Aqui estão as mudanças desse balanceamento!
Darryl
Aumento da vida, de 4600 para 4800
Aumento do dano do Ataque Principal de 280 para 300 por bala
Frank
Aumento da vida, de 5800 to 6100
Rico
Aumento da vida, de 2400 to 2600
Bull
Redução da vida, de 5200 to 4900
Piper
Reduzido o dano do seu ataque principal no alcance máximo, de 1600 para 1520
Spike
Reduzido o ângulo da bola do Poder de Estrela
“Bola Curva”
de 100 para 50
Reduzido a distância do Poder de Estrela
“Bola Curva”
de 200 para 100