
Żegnajcie, poziomy mistrzowskie
Usuwamy poziomy mistrzowskie!
Jeśli jest coś, czego NIE MOŻECIE PRZEGAPIĆ w tym wpisie, to jest to ta informacja:
– Udział w wydarzeniu #1000Mistrzostw to Wasza ostatnia szansa na zdobycie nagród za poziomy mistrzowskie, zanim przeniesiemy je do nowej Alei Pucharów, gdzie będziecie mogli PONOWNIE zdobyć część z nich!
A jeśli chcecie zrozumieć, o co w tym wszystkim chodzi, przeczytajcie całość, by poznać powód, dla którego usuwamy poziomy mistrzowskie, przerabiamy Aleję Pucharów i dodajemy wyczyny.
Ważne informacje o nadchodzących zmianach w Brawl Stars:
Usuwamy z gry poziomy mistrzowskie
Rozpoczynamy również wydarzenie #1000Mistrzostw, aby zapewnić Wam szansę na odblokowanie Waszych upragnionych poziomów mistrzowskich.
Zasoby z nagród za poziomy mistrzowskie zostaną rozdzielone między nową Aleję Pucharów i wyczyny.
Dodajemy wyczyny – system podobny do osiągnięć, do którego przeniesiemy wszystkie nagrody kosmetyczne (odznaki, ikony graczy i tytuły) z poziomów mistrzowskich.
Ponieważ przenosimy zasoby z poziomów mistrzowskich do nowej Alei Pucharów, to grając w wydarzenie #1000Mistrzostw, będziecie mogli zebrać część zasobów za poziomy mistrzowskie dwukrotnie (za wydarzenie i za kamienie milowe nieodblokowane jeszcze w Alei Pucharów).
Wydłużamy Aleję Pucharów do 100 tys. pucharów, a nowo dodane kamienie milowe (pomiędzy 70 tys. a 100 tys.) możecie zdobyć, nawet jeśli przekroczyliście już 70 tys. pucharów.
Nieodebrane nagrody za poziomy mistrzowskie i Aleję Pucharów zostaną automatycznie odebrane wraz z aktualizacją.
Dlaczego?
Poziomy mistrzowskie nie były tak popularne, jak byśmy chcieli. Naszym celem było dać graczom powód, aby grali swoimi ulubionymi Zadymiarzami. Niestety funkcja ta stała się bardzo niszowa i korzysta z niej niewielu aktywnych graczy, a robią to tylko po to, by zebrać jak najwięcej poziomów mistrzowskich.
Zaledwie 11,8% graczy zdobyło tytuł Zadymiarza od wprowadzenia poziomów mistrzowskich w lutym 2023 roku.
Przeniesienie zasobów do bardziej ogólnodostępnego miejsca, takiego jak Aleja Pucharów, pozwoli lepiej nagradzać większość graczy. Mamy też nadzieję, że pomoże nam to zatrzymać większą liczbę graczy na dłużej i przyczyni się do rozwoju gry.
Co do wyczynów, jest to nasze nowe podejście do idei poziomów mistrzowskich. Tym razem dodajemy różne wyzwania dla graczy, od wydłużania zwycięskiej passy po zdobywanie przedmiotów kosmetycznych i różne wyczyny za pomocą Waszych ulubionych Zadymiarzy!
Zanim przejdziemy do opisu zmian, przedstawimy Wam wydarzenie społecznościowe #1000Mistrzostw.
#1000Mistrzostw – zdobądźcie do 1000% bonusu z mistrzowskiego szaleństwa!

TO WASZA OSTATNIA SZANSA NA ZEBRANIE ZASOBÓW ZA POZIOMY MISTRZOWSKIE!
CEL: zdobywajcie punkty mistrzostwa wygrywając mecze lub stając się gwiazdami gry.
Jeśli cała społeczność osiągnie 700 miliardów punktów mistrzostwa (duża liczba, nie?), wszyscy otrzymają 1000% bonusu z mistrzowskiego szaleństwa.
Istnieje limit poziomów mistrzowskich, jakie można osiągnąć jednego dnia (jeśli nie wiedzieliście). Podnieśliśmy ten limit proporcjonalnie do wartości premii mistrzowskiej.
Poziomy mistrzowskie można zdobywać tylko w meczach o puchary, meczach rankingowych i Megaświni.
Większość nagród za to wydarzenie to bonus z mistrzowskiego szaleństwa, więc MUSICIE w nie grać, by skorzystać na wydarzeniu.
