빙글빙글 
- 은하수 경기장 
- 오프사이드 
- 레티나 
- 골키퍼의 꿈 (신규) 
 
- 젬 그랩 (8) - 침수된 광산 
- 흔들 광산 
- 오래된 오락실 
- 예리한 각도 
- 이중 곡선 
- 암석 광산 
- 광기의 광산 열차 
- 열린 공간 
 
- 하이스트 (4) - 머나먼 다리 
- 안전지대 
- 피트 스톱 
- GG 샵 
 
- 핫 존 (4) - 불의 고리 
- 오픈 존 
- 틈 
- 곤충 싸움 
 
- 녹아웃 (8) - 딥 엔드 
- 흐르는 샘 
- 벨스 락 (수정 버전) 
- 타오르는 불사조 
- 골드암 협곡 
- 적당한 중간지점 
- 오픈 필드 
- 새로운 지평선 (신규) 
 
- 쇼다운 (8) - 불타는 돌무덤 
- 모 아니면 도 
- 무인도 침략 
- 더블 트러블 
- 안전 센터 
- 해골천 
- 폭풍의 대지 
- 저격수의 천국 (신규) 
 
- 클린 아웃 (4) - 인피니트 둠 
- 파괴의 천국 
- 별내림 계곡 
- 뱀의 초원 
 
경쟁전 (및 브롤스타즈 챔피언십)
- 바운티 - 별내림 계곡 
- 은신처 
- 탁월한 선택 
 
- 브롤 볼 - 센터 스테이지 
- 핀볼 드림 
- 골키퍼의 꿈 
 
- 젬 그랩 - 광기의 광산 열차 
- 이중 곡선 
- 오래된 오락실 
 
- 하이스트 - 안전지대 
- 머나먼 다리 
- 피트 스톱 
 
- 핫 존 - 곤충 싸움 
- 불의 고리 
- 틈 
 
- 녹아웃 - 벨스 락 
- 오픈 필드 
- 새로운 지평선 
 
메가 저금통
- 브롤 볼 - 빙글빙글 
- 골키퍼의 꿈 
- 비치볼 
 
- 젬 그랩 - 암석 광산 
- 열린 공간 
- 침수된 광산 
 
- 녹아웃 - 새로운 지평선 
- 오픈 필드 
- 벨스 락 
 
- 핫 존 - 불의 고리 
- 곤충 싸움 
- 오픈 존 
 
명성 보상
- 새롭게 추가된 명성 랭크를 달성하면 다양한 꾸미기 아이템이 포함된 특별한 보상을 획득하실 수 있습니다! 
- 전투 카드 배경이 명성 보상으로 출시됩니다! 전투 카드 배경은 획득한 명성에 따라 외관이 변경되며, 항상 플레이어가 달성한 최대 명성이 반영됩니다. 배경은 전투 카드 메뉴에서 활성화 및 비활성화가 가능합니다. 
신규 모드: 경쟁전!
파워 리그가 사라지는 대신, 경쟁전이 새로 등장합니다!
- 파워 레벨 9 이상을 달성한 브롤러만 사용 가능합니다! 
- 브론즈에서 골드 III까지는 금지 단계 없이 단판제로 진행됩니다. 
- 다이아몬드 I 랭크 이상부터는 금지 단계가 포함된 3판 2선제로 진행됩니다. (파워 리그와 동일) 
- 다이아몬드 I 랭크 이상부터 경쟁전을 플레이하려면 파워 레벨 9 이상의 브롤러를 최소 12명 보유해야 합니다. 
- 다이아몬드 I 랭크 이상의 플레이어는 골드 III 이하의 플레이어와 팀을 구성하거나 상대로 매칭될 수 없습니다. 
- 경쟁전 시즌 기간이 브롤 패스 시즌 기간에 맞춰 약 1개월로 변경됩니다. - 모든 플레이어의 랭크는 매 시즌 브론즈 I 로 초기화됩니다. 
- 모든 플레이어는 이전 시즌에 달성한 랭크에 도달할 때까지 랭크 부스트를 얻게 됩니다. 
 
