
Novidades no balanceamento
Conheça as alterações de balanceamento que chegaram com a atualização de Setembro:
Barley
Aumentada a cura do Poder de Estrela "Uso medicinal", de 300 para 400
Brock
Aumentado o dano por segundo do Poder de Estrela "Incendiário", de 400 para 500
Corvo
No Poder de Estrela "Aura Venenosa", os inimigos agora dão 13% a menos de dano ao invés de 10%
Aumentado o dano bônus do Poder de Estrela "Corvo-abutre", de 100 para 120
Nita
O Poder de Estrela "Urso Hiperativo" agora aumenta a velocidade de ataque do urso em 60% ao invés de 50%
Pam
Aumentado o dano do ataque principal, de 240 para 260
Rosa
Aumentada a vida, de 5200 para 5400
Aumentado o dano bônus do Poder de Estrela "Luvas espinhosas" de 200 para 220
8-Bit
Aumentado o tempo de recarga do Ataque principal, de 1.3s para 1.5s
Com o Poder de Estrela "Vida Extra", o 8-Bit agora renasce sem munição
Bibi
Diminuída a melhoria de velocidade do Poder de Estrela "Home Run", de 15% para 12%
El Primo
Diminuída a melhoria de velocidade do Poder de Estrela "Corrida Meteórica" de 32% para 28%
Mortis
O Poder de Estrela "Bote letal" agora demora 3.5 segundos para carregar ao invés de 3 segundos
Piper
No Poder de Estrela "At-IRA-dora", foi diminuído o ganho de tiros, de 0.4 para 0.3
Shelly
Diminuída a cura do Poder de Estrela "Tônico Revigorante" de 2000 para 1800
Tick
No Poder de Estrela "automáTICKa", o tempo de recarregamento agora é 13% mais curto ao invés de 15% mais curto.
Carl
Aumentado o dano do ataque principal, de 580 para 600
Adicionado um período de espera de 0.5 entre os lançamentos da picareta (para reduzir a frequência do ataque principal muito próximo de um muro
Poco
Aumentada a cura do Poder de Estrela "Musicoterapia", de 500 para 600
Diminuído o dano do Poder de Estrela "Solo Estridente", de 1000 para 800