#1000Mistrzostw startuje JUŻ TERAZ i kończy się wraz z nową aktualizacją 24 czerwca (data zakończenia może ulec zmianie).
Oto kamienie milowe i nagrody w wydarzeniu:
Wymagane punkty mistrzostwa – Nagroda
10 miliardów – 100% mistrzowskiego szaleństwa
20 miliardów – 10 losowych dropów Starr
40 miliardów – 200% mistrzowskiego szaleństwa
70 miliardów – odznaka mistrzowskiego nagrobka (do odebrania po kolejnej aktualizacji)
100 miliardów – 300% mistrzowskiego szaleństwa
150 miliardów – megaskrzynka pucharów
200 miliardów – 400% mistrzowskiego szaleństwa
250 miliardów – ikona gracza mistrzowskiego nagrobka (do odebrania po kolejnej aktualizacji)
300 miliardów – 500% mistrzowskiego szaleństwa
350 miliardów – legendarny drop Starr
450 miliardów – sprej martwej róży (do odebrania po kolejnej aktualizacji)
500 miliardów – 1000% mistrzowskiego szaleństwa
600 miliardów – nowy tytuł (do odebrania po kolejnej aktualizacji)
700 miliardów – drop hiperdoładowania (do odebrania po kolejnej aktualizacji)
1000 miliardów – 2000% mistrzowskiego szaleństwa („UKRYTY” KAMIEŃ MILOWY)
DOBRA RADA: nagrody kosmetyczne za poziomy mistrzowskie przenoszą się do wyczynów, więc starajcie się zebrać wszystkie zasoby do Srebra III.
Poza tym mityczni i legendarni Zadymiarze mają więcej zasobów. Jeśli zabraknie Wam czasu, skupcie się na tych poziomach rzadkości.
Usunięcie poziomów mistrzowskich a zasoby
Jak już wspomnieliśmy, poziomy mistrzowskie miały być dla graczy kolejnym celem do osiągnięcia w grze po ukończeniu wszystkich misji. Niestety nie stały się tym dla większości graczy... Powodem mogły być nagrody, grind lub po prostu to, jak trudno dostępna / ukryta jest ta funkcja. Niezależnie od przyczyny, faktem jest, że poziomy mistrzowskie nie są wystarczająco pociągające jak na ilość zasobów, którą oferują.
Dlatego właśnie przenosimy te zasoby w lepiej dostępne miejsca:
Duża ich część znajdzie się w nowej Alei Pucharów.
Większość zostanie przeniesiona tam jako czysta waluta.
Pozostałą ich część zamienimy na legendarne i losowe dropy Starr.
Część kredytów zostanie zamieniona na więcej Zadymiarzy w nowej Alei Pucharów.
Dodamy też do niej błyskotki.
Przedmioty kosmetyczne za poziomy mistrzowskie (ikony gracza, odznaki i tytuły) przenosimy do nowej funkcji wyczynów.
Zostanie tam też przeniesiona część zasobów za poziomy mistrzowskie.
Liczby (bo co może być lepszego niż Brawl Stars? Matma!)
MONETY | PUNKTY MOCY | KREDYTY | |
CAŁOŚĆ NAGRÓD ZA POZIOMY MISTRZOWSKIE | 230 500 | 34 500 | 24 225 |
PRZECHODZĄ DO NOWEJ ALEI PUCHARÓW (jako zasoby) | 100 400 | 10 800 | 0 |
PRZECHODZĄ DO NOWEJ ALEI PUCHARÓW (jako dropy Starr i Zadymiarze) | 58 514 | 697 | 13 115 |
PRZECHODZĄ DO WYCZYNÓW (jako dropy Starr) | 80 364 | 2587 | 16 606 |
POZOSTAŁE ZASOBY | -8778 (ogólne zwiększenie wartości monet) | 20 416 (znaczne zmniejszenie wartości punktów mocy) | -6642 (niewielkie wzmocnienie wartości kredytów) |
Za poziomy mistrzowskie wszystkich 92 Zadymiarzy można zdobyć:
230 500 monet
34 500 punktów mocy
24 225 kredytów
A oto co przeniesiemy z powyższych nagród jako zasoby:
100 400 monet
10 800 punktów mocy
Żadnych kredytów (ale zaczekajcie chwilę!!!)