- 경쟁전 한정 퀘스트가 추가됩니다! 
경쟁전 점수 및 랭크
경쟁전 랭크는 파워 리그와 동일하게 구성되지만, “랭크 점수”라는 신규 시스템이 도입되어 획득한 점수에 따라 랭크가 달라집니다. 또한, 매치 결과 화면에서 획득하거나 잃은 점수의 양을 정확히 확인할 수 있게 됩니다.
- 획득하거나 잃는 점수의 양은 상대방의 랭크에 따라 달라집니다. - 상대방의 랭크가 높을수록, 승리 시 점수를 더 많이 획득할 수 있고 패배 시 점수를 더 적게 잃습니다. 반대로, 상대방의 랭크가 낮으면 승리하더라도 점수를 적게 획득합니다. 
- 무승부의 경우 매치를 다시 플레이하는 대신, 각 플레이어의 랭크에 따라 점수가 차등 분배됩니다. 
 
- 새로운 랭크로 승급한 이후부터는 해당 랭크 이하로 강등되지 않습니다. - 예를 들어, 신화 I 랭크를 달성한 플레이어는 다이아몬드 III으로 강등될 수 없으나, 신화 II에서 신화 I로는 강등될 수 있습니다. 
 
- 마스터 랭크를 달성한 플레이어는 보유한 점수에 따라 순위가 숫자로 표시되며, 해당 시즌의 글로벌 순위표에 표시됩니다. 
경쟁전 매치메이킹
- 이제 랭크 세부 구간 차이가 3보다 큰 플레이어와 함께 팀을 구성할 수 없습니다. - 예를 들어, 신화 I 랭크의 플레이어와 함께 팀을 구성할 수 있는 플레이어의 랭크 범위는 다이아몬드 I~전설 I 입니다. 
 
- 또한, 팀끼리의 매치메이킹은 랭크 세부 구간 차이가 2 이하인 경우에만 이루어집니다. 
- 이제 솔로 및 팀 모드의 구분이 삭제되어 솔로, 듀오, 3인 팀과 관계없이 같이 매치메이킹이 이루어집니다. - 그러나, 솔로로 플레이할 때 팀을 만나는 경우, 공평한 경기가 이루어지도록 매치메이킹 과정에서 팀 균형이 맞춰집니다. 
 
신규 경쟁전 스타 드롭!
경쟁전 스타 드롭은 경쟁전의 시작을 알리는 신규 보상입니다!
경쟁전 스타 드롭에는 블링, 꾸미기 아이템, 파워 리그 스킨을 획득할 수 있으며 추후 출시될 경쟁전 한정판 스킨도 포함됩니다!
- 매 시즌마다 신규 스킨 및 꾸미기 아이템이 경쟁전 스타 드롭 보상에 추가됩니다. 
- 과거의 파워 리그 스킨 또한 보상으로 등장합니다. 파워 리그 스킨은 “호랑나비 파이퍼”에서부터 가장 최근에 출시된 “최종 보스 리코”까지 포함됩니다. 
- 신규 보상 트랙인 “경쟁전 보상 트랙”에서 경쟁전 스타 드롭 및 영웅, 신화, 전설 희귀도의 일반 스타 드롭을 획득 가능합니다. 
신규 경쟁전 배경!
경쟁전 배경을 통해 여러분의 랭크를 뽐내 보세요!
- 경쟁전 배경은 플레이어의 전투 카드에 표시되며, 외관은 현재 달성한 랭크에 따라 변경됩니다. 
- 획득한 경쟁전 배경은 다음 시즌이 끝날 때까지 지속됩니다. - 따라서, 경쟁전 배경을 유지하려면 매 시즌 경쟁전을 플레이해야 합니다. 
 