Reszta zasobów zostanie zamieniona na: o wiele więcej legendarnych dropów Starr, rzadkich / bardzo rzadkich Zadymiarzy w nowej Alei Pucharów oraz misje Zadymiarzy*
58 514 monet
697 punktów mocy
13 115 kredytów (7535 z dropów Starr + 5580 z rzadkich / bardzo rzadkich Zadymiarzy w nowej Alei Pucharów)
* Misje Zadymiarzy zostaną dodane jedynie dla rzadkich i bardzo rzadkich Zadymiarzy odblokowanych w Alei Pucharów po aktualizacji. Ponadto, jest to jedynie niewielka część nagród – większość z nich zdobędziecie z 18 nowo dodanych legendarnych dropów Starr.
I wreszcie oto co dodajemy do wyczynów jako losowe dropy Starr i legendarne dropy (wartości mogą nie być precyzyjne, ponieważ wciąż nad nimi pracujemy)
80 364 monety
2587 punktów mocy
16 606 kredytów
Oznacza to, że balans zasobów z nagród zmieni się w następujący sposób:
-8778 monet
Oznacza to, że niepłacący gracze będą mogli po zmianie systemu zdobyć więcej monet niż wcześniej.
-20 416 punktów mocy
Usuwamy dużą liczbę punktów mocy z powodu ich nadmiernej inflacji, którą mogą odczuć weterani gry. Nowa Aleja Pucharów dostarczy Wam jednak więcej punktów mocy wtedy, gdy gracze ich najbardziej potrzebują, zanim ich wartość stanie się mniej odczuwalna. Nadal możecie zdobyć te punkty mocy zanim znikną, osiągając poziomy mistrzowskie.
-6642 kredytów
Co oznacza, że ogólnie dodamy więcej kredytów do ekonomii gry.
4800 błyskotek (lub równowartość 32051 błyskotek, jeśli liczyć dropy Starr)
Te błyskotki zostaną dodane do ekonomii gry. Nigdzie ich nie przenosimy.
Należy podkreślić, że te wartości zostały przeliczone z ekonomicznej wartości dropów Starr. Oto ich średnia wartość:
Losowy drop Starr – Średnia wartość
Monety – 66,11
Punkty mocy – 13,76
Kredyty – 12,16
Błyskotki – 87,51
Legendarny drop Starr – Średnia wartość
Monety – 1358,7
Punkty mocy – 0
Kredyty – 286,4
Błyskotki – 1095,1
Gruntowna zmiana Alei Pucharów
Puchary to jedna z najważniejszych rzeczy w Brawl Stars, a Aleja Pucharów wprowadza nowych graczy do świata gry. Jej aktualny model nie jest jednak tak ekscytujący, jak mógłby być. Dlatego, by urozmaicić tę podróż i lepiej nagradzać wszystkich graczy, dodajemy do niej więcej postępów do osiągnięcia i zmieniamy jej oprawę wizualną, by lepiej oddawała ducha gry!
Nowa Aleja Pucharów będzie pełna lepszych nagród, które możecie zdobyć, po prostu zbierając puchary, nieważne jak długo już gracie.
Dodajemy też znacznie więcej błyskotek do nowej Alei Pucharów i więcej kamieni milowych do 100 tys. pucharów.
Poniżej możecie zobaczyć porównanie starej i nowej Alei Pucharów:

A oto rzut oka na nową Aleję Pucharów!

Wyczyny
Wyczyny będą systemem podobnym do osiągnięć, który będzie Was nagradzał albo przez grindowanie (tak jak poziomy mistrzowskie), albo przez robienie epickich rzeczy Waszymi Zadymiarzami. Wygrana walki 1 na 3 w trybie Nokautu lub trafienie 3 wrogich Zadymiarzy jednym atakiem Mortisa to tylko niektóre przykłady tego, co tam znajdziecie.
Choć nagrody nie są głównym powodem dla wprowadzenia tego systemu, to będziecie mogli zebrać dzięki niemu wiele dropów Starr (losowych i legendarnych).
Dokonajcie jak najwięcej wyczynów, by zbierać punkty wyczynów i chwalić się zdobytymi za nie specjalnymi ramkami karty bitewnej!
Oraz, jak już wspomnieliśmy, przedmiotami kosmetycznymi za poziomy mistrzowskie (ikonami gracza, odznakami i tytułami).
To naprawdę dużo informacji, więc może Wasi ulubieni twórcy wyjaśnią Wam to w prostszy sposób!
To już wszystko! Teraz idźcie i zdobywajcie poziomy mistrzowskie!