- 또한, 경쟁전 배경은 같은 랭크로 시즌을 마무리할 때마다 최대 7번까지 업그레이드됩니다. 
- 경쟁전 배경은 전투 카드 메뉴에서 활성화/비활성화할 수 있습니다. 
경쟁전 추가 모드
경쟁전 매치에는 고유의 추가 모드가 활성화됩니다!
추가 모드는 재미를 더해주면서도 공정성을 해치지 않도록 설계되었습니다. 따라서 여타 특수 모드와 다르게 무작위성을 배제하였으며 모든 추가 모드는 양 팀에게 동등한 영향을 줍니다.
각 경쟁전 시즌은 총 4개의 추가 모드가 등장하며, 로테이션을 통해 매 시즌 교체됩니다.
- 3월 시즌 - 속사포 - 적을 명중시킬 때마다 탄약이 10% 재장전됩니다. 
- 빅 프렌드 - 모든 브롤러의 최대 HP는 각 팀에서 최대 HP가 가장 높은 브롤러와 동일하게 조정됩니다. 
- 시한 폭탄 - 지형물이 점차 파괴됩니다. 
 
- 4월 시즌 - 가시 돋친 탄환 - 모든 피해가 피해량의 10%에 해당하는 지속 피해를 추가로 입힙니다. 
- 킬링 비트 - 모든 브롤러는 군중 제어에 면역이 됩니다. 
- 3월 시즌 추가 모드 중 1개가 로테이션에 포함됩니다. 
 
- 상시 적용 모드 - 클래식 - 추가 모드 없음 
 
경쟁전 신고 기능 및 페널티
경쟁전과 함께 신고 기능이 개선됩니다! 각 매치가 종료되면 부적절한 태도 혹은 행동을 보였던 다른 플레이어를 신고할 수 있습니다.
- 신고에는 3개의 사유가 있습니다 : 훼방 플레이, 부정행위, 배드 랜덤 
- 신고 제도를 악용하는 것을 방지하기 위해, 하루에 제출할 수 있는 신고는 10개로 제한됩니다. 
- 신고가 성공적으로 접수되면, 수신함으로 안내 메일이 발송됩니다. 
신고가 접수되면 제재는 어떻게 진행될까요?
우선, 모든 플레이어에게 “평판”이 생깁니다.
- 평판은 신고를 당할 때마다 감소합니다. 
- 평판이 일정 수준 이하로 감소하면, 경고의 의미로 옐로 카드가 부여됩니다. 
- 평판이 심각한 수준으로 감소하면, 레드 카드가 부여되어 일정 기간 경쟁전을 플레이할 수 없습니다. 
- 평판을 회복하는 방법은 신고를 당하지 않고 경쟁전을 무사히 플레이하는 방법 외에는 없습니다. 
- 평판은 프로필 화면에만 표시되며, 다른 플레이어는 볼 수 없습니다. 
기타 변경 사항
- 메인 화면의 브롤러 애니메이션에 물리 효과가 적용됩니다! 브롤러들의 멋진 모습을 다양한 각도에서 감상해 보세요! 
- XP 더블러의 가격이 조정됩니다. 이제 1,000 XP 더블러를 40 보석이 아닌 25 보석으로 구매하실 수 있습니다. 
- 매치 결과 화면에 각 매치를 평가할 수 있는 만족도 버튼이 추가됩니다. 
- 트로피 진척도의 마지막 보상 획득 조건이 50,000 트로피에서 70,000 트로피로 확장됩니다. 
- “트로피 랭크”의 명칭이 “트로피 티어”로 변경됩니다. 
버그 수정
- 스타 로드에서 잠금 해제 중인 브롤러를 교체할 수 없는 문제 수정 
- 레온의 환영 영사기(가젯)로 생성되는 환영에 하이퍼차지 아이콘이 표시되는 문제 수정 
- 맵 메이커에서 부활 위치가 표시되지 않는 문제 수정 
- 미코가 공중에서 피해를 받을 수 있는 문제 수정 
- 카탈로그에서 래리 & 로리의 스킨이 겹쳐 보이는 문제 수정 
- 이제 PP 획득 애니메이션을 건너뛸 수 있습니다. 
- 키트의 피해량 관련 현지화 문제 수정 
- 하이스트의 게임 모드 설명이 잘못 표시되는 문제 수정 
- ‘W 오티스’ 스킨 착용 시 잠꾸러기 별(가젯)이 적의 공격을 저지하지 못하던 문제 수정 
